Red de conocimiento del abogados - Respuesta a la Ley de patrimonio - ¿Vale la pena practicar Fantasy Westward Journey Devil Village? 9 malentendidos sobre Devil Village.

¿Vale la pena practicar Fantasy Westward Journey Devil Village? 9 malentendidos sobre Devil Village.

Con el atributo de autodestrucción, es un demonio de tercera categoría que tiene ambición más que suficiente pero no suficiente poder. Mito 1: La fortaleza del diablo es muy explosiva. Las dos habilidades de salida de Devil Village: Samadhi True Fire y Flying Sand and Rocks. Samadhi True Fire viene con un golpe crítico, es decir, tu hechizo tiene un golpe crítico de 0 y puede golpear, pero la probabilidad es baja y el efecto equivale a no tener efecto, a menos que te conviertas en un chico rojo. Sin embargo, la capacidad de salida de Red Haier no es tan alta como la de otras tarjetas modificadas. Esto es muy vergonzoso. Flying Sand and Rocks no tiene un golpe crítico, es como un tornado, causando menos daño al objetivo y más daño.

El juego móvil "Fantasy Westward Journey" es un juego de rol para dispositivos móviles por turnos desarrollado por NetEase Games basado en el juego de cliente original "Fantasy Westward Journey 2". Se lanzó el 30 de marzo de 2015. . El juego es operado por NetEase Games en China continental. También es operado por plataformas como NetEase y 4399 Mobile Games Network (4399 Game Box).

El juego tiene como tema la "reencarnación". Los jugadores desempeñan el papel de un monje reencarnado que viaja al período Zhenguan de la dinastía Tang (el comienzo del viaje del monje Tang al Oeste) y se dedica a sí mismo. a la historia de Viaje al Oeste. El juego abre seis sectas principales: Datang, Fangcun, Shitu, Hell, Putuo y Dragon Palace, y se ha optimizado y modificado según la plataforma del juego móvil, conservando jugabilidad como tiro al blanco, caza de fantasmas, entrenamiento de mascotas y competiciones de artes marciales. y tareas de secta.