Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Colección completa de fórmulas de fusión de elfos de Purcell

Colección completa de fórmulas de fusión de elfos de Purcell

Colección completa Seer Elf Fusion

Incluye las fórmulas de síntesis de Iyoda, Golden Bubu, Flash Nier y Fire Monkey, el color de Soul Bead, la ubicación de absorción de energía y la carrera Valor, habilidad. Algunos valores raciales son provisionales y se recopilan de Internet.

Los recursos sintéticos en realidad se pueden colocar al azar, pero es mejor colocar recursos relacionados con este departamento, de lo contrario será fácil fallar.

1. Iyoda:

Fórmula: Barus + Carpa Cruciana Pequeña

Recursos sintéticos (elementos):

1. Algas acuáticas + esencia de agua + energía oceánica + coral Xio

2. 4 Esencias de Agua

Color de la Cuenta del Alma: Azul

Ubicación de la Cuenta del Alma que absorbe energía: Segundo piso de Ocean Star, incuba durante 24 horas después de tomar forma

Iyoda evoluciona a Claw Julian y evoluciona a King Russ

Valor racial:

Iyoda

Valor racial

Julián la Garra

Valores raciales

Rey Russ

Valores raciales

Fuerza física

74

Resistencia

94

Resistencia

124

Ataque

70

Ataque

90

Ataque

120

Ataque especial

60

Ataque Especial

75

Ataque Especial

95

Velocidad

51

Velocidad

66

Velocidad

86

Defensa

58

Defensa

73

Defensa

93

Defensa Especial

57

Defensa Especial

72

Defensa Especial

92

Total

370

Total

470

Total

610

Todas las habilidades:

Nivel 1 Lightning Flint

Jugando con Agua

Engañar

Danza de Espadas

Descarga Eléctrica (Ataque Especial, Poder 80)

Contención

Ola Fantasma (Superpoder, Poder de Ataque Especial 80)

Odontoide Nivel 44

Ataque de Garra (Poder de Ataque Físico 65)

Niebla Blanca Nivel 5O

Abrumador Nivel 55 (poder 75, ataque especial, doble poder si la fuerza física del oponente es menos de la mitad)

Mil Golpes Nivel 59 (poder 20 ataque físico, haz 5~8 ataques)

Dragon Strike Power 100

Sigue el viento y las olas (Ataque especial +1 Defensa especial +1 Velocidad +1)

Poder de olas tormentosas 135 Ataque Especial

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El poder de golpe del Dragón Turbulento es 150 de ataque físico

2 Bubu Dorado

Fórmula: Flor de Bubu + pequeño brote de frijol<. /p>

Recursos sintéticos (Elementos):

1. Piedra de Energía Eléctrica + Runia + Energía Fotosintética + Hilori

2. 4 Luz y Energía

Color del Soul Bead: Verde

Ubicación del Soul Bead que absorbe energía: tercer piso de Cross Star, eclosiona durante 24 horas después de darle forma

Golden Bubu evoluciona a Mona Bubu y evoluciona a Lisa Bubu

Valor de carrera:

Valor de carrera de Golden Bubu

Mona Bubu

Valor de carrera

Li Shabubu

Valor de carrera

Resistencia

80

Resistencia

100

Resistencia

130

Ataque

46

Ataque

61

Ataque

81

Ataque especial

64

Ataque especial

84

Ataque especial

p>

109

Velocidad

41

p>

Velocidad

56

Velocidad

76

Defensa

66

Defensa

81

Defensa

106

Defensa especial

67

Defensa Especial

87

Defensa Especial

112

Total

364

Total

469

Total

614

Habilidad Bubu Dorada:

Hoja de Viento Nivel 1 Físico poder de ataque 55

El poder de ataque del atributo del nivel reducido 6 es 0. Cuando la habilidad se usa con éxito, cambiará al 100% su propio nivel de defensa en 1.

Poderoso Absorción Nivel 12 Poder de Ataque Especial 40, infligir la mitad del daño al oponente restaurará tu propia fuerza física.

Absorbe ataques de atributo de nivel 17 con 0 de poder y puede soportar 70 puntos de daño.

Hoja Nivel 21 Poder de Ataque Especial 60.

Nivel 22 Golden Bubu evoluciona a Mona Bubu:

Vine Whip Nivel 26 Poder de ataque físico 70.

Cuchillo Lanzador de Pétalos Nivel 31 Poder de Ataque Especial 70.

