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Segunda Liga de Profesores-Estudiantes de Tenis de Mesa "Copa Fitness"
1 Antecedentes de la Actividad
Con el fin de promover intercambios amistosos entre estudiantes y profesores de la Escuela. de Software y mejorar integralmente la calidad general de profesores y estudiantes. Implementar de manera integral el "Reglamento Nacional de Aptitud Física", las "Opiniones del Comité Central sobre el Fortalecimiento de los Deportes Juveniles para Mejorar la Aptitud Física de los Jóvenes", la "Decisión del Comité Central de la Liga Juvenil del Ministerio de Educación y la Administración General de Deportes del Estado sobre el Lanzamiento del Sol Deportes para cientos de millones de estudiantes en todo el país" y el Comité de la Liga Juvenil de la escuela. El espíritu de desarrollo de calidad de los estudiantes universitarios crea una atmósfera deportiva positiva, saludable y enérgica en el campus, enriquece las actividades culturales extracurriculares de los estudiantes y al mismo tiempo cultiva la la conciencia competitiva y el espíritu de equipo de profesores y alumnos, y promueve el desarrollo positivo del tenis de mesa en nuestra escuela. Comprometidos a crear actividades de alta calidad de la Escuela de Software, crear una plataforma para el intercambio y el aprendizaje mutuo, promover el espíritu deportivo nacional de "unidad y cooperación, coraje para innovar, luchar por el progreso y ganar la gloria para el país". y establecer una sólida calidad interna y una imagen externa de la perspectiva mental de los estudiantes universitarios contemporáneos y, al mismo tiempo, mejorar las habilidades de tenis de mesa. La Asociación de Tenis de Mesa de Software College debería proporcionar esta plataforma para la gente de software y hacer todo lo posible para realizar esta competencia de intercambio de profesores y estudiantes de tenis de mesa a nivel universitario.
2. Nombre del evento
Competencia de Intercambio de Tenis de Mesa “Fitness Cup” entre profesores y alumnos de la escuela
3. p>
"Ping Pong Out" Motívate y lucha por la excelencia"
IV. Objeto de la actividad
1. Implementar de manera integral el espíritu del comité de la liga juvenil escolar sobre el desarrollo de la calidad de los estudiantes universitarios.
2. Esta competición una vez más desató un clímax del tenis de mesa en el Software College.
3. A través de los esfuerzos conjuntos de los estudiantes universitarios, se forma unidad y cooperación, un sentido de unidad y cooperación y una conciencia colectiva.
4. Enriquecer la vida extracurricular de los estudiantes universitarios, mejorar la conciencia física de los estudiantes y mejorar la condición física de los estudiantes.
5. Promover la civilización espiritual en el campus, mejorar la relación entre estudiantes y profesores y promover intercambios entre entusiastas del tenis de mesa en varias universidades.
IV.Organización de la actividad
Patrocinado por: *** Liga Juvenil, Comité del Colegio Vocacional de Software de Hunan.
Organizado por: Asociación de Tenis de Mesa de la Universidad Vocacional de Hunan Software.
5. Público objetivo
Todos los estudiantes universitarios y profesores y personal de la Escuela de Software
6. ) Preparación antes del juego
① Promoción del evento: Del 8 al 10 de noviembre, el responsable de la Asociación Universitaria de Tenis de Mesa colocará carteles y avisos en la escuela. Promocionar sus actividades
② Lugar de inscripción: Se solicita a los participantes que se registren en el lugar designado por la Asociación de Tenis de Mesa
(2) Libro de Programa
1 Apertura. Ceremonia
p>① Hora: la mañana del 8 de noviembre
② Invitados: líderes escolares, comité de la liga escolar, delegación de patrocinadores
③ Los líderes escolares entregaron un discurso y palabras de apertura de la ceremonia
2. Concurso de selección de miembros del personal
① Hora: 11 de noviembre
② Lugar: patio de recreo de la universidad
③ Formato de competición:
La ronda preliminar de selección (individual masculino, individual femenino) es un partido de eliminación individual, con dos victorias en 3 juegos, un sistema de 11 bolas. La final será a rondas. Partido Robin, con juegos al mejor de 5 en un sistema de 11 bolas. Se seleccionarán ocho jugadores (cuatro hombres) en la competencia por equipos con el equipo estudiantil. Las especificaciones del juego siguieron estrictamente la competencia internacional. estándares. Patrocinado por la Oficina de Logística y organizado por la Asociación de Tenis de Mesa.
