Lista de movimientos de la versión combinada de King of Fighters 98
La versión C de "The King of Fighters 98" es la legendaria versión Combo, y los movimientos de los personajes han cambiado respecto a la versión original, y específicamente cómo hacer movimientos poderosos, aquí están los movimientos en el juego Una lista completa de formularios de reclutamiento.
Lista completa de movimientos de la versión 98C
KYO
────────────────────── ───────────
*无码 ↑+AorC
*Orochi_↓←+AorC
黓车↓+BoD p>
R.E.D Kick←+BorD (se puede usar en el aire)
Setecientos cinco tipos de cambios → +BorD (no puede evitar el combate cuerpo a cuerpo)
Ri· Canggui ↑+B (el último HIT puede ser 8C)
Qin Yueyang ↑+D
Mordedura venenosa→+C (2HIT puede ser 4C, autolimitado, rebote)
Oniyaki↓+AorC
Arasaki →+A(rebote)
Hezhao←+AorC
黓车↓+D(aire) p> p>
里KYO
──────────────────────────────────
*无码 ↑+AorC
*Orochi_↓←+AorC
黓车↓+BorD
R.E.D Kick←+BorD ( Aéreo Sí)
Setenta y cinco cambios de estilo → +BorD (Técnica de ataque cercano que no se puede prevenir)
Gancho oculto →+AorC
Li·Canggui ↑ +B (El último HIT puede ser 8C)
Qin Yueyang ↑+D
Oniyaki↓+AorC
Hezhao←+AorC
Coche brumoso↓+D(Aéreo)
BENIMARU
───────────────────────── ── ──────
*Gran generador de energía↓←+AorC
*Puño de luz de trueno↓↓+AorC (rebote)
Patada reaccionaria de tres etapas ↓+BorD (puede estar muy cerca del suelo en el aire, 2HIT puede ser 8C, el último HIT puede ser CC, autolimitado)
Lanzamiento de Benimaru ↑+AorC (completamente juzgado cuando el oponente está ligeramente del suelo)
Lei Renquan→+AorC (puede estar en el aire, rebote)
Super Lightning Kick←+BorD (puede estar en el aire, puede ser 8C)
Iai Kick→+BorD (puede ser 8C)
Vacuum Kamatekoma ←+AorC (A sale con HIT, C sale con 5HIT y puede ser 8C)
Habilidades de vuelo↓+D (puede ser 8C) (en el aire)
DAIMON
───────────────── ────────────────
*Hell Bliss Fall↓←+AorC (versión MAX juicio completo)
El cielo y la tierra regresan ↑+ AorC
*Montaña Arashi↓→+BorD (aire) (Lanzamiento exitoso instantáneo, oponente juicio completo cuando está ligeramente elevado del suelo)
*Arashiyama↓→+BorD (juicio completo)
Lanzamiento de Izumo ↓+A
Corta la planta y regresa ↓+ C
Landmine Shock_+AorC
Corte externo súper grande_+BorD (completamente juzgado cuando el oponente está ligeramente elevado del suelo)
Supercuerpo←+BorD
Regreso →+BorD (B para aire y muerte especial, D para ataque terrestre) p>
Plano interior ↑+BorD (juicio completo)
TERRY
───────────────────── ─────────────
*Fuente de energía↓ ←+AorC (Rebote)
Slam Dunk ↓+BorD
* Fuente de carril alto↓↓+BorD (Rebote del proyecto)
Patada de salto invertida ↑+AorC
Slam Dunk↓+BorD (aire)
Puñetazo de fuego←+ AorC
Patada de grava←+BorD (primera parte del HIT debilita la persecución antiaérea)
Ola de energía→+AorC (rebotes en versión normal)
Reposición de energía ↑+BorD (B out debilita la persecución antiaérea) (Versión interior: B out para tirar de Li·Energy, D para patada giratoria)
