Introducción a la adición de puntos de habilidad de Yulongzai Tianyufan
Este tutorial le presentará las habilidades de Yulongzai Tianyu Fan. Espero que sea útil para todos.
Como fan, puedes ser niñera o niñera, o puedes infligir dolor a los demás, como dice el refrán, si te gusta, te darán más sangre, si no. ¡Te envenenará hasta la muerte!
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En la etapa inicial de esta profesión, es una profesión indispensable en PK y FB. Muchas habilidades como aumento de sangre y BUFF son los tipos que. diversas profesiones como. Aquí hay una explicación detallada y una introducción a los dos talentos profesionales de Lufan.
Descripción del talento:
Etapa inicial (antes del nivel 50)
Estrategia de protección: 1 punto (es bastante bueno usar un punto de habilidad para reducir un 11% daño), y luego agregue solo la duración)
Matriz de control de viento: no tiene sentido (no es necesario señalarlo para cada profesión, o un poco está bien).
Tranquilidad Zhiyuan : No hagas clic en él (la relación precio/rendimiento es demasiado baja. Después de hacer clic en él, los puntos de habilidad obviamente no son suficientes en la etapa posterior. Un punto de habilidad solo cuesta 2 puntos de inteligencia, 2 puntos de espíritu y 150 puntos de maná Parece mucho. Después de experimentos personales, se vuelve turbio. Por tu culpa, incluso si la estrategia del agua se usa un poco, también agrega 100 al ataque.
Habilidades imprescindibles:
Estrategia de agua: completa (prepárate para avanzar al siguiente nivel, lucha contra el BOSS) Requerido)
Política del ejército vinculado: completa
Definir la política del ejército: completo (recuperación instantánea de sangre, ¿infeliz?)
Séptimo ejército inundado: completo (se puede agregar a los compañeros de equipo)
Dibujar el terreno como prisión: completo (al menos por sus pocas posibilidades, y descubrí que su daño es mayor que el poder de ataque de un solo objetivo).
Etapa media a tardía (después del nivel 50, recuerda lavar un poco cuando llegues al nivel 49, querido. No importa si cambias a la primera o segunda línea, debes lavarlo)
Técnica combinada de empuje: inundar siete ejércitos → estrategia de agua. →Dibuja el suelo como una prisión→La estrategia del agua se enfriará bien cuando dibujes el suelo como una prisión→Estrategia del agua →(Por analogía, espera hasta que te golpeen y luego usa la habilidad de absorción "Estrategia de protección" (usa azul para absorber daño). Es equivalente a usar un anillo protector. Rápidamente, cuando te quedes sin sangre, usa la habilidad de recuperación instantánea de sangre "Determinar la estrategia del ejército".
Talentos de nivelación inicial
Talentos avanzados posteriores
Sistema de curación:
Puntos de talento recomendados:
Hielo y Balas de fuego: completo
Polvo de espíritu de viento: completo (¡puedes hacer clic en ti mismo para liberar habilidades, que es un arma para ganar méritos durante la guerra nacional!)
Invencible: completo ( Sujeto a bonificación de inteligencia y espiritual, BUFF de grupo)
Indestructible: completo (aumentado por inteligencia y espíritu, BUFF de grupo)
Lámpara de siete estrellas: 1 punto (la resurrección es suficiente, todavía necesita ¿Cuánta sangre tiene? Si hay demasiadas personas, la sangre será inútil)
Trabaja duro: completo
Luz de vida: completa (recuperación de salud grupal). habilidad)
Vigorizar el ejército: completo (BUFF de defensa de ataque grupal)
Ejercer esfuerzo: 1 punto (no podrás agregar mucho más adelante, si aún tienes puntos de habilidad). izquierda, haga clic aquí nuevamente.)
En esta prueba, solo el sistema de tratamiento del ventilador no requiere libros de habilidades. Es muy rentable y lo recomiendo.
La curación, como sugiere el nombre, es el tipo de niñera, que se especializa en agregar estatus y restaurar sangre a tus compañeros de equipo o a ti mismo. También puede resucitar personas ~ Sin embargo, la habilidad de resucitar personas requiere un libro de habilidades.
Dos habilidades que requieren libros de habilidades:
Lámpara indestructible de siete estrellas
Una serie de abanicos de plumas son principalmente auxiliares y BUFF. Cooperar con compañeros de equipo y cepillar FB solo. Todo muy bien.
Debido a que el ataque del sistema de abanico de plumas no es alto, se decide que esta profesión es mejor para ser una persona de apoyo. En la etapa posterior, uno mismo será fácilmente destruido. Si las habilidades están coordinadas, puedes usar ataques grupales no dirigidos en batallas nacionales y en el grupo P. Para otras cosas, depende de tus propias preferencias. Para apoyo puro, simplemente agrega sangre y BUFF en el momento adecuado.
Sistema de maldiciones:
Puntos de talento recomendados:
Bola de humo venenosa: llena
Desgracia: 1 punto
Black Wind Thorn: 1 punto (esta habilidad es buena, pero solo quiero su efecto pasivo)
Corazón de Guerrero Venenoso: completo (esto se recomienda para estudiantes que estén bien equipados en la etapa posterior, es lo mejor) Si eres estudiante de toda la vida del paquete de 3 estrellas, simplemente haz clic en él y estará bien.
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Ingenioso: Completo
No correspondido: Completo (solo haz clic aquí si al final tienes más puntos de habilidad)
Maldición, bueno en todo tipo de defensa reducción, es un tipo de habilidad que reduce la sangre, deja caer sangre continuamente, etc. Ya sea una persona siniestra o le hace vivir peor que la muerte, todo depende de tu intención.
Después de lavar los puntos, simplemente lave el agua hasta 1 punto, las demás cosas permanecen sin cambios.
Se recomienda que tengas suficientes habilidades tanto en la serie uno como en la dos. Si tienes suficientes puntos de habilidad, depende de la serie que elijas.
Dos habilidades que requieren libros de habilidades:
Las dos series de abanicos de plumas de Black Wind Thorn y Poison Warrior's Heart son maldiciones que agregan y reducen la defensa. Se recomienda cooperar con las habilidades. - Espina de Viento Negro - Corazón de Guerrero Venenoso - Bola de Humo Venenoso - Bola de Humo Venenoso. Eso es todo.
La principal ventaja de este tipo es la inteligencia. La salida se utiliza junto con el sistema básico de dibujar el terreno como una prisión, inundar a los siete ejércitos y determinar la estrategia militar.