Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Cómo operar Tomb Raider 4

Cómo operar Tomb Raider 4

[Operaciones básicas de Tomb Raider]

Guardar y recuperar: Pulsa F5 para guardar y F6 para recuperar. ESC abre el menú.

Clave numérica: 2da generación: 1~7 es para elegir varias armas, 8 es para usar una bolsa de medicina pequeña, 9 es para usar una bolsa de medicina grande, 0 es para usar una antorcha. Generación 3: 1 a 8 usa varias armas, 9 usa paquetes de medicamentos pequeños y 0 usa paquetes de medicamentos grandes.

Teclas de dirección: presiona ↑ para saltar hacia adelante, mantenlas presionadas para correr hacia adelante y presiona ← o → mientras corres para ajustar la dirección. Presione ↓ para saltar hacia atrás un paso y manténgalo presionado para saltar hacia atrás continuamente. Presione ← para girar a la izquierda, presione → para girar a la derecha.

Alt, saltar y nadar, movimientos relacionados con los pies: pulsa Alt para saltar, y coincide con la dirección para saltar en todas direcciones. Presionar Alt mientras corres es un salto en carrera, que puede saltar más lejos.

Barra espaciadora: La barra espaciadora es para sacar o guardar el arma.

Ctrl, disparar un arma, girar un interruptor, recoger algo, acciones relacionadas con las manos: Ctrl es disparar un arma (cuando tienes un arma en la mano), recoger objetos en el suelo, tirar de un interruptor, introducir una llave... todo Movimientos con las manos. Camine hasta una caja de madera o piedra que se pueda mover, mantenga presionada la tecla Ctrl, Lara hará una ligera preparación para doblarse, luego presione ↓ para sacar la caja o piedra, o presione ↑ para empujar la caja o piedra. Presiona Alt para saltar frente a la plataforma alta que puede alcanzar Lara. Presiona Ctrl para agarrar el borde superior. Presiona ↑ para subir. O presiona ↑ y Ctrl directamente debajo para subir. Si estás en una plataforma alta, de espaldas al borde, mantén presionado Ctrl y luego presiona ↓ para colgar, y suelta Ctrl para caer. Mantenga presionada la tecla Ctrl y cuando cuelgue del borde, presione ←→ para realizar una panorámica. Cuélguese del borde de la capa superior. Cuando el borde de la capa inferior esté alineado con la capa superior y cerca uno del otro, suelte Ctrl y caiga. Presione Ctrl nuevamente para agarrar el borde de la capa inferior. Cuando la distancia entre las dos capas es grande, se debe dominar el momento de soltar Ctrl y luego presionarlo para atraparlo. Cuando la distancia entre los dos niveles es muy grande, ¡es imposible atraparlo! Al saltar hacia adelante o durante un salto corriendo, presione Ctrl para agarrar el lugar más adelante, como grietas en la pared, el borde de la plataforma, etc.

Habilidades de tiro: Si hay un enemigo o un lobo enemigo, un oso enemigo, un león enemigo... Con el arma en tu mano, Lara apuntará automáticamente a un desafortunado, y podrás disparar. continuamente manteniendo presionado Ctrl hasta que lo maten a golpes... incluso si está muerto, Lara no lo dejará ir. Entonces, después de matar a uno, debes soltar Ctrl y dejar que Lara apunte al siguiente. Esto se refiere a mi pistola pequeña favorita. Es mejor disparar algunas armas de alta gama de uno en uno. Es como un lanzacohetes. Si lo usas unas cuantas veces más, morirás de dolor. Se recomienda seguir saltando de izquierda a derecha, saltando hacia atrás o retrocediendo mientras dispara. Cuando te enfrentas a un enemigo con un arma, una forma es acercarte a él, disparar mientras presionas Fin y rodar detrás de él. Cuando se dé la vuelta, presiona Fin nuevamente y rueda detrás de él... Si lo usas bien, lo logrará. No quitará sangre.

Finalizar, rodar en su lugar: Pulsa Fin para rodar y girar en su lugar. Presionar ↑↓ al mismo tiempo es equivalente.

Shift, seguridad: Mantén presionado Shift y agrega ↑ o ↓ para caminar hacia adelante o hacia atrás lentamente. Esta es una forma segura de que Lara se detenga cuando llegue al borde y no se convierta en una niña perdida.

Traducción a izquierda y derecha: Eliminar y AvPág son traducciones a izquierda y derecha. En la tercera generación, se cambió a Shift+← y →.

Ins, observación: Ins0 del teclado pequeño es la tecla de observación. Debes mantenerla presionada con el dedo meñique de tu mano derecha, y luego presionar las teclas de dirección para ver el entorno. No puedo moverme mientras mantengo Ins. Cuando la perspectiva se ve obligada a cambiar a otro ángulo, o aparece una animación de apertura de puerta después de bajar el interruptor, puede hacer clic en Ins para restaurar la perspectiva. Este truco puede resultar útil en algunas operaciones por tiempo limitado.

