Red de conocimiento del abogados - Respuesta a la Ley de patrimonio - Solicitando una lista de equipamiento dorado oscuro para Diablo 2

Solicitando una lista de equipamiento dorado oscuro para Diablo 2

Este es el equipo original de oro oscuro 1.11

Greyform

Apariencia de Crepúsculo

Defensa: 28-31 (variable) (Defensa básica : 8-11)

Nivel requerido: 7

Fuerza requerida: 12

Durabilidad: 20

+20 Defensa

+10 Agilidad

Roba 5% de vida por golpe

Nega daño mágico 3

Antihielo 20%

Resistencia al fuego 20%

Forma de Blinkbat

Apariencia de Blinkbat

Defensa: 39-42 (variable) (Defensa básica: 14-17)

Nivel requerido: 12

Fuerza requerida: 15

Durabilidad: 24

+25 Defensa

+50 defensa contra ataques largos ataques a distancia

10% de movimiento rápido/carrera

40% de recuperación rápida de golpes

+3-6 daño de fuego

El Centurión

El Centurión

Defensa: 51-54 (variable) (Defensa Base: 21-24)

Nivel requerido: 14

Fuerza requerida: 20

Durabilidad: 28

+30 defensa

Recuperación automática Vida +5

+50 Tasa de acierto de ataque

+15 Mana

+15 Límite físico

+15 Vida

25% Ralentiza el consumo de resistencia

Negar daño físico 2

Twitchthroe

Lucha de espasmos

Defensa: 57- 60 (variable) (Defensa básica: 32-35)

Nivel requerido: 16

Fuerza requerida: 27

Durabilidad: 32

+25 de poder de defensa

Aumento del 25 % en la tasa de éxito de la resistencia

20% de recuperación rápida de golpes

20% de aumento en la velocidad de ataque

+10 Agilidad

+10 Fuerza

Darkglow

Oscuridad esparcida

Defensa: 83-98 (variable) (Defensa básica: 45-48)

Nivel requerido: 14

Resistencia requerida: 36

Durabilidad: 26

+ 70-100% de defensa (variable)

+5% límite superior de protección antivirus

+5% límite superior de antihielo

+5% límite superior de antielectricidad

p>

+5% límite de resistencia al fuego

+50 defensa contra ataques cuerpo a cuerpo

+20 tasa de acierto de ataque

Cuatro defensas +10

p>

+3 Brillo

Hawkmail

Armadura de Águila

Defensa: 109-122 (variable) (Defensa Básica: 57- 60)

Nivel requerido: 15

Fuerza requerida: 44

Durabilidad: 36

+80-100% defensa (Variable)

10% movimiento rápido/carrera

+15% límite superior de resistencia al hielo

Anti-hielo +15%

No se ve afectado por Freeze

Venom Ward

Venom Ward

Defensa: 110-138 (variable) (Defensa básica: 65-68)

Nivel requerido: 20

Fuerza requerida: 30

Durabilidad: 50

+60-100% defensa (variable)

+2 brillo

+15% límite antivirus

Antivirus +90%

<

p>Desintoxica rápidamente al 50%

Sparking Mail

Armadura de chispas

Defensa: 133-140 (variable) (Defensa básica: 72-75)

Nivel requerido: 17

Fuerza requerida: 48

Durabilidad: 45

+75-85% de defensa (puede ser variable)

Resistencia a la electricidad +30%

El enemigo recibe 10-14 de daño eléctrico (variable)

+1-20 de daño eléctrico

Iceblink

Ice Blink

Defensa: 163-172 (variable) (Defensa básica: 90-95)

Nivel requerido: 22

Fuerza requerida : 51

Durabilidad: 30

+70-80% defensa (variable)

Congelar objetivo

p>

Resistencia al hielo +30 %

Cancelar daño mágico 1

+4 brillo

Traje celestial

Traje celestial

Defensa: 216 (Defensa básica: 90-107)

Nivel requerido: 29

Fuerza requerida: 41

Durabilidad Velocidad: 60

+100 % defensa

Aumenta la velocidad de recuperación de Mana en un 25%

Cuatro defensas +10

+15 energía

+50% daño contra muertos vivientes monstruos

+100 índice de acierto de ataque contra monstruos no-muertos

Rockfleece

Pelo de Piedra

Field Plate 38 Defensa: 212-243 (variable ) (Defensa básica: 101-105)

Nivel requerido: 28

Fuerza requerida: 50

Durabilidad: 48

+100 -130% defensa (variable)

Requisito de equipo -10%

Daño físico compensado 10%

+5 Fuerte

Cancelar físico daño 5

Boneflesh

Huesos y carne

Defensa: 234-257 (variable) (Defensa básica: 108-116)

