Introducción a la carrera de Time and Space Rift
El juego tiene una variedad de combinaciones de atributos de personajes y una organización profesional flexible. Cada uno de los dos campamentos del juego tiene 3 carreras entre las que los jugadores pueden elegir. Guerrero, Pícaro, Mago, Clérigo, las cuatro configuraciones profesionales parecen ser menores que las de los juegos MMO normales, pero cada profesión tiene ocho facciones diferentes de árboles de almas según las preferencias del jugador. Dependiendo de la posición del rol, puede haber 2340 almas. combinaciones en un juego. Al mismo tiempo, el sistema proporciona hasta seis espacios de personajes para almacenar combinaciones de árboles de talentos, eliminando el problema de que los jugadores laven talentos con frecuencia. En un estado sin combate, los jugadores pueden cambiar combinaciones, tanques o tratamientos en cualquier momento y disfrutar de la diversión del entorno de carrera abierta. Además del vasto árbol de almas, "Time Rift" también tiene un sistema de sintonía de plano único. A través de este sistema, los jugadores pueden mejorar sus atributos principales, velocidad de movimiento, dominio de armas, etc., y obtener la capacidad de teletransportarse en avión. Los clérigos pueden curar las heridas más dolorosas y curar las enfermedades más mortales, y su poderosa magia auxiliar es reconocida. Debido a los diferentes dioses en los que creen, los efectos de sus hechizos también son diferentes. Muchos sacerdotes pueden hacer llover azotes desde la distancia para atacar a los enemigos, o incluso empuñar martillos de guerra y lanzarse a la batalla ellos mismos.
El lanzamiento de hechizos de los clérigos consume maná. Aunque se dice que el poder del Dharma proviene de los dioses, de ninguna manera es inagotable. Los sacerdotes deben evaluar la situación para evitar caer en crisis cuando se agote su maná. Los guerreros son los mejores luchadores de primera línea y pueden servir como núcleo de una legión. Son decididos, bien entrenados, valientes y siempre capaces de proteger a los débiles. Pero cada uno tiene una definición diferente de virtud. Algunas personas son traicioneras y disfrutan de la sed de sangre.
Los excelentes guerreros saben que hay que tener paciencia, aprovechar la oportunidad y que al final gana el que ríe. Para ello, los guerreros pasan años fortaleciendo sus cuerpos, aprovechando cualquier oportunidad para luchar y adquiriendo experiencia. Se puede decir que el guardabosques es un cazador perfecto. Conoce las fortalezas y debilidades de cualquier bestia. Esta profesión puede domesticar a cualquier bestia como su mascota para mejorar la eficiencia de su supervivencia en la naturaleza. La perfecta coordinación entre el arco y su mascota facilita al guardabosques la superación de tareas extremadamente peligrosas.
Fortalezas y debilidades
Los arqueros y entrenadores de mascotas expertos tienen la ventaja de disparar a distancia, mientras que las mascotas pueden enredar a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo. Sin la compañía de las mascotas, el guardabosques es sin duda solo un arquero blando y es muy fácil morir porque la armadura es demasiado delgada. Los magos son devastadores atacantes a distancia cuyos hechizos arcanos pueden penetrar armaduras y destrozar las defensas enemigas. En el campo de batalla, los magos son conocidos por su aterrador poder destructivo, pero sus capacidades de apoyo y curación son igualmente asombrosas.
La energía del mago se origina en el avión, por lo que debe tener cuidado a la hora de lanzar hechizos. Después de lanzar cada hechizo, el exceso de energía del plano permanecerá en el mundo de Terrana, generando energía mágica alrededor del mago. A medida que pasa el tiempo, esta energía se disipará lentamente, pero el mago también puede usar esta energía para ejercer un mayor efecto. Un luchador profesional de tipo guerrero, un luchador está acostumbrado a usar enormes armas de dos manos para luchar contra los enemigos y, a través de batallas constantes, puede perfeccionar su voluntad de lucha y ganar honores.
Fortalezas y Debilidades
El luchador tiene el poder legendario de acercarse a su oponente con una velocidad asombrosa y usar su fuerza violenta para acabar con el enemigo antes de que pueda reaccionar con sus dos enormes. -armas de mano.
Pero los luchadores también tienen debilidades si no pueden resolver el objetivo rápidamente, los luchadores a menudo abandonarán la batalla apresuradamente e imprudentemente, y los luchadores pueden ser atacados fácilmente por oponentes o resueltos por un equipo bien coordinado. Como profesión sigilosa, Night Blade prefiere usar armadura ligera, y esta profesión no es solo un ladrón con una capa negra como imaginan los jugadores. En cambio, posee las habilidades mágicas tanto del fuego como de la muerte en el Reino de Dios del Rift. Esta ventaja les da poder adicional para matar más rápido a los enemigos a los que emboscan. El Night Blade tiene una agilidad rápida y es bueno usando dagas afiladas. Su excelente habilidad de sigilo puede matar al enemigo de un solo golpe en una emboscada, pero esto también significa que esta profesión debe sacrificar cierta habilidad para contraatacar y parar, especialmente en los contraataques. Sufrir.
Fortalezas y debilidades
Los Night Blades son buenos para escabullirse y dominar las dagas, y pueden matar enemigos de forma rápida y silenciosa. Al mismo tiempo, también están familiarizados con misteriosas habilidades mágicas. les permite causar daño en la batalla. No son buenos en batallas prolongadas porque su armadura es demasiado delgada y no pueden contraatacar demasiado en términos de habilidades, por lo que solo son adecuados para ataques furtivos generales y para esconderse rápidamente después de la pelea.
Los elementalistas son magos que saben manipular diversas energías primitivas en el reino divino. A través de un entrenamiento brutal y un estudio riguroso, estos magos se han dedicado a comandar las fuerzas más brutales y caóticas aquí.
Debido a que concentran toda su energía en fortalecer sus habilidades mentales, los elementalistas suelen ser delgados y débiles en capacidades de ataque físico. Sus habilidades se ejercen principalmente con bastones ligeros de madera o hierro en sus manos, y solo visten túnicas de tela ligera para protegerse.
"Time Rift" ofrece muchas carreras para elegir. Cada raza tiene su propia apariencia de personaje, especialidades raciales e historias de fondo, y pertenece a los dos campos opuestos del Elegido y el Desafiante, respectivamente. En el juego, las fortalezas y debilidades de cada raza se irán revelando gradualmente a los jugadores.
Ventajas
La fuerte fuerza de voluntad que poseen los elementalistas les permite utilizar el poder de varios elementos e integrarlos en formas físicas para luchar codo a codo en la batalla. Cada elementalista tiene sus propias fortalezas y debilidades, lo que los convierte en una fuerza flexible y poderosa en el campo de batalla.
Debilidades
Su mayor fortaleza se ha convertido también en su mayor debilidad. Un elementalista sin la ayuda de sirvientes convocados sólo se convertirá en un cordero para ser sacrificado en el campo de batalla.