Fire Punch←+AorC (en el aire
)
TERRY
───────────────────────────────
*Fuente de energía↓←+AorC (rebote)
Slam Dunk↓+BorD
Li·Leap Kick↓+C (Aéreo)
*Fuente de carril alto↓↓+BorD (rebote de proyecto)
Patada invertida ↑+AorC
Slam Dunk↓+BorD (aéreo)
Puñetazo de fuego←+ AorC
Gravel Kick←+BorD (el HIT inicial debilita la persecución antiaérea)
Energy Wave→+AorC (versión normal Rebound)
Reposición de energía ↑+BorD (B para debilitar la persecución aérea) (Versión interior: B para tirar de energía, D para patada giratoria)
Fire Rush Punch←+AorC (aire)
Salto Patada↓+A (aéreo) (debilita la persecución aérea)
ANDY
─── ────────────────── ────────────
*Super bomba de fragmentación↓←+BorD
*Flying Meteor Fist↓↓+AorC (versión interior: pelea masculina)
Golpe del brazo hacia atrás con palma de agua↓+AorC (3HIT puede ser 4C, pero C Shenglong Fist no está permitido)
Flying Fist←+AorC (rebote en versión normal)
Phantom Shiranui→+BorD (aire)
Bomba rompedora de aire↓+BorD (1HIT puede ser 8C)
Shenglong Fist ↑+AorC (1HIT puede ser 8C)
Puño cortante de sombras→+AorC
里ANDY
────────── ────────────── ──────────
*Super Breaking Bullet↓←+BorD
*Flying Meteor Fist ↓↓+AorC (Versión interior: pelea masculina)
Palma de agua del brazo hacia atrás ↓+AorC (3HIT puede ser 4C, pero C Shelongquan no está permitido)
Flying Fist←+AorC (rebotes en la versión normal)
Phantom Shiranui →+BorD (aire)
Bomba rompe-aire↓+BorD (1HIT puede ser 8C)
Shoryuken↓+ AorC (1HIT puede ser 8C)
Sombra -Zhan Fist→+AorC
JOE
──────────────── ───────────── ────
*Tornado of Death↓↓+AorC (rebote)
Patada eléctrica↓+BorD (B del primero. Un juicio puede ser 4C, los otros juicios pueden ser CC, D puede debilitar la persecución aérea)
Whirlwind Fist↓+AorC
Tiger Breaking Foot→+BorD (puede estar en el aire, 1HIT puede ser 8C, pero no puede recibir patada eléctrica)
Golden Heel Drop←+BorD (puede ser 4C)
*Explosiva patada de tigre huracán↓→+AorC
Gold Heel drop←+BorD (aire) (puede ser muy cerca del suelo, puede ser 4C)
Golpe explosivo←+AorC (puede ser 4C, A puede ser seguido por 8C)
RI JOE
p>────────────────────────────────
*Tornado de la Muerte ↓↓ +AorC (rebote)
Patada eléctrica↓+BorD (B puede hacer 4C para el primer juicio, CC para otros juicios, D puede debilitar la persecución aérea)
Tornado Fist ↓ +AorC
Tiger Broken Kick→+BorD (puede estar en el aire, 1HIT puede ser 8C, pero no puede recibir patada eléctrica)
Golden Heel Drop←+BorD (puede ser 4C)
*Patada explosiva del tigre del huracán↓→+AorC
Golden Heel Drop←+BorD (aire) (extremadamente cerca del suelo, 4C posible)
Puño explosivo←+ AorC (puede ser 4C, A puede ir seguido de 8C)
RYO
────────────────── ─────── ────────
*Danza del dragón y el tigre↓→+Ao
rC (disponible en el aire)
Extreme Lian Wuquan↓+AorC (cerca)
Jiuli Fist↓+AorC
Feiyan Gale Kick↓+BorD (1 HIT puede ser 8C, otro HIT puede ser CC)
Huhuang Fist→+AorC (rebotes en versión normal)