, Cómo usar las tres teclas ./: En la 2ª generación, presiona / para usar la antorcha y presiona / nuevamente para lanzar la antorcha. En la 3.ª generación, al presionarlo se utilizará la antorcha, al presionarlo nuevamente se arrojará la antorcha. En la tercera generación, estaba en cuclillas y al presionar la dirección nuevamente se arrastraba. No puedes sostener armas mientras escalas. Pulsa / para acelerar mientras corres y el indicador de resistencia se mostrará en la esquina superior derecha. Presionar Alt mientras aceleras hará que ruedes, pero esta acción no es práctica y solo es útil cuando buscas los secretos de la familia de Lara.

Operaciones en el agua: Cuando estés en el agua, presiona Alt para nadar, presiona ←→ para nadar hacia la izquierda y hacia la derecha, presiona ↑ para nadar corriente abajo y presiona ↓ para nadar hacia arriba. Presta atención al tanque de oxígeno en la parte superior derecha. Si está agotado y no subes a la superficie para respirar... el tanque de oxígeno comenzará a recuperarse cuando tu cabeza salga del agua.

Después de salir a la superficie, puedes usar las teclas de dirección para moverte. Cuando te acerques a la orilla que no está muy por encima del agua y es relativamente plana, presiona ↑+Ctrl para subir.

Giro en el aire y en el agua (acciones añadidas en la 2.ª generación): Pulsa Fin en el aire mientras saltas hacia delante o hacia atrás para girar y aterrizar (¿gimnasia?), salta hacia delante y pulsa ↓ en el aire, o presione ↓ en el aire para saltar hacia adelante. Lo mismo ocurre con presionar ↑ en el aire después de saltar. También puedes presionar Fin o ↑↓ para darte la vuelta en el agua.

Subir la escalera (una acción añadida en la 2.ª generación): pulsa ↑+Ctrl delante de la escalera para subir y pulsa ↑↓ para subir y bajar. Al subir a la escalera, presione ↓+Alt para saltar hacia atrás. Presiona ↑+Alt para darte la vuelta y saltar, y agrega Ctrl para tomar el lugar detrás de ti. A veces habrá situaciones en las que no podrás subir a la plataforma superior de la escalera. En este momento, suelta Ctrl y mantenlo presionado inmediatamente. Lara estará en posición suspendida y podrás subir presionando ↑ nuevamente.

Tirolesa (agregada en Generación 2): Ve al asidero y mantén presionado Ctrl. Suelta Ctrl y caerá. Flotará hacia adelante debido a la inercia.

La operación de columpio de mono de tercera generación: cuando haya un lugar para agarrarse encima de tu cabeza, presiona Alt para saltar, presiona Ctrl para agarrar, mantén presionado Ctrl, ↑ avanza a lo largo de la grieta, ← y → date la vuelta, no puedes presionar ↓, para retirarte debes darte la vuelta. Suelte Ctrl y suelte.

Operación del barco Venecia de 2ª generación: Sube al barco: Acércate al costado del barco y pulsa ↑+Ctrl para subir a bordo. O salta y salta al barco a una distancia adecuada del barco. Usa las teclas de dirección para moverte y presiona ← o →+Alt para bajar del barco. Presionar Ctrl puede acelerar, pero si lo golpeas, perderá sangre.

El funcionamiento de la moto de nieve de segunda generación es el mismo que el de un barco: utiliza ↑+Ctrl para subir, ← o →+Alt para bajar, controla con las teclas de dirección y pulsa Ctrl. para acelerar. Hay uno negro donde puedes usar Ctrl para usar la ametralladora en el auto. La desventaja es que no puedes acelerar y no puedes atravesar algunos lugares.

El funcionamiento de una motocicleta de 4 ruedas de tercera generación: ↑+Ctrl para subir, ← o →+Fin para bajar, Ctrl para avanzar, Alt para retroceder,? Freno de mano. ¿Sostener? Presione Ctrl nuevamente por un momento y luego suéltelo. Saldrá rápidamente con esta técnica y podrá "volar" más lejos de lo habitual.

Funcionamiento de la canoa de 3ª generación: ↑+Ctrl para subir al barco, ← o →+Fin para bajar del barco, controlado por las teclas de dirección. Es difícil de controlar en rápidos, así que sé. Paciente. Presione ↓ para reducir la velocidad al bajar el río, evite extraer sangre. Ten más paciencia al nadar contra corriente. Tenga cuidado de no romper la tecla ↑.

