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comando en solitario del carril central de Dota

La regla actualmente reconocida para el comando en solitario en el carril central de Dota es "3 muertes y 2 torres", es decir, si mueres 3 veces (el suicidio también cuenta), o si te derriban 2 torres, perderás no podrás limpiar la jungla (Enchantress y Chen pueden reclutar monstruos salvajes, y también pueden controlar monstruos salvajes cuando usan Dominación), permitiendo que las tropas queden aisladas desde detrás de la torre; pájaros para transportar botellas mágicas, pero pueden transportar suministros.

Cuando jugamos en solitario, necesitamos agregar las otras 8 posiciones más el modo SOLO del carril central normal de la computadora, que cuesta 603 yuanes cada vez. En el modo con árbitro OB, parece haber 853 cuando sale.

El comando SOLO más formal en Friends Entertainment es -APOMDUNP. Estos comandos los ingresa el anfitrión dentro de los 15 segundos posteriores al juego y el jugador ingresa -roll. El grupo con el número mayor de la tirada elegirá. Después de seleccionar al héroe, los dos bandos se enfrentaron en el medio, durante el cual estaba prohibido cambiar de carril. Detalles del comando: Modo todo campamento: -ap "All Pick" significa que los jugadores pueden elegir héroes de las tabernas en ambos lados Modo del carril central: -om/-onlymid Ni el carril superior ni el inferior envían tropas, y la torre es invencible. que es igual a -ntnb. Es decir, el modo de prohibición de tropas en el carril superior: -nt/-notop El carril superior (izquierdo) no envía tropas y la torre es invencible. Modo de prohibición de tropas en el carril inferior: -nb/-nobot El carril inferior (derecho) no envía tropas y la torre es invencible. De manera similar, el modo de prohibición de tropas en el carril central: -nm/-nomid no se envían tropas al carril central y la torre es invencible. Diferentes jugadores pueden elegir el mismo héroe: -du "Modo Duplicar" significa desactivar el modo runa: -np/-nopowerups No se generarán runas en el río