Polen Nivel 36 Atributo Poder de ataque 0. Cuando la habilidad se usa con éxito, cambiará al 100% el índice de golpe del oponente en -1.

Super Drain Nivel 41 Special Attack Power 60, infligir la mitad del daño al oponente restaurará tu propia fuerza física.

Mona Bubu de nivel 42 evoluciona a Lina Bubu:

El poder de ataque del atributo de protección de flores y plantas de nivel 45 es 0. Cuando la habilidad se usa con éxito, cambiará al 100% la suya. nivel de defensa al 1,100 %Cambiar propia defensa especial

Nivel 1.

Empetida Nivel 49 Poder de Ataque Físico 80.

Captura nivel 53 poder de ataque físico 40.

Semilla Parásita Nivel 57 Atributo Poder de Ataque 0, absorbe 1/8 de la fuerza física máxima del oponente durante cinco rondas (no válido para tipo hierba).

Supera el nivel 60 con poder de ataque físico 90. Cuando la habilidad se usa con éxito, el 15% cambia el nivel de defensa del oponente en -1.

Fotosíntesis nivel 63 atributo poder de ataque 0, restaura la mitad de la fuerza física máxima.

Polvo Golpe Nivel 70 Poder de Ataque Físico 120, el 10% del golpe envenenará al oponente.

Nivel de energía de la flor 73 Atributo Poder de ataque 0. Cuando la habilidad se usa con éxito, cambiará al 100% su propio nivel de ataque especial a 2.

El poder de ataque especial de nivel 78 de Golden Greenleaf es 150 y restaura 1/10 de su propia fuerza física en cada ronda durante tres rondas

3 Flash Nier

<. p>Fórmula: Nier + Flash Pipi

Recursos sintéticos (elementos):

1. 4 fuentes de energía pura

2. Energía de bola de nieve. bola Energía de fotosíntesis

Color de la cuenta del alma: Púrpura

Ubicación de absorción de energía de la cuenta del alma: Nivel 1 de Alpha Star, se incuba durante 48 horas después de darle forma

Flash Neil evoluciona a Flash Phyllis y evoluciona a Flash Elfia

Valor racial: (El valor racial de Flash Alfia se obtiene a través de Mime, Xiaoyu, Mime, Bear, Mime y Wandering Dragon después de una batalla nocturna. . Datos calculados únicamente)

Flash Neil

Valor de carrera

Flash Fisli

Valor de carrera

Flash Alfia.

Valor de carrera

Fuerza física

56

Fuerza física

71

Resistencia

91

Ataque

48

Ataque

68

Ataque

88

Ataque especial

68

Ataque especial

88

Ataque especial

118

Velocidad

52

Velocidad

72

Velocidad

72

Velocidad

p>

92

Defensa

43

Defensa

58

Defensa

78

Defensa Especial

45

Defensa Especial

60

Defensa Especial

80

Total

312

Total

417

Total

547

Todas las habilidades:

1J Ataque rápido 45 35pp

Los atributos de transformación 5J son los mismos que el poder de ataque del oponente durante 5 turnos, 25pp

10J Rayo Psíquico Súper Especial 50 35pp

15J Impacto de Purificación Universal 50 35pp

20J Atributo Salto Espacial 20pp

21J Evolución Flash Fisli< / p>

24J Onda de luz de fantasía súper especial 70 30pp

28J Atributo de detección defensa especial +2 30pp

32J Supresión de gravedad súper especial 70 30pp

36J Swift Strike 60 30pp

40J Phantom Wave Super Special 80 15% Hit -1 30pp

41J Evolved Flash Aifea

43J Flash Shield Atributo 5 rondas de ataque físico daño reducido a la mitad

46J Feiyan corta objetos voladores 75 25pp

49J Interferencia de pensamiento súper especial 75 10pp

52J Atributo de control mental pp -2 5pp

55J Colisión voladora con objetos voladores 90, 1/4 de rebote, 20pp

58J Flash Meteor Super Special 105, 10pp

61J Atributos de retroceso del aura 10pp

64J Objetos generales de rotación extremadamente rápida 90, 20 daño fijo, 15pp

67J Ataque especial de atributo de inspiración +2, 30pp

70J Fantasma cósmico súper especial, 150, autodefensa -1, 5pp

73J Atributo Reflector, 3-4 turnos, refleja 1/2 daño al oponente

76J Infinite Light Super Special 150, 20% ataque especial + 1, 5pp

4. Mono de fuego

Fórmula: Flame Gorilla y Gil

Recursos sintéticos (elementos):

