Siglo Mecha
Volviendo al tema, soy una persona física del misil Scorpio Earth 36. Parece que pocas personas naturales son personas que usan misiles, porque la mayoría de los jugadores creen que los misiles deberían ser dominio exclusivo de las personas mejoradas. De hecho, los misiles naturales tienen algunas ventajas sobre los misiles mejorados: en primer lugar, el CI del almacén controlado por personas naturales es mayor que el de los mejorados. El misil solo consume CI pero no el motor. Un par de misiles Ace de alto 5 requiere un CI de 674*2, que es 1250, más otros componentes. Básicamente se requiere un CI de 1600 o superior. Las personas físicas solo necesitan cumplir con el control de almacén de nivel 13. Las personas mejoradas deben tener un almacén de nivel 15 o un almacén de nivel 14 + investigación electrónica. En segundo lugar, las personas naturales tienen más escudos energéticos que las personas mejoradas, y la salud total de las personas mejoradas es innegable. Pero debido a la existencia de 20 anti-núcleos, el escudo de energía se ha convertido en lo más importante para la supervivencia. Cuantos más escudos de energía haya, mayor será la capacidad de supervivencia de la resistencia general. A juzgar por la situación actual de nuestro servidor, hay muy pocas mejoras de combate y la armadura natural no es tan baja como la de los recién llegados. Después de alcanzar un cierto nivel, es posible que las personas comunes y mejoradas no puedan cortarte con un solo cuchillo. La tercera es la habilidad de una persona física, que se mencionará a continuación. Por supuesto, definitivamente existen desventajas en comparación con la mejora de misiles. Deberían serlo: primero, fortalecer la resistencia de las habilidades puede aumentar en gran medida la velocidad de bloqueo del escudo. Los recién llegados a menudo se sienten deprimidos después de atravesar el escudo en un segundo. Lamentando la inutilidad del escudo. En segundo lugar, la velocidad y el fortalecimiento de la ventaja de velocidad de las personas no tienen paralelo. El hombre del misil no puede ejercer su máximo poder a una distancia relativamente larga. Necesita estar cerca del alcance medio y corto para ejercer el poder de ataques ininterrumpidos. Por lo tanto, la rapidez con la que puede acercarse al enemigo a veces determina quién está mintiendo y. quién está tomando partido.
En vista de las ventajas y desventajas, naturalmente adopté el siguiente equipo: nivel 6 + bloqueo de detección 9 cabezal de observación (no completado, listo para cambiar al nivel 8), nivel 6 -34% observación del alcance del misil mano, nivel 2 -31 % piernas de exploración de alcance de misiles, nivel 17 +50 % cuerpo fanático del escudo de energía, 65438+. Escudo 4), motor observador de escudo de energía 8 +900 (motor observador de fuerza de misil 7 +0.72 para entrenamiento), un par de armas [tipo Fairy X], ataque electromagnético de fuerza 4.0, ataque electromagnético de fuerza Kirin S tipo 4.0, Kirin 3 tipo 3.9 Golpe de energía cinética de fuerza, escudo de energía HC3 especialmente equipado (1 escudo), y luego consigue otro. Entonces los puntos del nivel 36 simplemente se han agotado. . . . La fuerza del misil del equipo anterior es 4.3.9, 2500 de armadura, 5900 de escudo de energía y 4000 de escudo. ¿Por qué utilizar el equipo anterior? En primer lugar, creo que la reducción del intervalo del misil no necesita ser muy alta: el 60% es el intervalo mínimo de detonación de un lanzamiento único de alcance medio o el intervalo mínimo de detonación de un lanzamiento doble de corto alcance (el intervalo mínimo significa eso). incluso si penetras -120% del intervalo del misil, la velocidad de lanzamiento es la más corta (aproximadamente 1 segundo, aproximadamente 1 disparo), por supuesto, es mejor usar -90% para entrenamiento. Cambié la cabeza al rango de -30%, para poder aprovechar el hecho de que el entrenamiento del hombre con misiles no requiere tiempo de recarga, usar un lanzador para disparar continuamente y luego cambiar a otro lanzador después de disparar. Luego está la cuestión del volumen de sangre. No busqué un rango de detección particularmente alto, porque de todos modos no puedes vencer a los recién llegados, e incluso si puedes ver lo suficientemente lejos, no podrás ejercer su poder a largas distancias. Así que creo que un alto HP o una alta resistencia es la salida para Missile Man. Elegí un volumen sanguíneo alto con la esperanza de que tuviera cierta ventaja en situaciones 1 contra 1, mientras que una resistencia alta tendría una mayor ventaja en situaciones 1 contra 1. Resiste el primer disparo del recién llegado. Antes de disparar el segundo tiro, no puede usar ninguna habilidad (habilidades Mist 2, 7,9 segundos, habilidades Tipo 4, 9,6 segundos) para acercarse rápidamente y la gente común no podrá reaccionar. En los 8 segundos restantes, el oponente puede disfrutar de 8 misiles. Mi Heart Chip Tipo 5 usó balas de misiles de nivel 5 para alcanzar a unas 50 personas, y el primer disparo fue 1108. Creo que estos 8 segundos se convertirán en una pesadilla para la mayoría de las personas (por cierto, algunas personas argumentarán que la muñeca del francotirador necesita un intervalo de ataque del 100% como tiempo de preparación, y los recién llegados, especialmente los recién llegados electromagnéticos, ya lo han matado instantáneamente.
Este problema existe, por lo que consideraré agregar 2 puntos de pistolas láser intermedias al siguiente nivel, tomar 2 pistolas láser y el intervalo de ataque es 1400. Con estos preparativos, la tasa de victorias debería mantenerse en un nivel relativamente alto contra recién llegados comunes del mismo nivel o refuerzos con munición real.