3. Concurso de selección de equipos de estudiantes
① Selección de departamento: del 15 de noviembre al 22 de noviembre, cada departamento seleccionará los miembros del equipo (Departamento de Software, Departamento de Ingeniería de la Construcción, Departamento de Economía y Gestión). : cinco niños y tres niñas (Departamento de Artes Digitales, Departamento de Redes, Departamento de Educación Básica: cuatro niños y dos niñas), y la información de los concursantes seleccionados se enviará a la Asociación Universitaria de Tenis de Mesa antes de las 7:00 pm del 22 de noviembre.
② Ubicación: patio de recreo de la universidad
Horario: Departamento de Redes el 12 de noviembre
Departamento de Software el 15 de noviembre
16 de noviembre Departamento de Educación Básica
17 de noviembre Departamento de Arte Digital
18 de noviembre Departamento de Economía y Gestión
19 de noviembre Departamento de Ingeniería de la Construcción
Nota : Los miembros del equipo participante participarán como representantes de sus departamentos. Cada departamento pagará una tarifa de inscripción de 10 yuanes por miembro del equipo según el número de miembros del equipo participante. Los ganadores recibirán honores para sus departamentos. ③Entrenamiento de árbitros I Hora de entrenamiento: 7:00 pm del 23 de noviembre
Ⅱ Objetivos de entrenamiento: Representantes de todos los departamentos y todos los miembros de la Asociación de Tenis de Mesa
Ⅲ Disposiciones de entrenamiento: Siga estrictamente las El último entrenamiento de árbitros de la ITTF se llevará a cabo de acuerdo con las Reglas de competencia de tenis de mesa. Durante el período de entrenamiento, se notificará al maestro Wang Chibing para su completa supervisión.
○4 Selección de equipos de semifinales y finales
Ⅰ Todo el hospital seleccionó a 36 concursantes y pasó la primera ronda eliminatoria, y finalmente seleccionó a los 8 mejores (cuatro hombres y cuatro mujeres). ) ) Forme equipos libremente para competir con los profesores y el personal
Ⅱ Para reflejar el principio de equidad y justicia, las dos partes de la competencia sortearán la fecha de la competencia el 24 de noviembre, ubicación: Patio de recreo universitario
Ⅲ La ronda eliminatoria consta de 2 victorias y 11 goles en 3 juegos, las semifinales tienen 3 mejores de 5 juegos y las finales tienen 5 mejores y 7 juegos.
4. Juego de intercambio profesor-alumno
1 Fecha de la competición: 24 de noviembre
2 Ubicación: Centro de actividades estudiantiles
3 Formato de la competición: Competición por equipos (2 individuales masculinos , 2 individuales femenino, uno de dobles masculino, uno de dobles femenino), un punto por victoria y otro por derrota No se sumarán puntos por cada partido
4
5 Pre- Arreglos del juego: La Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa organizará el lugar y producirá el siguiente manual de orden de competencia preliminar de acuerdo con los equipos participantes:
Mitad superior:
E1
K1
F1
N1
G1
L1
H1
Inferior mitad:
A2
I2
B2
M2
C2
J2
D2
5. Ceremonia de clausura
① Método de concesión: Certificado personal grupal de bonificación de 160 yuanes para el campeón
Certificado personal de Bonificación de 80 yuanes para el campeón de individuales en la prueba
Certificado personal de bonificación de 50 yuanes para el subcampeón de individuales
Certificado personal de bonificación de 30 yuanes para el tercer jugador de individuales
Certificados de árbitros excelentes (6) y un pequeño obsequio para cada uno
Nota: Los dos mejores estudiantes que participen en la competencia representarán a Software College en la Liga de las Cuatro Escuelas de Xiangtan.
② Ceremonia de clausura: invite a representantes de los comerciantes patrocinadores a dar discursos de clausura.
