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¿Qué significa ADC en League of Legends?

1. ADC (Attack Damage Carry)

Núcleo de salida física

Posicionamiento: Proporciona salida física continua. Además, ya que la mayoría de las habilidades de los héroes no se pueden usar. edificios, el equipo Durante tiempos de guerra, el ADC a menudo necesita mantenerse con vida hasta el final para poder desmantelar rápidamente la torre de defensa enemiga después de ganar la batalla en equipo.

Características: La mayoría son de largo alcance (o solo pueden ser de largo alcance), el alcance básico generalmente está por encima de 500, son extremadamente frágiles en las etapas tempranas, medias e incluso tardías, carecen o no de control. y habilidades de escape, pero los ataques normales tienen efectos de control o daño. Tiene baja capacidad de supervivencia y depende en gran medida de T y protección auxiliar, pero puede seguir causando grandes daños durante el período de supervivencia. Es la fuente de producción más importante y estable para todo el equipo.

2. AD (Daño de ataque, daño físico)

Los tipos de daño causados ​​por ataques normales y algunas habilidades de héroe pueden compensarse con armadura.

3. AP (AbilityPower, daño con hechizos)

El tipo de daño causado por la mayoría de las habilidades de los héroes puede compensarse con la resistencia mágica.

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4. Daño verdadero

Las habilidades de algunos héroes y Spring el agua puede causar este daño, ignorando todas las resistencias, no pueden compensarse por ningún otro medio que no sean escudos.

5. APC (AbilityPowerCarry)

Núcleo de salida de hechizos

Posicionamiento: Proporciona daño y control de hechizos.

Características: La mayoría de ellos son de largo alcance y el daño de sus habilidades es mucho mayor que el de los ataques normales. Son relativamente frágiles pero tienen habilidades como control, escape y un alto daño a objetivos individuales o grupos.

6. Apoyo

Una de las posiciones más dominantes del equipo.

Posicionamiento: generalmente vaya por el carril con el ADC, asegurando la supervivencia y el desarrollo fluido del ADC, y ayudando al ADC a matar.

Características: La mayoría de ellos son de largo alcance, con capacidades defensivas más débiles que T pero superiores a ADC. A menudo tienen una variedad de habilidades de control, así como habilidades de mejora que pueden afectar a las fuerzas amigas.

Debido a la necesidad de usar habilidades con más frecuencia, los héroes auxiliares generalmente tienen poco maná y necesitan ceder muertes y súbditos al ADC. La selección de equipo se basa principalmente en el salario, el apoyo de maná y la reducción de CD. Además, el asistente suele ser responsable de comprar ojos para el equipo y es un respaldo importante para todo el equipo.

7. Asesino

Una de las posiciones del héroe

Posición: en la etapa inicial de la batalla en equipo, cruza la T enemiga y corta la última fila. para matar o paralizar instantáneamente a ADC y APC, provocando que el sistema de salida de batalla del equipo enemigo colapse.

Características: La mayoría de ellos son combatientes cuerpo a cuerpo, con mayor velocidad de movimiento o habilidades de carrera de larga distancia, daño instantáneo a un solo objetivo de alta mortalidad y habilidades de escape que les permiten matar la frágil piel del enemigo y retirarse. completamente. Algunos tienen invisibilidad.

Equipo: acumula AD o AP según las propias habilidades. El equipo AD de Assassin generalmente no considera la velocidad de ataque. En comparación con ADC y APC, los asesinos necesitan más equipo de supervivencia para asegurarse de no caer primero antes de matar al oponente instantáneamente.

8. Torre de defensa

Lucha contra los edificios defensivos en ambos lados. Tiene verdadera capacidad de visión y atacará automáticamente a los soldados y héroes enemigos dentro del alcance.

Hay 11 torres a cada lado. Las 6 torres fuera del altiplano se llaman torres exteriores, y las 5 torres dentro del altiplano se llaman torres interiores.

La torre no se regenerará después de ser destruida.

9. Cuartel (Cristal de Invocación)

Sin poder de ataque, hay uno en el terreno elevado de las líneas militares superior, media e inferior, ubicado detrás de las tres torres montañosas.

Si se destruye el cuartel de un bando, la línea de tropas correspondiente del otro bando seguirá generando súper soldados con sangre espesa y alta defensa.

El cuartel destruido se regenerará después de un tiempo.