Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Problemas con las variables xRot e yRot en los ejemplos de la Superguía OpenGL
Problemas con las variables xRot e yRot en los ejemplos de la Superguía OpenGL
glRotatef(xRot, 1.0f, 0.0f, 0.0f);
Girar xRot alrededor del eje x
glRotatef(yRot, 0.0f, 1.0 f, 0.0f);
Girar yRot alrededor del eje y
xRot e yRot deben ser ángulos, y los valores flotantes
deben declararse al frente y asignarse un valor, por ejemplo
float xRot=20.0, yRot=20.0;