Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Problemas con las variables xRot e yRot en los ejemplos de la Superguía OpenGL

Problemas con las variables xRot e yRot en los ejemplos de la Superguía OpenGL

glRotatef(xRot, 1.0f, 0.0f, 0.0f);

Girar xRot alrededor del eje x

glRotatef(yRot, 0.0f, 1.0 f, 0.0f);

Girar yRot alrededor del eje y

xRot e yRot deben ser ángulos, y los valores flotantes

deben declararse al frente y asignarse un valor, por ejemplo

float xRot=20.0, yRot=20.0;