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¿Qué profesión es genial en 360 Dawn of Light?

Todo está bien~ Hay beneficios para todos.

Magister

Beneficios: Remoto (Recuperación de Luz Sagrada) (Daño Elemental) PD: ¡Algunas personas cambiarán repentinamente de talento cuando jueguen una copia! !

Desventajas: Los cazadores pueden matarlo. No sé cómo se enfría. . (No soy un magister~)

Caballero

Ventajas: Puede atacar continuamente, daño enorme (lucha loca) (Protección)

Desventajas: combate cuerpo a cuerpo, si hay un 90% de posibilidades de morir en un PK con un cazador (si caes al suelo, el cazador te matará) (p.d.: significa que no eres un caballero...)

Recompensa cazador (hay una cuenta con esta profesión)

Beneficios: Remoto, una vez que alguien cae al suelo, puedes matarlo rápidamente (combate) (apoyo)

Desventajas: La Marioneta El Maestro es inmune al que cae al suelo... Puppet Master

Puppet Master (Ese soy yo)

Ventajas: El daño es generalmente alto... Si el cazador inmune cae al suelo, será asesinado por ataques internos. (Oscuridad) (Donación de sangre) (Otros se dejarán de lado por ahora)

Desventajas: Si te interrumpen durante el combate cuerpo a cuerpo o enviando habilidades, ¡eso es todo!

Resumen

En definitiva. No importa qué profesión tengas, siempre que seas un maestro, puedes desempeñarte poderosamente en la profesión de Lese. oye oye. ¿Cómo es la capacidad de LZ (el póster original) para jugar? Pero sigo pensando que si realmente lo comparamos, es así.

Primero: Cazarrecompensas

Segundo: Magister

Tercero: Titiritero

Cuarto: Caballero

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(PD: Esta es solo mi experiencia, espero que puedas adoptarla~)