*Bawang Xianghou Fist ↑+AorC (no se puede presionar CANCELAR con Tiger Roar)
*Puño del Señor Supremo del Cielo y la Tierra↓↓+AorC (puede ser 8C)
Tiger Thunder God Brake→+BorD
Tiger Thunder God Brake→+D (aire)
p>
Tiger Huang Fist→+AorC (aire)
Tiger Thunder God Gang←+AorC (puede alcanzar 4C al final)
Tiger Roar_+AorC (puede golpear 1 desde C) 4C)
Tiger Thunder God Brake→+B (aire) (puede ser 4C)
RI RYO
──────────── ──────────────────────
*Danza del Dragón y el Tigre ↓→+AorC (puede estar en el aire)
Puño de danza persistente extrema↓+AorC (cerca)
Puño de Jiuli↓+AorC
Patada Feiyan Gale ↓+BorD (1HIT puede ser 8C, otro HIT puede ser CC)
Huhuang Fist→+AorC (rebotes en versión normal)
*Overlord Xianghou Fist ↑+AorC (Tiger Roar no puede pulsa CANCELAR)
*Puño del Señor Supremo del Cielo y la Tierra↓↓+AorC (puede ser 8C)
Tiger Thunder God Brake→+BorD
Tiger Thunder God Brake →+D (aire)
Tiger Huang Fist→+AorC (aire)
Tiger Thor←+AorC (el final del HIT puede ser 4C)
Tiger Roar_+AorC (C produce 1HIT y puede ser 4C)
Tiger Thor→+B (Aéreo) (4C disponible)
ROBERT
──── ─────────────────────── ─────
*Dragon and Tiger Flurry↓→+AorC (puede estar en el aire )
*Overlord Xianghou Fist ↑+AorC (no se puede presionar CANCELAR con dientes de dragón)
Patada de baile persistente extrema ↑+BorD (3HIT y 4C) (Cerca)
*Shadowless Wind Heavy Kick↓↓+BorD
Phantom Kick→+BorD
Dragon Zhanxiang←+BorD (B se puede usar para CC, D se puede usar para 3HIT para 8C)
Puño de dragón →+AorC (rebotes en versión normal)
Patada de torbellino de golondrina voladora↓+BorD
Patada del dios dragón de golondrina voladora←+BorD ( air)
Dragon Tooth←+AorC (1HIT de C puede ser 4C)
Feiyan Gale Kick↓+B (Aéreo)
里ROBERT
──────────────────────── ──────────
*Ráfaga de Dragón y Tigre ↓→+AorC (puede estar en el aire)
*Overlord Xianghou Fist ↑+AorC (no se puede CANCELAR en Dragon Fang)
Patada de baile persistente extrema ↑+BorD (3HIT y 4C) (Cerca)
*Patada pesada del viento sin sombras↓↓+BorD
Patada fantasma →+BorD
Zhanxiang largo←+BorD (B se puede usar para CC, D se puede usar para 3HIT para 8C)
Dragon punch→+AorC (rebotes en versión normal)
Feiyan Dragon God Kick←+BorD (aire)
Dragon Fang←+AorC (C puede producir 1HIT por 4C)
Patada de viento veloz de Feiyan↓+B (aire)
Patada de vendaval de Feiyan↓+BorD
YURI
───────────────────── ────────────
>*Feiyan Phoenix Kick↓→+BorD (disponible en el aire, en la versión)
*Overlord Xianghou Fist ↑+AorC (No se puede CANCELAR con los dientes vacíos)
Feiyan Whirlwind Kick ←+BorD (
Puño Huhuang→+Aor
C (rebote)
*Demon Demon Slayer↓↓+AorC (puede estar en el aire, muy cerca del suelo)
Cien bofetadas↓+BorD
Fly Yan Jifeng Fist←+AorC (puede estar en el aire)
Kong Ya↓+AorC (puede estar en el aire, muy cerca del suelo)
Leihuang Puño→+BorD
里YURI
────────────────────────────── ───
* Feiyan Phoenix Kick↓→+BorD (puede estar en el aire, en la versión)