1. 3 Flame Crystals y 1 Flame

2, 4 elementos de llama

Color del Soul Bead: Rojo

Ubicación de absorción de energía del Soul Bead: Segundo piso de Volcano Star, incubar durante 24 horas después de tomar forma

El Mono de Fuego evoluciona a Mono Fundido y evoluciona a Orangután de Llama Demoníaca

Valor racial (tentativo):

Mono de Fuego

Valor racial

Mono fundido

Valor de carrera

Orangután de llama demoníaca

Valor de carrera

Resistencia

70

Resistencia

90

Resistencia

120

Ataque

62

Ataque

82

Ataque

112

Ataque especial

62

p>

Ataque especial

82

Ataque especial

112

Velocidad

64

Velocidad

84

Velocidad

114

Defensa

50

Defensa

60

Defensa

80

Defensa Especial

50

Defensa Especial

60

Defensa Especial

80

Total

358

Total

458

Total

618

Habilidades:

Mono de Fuego

Ataque físico de nivel 1 con agarre loco, potencia 25, 2-5 ataques en 1 ronda.

Elegir ataque de atributo de nivel 5, 100% reduce la tasa de acierto del oponente en 1

Ataque especial de nivel 10, poder 40, el 10% del oponente se quemará después de golpear.

Flying Leaf Storm Nivel 15 Ataque especial, poder 140, 100% de cambio del propio ataque especial -1.

Tormento Nivel 19 Atributo de ataque, 100% cambia el nivel de defensa del oponente en -1.

Mono fundido evolucionado de nivel 20

Ataque especial de nivel 24 de quemadura, potencia 65, 10% provocará que el oponente se queme.

Ataque Espiritual Nivel 29 Ataque físico, poder 80, duplica el poder cuando la propia fuerza física es menor a la mitad.

Ataque de atributo de nivel 34 de opresión, 100% cambia el nivel de ataque del oponente en -2.

Flame Vortex Nivel 39 Ataque especial, poder 15, 100% quema al oponente.

Orangután Llama Demoníaco Evolucionado Nivel 40

Auto Llama Nivel 43 Ataque físico, potencia 95, el 10% del golpe provocará que el oponente se queme.

Nivel de Meditación 47 Atributo de ataque, aumento del 100% del ataque especial propio en 1 y de la defensa especial en 1.

Ataque especial Deathly Flame Nivel 51, Poder 100, 5% de muerte instantánea del oponente.

Ataque físico Full Strike Nivel 55, Poder 120.

Ataque de atributo de nivel 59 de súper velocidad, cambio del 100% de la velocidad propia nivel 2.

Flame Crash Nivel 63 Ataque especial, poder 125, 1/4 del daño se refleja hacia ti.

Contraataque Jedi Nivel 66 Ataque físico, poder 100.

Despierta el ataque de atributo de nivel 69, cambia el 100% del propio nivel de poder especial 2 y el ataque físico 2.

Eternal Fire Nivel 72 de poder especial de fuego, poder 150, en 5 rondas Aumenta el ataque en 30 cada ronda.

El ataque aéreo que rompe la llama mágica es un ataque físico de nivel 77 con un poder de 150. La probabilidad de golpear los puntos vitales del oponente aumenta en 1/16 después de cinco rondas de uso.

5 . Damora

Fórmula: Lugas + Dabila

Color de Soul Bead: Marrón (marrón)

¿Cómo sintetizar Seer Brown Soul Bead? ¿Cuál es la fórmula de síntesis? ¿Las habilidades de Damora?

Damora es terrestre y el tiempo de incubación es de 24 horas

La fórmula de síntesis de las cuentas de alma marrones:

Kasdak (Evolución de Dabila) + Lugas ( La evolución de Moby) + cuatro materiales energéticos cualesquiera + suerte

La posición de absorción de energía de la cuenta de alma marrón: se puede incubar absorbiendo la esencia de la tierra en Alpha Star Rock Ground

Habilidades de Sel Damora:

Ataque físico de nivel 1, poder 40.

Apuntando al ataque de atributo de nivel 5, el 100% cambia el nivel de golpe propio en 1.

Ataque físico Tierra destrozada nivel 10, poder 80, 15% cambia el nivel de defensa del oponente en 1.

Golpe de Choque Nivel 15 Ataque físico, poder 50.

Ataque de atributo de nivel 20 de excavación, 100% cambia el nivel de defensa propio a 2.

Vidente Damora Nivel 21 Evolución Darrag

Garra Triple Nivel 24 Ataque físico, poder 45, 2 a 3 ataques por ronda.

