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¿Qué equipo es bueno para el Rey Yama en Viaje al Oeste?

Este héroe está posicionado como un escudo humano, pero es un héroe escudo humano con producción mágica. Para permitirle absorber más sangre y causar más daño, podemos aumentar su atributo crítico. . Por supuesto, tenemos otro conjunto de ideas, que es mejorar la penetración de sus habilidades, la capacidad de chupar sangre de los hechizos y acortar el tiempo de enfriamiento de las habilidades, para que el Juicio de vida y muerte del rey Yama pueda golpear al oponente de manera más efectiva y permitirse recuperarse más. sangre. El editor combinó estos dos conjuntos de ideas para diseñar el vestuario del rey Yama.

Ruta recomendada para el equipo: el flujo de golpe crítico penetra el flujo chupador de sangre

Armas

Círculo del Sol y la Luna, Bi Qing Li Hen, Guanghan Yueying

Espada de las Siete Estrellas, Espadachín y Cielo, Daofa Tiandi

Armadura

Capa de seda, polvo de hadas de sombra de luna, fénix de fuego y plumas doradas

Accesorios

Cadena Youmeng, Dragón Azul Agua Azul, Youlong Jugando con Fénix

(Ataque Crítico Principal)

Cadena Youmeng, Telepatía, Pagoda de la Sombra Fantasma

(Poder principal chupa sangre)

Yelmo

Sombrero de escarcha, flores otoñales que caen, humo de agua otoñal

(Defensa contra hechizos)

Máscara de plata, Máscara de lobo codicioso, Máscara de danza de las sombras

(Defensa física)

Botas

Botas de muaré, Hilo dorado persiguiendo al sol, Qiankun Tiangang

Golpe crítico El flujo es entrenar al Rey Yama como mago, confiar en su alta capacidad de rendimiento para mejorar su capacidad de recuperación y, al mismo tiempo, mejorar la capacidad de rendimiento de todo el equipo. Es muy adecuado para mazmorras, jefes y clasificaciones. Especialmente en un campo de batalla pequeño, Life and Death Judgment puede producir más héroes y restaurar más sangre, asegurando que el Rey Yama pueda mantenerse firme en el campo de batalla, y el movimiento definitivo Huangquanjie puede causar más daño en poco tiempo. Este es un conjunto de equipos. que recomienda el editor.

En cuanto al flujo penetrante de succión de sangre, en comparación con el flujo de golpe crítico, el daño de la habilidad no es demasiado alto. Sin embargo, la característica de esta ruta de equipo es que el tiempo de recuperación de las habilidades es mucho menor, las habilidades se pueden liberar más veces en la misma batalla y, cuando se enfrenta a oponentes con alta defensa, puede golpear al oponente de manera efectiva. Al mismo tiempo, mejorar el propio hechizo de succión de sangre puede garantizar la capacidad de supervivencia y poder mantenerse firme en la batalla. También es un conjunto de equipos y rutinas que son muy adecuados para que los use el Rey Yama.

La diferencia entre estos dos conjuntos de equipos radica en el nivel de ráfaga a corto plazo. La ráfaga a corto plazo del tipo de golpe crítico es relativamente alta. Básicamente puede resolver la batalla rápidamente y se usa ampliamente. Se puede utilizar en mazmorras, jefes y clasificaciones. Muy aplicable. En cuanto a penetrar el flujo de robo de sangre, este conjunto de equipo tiene una mayor reducción de tiempo de reutilización y una fuerte capacidad de recuperación de robo de sangre. Es más adecuado para batallas a largo plazo y alineaciones que se centran en el daño de hechizos, y este conjunto de equipo será. Más adecuado para algunos héroes de alta defensa.