Funcionamiento del aerodeslizador de 3ª generación: ↑+Ctrl para subir al barco, ← o →+Fin para bajar del barco, ← y → para girar a izquierda y derecha, Ctrl para avanzar, Alt para conducir hacia atrás.

El funcionamiento del cañón de cola de avión de tercera generación: use Ctrl, suelte End, gire el cañón hacia la izquierda y hacia la derecha con ← y →, ajuste la altura de la boca con ↑ y ↓ para determinar el alcance, y disparar con Ctrl.

El funcionamiento del carro de mina antártica de tercera generación: ↑+Ctrl para subir al carro. Después de subir al carro, el carro de mina se moverá automáticamente. Ctrl agita la llave y se usa para presionar el interruptor. al lado de la carretera para cambiar de ruta. Mantenga presionada la tecla Alt para reducir la velocidad. Algunos lugares requieren una velocidad más rápida para volar, y algunos giros se darán la vuelta si la velocidad es demasiado rápida. Pulsa la tecla . para bajar la cabeza y no golpearte la cabeza.

El funcionamiento de la hélice submarina de tercera generación: nada hacia un lado, presiona Ctrl para agarrarla y presiona Fin para soltarla. Cuando se sostiene, actúa como una súper arma de pesca. Entonces podrás nadar como de costumbre. Es muy incómodo nadar con este tipo tan grande, pero es rápido. Puedes sostenerlo y salir a la superficie para tomar aire. Si mantienes presionada la tecla Ctrl, dispararás el arpón, la munición para tu arma de pesca. Puedo prescindir de estas cosas y todavía me resulta cómodo nadar solo. Tiene un propósito importante: los tiburones no te morderán mientras lo sostienes.

Consejos para el salto de aproximación: El salto de aproximación debe estar a un espacio de distancia. Mantenga presionada la tecla Mayús y vaya al borde para ver si está alineado. Luego presione ↓ para retroceder un espacio. luego presiona ↑ para avanzar. Para correr hacia adelante, puedes mantener presionado Alt tan pronto como comiences a correr. Lara saltará cuando llegues al borde. Si quieres usar un salto corriendo para agarrar, simplemente mantén presionado Alt y mantén presionado. Ctrl al mismo tiempo. Si aún no puedes saltar o atrapar, es porque la dirección es incorrecta. No saltaste al punto más cercano al otro lado, o no apuntaste al punto más cercano a este lado del otro lado. Si todavía no funciona, significa que no puedes saltar aquí en absoluto y debes encontrar otra manera. El salto normal es de aproximadamente 2 cuadrículas y el salto en carrera es de aproximadamente 3 cuadrículas. Si el lado opuesto es más alto que este lado, use agarres de salto y saltos de carrera; si el lado opuesto tiene la misma altura o más bajo que aquí, use saltos y saltos de carrera.

Varias operaciones especiales: ↑+Shift+alt es el salto del pez hacia adelante al agua. Si usas este movimiento no cerca del agua sino en el borde del acantilado, es el cráneo de frente. movimiento aplastante y rompedor de cuello. Cuando cuelgue del borde, presione ↑+Shift para iniciar lentamente la parada de manos. Excelente. Cuando los bordes de las capas superior e inferior estén alineados, dé la espalda al borde de la capa superior, aléjese uno o dos pequeños pasos y presione ↓ Un poco más tarde, cuando ya no pueda agarrar el borde de la capa superior. capa, presione Ctrl nuevamente y caerá a la capa inferior. Estos consejos se aprendieron de un libro muy antiguo llamado "Popular Software". Si hay alguna omisión o error tipográfico, indíquelo, ¡gracias!

La 5ª generación es básicamente igual que la 4ª generación. Una operación adicional es caminar sobre la cuerda floja. Presiona Ctrl en un tramo de la cuerda floja para subir. Al caminar hacia adelante, si Lara inclina su cuerpo hacia la derecha, presiona hacia la izquierda, y si se inclina hacia la izquierda, presiona hacia la derecha. Presione Atrás y Fin para dar la vuelta. Otra operación es el travesaño. Salta y agárralo. Lara agarrará el travesaño y seguirá girando y volará hacia adelante. La quinta generación no tiene vehículos. Además, al trepar por un agujero corto en la pared, ya no es necesario presionar hacia adelante y agacharse al mismo tiempo, simplemente presione hacia adelante.

El arma principal es el gancho de agarre usado en el último nivel. Puedes usarlo después de levantar el gancho de agarre. Apunta al lugar donde puedes lanzarlo. dispárale, habrá una cuerda colgando. Hay una nueva operación muy práctica: acuéstese y mire hacia el borde, presione Alt y Lara se dará vuelta y caerá. En muchos lugares, no es necesario darse la vuelta lentamente y colgarse.