Los jugadores que agregaron puntos a las habilidades del mono palo analizaron su experiencia al agregar nuevos puntos.
Los últimos puntos agregados a las habilidades de palo de mono de Fighting Gods:
Puntos de comprensión 780, puntos de refinamiento 915
Habilidades: Lightning Strike 4to nivel, refinamiento: Se agregan los movimientos, Dinghai 1er nivel, vara mágica.
El palo es como una montaña en el nivel 8, práctica intensiva: los primeros 5 elementos están llenos.
Heaven Breaker 14th Layer, Refinement: Aquí me centraré en las opciones de amplificación de daño y audacia. Debido al problema de las actualizaciones de versiones, elegí la amplificación de daño que es más adecuada para jugadores de alto nivel. , porque el daño real medido al conducir con estacas sin miedo es mucho mayor que el daño, pero en la copia real, muchos factores causarán la interrupción del período de explosión, como inmovilización, rigidez, derribo o esquivar el último movimiento de BOSS, etc. , cuando se interrumpe el estado intrépido, la salida será muy débil, experimentelo usted mismo. Refinamiento: Dinghai 3, se mueve como un trueno, invade como el fuego e intensifica el daño. No agregué Dash aquí, e incluso si tuviera suficientes puntos, no agregaría Dash, porque después de aprender sobre Ben Lei, no hay necesidad de hacerlo. agregar guión. Es una opción para jugadores de alto nivel y está bloqueado.
El nivel 15 de Movimiento Divino, refinado: Agilidad, Sprint, Manía, 5 estrellas de larga duración 24%, la razón para no elegir Agilidad es que los puntos no son suficientes para eliminar las desventajas y preservar el ventajas.
El octavo nivel del Puño del Simio Gigante, refinado: ataque, simio gigante, ruptura de armadura.
El noveno nivel del hechizo protector, entrenamiento intensivo: recuperación rápida, preparación completa, aquí está la importancia de la autoprotección, el CD de preparación completa es de 29 segundos, menos 10 segundos en sí, lo que significa que Tienes 20 segundos. Puedes usar el hechizo protector una vez para restaurar el 30% de tu sangre, lo cual es muy bueno y poderoso para un mono frágil. No hay muchas posibilidades de ser derrotado.
Nivel de actividad 14, refinamiento: 0
Nivel de sigilo 14, refinamiento: buscar oportunidades, revelar colores reales, ataque furtivo, apariencia completa
Las habilidades anteriores Para estos, el primer nivel requiere 780 puntos de comprensión y 915 puntos de refinamiento. Si los puntos en el nivel 60 no son suficientes, canjéelos usted mismo. La velocidad de ataque debe soportar más de 50. Este conjunto de juego es principalmente para estabilizar. el flujo de salida después de una gran explosión, agregue un conjunto para determinar 4 no 3 pequeñas ráfagas de estado.