Dusty Nivel 28 Ataque especial tipo Tierra, poder 70.

Atributo de ataque de nivel 32 del Escudo de Tierra, 100% cambia el propio nivel de defensa especial a 2.

Heartbreaking Thorn Nivel 36 Ataque físico basado en la Tierra, poder 60, duplica el poder cuando la fuerza física del oponente es inferior a la mitad.

Earth Dragon Break Nivel 40 Ataque especial del elemento Tierra, poder 70, el poder del primer disparo es 2 veces.

Seer Damora Nivel 41 Evolución Carux

Ataque de atributo Stomping Nivel 43, 100% cambia el nivel de velocidad del oponente en -2.

Poderoso Tajo Pesado Nivel 48 Ataque de elemento Tierra, potencia 100.

Dardo con púas Nivel 51 Ataque especial elemento Tierra, potencia 80.

Ataque de atributo de nivel 53 que rompe armaduras, 100% cambia el nivel de defensa del oponente en -2.

Contraataque Jedi Nivel 55 Ataque físico, poder 100.

Ataque de ruptura Nivel 58, atributo de ataque, 100% cambia el nivel de ataque del oponente en -2.

Luz que parte la Tierra Nivel 61 Ataque físico de la Tierra, poder 90, 15% cambia el nivel de defensa especial del oponente en -1.

Corte cruzado nivel 64 ataque físico, potencia 120, 15% cambia el nivel de defensa del oponente en -1.

Poder de la Tierra Nivel 67 Atributo de ataque, cambia el nivel de ataque propio en 2.

Explosión de Tierra Arena Nivel 71 Ataque especial de Tierra, poder 110, 15% cambia el nivel de defensa especial del oponente en -1.

Corazón de la Tierra Nivel 73: El poder de las habilidades terrestres se duplica durante dos turnos.

Empuje Explosivo Nivel 78 Ataque físico basado en la Tierra, poder 150, 15% cambia los niveles de ataque, defensa y ataque especial del oponente en -1.

Número de vidente Valor de carrera de Damora: (Valor de carrera de Damora autor original: Mime丶Mutter)

Valor de carrera de Damora

Resistencia 65

Ataque 67

Ataque Especial 40

Velocidad 50

Defensa 55

Defensa Especial 45

Total 322

6. Fregadero

Lenny + Aziz

Color de la cuenta del alma: Blanquecino (blanco)

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Qué Qué es la eclosión de las cuentas de alma blanquecinas de Purcell? ¿Las habilidades de los elfos nacidos?

Las cuentas de alma blanquecinas de Purcell pueden generar uno de tres tipos de elfos: Xin Ke, Ida y Sera Rabbit. Los tres tipos de elfos son tipos comunes.

En. Al final, qué elfo se sintetiza a partir del Soul Bead es aleatorio.

Habilidades de Saier Xinke, lista de habilidades de Saier Xinnas

1. Potencia máxima de ataque 40 35PP

2. La velocidad propia del viento a favor aumenta en 1 30PP

3. Poder de rayo ocular 40 40PP

4. Poder de carga 50, iniciativa 30PP

5. Ataque especial propio de meditación +1 20PP

6. Estrella poder de luz 60 30PP

7. Poder de combate combinado de tres golpes 30, 2~3 ataques consecutivos 20PP

8. Marcar propio golpe +2 20PP

9 El poder del amor es 70, y el 5% del golpe pondrá al oponente a dormir por 30 PP

10. El poder de la puñalada del viento es 70, y el primer movimiento es 30 PP

11. Confunde al oponente y el golpe es -1 25 PP

12. El oponente de Crazy Comet pierde todas las habilidades mejoradas por 20 PP

13. Poder de refracción triangular 100 10 PP

14. Habilidades que consumen caos 10 PP

15. Potencia de la cuchilla de vacío 100 15PP

16. Potencia de puñalada giratoria 100 20% de cambio de velocidad propia +1 10PP

17. Interferir con la defensa física del oponente y velocidad de defensa especial -1 20PP

18. Poder de resplandor colorido 130

, Sierra Rabbit

Lenny + Az

Color de las cuentas del alma: blanquecino (blanco)

¿Cuál es la incubación de las cuentas del alma blanquecinas de Purcell? ¿Las habilidades de los elfos nacidos?

Las cuentas de alma blanquecinas de Purcell pueden generar uno de tres tipos de elfos: Xin Ke, Ida y Sera Rabbit. Los tres tipos de elfos son tipos comunes.

