Solicitando una lista de equipamiento dorado oscuro para Diablo 2
Este es el equipo original de oro oscuro 1.11
Greyform
Apariencia de Crepúsculo
Defensa: 28-31 (variable) (Defensa básica : 8-11)
Nivel requerido: 7
Fuerza requerida: 12
Durabilidad: 20
+20 Defensa
+10 Agilidad
Roba 5% de vida por golpe
Nega daño mágico 3
Antihielo 20%
Resistencia al fuego 20%
Forma de Blinkbat
Apariencia de Blinkbat
Defensa: 39-42 (variable) (Defensa básica: 14-17)
Nivel requerido: 12
Fuerza requerida: 15
Durabilidad: 24
+25 Defensa
+50 defensa contra ataques largos ataques a distancia
10% de movimiento rápido/carrera
40% de recuperación rápida de golpes
+3-6 daño de fuego
El Centurión
El Centurión
Defensa: 51-54 (variable) (Defensa Base: 21-24)
Nivel requerido: 14
Fuerza requerida: 20
Durabilidad: 28
+30 defensa
Recuperación automática Vida +5
+50 Tasa de acierto de ataque p>
+15 Mana
+15 Límite físico
+15 Vida
25% Ralentiza el consumo de resistencia
Negar daño físico 2
Twitchthroe
Lucha de espasmos
Defensa: 57- 60 (variable) (Defensa básica: 32-35)
Nivel requerido: 16
Fuerza requerida: 27
Durabilidad: 32
+25 de poder de defensa
Aumento del 25 % en la tasa de éxito de la resistencia
20% de recuperación rápida de golpes
20% de aumento en la velocidad de ataque
+10 Agilidad
+10 Fuerza
Darkglow
Oscuridad esparcida
Defensa: 83-98 (variable) (Defensa básica: 45-48)
Nivel requerido: 14
Resistencia requerida: 36
Durabilidad: 26
+ 70-100% de defensa (variable)
+5% límite superior de protección antivirus
+5% límite superior de antihielo
+5% límite superior de antielectricidad
p>
+5% límite de resistencia al fuego
+50 defensa contra ataques cuerpo a cuerpo
+20 tasa de acierto de ataque
Cuatro defensas +10
p>+3 Brillo
Hawkmail
Armadura de Águila
Defensa: 109-122 (variable) (Defensa Básica: 57- 60)
Nivel requerido: 15 p>
Fuerza requerida: 44
Durabilidad: 36
+80-100% defensa (Variable)
10% movimiento rápido/carrera p>
+15% límite superior de resistencia al hielo
Anti-hielo +15%
No se ve afectado por Freeze
Venom Ward
Venom Ward
Defensa: 110-138 (variable) (Defensa básica: 65-68)
Nivel requerido: 20
Fuerza requerida: 30
Durabilidad: 50
+60-100% defensa (variable)
+2 brillo
+15% límite antivirus
Antivirus +90%
<p>Desintoxica rápidamente al 50%
Sparking Mail
Armadura de chispas
Defensa: 133-140 (variable) (Defensa básica: 72-75) p>
Nivel requerido: 17
Fuerza requerida: 48
Durabilidad: 45
+75-85% de defensa (puede ser variable)
Resistencia a la electricidad +30%
El enemigo recibe 10-14 de daño eléctrico (variable)
+1-20 de daño eléctrico
Iceblink p>
Ice Blink
Defensa: 163-172 (variable) (Defensa básica: 90-95)
Nivel requerido: 22
Fuerza requerida : 51
Durabilidad: 30
+70-80% defensa (variable)
Congelar objetivo
p>Resistencia al hielo +30 %
Cancelar daño mágico 1
+4 brillo
Traje celestial
Traje celestial
Defensa: 216 (Defensa básica: 90-107)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 41
Durabilidad Velocidad: 60
+100 % defensa
Aumenta la velocidad de recuperación de Mana en un 25%
Cuatro defensas +10
+15 energía
+50% daño contra muertos vivientes monstruos
+100 índice de acierto de ataque contra monstruos no-muertos
Rockfleece
Pelo de Piedra
Field Plate 38 Defensa: 212-243 (variable ) (Defensa básica: 101-105)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 48
+100 -130% defensa (variable)
Requisito de equipo -10%
Daño físico compensado 10%
+5 Fuerte
Cancelar físico daño 5
Boneflesh
Huesos y carne
Defensa: 234-257 (variable) (Defensa básica: 108-116)
Nivel requerido: 26
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 60
+100-120% de defensa (variable)
Robar 5 % de vida por golpe
25 % de probabilidad de causar heridas
+35 índice de aciertos de ataque