*Overlord Xianghou Fist ↑+AorC (no se puede presionar CANCELAR con los dientes vacíos )
Patada torbellino de Feiyan←+ BorD
Destrozar←+AorC
Puño de Huhuang→+AorC
*Feiyan Liekong↓↓+ AorC (disponible en el aire, muy cerca del suelo)
Hundred-Split Slap↓+BorD
Li·Leihuang Fist→+BorD (el proyectil rebota después del aterrizaje) (puede estar en el aire)
Feiyan Swift Wind Fist ←+AorC
(Aéreo)
Kongya↓+AorC (Disponible en el aire, muy cerca del suelo)
LEONA
── ───────────────────────────────
*Sierra dorada en forma de V↓→+AorC
*Tormenta de gravedad↓↓+AorC
*Chispas giratorias↓←+BorD
Smasher ↑+BorD
Cañón calibre X→+ BorD
Mighty Sabre↓+BorD
Lanzador Vortex↓+AorC
Eye Slash←+AorC
Shatter↓ +BorD
(Aéreo)
Moonlight Saw ↑+AorC (A puede obtener 8C para los primeros 2 juicios y 4C para el último juicio C puede obtener 8C para el 1/3 del juicio y el 2do juicio Can 4C)
Pendiente Bomba Explosiva←+BorD
RALF
─────────────────── ──────────────
*Montando Ametralladora↓←+Bor D
Ataque súper argentino↓+BorD
Lanzamiento de bombas ↑+AorC (puede ser en el aire)
Cannon Punch→+AorC (puede ser 8C, auto- limitado)
*Cosmic Phantom↓↓+AorC
Ralph Kick←+BorD
*Super Cannon Punch↓→+AorC
Cañón Gatling←+AorC
CLARK
────────────────────────────── ─────────────
*Finalizar el ataque argentino↓←+AorC (Juicio completo)
*Lanzamiento en carrera↓→+BoD (el oponente no se levanta/la versión MAX es completamente juzgada)
Rally Stopper↓+A (el oponente no se levanta y es completamente juzgado)
p>Cuna giratoria ↓+C (El oponente es juzgado completamente cuando no está arriba)
Super Argentina Attack ↓+BorD (El oponente es juzgado completamente cuando está en el aire)
Frankenmust Killing throw←+ BorD (aire) (lanzamiento exitoso al instante, el oponente será completamente juzgado a menos que se levante)
Salta al lago de la muerte →+AorC BorD (aire)
El seguro de Franken- tiro mortal ←+BorD (el oponente es completamente juzgado a menos que se levante)
Cannon Punch→+AorC
Napalm ←+AorC (puede estar en el aire)
ATHENA
p>─────────────────────────────────
*Flash Crystal Wave↓ ←+AorC (Disponible en el aire)
*Phoenix FANG Arrow↓↓+BorD (Disponible en el aire, el ángulo de salida al suelo es hacia adelante, ángulo de salida B/D es ligeramente diferente)
*Phoenix Flurry ↑+BorD (HIT puede hacer que C destelle una onda de cristal al final de la versión normal)
Penetración súper mental ↓+AorC (cerca) p>
Bola psíquica ←+AorC
Flecha Fénix
←+BorD
(Aérea)
Sable de luz en el aire↓+AorC
Onda de reflexión psíquica
Reflexión psíquica gamma← +BorD
Teletransportación→+BorD
KENSOU
──────────────────── ──── ─────────
*Super bala de súper bola ↑+AorC
Combo de dragón →+AorC
(cerca del cuerpo)
Super Ball Bullet←+AorC
*Carnivore Steamed Bun↓←+AorC
*Shenlong Qihuang Split Foot↓→+B (puede estar en el aire, extremadamente cerca al suelo, el estado más alto y máximo es Shenlong Tianwu Kick)
*Shenlong Tianwu Kick↓→+D
Long Lianya·Dragón de Tierra↓+A