Nivel requerido: 26

Fuerza requerida: 65

Durabilidad: 60

+100-120% de defensa (variable)

Robar 5 % de vida por golpe

25 % de probabilidad de causar heridas

+35 índice de aciertos de ataque

Rattlecage

Rattlecage

Defensa: 328-335 (variable) (Defensa básica: 128-135)

Nivel requerido: 29

Fuerza requerida: 70

Durabilidad: 55

+200 defensa

25% de probabilidad de dar un golpe decisivo

40% de probabilidad de ahuyentar a los monstruos después de dar en el blanco

+45 índice de aciertos de ataque

Goldskin

Gold Skin

Defensa: 356-405 (variable) (Defensa básica: 140-161)

Nivel requerido: 28

Fuerza requerida: 80

Durabilidad: 70

+120-150% Defensa

+2 Brillo

Cuatro Defensas +35

El enemigo recibe 10 contraataques

100% de dinero extra

Sedas del Vencedor

Sedas del Vencedor

Defensa: 468-514 (variable) (Defensa básica: 218-233)

Nivel requerido: 28

Fuerza requerida: 100

Durabilidad

Velocidad: 60

+100-120% defensa (variable)

+1 nivel todas las habilidades

Roba 5% de maná por golpe

p>

+2 Brillo

El Sudario del Espíritu

El Sudario del Alma

Defensa: 295 (Defensa Básica: 102-117)

Nivel requerido: 28

Fuerza requerida: 38

Durabilidad: 20

+150% de defensa

No congelado

+Todas las habilidades en el nivel 1

Restaura automáticamente la salud +10

Cancela el daño mágico 7-11 (variable)

Piel de los Vipermagi

Piel de Vipermagi

Defensa: 279 (Defensa Básica: 111-126)

Nivel requerido: 29

Fuerza requerida: 43

Durabilidad: 24

+120 % de defensa

+1 nivel en todas las habilidades

30 % de lanzamiento de hechizos más rápido

Nega el daño mágico 9-13 (variable)

Cuatro defensas +20-35 (variable)

Piel del desollado

Desollado

Defensa: 342-397 (variable) (Defensa básica: 122-136)

Nivel requerido: 31

Fuerza requerida: 50

Durabilidad: 58

+150-190% de defensa (variable)

Cada 10 segundos Restaura 1 durabilidad

Roba 5-7% de vida por golpe (variable )

Restaura automáticamente la salud +15-25 (variable)

El enemigo recibe 15 daños de contador

Iron Pelt

Iron Pelt

Defensa: (234-528)-(311-605) (variable) (Defensa básica: 138-153)

Nivel requerido: 33

Fuerza requerida : 61

Durabilidad: 157

+50- 100% de defensa (variable)

+(3 por nivel) 3-297 de defensa (según el nivel del personaje )

Negar daño físico 15-20 (variable)

Negar daño mágico 10-16 (variable)

+25 vida

Spirit Forge

Soul Forge

Defensa: 380-449 (variable) (Defensa básica: 158-172)

Nivel requerido: 35

Fuerza requerida: 74

Durabilidad: 26

+120-160% de defensa (variable)

+(1,25 por nivel) 1-123 de salud ( basado en el nivel del personaje)

Resistencia al fuego +5%

+20-65 Daño de fuego

+15 Fuerte

Número de gatos (2)

+4 Brillo

Crow Graw

Crow Graw

Defensa: 477-534 (variable) (Defensa Básica: 176-190)

p>

Nivel requerido: 37

Resistencia requerida: 86

Durabilidad: 36

+150-180% defensa (variable)

15% de velocidad de ataque aumentada

15% de recuperación rápida de golpes

35% de probabilidad de causar heridas

+ 15 agilidad

Caparazón de Duriel

Caparazón de Duriel

Defensa: (528-650)-(610-732) (variable) (Defensa Básica: 188

-202)

Nivel requerido: 41

Fuerza requerida: 65

Durabilidad: 150

+160-200% de defensa (variable )

+(1,25 por nivel) 1-123 Defensa (según el nivel del personaje)

+(1,25 por nivel) 1-99 HP (según el nivel del personaje) Básico)

Protección contra incendios +20%

Protección eléctrica +20%

Protección contra venenos +20%

Protección contra hielo +50%

No se puede congelar

+15 Fuerte

Shaftstop

Shaftstop

Defensa: 599- 684 (variable) (Básico defensa: 198-213)

Nivel requerido: 38

Fuerza requerida: 92

Durabilidad: 45

+180-220% defensa (variable)

Neutraliza el 30% del daño físico

+250 defensa contra ataques de largo alcance

+ 60 de vida

( Este atributo es para la versión 1.09 y posteriores) Mephisto No Sí Sí

Skullder's Ire

Skullder's Wrath

Armadura Russet

Armadura Russet 50 Defensa: 634-732 (variable) (Defensa básica: 225-243)