Rattlecage
Rattlecage
Defensa: 328-335 (variable) (Defensa básica: 128-135)
Nivel requerido: 29
Fuerza requerida: 70
Durabilidad: 55
+200 defensa
25% de probabilidad de dar un golpe decisivo
40% de probabilidad de ahuyentar a los monstruos después de dar en el blanco
+45 índice de aciertos de ataque
Goldskin
Gold Skin
Defensa: 356-405 (variable) (Defensa básica: 140-161)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 80
Durabilidad: 70
+120-150% Defensa
+2 Brillo p>
Cuatro Defensas +35
El enemigo recibe 10 contraataques
100% de dinero extra
Sedas del Vencedor
Sedas del Vencedor
Defensa: 468-514 (variable) (Defensa básica: 218-233)
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 100
Durabilidad
Velocidad: 60
+100-120% defensa (variable)
+1 nivel todas las habilidades
Roba 5% de maná por golpe
p>
+2 Brillo
El Sudario del Espíritu
El Sudario del Alma
Defensa: 295 (Defensa Básica: 102-117) p>
Nivel requerido: 28
Fuerza requerida: 38
Durabilidad: 20
+150% de defensa
No congelado p>
+Todas las habilidades en el nivel 1
Restaura automáticamente la salud +10
Cancela el daño mágico 7-11 (variable)
Piel de los Vipermagi
Piel de Vipermagi
Defensa: 279 (Defensa Básica: 111-126)
Nivel requerido: 29 p>
Fuerza requerida: 43
Durabilidad: 24
+120 % de defensa
+1 nivel en todas las habilidades
30 % de lanzamiento de hechizos más rápido
Nega el daño mágico 9-13 (variable)
Cuatro defensas +20-35 (variable)
Piel del desollado
Desollado
Defensa: 342-397 (variable) (Defensa básica: 122-136)
Nivel requerido: 31
Fuerza requerida: 50
Durabilidad: 58
+150-190% de defensa (variable)
Cada 10 segundos Restaura 1 durabilidad
Roba 5-7% de vida por golpe (variable )
Restaura automáticamente la salud +15-25 (variable)
El enemigo recibe 15 daños de contador
Iron Pelt
Iron Pelt
Defensa: (234-528)-(311-605) (variable) (Defensa básica: 138-153)
Nivel requerido: 33
Fuerza requerida : 61
Durabilidad: 157
+50- 100% de defensa (variable)
+(3 por nivel) 3-297 de defensa (según el nivel del personaje )
Negar daño físico 15-20 (variable)
Negar daño mágico 10-16 (variable)
+25 vida
Spirit Forge
Soul Forge
Defensa: 380-449 (variable) (Defensa básica: 158-172)
Nivel requerido: 35
Fuerza requerida: 74
Durabilidad: 26
+120-160% de defensa (variable)
+(1,25 por nivel) 1-123 de salud ( basado en el nivel del personaje)
Resistencia al fuego +5%
+20-65 Daño de fuego
+15 Fuerte
Número de gatos (2)
+4 Brillo
Crow Graw
Crow Graw
Defensa: 477-534 (variable) (Defensa Básica: 176-190)
p>Nivel requerido: 37
Resistencia requerida: 86
Durabilidad: 36
+150-180% defensa (variable)
15% de velocidad de ataque aumentada
15% de recuperación rápida de golpes
35% de probabilidad de causar heridas
+ 15 agilidad
Caparazón de Duriel
Caparazón de Duriel
Defensa: (528-650)-(610-732) (variable) (Defensa Básica: 188
-202)
Nivel requerido: 41
Fuerza requerida: 65
Durabilidad: 150
+160-200% de defensa (variable )
+(1,25 por nivel) 1-123 Defensa (según el nivel del personaje)
+(1,25 por nivel) 1-99 HP (según el nivel del personaje) Básico)
Protección contra incendios +20%
Protección eléctrica +20%
Protección contra venenos +20%
Protección contra hielo +50%
No se puede congelar
+15 Fuerte
Shaftstop
Shaftstop
Defensa: 599- 684 (variable) (Básico defensa: 198-213)
Nivel requerido: 38
Fuerza requerida: 92
Durabilidad: 45
+180-220% defensa (variable)
Neutraliza el 30% del daño físico
+250 defensa contra ataques de largo alcance
+ 60 de vida
( Este atributo es para la versión 1.09 y posteriores) Mephisto No Sí Sí
Skullder's Ire
Skullder's Wrath
Armadura Russet
Armadura Russet 50 Defensa: 634-732 (variable) (Defensa básica: 225-243)
Nivel requerido: 42
Fuerza requerida: 97
Durabilidad: 90 p>