Dragón Liangya·Tianlong↓+C (Solo se puede conectar en el aire después del tercer GOLPE de Dragón Liangya·Dragón de Tierra y el último GOLPE de Dragón Jaw Crushing (B))
Ataque de Garra de Dragón←+ AorC (Aéreo)
Dragon Jaw Crushing←+BorD (B usa HIT al final para 4C, D usa persecución aérea debilitada)
Barbilla
── ── ────────────────────────────────────── ─—
*Montaje de la placa de la pluma Cañón ↓ ↓+AORCFantasma borracho→+AorC
Ataque de cesta de cucharón←+AorC
Ataque de mariposa salmón→+AorC
(aire)
* El bombardeo invita a ↓→+C
Liu Phosphorus Penglai↓+AorC (disponible en el aire, 8C al final del HIT)
Drunkard Roller ↑+AorC
Mochizuki Zui ↑+BorD
*El bombardeo invita↓→+A
El golpe de aire giratorio↓+BorD
Rebote de Serpiente Dragón→+BorD
(Aéreo)
CHIZURU
─────────────── ─────────── ───────
*La base de las habilidades cero↓←+AorC
La bendición de la velocidad↓+AorBorCorD
El regalo de los dioses→+AorC
Una aguja de la puerta superior ↑+AorBorCorD
*La formación de tres sonidos↓↓+BorD
El sonido del sonido de jade →+AorC
MAI
─────────────────────── ──────────
*Danza de los pájaros acuáticos↓←+AorC
Danza de la llama del dragón volador↓+BorD (puede estar en el aire)
Flower Disc Fan→+AorC
Dream Cherry→+ AorBorCorD (aire) (cerca)
*Phoenix Dance↓↓+AorC
* Super Kill Ninja Bee ↑+BorD (disponible en el aire, en la versión)
Ninja Bee→+BorD
Danza de la ardilla voladora ↑+AorC
Danza de la Ardilla Voladora←+AorC
(Aérea)
Danza de la Garza↓+AorC
Danza de la Llama del Dragón←+AorC
Saya Chidori←+BorD
Matar a Ninja Bee→+BorD (En el aire) (dentro de la versión)
里MAI
───── ────────────────────── ─────
*Danza de los pájaros acuáticos↓←+AorC (disponible en el aire)
Flying Dragon Flame Dance↓+BorD (disponible en el aire)
Flower Disc Fan→+AorC
Mengying→+AorBorCorD (aire)(cerrar)
*Phoenix Dance↓↓+AorC
*Super seguro mata a Ninja Bee ↑+BorD (disponible en el aire, en la versión)
Debes matar a Ninja Abeja→+BorD
Danza de la ardilla voladora ↑+AorC
Danza de la ardilla voladora← +AorC
(Aérea)
Danza de la garceta↓ +AorC
Danza de la Llama del Dragón←+AorC
Sayo Chidori←+BorD
Killing Ninja →+BorD (Aéreo) (Edición interior)
KING
──────── ─── ──────────────────────
*Fantasy Dance↓→+BorD (puede estar en el aire)
Golpe de víbora doble ↑+BorD
Patada de tornado↓+B
Patada de tornado↓+D
Amazing Rose←+AorC
* Silent Flash↓↓+BorD (la versión normal B tiene 1HIT, 8C, ataque ABAJO)
Amazing Rose←+AorC (aire) (cerca del suelo)
Ataque de aterrizaje← +D ( puede atacar ABAJO cuando el oponente no está aturdido, 8C al final del HIT)
97 ataques de aterrizaje ←+B (puede atacar ABAJO, 4C al final del HIT, autolimitado)
Viper Strike→+BorD (97 golpes CANCELAR como estilo D cuando se golpea en el suelo)
Tornado Kick↓+D (aire)
Delusion Kick↓+AorC
KIM
───────────────────────────────────── ─ ─
* Phoenix Kick↓←+BorD
(Disponible en el aire)
Kong Sand Dust ↑+AorC (Disponible en 4C, C puede producir 1HIT para debilitar la persecución aérea)
