Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Dragon Nest Dios de la Guerra PK

Dragon Nest Dios de la Guerra PK

Las habilidades que uses para empezar dependen de la profesión y no existe una regla fija. Si eres un novato, se recomienda que uses un combo de hacha para que sea más fácil comenzar. combos básicos: puñetazo de impacto, patada, ataque normal, 5 ataques pesados ​​con 6 ataques básicos, Rising Dragon con 5 ataques básicos, Uppercut pesado con 2 ataques básicos y ataque rodante. Por supuesto, otros tienen flotación y otros para salvar vidas. Habilidades con las que no podrás conectarte tan completamente. Hablemos de las deficiencias de tus puntos de vista sobre cada profesión. Expertos, por favor, indícalo

Juggernaut: después de T3, Juggernaut tiene el título de Rey de. Soltero P. Es muy difícil luchar contra Juggernaut que puede distanciarte. La rutina general de Juggernaut es distanciarte y usar la luz de la luna para acosarte de forma remota. El daño de la habilidad no es ni alto ni bajo, y será muy frustrante si lo consigues. Golpea cuando estés rígido, usa tres cortes consecutivos u otras habilidades para atacarte. Si no eres golpeado por el efecto de eclipse, el CD de esquiva del oponente no se recupera antes de atacarte. Es normal que Killing Feast pueda romper esta habilidad. Cuando se carga, tendrá un cierto nivel de dominio. Después del golpe, será muy rígido. Después del golpe, puedes seguir con Shenglong o un golpe de impacto directo. Si eres golpeado por Rishi, solo puedes ser golpeado por. Él en 10,5 segundos Sólo en combos de carga puedes usar el cuerpo de Dou Qi para rebotar y contraatacar. Si el oponente está flotando en el aire, usa el impacto de rotación para romper el cuerpo de Dou Qi y pisotearlo. del rugido de contraataque Después de colocarlo, puedes conectar inmediatamente la bomba de alcance para golpear al oponente en el cielo y luego comenzar el combo. Es muy difícil vencer a un maestro de espada maduro y es muy pasivo. of War: Depende de quién sea más consciente. Las mismas habilidades y el mismo CD. Cuando el oponente corre hacia ti, usa un corte fuerte para asustarlo. En segundo lugar, puedes romper el golpe para engañar. Si usa el guardaespaldas Douqi, estará rígido, por lo que comenzará a golpear con golpes. Si el oponente usa Impacto giratorio, no se recomienda esquivarlo a esta distancia. atrapado en el CD en estos pocos segundos. Si usas el CD de pisotear, no puedes esquivarlo. Luego usa Killing Feast para reducir la velocidad. En segundo lugar, cuando el oponente usa el ajuste flotante, es difícil evitar el impacto giratorio.

Dios de las flechas: desde el principio, debes cargar y rodearlo para obligarlo a soltar el triángulo o fintar. Durante el tiempo de reutilización de más de 2 segundos de esquiva, golpéalo con golpes. Difícilmente puede correr hacia el otro lado. Definitivamente lo esquivará rápidamente. También sabe que es muy doloroso ser atacado por el Dios de la Guerra. Si intentas engañarlo, acércate a él en el siguiente CD de esquivar. El impacto giratorio generalmente puede comenzar a conectar. No seas demasiado pasivo y deja que te guíe por la nariz, tarde o temprano te desgastarás. Los movimientos iniciales son muy importantes.

Ranger: 3 habilidades para salvar vidas en profesiones de alta movilidad La clave para lidiar con el guardabosques es tener cuidado cuando su tiro de cuerda golpea a un buen guardabosques y lo detiene, por lo que básicamente puedes esperar a la siguiente ronda. Además, el impacto giratorio. debe ser liberado después de su lluvia de flechas, de lo contrario definitivamente será derrotado. Intente usar habilidades de largo alcance. Luchemos con la bomba de alcance.

Sage: Se puede decir quién toma la primera. disparó al principio y ¿quién es el primero? El sabio que puede jugar en blanco y negro generalmente romperá la armadura y el escudo o comenzará con un trueno, y luego comenzará a jugar con la compañía infinita y el sabio. El propósito de la pelea es atrapar su CD de esquiva y atacar. En el momento en que las habilidades se endurecen, las olas de castigo, la rotación, el impacto, el pisoteo y otras habilidades de alto endurecimiento no deben colocarse al azar frente al sabio, será fácil ser atrapado por el paso deslizante del oponente. y luchando contra el Sabio, no lo apresures. Si no lo pasas, es importante usar el contraataque y el rugido. Si ruedas y te deslizas por el CD, usa el impacto volador.

Sacerdote: Flotando. Hacer trampa Cortar verduras lejos del tótem

Elementos: luchar con los elementos se siente un poco como luchar por tu vida y también es muy agotador. En comparación con esquivar otras profesiones, flash no tiene movimientos previos. Simplemente acércate al viento helado y te engañará con espíritu de lucha y protección corporal. Luego, Fire Flash te derribará al suelo. Luego, Ice and Fire Heaven entrará en la segunda ronda y luchará con los elementos. cierta distancia de él, al menos una distancia donde el viento helado no pueda llevarte Ola de Castigo, Contraataque, Rugido o algo así es mejor para empezar. Debe haber un lugar que destelle frente a ti y use veneno para pisotear y picos de hielo. evitado

Guía mágica: es otra profesión miserable. La purificación de Dou Qi está reservada para contraataques anti-grilletes, control de rugidos, encontrar oportunidades e incluso usar un área grande si no es posible. . Peleemos con habilidades

Acerca de golpear la pared: Para un God of War, golpear la pared es muy importante, puede causar más combos. Primero, te enseñaré un método relativamente fácil de usar. Usará el ataque básico 1 cuando la pared esté recta o flotando en el aire.

Patea desde el lado inferior y continúa con un fuerte corte seguido de un golpe de impacto. Recuerda que el fuerte corte debe ser rápido para congelar al oponente en el aire por un momento y evitar que use sus habilidades de pie para romper el impacto. punch

La armadura de alto daño que puede ser destruida por las armas equipadas es el oso gigante, vida, zapatos, salud, si tienes dinero, sería mejor ser Manticore Apocalypse

Atributos, emblema, destrucción, oso gigante, vida, moderación, salud, otras habilidades opcionales, emblema, festín asesino, rotación, impacto, ataque rodante, 4º opcional

T3 God of War no tiene se ha fortalecido como otras profesiones, y PvP tiene una tendencia a la baja

Este artículo está basado en mi experiencia

Tengo más experiencia en PK con Sword Master, God of War y Sage En cuanto a otras profesiones, espero que los expertos me den más correcciones.

El cartel puede ver más videos de God of War PK y aprender de su experiencia, para que después de practicar, se convierta en un experto en PvP. tiempo

God of War Hay que decir que PVP24 sigue siendo un escenario muy fuerte. Es un poco difícil luchar contra maestros de espadas afiladas y elementos del mismo nivel.

Otro. Las profesiones son bastante fáciles de combatir. Sugiero que el cartel pueda entrenar hasta el nivel 26 para desarrollar impactos giratorios y bombas de alcance. Después de aprender estas dos habilidades a gran escala, será más conveniente capturar profesiones remotas. Finalmente, le deseo al cartel un feliz juego~