¿Cuáles son las características de los Qinggong de cada secta en Jian Wang 3? ¿Cuáles pueden volar sobre el agua y cuáles pueden usarse en la batalla?
El Qinggong característico de cada secta se puede utilizar en la batalla. (Todos están diseñados como una sola habilidad~)
El Qing Kung al presionar w dos veces no se puede usar en batalla~
El Qing Kung específico con las características de la secta son las siguientes :
Espada oculta: salto del pez Yuquan
Corre hacia adelante tres veces, unos 10 pies cada vez. Cada sprint puede acumular energía
Qixiu: Water Pavilion Flowers Ying
Saltar al agua
Tiancang: Ji
Sprint hacia adelante, aproximadamente 30 pies.
Shaolin: Colgante de los Mil Jin
Se utiliza al saltar, provocando mareos en el grupo
Chunyang: Tiyunzong
Salta muy alto, en comparación con The Fuyao en el nivel más alto es aún mayor
Diez mil flores: dedo Taiyin
Retrocede, unos 15-20 pies, daño grupal + efecto de caída del caballo
Tangmen: Pájaros volando en el cielo azul (Gracias a xy847777401 por recordármelo~)
Después de saltar, puedes saltar hasta tres pasos (es decir, puedes saltar muy alto)
Five Poisons: Butterfly
Salta hacia adelante una cierta distancia (simplemente se ve bien, no hay otro efecto)
Mingjiao: Phantom Step
Teletransporta una cierta distancia (aterrizaje personalizado punto)
Los que tienen efectos dañinos son el Colgante Qianjin de Missing y el Dedo Taiyin de Wanhua.
PD: Todos los qinggong tienen GCD. Durante GCD, no puedes usar otras habilidades. Al saltar en el aire, no puedes usar habilidades de lectura. En otras palabras, cuando usas Qinggong, siempre que no estés en el GCD, puedes usar habilidades que no leen la barra.