Tres combos←+AorC
. Múltiples golpes→+A
*Phoenix Sky Dance Kick↓→+BorD (aire) (8C al final del HIT)
Meteor Fall→+BorD (1HIT puede ser 8C)
Feiyan Slash ↑+BorD (puede estar en el aire)
Patada dominante↓+BorD (puede ser 4C, y también puede especificar C Half Moon Chop)
Half Moon Chop←+BorD (puede ser 4C)
Patada voladora→+ BorD (en el aire) (puede ser 4C)
CHANG
──────────────────────── ──────────────────
*La bola de hierro aplasta y mata↓↓ +AorC (disponible en el aire, tiene efecto para A)
Lanzamiento de gran destrucción ↑+AorC
(Cerrar)
Lanzamiento aplastante de bola de hierro→+A
Columpio de bola de hierro←+AorC (presione BD en al mismo tiempo para retirar rápidamente el movimiento)
*Iron Ball Rampage↓←+AorC
Ataque aplastante de Iron Ball→ +C (puede CC)
Hierro Ball Flying Swallow Slash ↑+BoD (puede estar en el aire, puede estar a 8C en el aire, puede estar a 4C en el suelo, puede atacar hacia ABAJO con 1HIT)
CHOI
─ ─────ella ─ellaidor
*Phoenix Slash↓↓+BorD
Sprint and Fly Slash→+AorC
Tornado Slash ↑+AorC (puede estar en el aire, (dentro del versión)
Corte divisorio del cielo Feiyan ↑+BorD
Empuje de golondrina torbellino→+BorD
Corte giratorio del simio volador←+AorC
Patada voladora→+BorD
(Aérea)
YASHIRO
──────────────── ──── ─────────────
*Impacto final↓↓+AorC
*Tierra desolada↓↓+BorD
(Aire )
*Million Sledgehammer Steam↓←+AorC
Jet Counterattack ↑+C
Rising Dragon Duel↓+AorC
Golpea el mazo←+BorD
Golpea el mazo←+D (aire)
Contraataque Jet ↑+A
Martillo de potencia de misil←+ AorC (puede especificar C jet para contrarrestar A)
Golpea el mazo ←+B (aire)
Verdadero YASHIRO
───────── ───── ───────────────────
*Tierra desolada↓↓+BorD (puede estar en el aire)
*Dark Hell Bliss Fall↓←+AorC
Hard Earth ↑+AorC
Leap Earth↓+BorD (el oponente no es juzgado completamente cuando se levanta) p>
*Ruge la Tierra↓↓+AorC
Templa la Tierra↓+AorC
Suprime la Tierra←+AorC (puede estar en el aire)
SHERMIE
─────────────────────────────────
*Shine ↑+AorC (Disponible en el aire, cuando el oponente está ligeramente elevado del suelo; la versión MAX se juzga completamente y es un lanzamiento exitoso si está en el aire)
Golpe en espiral ↓+AorC (puede estar en el aire, juzgado completamente)
Superponer→+BorD (contra el aire) Juicio completo)
Whiplash←+AorC
*Carnival↓→+AorC (juicio completo)
Artillería pesada↓+BorD (completo cuando el oponente está ligeramente por encima del suelo Juicio)
Spin Kick←+BorD (puede ser 8C )
Stack →+BorD (aire) (juicio completo contra el aire)
True SHERMIE
───────────── ───────────────────
*Puño del Trueno Oscuro↓↓ +AorC
*Fate·Phantom·Zhenzi↓↓+ BorD
八咫鉉のlátigo←+AorC
ritmo en espiral↓+AorC
(Cerca)(Aérea)(Juicio completo)
Nube de Trueno sin Luna↓+AorBorCorD
Bastón del Dios del Trueno→+BorD (Aéreo)(Puede ser 8C)
Danza del Sol Poniente←+BorD (puede ser 4C)
Apilamiento←+BorD (en el aire) (juicio completo)
CHRIS
──────────────── ─────────────────