6 Disposición del Trabajo
1 Departamento de Finanzas: Responsable de los formularios de inscripción a la competencia, las transcripciones de la competencia, verificar la identidad de los jugadores al registrarse para las competencias, preparar el tenis de mesa y otros suministros de la competencia, y algunos Aparición durante las competiciones Medicina de urgencia en caso de lesión.
Departamento de Divulgación: Realizar actividades de divulgación. Comuníquese con los colegios y universidades participantes.
Departamento de Atletismo: Realizar investigaciones sobre agrupaciones de competición y procesos de competición. Los equipos participantes se dividirán aleatoriamente según la lista de inscritos.
Departamento de Árbitros: Responsable de la formación de los árbitros, detallando las reglas de juego y preparándolos para un correcto arbitraje durante el juego.
2. Durante la competencia
Dado que el trabajo en esta etapa está relativamente concentrado y la carga de trabajo es grande, varios departamentos deben cooperar entre sí para que todo el trabajo se desarrolle sin problemas:
Departamento de Propaganda: Continuar el trabajo en las primeras etapas y aumentar aún más los esfuerzos de publicidad. y ayudar a otros departamentos en su trabajo.
Departamento de Árbitros: Principalmente responsable de arbitrar el juego y mantener el orden en el campo.
Departamento de Organización: Organiza y resume los resultados y notifica algunos asuntos de la siguiente etapa de la competencia, y ajusta la alineación de cada colegio para la siguiente ronda de competencia. Además, es responsable del cuidado de los elementos durante el juego, como la distribución de agua y pelotas de tenis de mesa durante el juego, el cuidado de los elementos de los jugadores y el personal y la preparación de suministros para accidentes, como tiritas; , gotas rojas, etc.
Departamento de Propaganda de la Asociación de Tenis de Mesa de Hunan Software College: compre suministros para la competencia y ayude a otros departamentos en su trabajo.
Departamento de Secretaría: organizar el lugar de la competencia, hacer un buen trabajo en el sorteo de los concursantes en la etapa ciclista, ayudar al departamento técnico a mantener el orden del lugar de la competencia y ayudar a otros departamentos en su trabajo. .
3. Trabajo posterior al juego:
① El trabajo final sigue siendo muy importante. Necesitamos que todos los departamentos se protejan contra la arrogancia y la impetuosidad, realicen sus respectivas tareas y ayuden a otros departamentos a hacerlo. hacer que nuestro juego sea un éxito.
② Departamento de Propaganda: Promocionar los resultados de este concurso, y hacer un resumen empírico de este concurso, acumular nuestra experiencia y resumir los problemas expuestos en este concurso. Departamento Técnico, Departamento de Relaciones Externas y Departamento de Secretaría: Realizar estadísticas de los costes de este concurso, organizar los materiales del concurso y hacer un buen trabajo en el packaging. Maneje el saneamiento ambiental y las tareas domésticas después del juego, resuma experiencias y lecciones, registre y guarde todo el juego en forma de texto, imágenes y videos.
7. Análisis de viabilidad
1. El tenis de mesa es el “deporte nacional” de mi país y un deporte muy popular. Por lo tanto, la celebración de esta competición de tenis de mesa brinda una oportunidad para que los entusiastas del tenis de mesa muestren y comparen sus habilidades y definitivamente atraerá la participación activa de un gran número de estudiantes.
3. La Asociación de Tenis de Mesa de Software College ha celebrado sucesivamente muchos juegos de amistad entre profesores y estudiantes y juegos de amistad universitaria, y tiene una experiencia muy rica en actividades, por lo que cuenta con el apoyo de profesores y estudiantes. La Federación de Ciencias Sociales, se encuentra en plena capacidad y condiciones para albergar este concurso.
4. La Asociación de Estudiantes de Tenis de Mesa cuenta con un gran equipo de directores bien administrados y bien organizados, funcionarios entusiastas, con los pies en la tierra y trabajadores, que trabajan juntos en unidad y cooperación en el premisa de realizar sus respectivas tareas, definitivamente haremos que esta competencia se desarrolle de manera ordenada y se convierta en el foco de atención del campus.
