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¿Cuáles son los usos de las acrobacias de Fantasy Westward Journey y el Sello de Warcraft?

La habilidad especial "Mark of Warcraft" puede aumentar el daño de todos los compañeros de equipo en un 5% y el efecto dura hasta el final de la batalla. Al igual que el truco "Beast Power", ambos aumentan el daño, pero uno es para una sola persona y el otro es para todo el grupo. Cuando estos dos trucos se usan al mismo tiempo en el juego, el último que se usa no tiene ningún efecto. .

Las habilidades especiales en el juego "Fantasy Westward Journey" solo se pueden usar en combate. El uso de habilidades especiales consumirá el valor de ira del jugador. Si el valor de ira no es suficiente, no se puede usar. "Mark of Warcraft" se lanza cada vez. Todos requieren 70 puntos de ira.

Información ampliada:

La habilidad especial "Mark of Warcraft" se puede adjuntar a cada posición de equipo del personaje en el juego, la habilidad especial es una habilidad adjunta al equipo. Los jugadores pueden Existe una cierta posibilidad de obtener efectos especiales aleatorios al identificar equipos no identificados obtenidos de misiones y equipos creados por los propios jugadores que tienen la posibilidad de obtener efectos especiales.

Además del equipo de acrobacias, también se pueden adjuntar efectos especiales. Algunos efectos especiales solo aparecerán en posiciones fijas del equipo. Por ejemplo, la ira solo está disponible en la posición del cinturón cuando los jugadores usan acrobacias en la batalla. usar el cinturón de ira puede reducir el uso. El valor de ira consumido durante las acrobacias es el 80% del valor de consumo original. Por ejemplo, usar "Mark of Warcraft" originalmente cuesta 70 puntos, pero con el cinturón de ira, solo cuesta 56 puntos. suéltalo.