En. Al final, qué elfo se sintetiza a partir del Soul Bead es aleatorio.

Habilidades Conejo Carmen y Conejo Serra

Asalto: 45

Dientes: Añadir Ataque Ataque Especial 1

Rayo de Fuerza:45

Odontoide: 60 5% de miedo

Humo: Reduce el golpe en 1

Onda de luz deslumbrante: 55

Finta: 60 Ataque del primer movimiento

Luz blanca: 70

Asalto 80 15% de reducción de defensa 1

Reducción de defensa de ruido 2

Energía energía 80

Golpe de poder extraño 100

El ataque concentrado de cinco energías que golpea los puntos vitales del oponente aumenta en un decimosexto

Luz de aura 110 15% reduce la defensa especial del oponente en 1

Garra de hierro 110 15% de reducción de defensa 1

Silencio más doble defensa 2

Grito terrorista 110 5% de miedo

Ataque Claw Mania 60 , puede atacar 2-3 veces

Después de ser salvado de una situación desesperada, la fuerza física se reduce a cero, y el siguiente elfo en la batalla tiene doble defensa aumentada en 1

Ensordecedor 135, reducción del 15% en defensa especial en 1

Lenny + Aziz

Color de la cuenta del alma: blanquecino (blanco)

¿Cuál es el ¿Eclosión del Soul Bead of Seer blanquecino? ¿Las habilidades de los elfos nacidos?

Las cuentas de alma blanquecinas de Purcell pueden generar uno de tres tipos de elfos: Xin Ke, Ida y Sera Rabbit. Los tres tipos de elfos son tipos comunes.

En. Al final, qué elfo se sintetiza a partir del Soul Bead es aleatorio.

Habilidades de Vidente No. Ida

La habilidad inicial de tapping es ataque físico normal, poder 40, PP: 40

Ataque de atributo de nivel 4 de Tweet, el oponente ataques - 1, PP: 40

Nivel de luz ocular 8 ataque especial ordinario, poder 40, PP: 40

Nivel de picoteo 11 ataque físico ordinario, poder 55, PP: 40

Ataque de atributo de nivel 14, defensa del oponente -1, PP: 30

Ataque especial mecánico de nivel 17 de cuatro disparos láser, potencia 90, 15% de golpe del oponente -1, PP: 20 < / p>

Ataque físico normal de nivel 20, poder 70, PP: 20

Ataque de atributo de nivel 23 acelerado, velocidad propia +1, PP: 35

Ola Crepuscular 26 Ataque especial normal nivel 30, poder 70, elimina todos los efectos de mejora de habilidades del oponente, PP: 30

Nivel 27 evoluciona a Haika

Dashes nivel 30 ataque físico normal, poder 80, PP: 30

Ataque de atributo agudo nivel 34, golpe propio +2, PP: 20

Ataque especial normal de nivel 38 de onda de choque, potencia 90, 5% agota al oponente, PP: 10

Saltar y picotear un ataque físico ordinario de nivel 42, poder 90, PP: 20

Evitar un ataque de atributo de conciencia de nivel 46, si el oponente ataca primero, la habilidad no será válida, PP : 10

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Whirling Storm Nivel 50 ataque especial normal, poder 105, 15% ataque especial del oponente -1, PP: 10

Flying Wing Chase nivel 54 ataque físico normal, poder 100, PP: 40

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Ataque de atributo de nivel de conciencia ofensiva 58, autoataque +2, PP: 20

Justo lo que quieres, ataque físico ordinario de nivel 63, poder 125. la tasa de mortalidad aumenta en 1/16 durante 3 rondas después de su uso, PP: 40

9

Fórmula: Nier + Flash Pippi

Color of Soul. Cuenta: Rosa

Purcell ¿Cómo sintetizar cuentas de alma rosa? ¿Cuál es la fórmula de síntesis? ¿Las habilidades Karu de Purcell? Vidente número carrera Kaluka Krakaruyek

¿Valor?

Se necesitan 72 horas para eclosionar

Ubicación de absorción de energía de Pink Soul Bead: absorbe la esencia misteriosa de Lucio Star. Debe absorberse tres veces antes de eclosionar.