5. En resumen, la conclusión de esta actividad es factible.
8. Plan de publicidad
1. Promoción de impresión por inyección de tinta: la promoción de impresión por inyección de tinta colgante para la promoción final imprimirá las fotografías de la competencia de los jugadores estrella seleccionados en la ronda preliminar. e incluir la información del patrocinador principal.
2. Publicidad en línea: Promocione ampliamente el evento en el sitio web del campus de la Escuela de Software y comuníquese con los reporteros del campus para realizar informes de seguimiento.
3. Promoción de carteles: configure carteles de promoción desde antes del evento hasta el final del evento y actualícelos a tiempo para informar el evento y promocionar a los patrocinadores.
4. Promoción de carteles: cuelgue carteles en intersecciones visibles para promocionar.
9. Plan de patrocinio
1. El comerciante con más patrocinadores obtendrá los derechos de denominación, disfrutará de todos los beneficios de la promoción del evento y disfrutará de derechos de patrocinio prioritario para los proyectos de tenis de mesa dentro. un año.
2. Otros patrocinadores pueden obtener promoción de carteles, promoción de inyección de tinta y otros derechos. Todos los productos promocionales se imprimirán con el nombre y la marca registrada del comerciante patrocinador.
3. Los comerciantes pueden enviar representantes para participar en eventos especiales en las finales y participar en una serie de ceremonias importantes. Para crear una imagen excelente del comerciante y ampliar su popularidad, también se pueden colocar productos promocionales producidos por el comerciante en el sitio del concurso.
4. Los comerciantes patrocinadores pueden hacer sugerencias razonables, modificar el plan de publicidad y aumentar la publicidad para los comerciantes.
6. Este evento será ampliamente publicitado y tendrá muchos aspectos destacados, que atraerán la atención de muchos estudiantes y tiene un gran potencial de mercado.
10. Predicción del efecto
1. La publicidad especial a gran escala, multifacética y a largo plazo puede atraer a más personas a participar o prestar atención a la competencia y construir la marca de la asociación. y brindar mayores beneficios a los comerciantes.
2. El modo y la atmósfera de competición riguroso pueden aumentar la formalidad de la competición y ampliar la influencia del evento.
3. Seleccione jugadores estrella de cada departamento e imprímalos en carteles para atraer la atención de los estudiantes y hacer que presten atención a la competencia.
11. Precauciones
1. Antes de la competición, el árbitro debe comprobar las identificaciones de estudiante de los concursantes y otros documentos válidos para confirmar su identidad.
2. Cada concursante deberá traer su propia raqueta de tenis de mesa, que no será proporcionada por la Asociación de Estudiantes de Tenis de Mesa.
3. Si un jugador no llega al lugar quince minutos después del inicio del juego, será perdido y la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa ajustará el orden de la competencia por separado.
4. Durante la competición, los espectadores y atletas de todas las universidades no deben dañar las diversas instalaciones del lugar del evento y garantizar la higiene ambiental del lugar.
5. Si un jugador se lesiona accidentalmente durante el juego, la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa le proporcionará medicamentos de primeros auxilios.
6. Si un jugador sufre una lesión grave debido a un accidente y no puede continuar la competición, la Asociación Estudiantil de Tenis de Mesa lo tratará como una renuncia y ajustará el calendario correspondiente.
12. Presupuesto financiero
Nombre del artículo Precio unitario Cantidad total
Carteles 5 yuanes 4 piezas 20 yuanes
Impresión por inyección de tinta 40 yuanes 2 piezas 80 yuanes
Banner 40 yuanes 3 piezas 120 yuanes
Tenis de mesa 15 yuanes 3 cubos 45 yuanes
Raqueta de tenis de mesa 60 yuanes 8 piezas 480 yuanes p>
Bonificación 320 yuanes / 320 yuanes
Certificado de honor 5 yuanes 16 piezas 80 yuanes
Diseño del lugar // 30 yuanes
Suministros de primeros auxilios // 50 yuanes
Tarifa impredecible // 50 yuanes
Total: 1280 yuanes
Asociación de tenis de mesa de Hunan Software College
1 de noviembre , 2010 Japón
Planificador: Li Weixing