+160-200% defensa (variable)
Restaura automáticamente 1 durabilidad cada 5 segundos
+(1,25 por nivel) 1-123% aumenta la probabilidad de magia equipo que aparece (según el nivel del personaje)
Habilidades de nivel +1
Daño mágico compensado 10
Sabiduría de Que-Hegan
Que- Sabiduría de Hegan
Defensa: 628-681 (variable) (Defensa básica: 225- 261)
Nivel requerido: 51
Fuerza requerida: 55
Durabilidad: 60
+140-160% defensa
+Habilidades Nivel 1
+3 Maná por cada enemigo asesinado
20% Lanzamiento rápido de hechizos
20% Golpe de recuperación rápida
Nega el daño mágico 6-10 (variable)
+15 de energía
Lanzamiento de dientes
Lanzamiento de dientes
Defensa: 713-888 (variable) (Defensa básica: 242-258)
Nivel requerido: 48
Fuerza requerida: 103
Durabilidad Velocidad: 63
+160-220% defensa (variable)
+40-60 defensa (variable) p>
40% de probabilidad de causar heridas
Resistencia al fuego +15%
+10 Fuerte
El enemigo recibe entre 20 y 40 contradaños (variable )
Ángel de la Guarda
p>Ángel de la Guarda
Defensa: 770-825 (variable) (Defensa básica: 252-274)
Nivel requerido: 45
Fuerza requerida: 118
Durabilidad: 60
+180-200% defensa (variable)
20 % de aumento en la tasa de éxito de la resistencia
30% de probabilidad de resistencia rápida
+(2,5 por nivel) 2-247 tasa de acierto contra monstruos demoníacos (según el nivel del personaje)
+1 nivel de habilidad de guardabosques
+4 brillo
+15% límite superior de antivirus
+15% límite superior de antihielo
+15
% límite superior de resistencia a la electricidad
+15% límite superior de resistencia al fuego
Lamento de Atma
Grito de Atma
Defensa: (670 -866)-(792-988) (variable) (Defensa básica: 282-303)
Nivel requerido: 51
Fuerza requerida: 125
Durabilidad : 105
+120-160% de defensa (variable)
+(2 por nivel) 2-198 de defensa (según el nivel del personaje)
p>
30% de recuperación rápida de golpes
Recuperación rápida de vida +10
Aumenta el límite superior de maná en un 15%
+15 de agilidad
Aumenta un 20% la probabilidad de que aparezca equipo mágico
Black Hades
Black Hades
Defensa: 823-1029 (variable) (Defensa básica: 315 -342)
Nivel requerido: 53
Fuerza requerida: 140
Durabilidad: 70
+140-200% Fuerza de defensa ( variable)
+30-60% de daño a monstruos demoníacos (variable)
+200-250 tasa de acierto contra monstruos demoníacos (variable)
p>
Tiempo de congelación reducido a la mitad
Número de enchufes (3)
-2 Brillo
Corpsemourn
Corpsemourn Dolor
Defensa: 1127-1262 (variable) (Defensa básica: 417-450)
Nivel requerido: 55
Fuerza requerida: 170
Durabilidad: 60
+150-180% defensa (variable)
Explosión de cadáver nivel 5 (40 veces)
+12-36 daño de fuego
6% de probabilidad de lanzar Iron Maiden de nivel 2 al atacar
Protección de hielo +35%
+10 Vitalidad
+8 Fuerte
Túnicas de Ormus
Túnicas de Ormus
Defensa: 371-487 (variable) (Defensa básica: 361-467)
Nivel requerido: 75 p>
Fuerza requerida: 77
Durabilidad: 20
+10-20 Fuerza de defensa (variable)
20 % de lanzamiento rápido de hechizos
+10-15% de daño de habilidad de hielo (variable)
+10-15% de daño de habilidad del sistema de fuego (variable)
+10-15% de daño de habilidad eléctrica ( variable)
+3 Mejora aleatoriamente una determinada habilidad de bruja
Mejora la velocidad de recuperación de maná 10-15% (variable)
(Este atributo es un atributo 1.10)
(Estas habilidades no incluyen Maestría en Fuego, Hidra, Maestría en Rayo, Orbe Congelado y Maestría en Frío. )
La Perdición del Gladiador
La Perdición del Gladiador
Defensa: 1295-1496 (variable) (Defensa Básica: 375-481)
Nivel requerido: 85
Fuerza requerida: 111
Durabilidad: 135
+150%-200% defensa (variable)
+50 defensa
No congelado
30% rápido recuperación de golpes
50% desintoxicación rápida
Cancelación de daño físico 15-20 (variable)