>Habilidades de Karu:

Nivel 6 atributos de poder misterioso, poder 0, PP.20, autoataque, ataque especial +1

Nivel 13 magia de ilusión, poder 50, PP.40

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Nivel 18 atributo disruptivo, poder 0, PP.20, golpe del oponente -1

Nivel 19 Kakla

Nivel 27 loco agarrando objetos comunes, poder 25 , PP.15, 2-5 ataques

Atributo de sello de nivel 30, poder 0, PP.10, ataque del oponente, ataque especial -1

Especialidad mágica de núcleo de cristal de nivel 33, poder 70, PP.40, 20% ataque especial +1

Nivel 40 Karuyek

Nivel 41 objeto volador, poder 70, PP.20

Nivel 44 alienígena ilusión dios especial, poder 0, PP.10

Atributo guardián misterioso nivel 47, poder 0, PP.25, no aparecerá ningún estado anormal en 5 rondas

51 alas voladoras de nivel 55 Corre hacia objetos voladores, poder 90, PP.15, 15% de la defensa del oponente -1

Anillo mágico especial de nivel 55, poder 90, PP.20, 15% de la velocidad del oponente -1

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Atributo de inducción de nivel 59, poder 0, PP.30, defensa especial propia +2

Artefacto de garra de luz y sombra de nivel 63, poder 120, PP.10, 15% del ataque del oponente - 1

Nivel 66 Dios exorcista

Especial, poder 120, PP.10, 30 puntos adicionales de daño fijo

Atributo de recolección de energía súper central de nivel 70, poder 0, PP.15, ataque especial propio +2

Nivel 75 Poder especial mágico de aura súper central, 150 de poder, PP.5, 20% de ataque especial propio +1

Valor racial de Karu: (Gracias a mí, Heizai, por proporcionar el valor racial)

Valor de carrera de Kalu Lu

Resistencia 55

Ataque 50

Ataque especial 70

Velocidad 51

Defensa 49

Defensa Especial 60

10. Abeja Pluma Ligera

Fórmula: Abeja Ala Espiritual + OVNI

Color de Cuenta del Alma: Naranja

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¿Cómo sintetizar las cuentas de alma naranja Purcell? ¿Cuál es la fórmula de síntesis? ¿Cuáles son las habilidades de la abeja Purcell Light Feather, la abeja Swift Chrysalis Hal Wing? ¿Cuáles son los valores raciales de la avispa de plumas ligeras de Purcell, la veloz avispa de ala pupa Hal?

La Avispa Pluma Ligera es de tipo volador, y el tiempo de eclosión es de: 24 horas.

La fórmula de síntesis de las cuentas de alma naranja: Lingwing Bee + UFO

Energía pura

Mineral de topacio Mineral de topacio

Energía pura

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La posición de absorción de energía de la cuenta de alma naranja: puede eclosionar absorbiendo la esencia del aire a gran altitud de la estrella Yunxiao

Las habilidades de la abeja de plumas ligeras de Purcell:

Ataque volador

Movimiento a alta velocidad

Torbellino

Ataque rápido

Soplar

Wind Blade Power 50 Flying Agent

Ataque doble danzante +1

Poder de colisión aleatoria 90 ataque básico

Poder de retorno rápido 65 ataque físico tipo volador, el primero en moverse lo hará golpe

Ataque de viento que regresa

Mimetismo

Posarse

Potencia de alas de viento 80 Sistema de vuelo Ataque especial

Roto Wings Power 90 Ataque básico Bombas Cuatro Medio daño

Ataque especial de persecución +2

Polvo de veneno

Ataque físico apresurado +2

Veneno picadura

El poder de la colisión elevada es 100 ataques físicos de tipo volador

El poder del vórtice espiral es 105 ataques especiales de tipo volador

El poder del impacto giratorio es Se agregan 120 ataques físicos de tipo volador y 40 puntos de ataque fijo

El poder de la onda de choque del tornado es 140 ataques especiales voladores

La carrera de abejas de plumas ligeras de Purcell se centra en ataques especiales, y el poder de sus habilidades se centra en los ataques físicos. Por lo tanto, las personalidades niveladoras son muy amplias: se recomiendan obstinadas, alegres; conservadoras y tímidas.

El valor de carrera se determina tentativamente como:

El valor de carrera de Light Feather Bee

Fuerza física 55

Ataque 55

Ataque Especial 60

Velocidad 63

Defensa 48

Defensa Especial 37

Total 318

Valor de carrera de Swift Chrysalis

Resistencia 75

Ataque 75

Ataque especial 80

Velocidad 83

Defensa 63

Defensa especial 52

Total 428

Valor de carrera reducido

Fuerza física 100

Ataque 100

Ataque especial 105

Velocidad 108

Defensa 83

Defensa especial 72

Total 568