Por favor, dame un modificador para [Voyager 5 New World Pirates]. Si algún langostino puede enviarme uno, por favor envíame uno.
Cómo ganar en batallas navales piratas en el Nuevo Mundo
Ultraviolet
El sistema de batalla naval de este juego es básicamente una versión en miniatura de la serie Sea Dogs , hasta los tipos de conchas De todos modos. Por lo tanto, debería ser fácil para los jugadores que han jugado Piratas del Caribe comenzar.
Hay 15 tipos de barcos en el juego, y nuestra filosofía es: agarrarlos uno por uno. No temas no poder hacerlo, solo ten miedo de no encontrarlo. Dado que solo puedes usar un barco en una batalla naval, ciertamente sufrirás la pérdida si te encuentras con el enemigo de frente. . En otras palabras, cuando el oponente tiene muchos barcos, si usas bombas para luchar duro, definitivamente sufrirás una pérdida, por lo que las bombas serán eliminadas primero. La siguiente es la escopeta, que es inútil excepto por ser barata. Puede resultar eficaz para freír pescado, por lo que está incluida en la lista de eliminación. Entonces la respuesta es obvia. Los verdaderos maestros usan metralla, porque no causa mucho daño a los barcos, pero es diferente a las personas. Pero no tienes que comprarlo, simplemente consíguelo.
De hecho, la influencia del dinero en este juego no es tan importante como en Navigator. El lugar más útil para conseguir dinero es reparar barcos. Y la forma más fácil de ganar dinero ¿hay alguna otra forma además de ser pirata? Si entiendes esto, entonces habrás dominado la esencia de este juego. Y no queremos ser piratas robando a los comerciantes, queremos ser piratas robando a los piratas.
Levante las velas y comienza nuestra carrera pirata.
En una batalla naval, inicialmente se enfrentan barcos de ambos bandos. Elige bombas de uva primero, no conduzcas para abordar el barco (es demasiado tarde para conducir más tarde)
Al principio, date la vuelta rápidamente y corre hacia atrás, recuerda: está directamente detrás. Los barcos enemigos, incluso los pesqueros, me seguirán. Vamos, uno no es suficiente para mí, dos sería lo mejor. Cuando hayas dado la vuelta por completo, crees que el barco enemigo también está dentro del alcance. Si el barco enemigo está a la izquierda, gira un poco a la izquierda y dispara. Cuando estés cargando a la izquierda, gira a la derecha y. Fuego en el barco de la derecha. Este ciclo sigue y sigue, y cuando el oponente dice que no queda mucha gente, abre el bote y se apresura. Pero intenta no correr hacia otro barco cuando todavía queden muchas personas. Aprovecha la mejor oportunidad y captúralas.
Pero a veces te encontrarás con esta situación. Llegarás al borde del mapa en menos de un tiempo y es posible que te alcancen cuando te des la vuelta, por lo que la clave es observar tus propias operaciones (. nunca girar) Viento en contra, el método para juzgar la dirección del viento: girar en una dirección determinada, si la velocidad del barco aumenta, es viento de cola, de lo contrario es viento en contra). Además, a veces los barcos enemigos utilizarán bombas de uva cuando vean que te superan en número. En este caso, es mejor huir rápidamente.
El único inconveniente de este método es que el número de marineros a menudo no es suficiente. Mi solución es deambular y luchar contra uno o dos piratas y robar algunos barcos después de cada distribución del botín. Regrese inmediatamente a la ciudad para reclutar marineros. La cantidad de marineros que se pueden reclutar es la cantidad de personas que se pueden cargar en todos los barcos.
Derrotar una ciudad es realmente muy simple. Lo máximo que puedes hacer es perder un barco. No pierdas mucho tiempo escondiéndote de las torres de armas. Solo puedes disparar un proyectil a la vez mientras corres. desde las torres, pero puedes disparar a docenas de ellas a la vez.
Presta especial atención al hecho de que si hay demasiados marineros, deberás preparar más comida, de lo contrario la moral bajará pronto y, en ocasiones, se producirán motines.
Ahora estoy trabajando duro para unificar el Caribe, todos deberían trabajar duro (~*-*~ ) ¡adiós!