Nivel requerido: 42

Fuerza requerida: 97

Durabilidad: 90

+160-200% defensa (variable)

Restaura automáticamente 1 durabilidad cada 5 segundos

+(1,25 por nivel) 1-123% aumenta la probabilidad de magia equipo que aparece (según el nivel del personaje)

Habilidades de nivel +1

Daño mágico compensado 10

Sabiduría de Que-Hegan

Que- Sabiduría de Hegan

Defensa: 628-681 (variable) (Defensa básica: 225- 261)

Nivel requerido: 51

Fuerza requerida: 55

Durabilidad: 60

+140-160% defensa

+Habilidades Nivel 1

+3 Maná por cada enemigo asesinado

20% Lanzamiento rápido de hechizos

20% Golpe de recuperación rápida

Nega el daño mágico 6-10 (variable)

+15 de energía

Lanzamiento de dientes

Lanzamiento de dientes

Defensa: 713-888 (variable) (Defensa básica: 242-258)

Nivel requerido: 48

Fuerza requerida: 103

Durabilidad Velocidad: 63

+160-220% defensa (variable)

+40-60 defensa (variable)

40% de probabilidad de causar heridas

Resistencia al fuego +15%

+10 Fuerte

El enemigo recibe entre 20 y 40 contradaños (variable )

Ángel de la Guarda

p>

Ángel de la Guarda

Defensa: 770-825 (variable) (Defensa básica: 252-274)

Nivel requerido: 45

Fuerza requerida: 118

Durabilidad: 60

+180-200% defensa (variable)

20 % de aumento en la tasa de éxito de la resistencia

30% de probabilidad de resistencia rápida

+(2,5 por nivel) 2-247 tasa de acierto contra monstruos demoníacos (según el nivel del personaje)

+1 nivel de habilidad de guardabosques

+4 brillo

+15% límite superior de antivirus

+15% límite superior de antihielo

+15

% límite superior de resistencia a la electricidad

+15% límite superior de resistencia al fuego

Lamento de Atma

Grito de Atma

Defensa: (670 -866)-(792-988) (variable) (Defensa básica: 282-303)

Nivel requerido: 51

Fuerza requerida: 125

Durabilidad : 105

+120-160% de defensa (variable)

+(2 por nivel) 2-198 de defensa (según el nivel del personaje)

p>

30% de recuperación rápida de golpes

Recuperación rápida de vida +10

Aumenta el límite superior de maná en un 15%

+15 de agilidad

Aumenta un 20% la probabilidad de que aparezca equipo mágico

Black Hades

Black Hades

Defensa: 823-1029 (variable) (Defensa básica: 315 -342)

Nivel requerido: 53

Fuerza requerida: 140

Durabilidad: 70

+140-200% Fuerza de defensa ( variable)

+30-60% de daño a monstruos demoníacos (variable)

+200-250 tasa de acierto contra monstruos demoníacos (variable)

p>

Tiempo de congelación reducido a la mitad

Número de enchufes (3)

-2 Brillo

Corpsemourn

Corpsemourn Dolor

Defensa: 1127-1262 (variable) (Defensa básica: 417-450)

Nivel requerido: 55

Fuerza requerida: 170

Durabilidad: 60

+150-180% defensa (variable)

Explosión de cadáver nivel 5 (40 veces)

+12-36 daño de fuego

6% de probabilidad de lanzar Iron Maiden de nivel 2 al atacar

Protección de hielo +35%

+10 Vitalidad

+8 Fuerte

Túnicas de Ormus

Túnicas de Ormus

Defensa: 371-487 (variable) (Defensa básica: 361-467)

Nivel requerido: 75

Fuerza requerida: 77

Durabilidad: 20

+10-20 Fuerza de defensa (variable)

20 % de lanzamiento rápido de hechizos

+10-15% de daño de habilidad de hielo (variable)

+10-15% de daño de habilidad del sistema de fuego (variable)

+10-15% de daño de habilidad eléctrica ( variable)

+3 Mejora aleatoriamente una determinada habilidad de bruja

Mejora la velocidad de recuperación de maná 10-15% (variable)

(Este atributo es un atributo 1.10)

(Estas habilidades no incluyen Maestría en Fuego, Hidra, Maestría en Rayo, Orbe Congelado y Maestría en Frío. )

La Perdición del Gladiador

La Perdición del Gladiador

Defensa: 1295-1496 (variable) (Defensa Básica: 375-481)

Nivel requerido: 85

Fuerza requerida: 111

Durabilidad: 135

+150%-200% defensa (variable)

+50 defensa

No congelado

30% rápido recuperación de golpes

50% desintoxicación rápida

Cancelación de daño físico 15-20 (variable)