Guía completa de Lol Qinse Fairy, las habilidades, equipos, conciencia, métodos de juego, runas, etc. más detallados.
Lo mejor es tener 5 runas en total y hechizos fuertes.
Si el carril va bien en la etapa inicial (de hecho, generalmente va bien y el lugar donde hay una pianista es muy poderoso). Si puedes frenarlo, tus habilidades aumentarán principalmente. sangre y ayudar a la aceleración. Un poco más grande.
Es mejor tener 5 juegos de equipo, principalmente con hechizos fuertes. El CD de Qin Nu es generalmente muy corto y el movimiento final también es muy corto en comparación. Por lo tanto, no es necesario comprar un CD de instalación. En cuanto a los zapatos, puedes considerar un par que sea ligero y tenga una velocidad de movimiento 3J.
Podrías considerar FLASH CV Flash Insights.
Si te falta azul, simplemente parpadea y bórralo.
El mejor talento es 8-0-22
El punto de ataque se reduce a CD, luego 1 punto de ataque y 3 puntos de crecimiento de poder mágico.
El resto se puede utilizar para sumar.
Presta atención a tu CV y entrégaselo a la zona de la jungla del oponente, Dragon Point. Si va a MISS, preste atención al CV del río, y lo ideal es que su CV pueda iluminar la carretera BUFF azul y la carretera del río.
Si pasas por alto el camino de abajo, simplemente dale el BUFF azul a la intersección de la izquierda. Está en el césped al lado. Es muy seguro.
Tienes que elegir MISS en el medio y debes prestar atención a la línea. Generalmente, cuando el oponente empuja debajo de tu torre, el oponente no vendrá a GANK. Incluso si lo hace, la posibilidad de GANK será mucho menor. Así que presta atención a tus elecciones. Por ejemplo, si vamos a empujar debajo de la torre del oponente en el camino, entonces le das CV al río en el camino superior. El CV puede ver a través del césped, por lo que estará bien si lo pones en la carretera.
Una cosa más a tener en cuenta es que si el oponente está en la jungla, al calcular el tiempo, el primer CV generalmente se entrega a la casa del oponente para ver la situación general de la rama y el equipo, y el El segundo CV se entrega al césped, arriba y abajo. El camino es arbitrario, y el tercer CV mantiene un punto BUFF azul para el oponente. Si está peleando y no lo has atrapado, entonces su orden debe ser.
Lobo-Azul-4 Piedra-Pequeña-Regreso Ciudad-Lobo-4 Piedra-Pequeña-Línea Mixta-Lobo-4 Piedra-Pequeña Regreso a Ciudad-Azul-Lobo-4 Piedra-Pequeña-Roja.
En este momento, lleva unos 10 minutos en línea. Si duplica el BUFF, es muy probable que haga una emboscada.
Calcula el tiempo tú mismo, alrededor de 8 o 9 minutos, dale al oponente un BUFF rojo y observa si golpea el rojo, continúa con el siguiente. CV, pega, presta atención a los recordatorios para tener cuidado en cada ruta. Si todavía no llegas al siguiente CV, entonces no te importa, probablemente no te vaya bien en la jungla.
La posición de Qin Nu en el equipo es muy importante. Presta atención a tu posición para salvar tu vida y al TIEMPO dado por su último movimiento.
Cuando persigas a alguien, activa el aura de aceleración y luego haz clic infinitamente. Porque activas el aura para acelerar, y al hacer clic nuevamente aumentará la velocidad en 1S.
Si el grupo al pelear, presiona QWE aleatoriamente, será útil.
El desarrollo del CV y la C de la pianista son aspectos cruciales de un juego.
Depende principalmente de tu conciencia. Si alguien del otro lado extraña a alguien, considérate primero, métete en el césped y observa los movimientos.
Lo mejor es estar con tu. Compañeros de equipo al agarrar a la gente y reponer la línea. Vaya, Qin Nu no puede conseguir una línea.
Eso es todo, originalidad, no se investigará la reproducción