Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Guía de flujo de la historia principal de Darksiders Genesis

Guía de flujo de la historia principal de Darksiders Genesis

Capítulo 1 Depuesto

Colapso Capítulo 1 Depuesto ① Depuesto ② Depuesto ③ Depuesto BOSS Void Demon Deposed Ring of the Void Capítulo 2 Slag Pit Slag Pit ① Slag Mine ② Slag Mine BOSS Slag Demon Capítulo 3 Cripta del terror - Cripta del terror ① Cripta del terror ② Cripta del terror ③ Cripto de terror BOSS Legion Lightning Jet Capítulo 4 Cueva del hielo Cueva del hielo ① Cueva del hielo ② Cueva del hielo ③ Cueva del hielo BOSS Lava Hound Ice- cueva ligada ④ Cueva rodeada de hielo ⑤ Capítulo 5 Casa del tesoro Casa del tesoro ① Casa del tesoro ② Casa del tesoro ③ Casa del tesoro BOSS Legion Siege Master Casa del tesoro ④ Casa del tesoro ⑤ Capítulo 6 Mamon Mamon BOSS Lord Capítulo 7 Decadencia ① Decadencia ② Declinación BOSS Fear Walker

A diferencia de series de trabajos anteriores, Darksiders Genesis es un juego de acción con visión divina. Los jugadores viajarán a través de hordas de demonios y ángeles en medio de una lluvia de balas y la sombra de espadas. camino, lucha para encontrar un camino al infierno y de regreso. Genesis les dará a los jugadores su primer vistazo al mundo de Darksiders antes de los eventos del juego original y presentará al Dios de la Guerra, uno de los cuatro Caballeros del Apocalipsis. Lo que les traigo hoy es la guía gráfica completa de Darksiders Genesis, echemos un vistazo.

Capítulo 1: Depuesto

Mapa

Los puntos de desbloqueo en el mapa de este capítulo están indicados con círculos rojos.

El círculo azul es el punto de partida.

Rama: Volver al trabajo

Los jugadores deben matar 10 pulgas de lava en cada rincón.

Si escaneas el mapa con atención, no habrá problema.

Es el perezoso escondido en el círculo rojo.

Rama: Máquina de Destrucción

La ubicación del primer trabuquete.

Ten cuidado de atacar la catapulta hasta destruirla.

Segunda ubicación del trabuquete.