*Estampida del deslizador↓↓+BorD
Paso de baile del bailarín de tiro↓+BoD
Cambio de dirección ↑+AorC (El oponente es completamente juzgado cuando no se pone de pie)
Hunting Air ↑+BorD
Spinning Stomp→+AorC
(Cerca)(Aéreo)(Lanzamiento exitoso instantáneo, juicio completo)
*Slider's Stomp↓↓+BorD (Aéreo)
El empuje que dispara al bailarín↓+AorC p>
Dash →+BorD
*Deslizamiento continuo↓↓+AorC
Deslizar→+AorC
Capítulo de bailarina→+BorD
(Aéreo)
Verdadero CHRIS
── ────────────────────────── ───────────────
*Las llamas de la tierra↓↓+AorC (disponible en el aire)
*&Dark Serpent_↓← +AorC
Llama de las extremidades↓+AorBorCorD
(Cerrar)
Llama del sol disparador→+AorC
La llama de la matanza Mirror←+AorC
Spinning Stomp→+AorC (en el aire) (Lanzamiento exitoso instantáneo, juicio completo)
Moon Picking Fire ↑+AorC (A puede lanzar 1 HIT por 8C , pero no puede C para la llama que dispara el sol; C puede lanzar 2 HIT para 8C, pero no puede C para la llama que muerde las extremidades)
Capítulo del bailarín→+BorD
( Aérea)
YAMAZAKI
─────────────────────────── ─────
*Guillotina↓↓+AorC (aerotransportado)
*Disparo↓←+AorC (juicio completo)
Bomba explosiva ↑ +AorC (juicio completo cuando el oponente ACT no es 139, 146, 48)
Snake Fist←+AorBorC (BorC puede usar 2HIT para obtener 8C)
Quenching_+B (puede especificar C Snake Fist)
SADOMASOQUISMO↓+BorD
La Daga de la Sanción_+C
>Pateando arena_+D (puede atacar con 8C&DOWN, y también puede especificar C, Daga de Sanción C)
Daga de Sanción_+A
Doble retorno→+AoC
MARÍA
────────────────────────────────
*Typhoon↓←+BorD (disponible en el aire, completamente juzgado)
*Destello dinámico ↑+BorD (disponible en el aire)
*Wild Rose↓→+AorC p>
Flecha vertical_+BorD
Gira la vuelta y cae ↑+AorC (completamente determinado cuando el oponente está ligeramente elevado del suelo)
Spider Solid ↓+AorC
Apunta al cielo Patada giratoria→+BorD
Giro de cara de María←+B
Misil de cabeza←+D
Girando hacia abajo↓+BorD (CC Disponible)
Flecha Vertical_+BorD
(Aérea)
BILLY
────────── ─────── ─────────────────
*Gran torbellino↓↓+AorC
*Super llama torbellino palo ↑+AorC
Golpea el palo volador↓+BorD
queluo←+AorC
Golpea el centro del palo de tres secciones→+AorC
Palo de persecución del dragón de fuego y agua←+ BorD
Palo asesino de Xuanyuan↓+AorC (puede estar en el aire, 1HIT puede ser 4C)
Palo volador de ataque↓+BorD (en el aire) (extremadamente cerca del suelo)
Tornado Stick AorC (doble clic) (can 4C)
LiBILLY
───── ───────────────── ────────────
*True Fire Cyclone Stick↓↓+AorC
*Super Fire Cyclone Stick ↑+AorC
Palo volador de asalto↓+BorD
queluo←+AorC
Palo de tres secciones golpea en el medio→ +AorC
Palo de persecución del dragón de agua y fuego←+BorD p>
Palo de matar Xuanyuan↓+AorC (puede estar en el aire, 1HIT puede ser 4C)
Strike Flying Stick↓+BorD (en el aire) (extremadamente cerca del suelo)
Cyclone Stick AorC (doble clic) (puede ser 4C)
IORI
─────────