¿Qué es el shogi japonés?
Shogi japonés
Shogi, hiragana japonés: しょうぎKatakana: ショウギ Pronunciación romana: syo u gi también se llama hon shogi, también conocido como ajedrez japonés, un juego popular en Japón. juegos.
Según la enciclopedia diaria "Go and Shogi" publicada en Japón durante el período Meiji, el shogi japonés evolucionó a partir del xiangxi chino. El antiguo documento japonés "Taiji" de 900 años de antigüedad registra que la "Ópera del Elefante", popular entre los chinos de la dinastía Song del Norte, se introdujo en Japón en ese momento. "Introducción al Shogi" compilado por la Federación Japonesa de Shogi dice que los datos históricos precisos sobre el shogi japonés, el Juego del Elefante transmitido desde China en el primer año de Kangji, es el registro histórico más confiable.
El popular Chu Shogi de Japón es una versión ligeramente mejorada del Sho Shogi. El tablero y las piezas de ajedrez tienen los mismos nombres que el Sho Shogi, excepto por la adición de 1 coche volador y 1 fila de esquina en cada lado. El prefacio de "Shogi Dujigu" (autoestudio del shogi) también dice: "El shogi es creado por aquellos que conocen las habilidades militares de nuestro país e imitan el juego de los elefantes de otros países".
[Diseño de shogi japonés (izquierda) y tablero de ajedrez, caja de ajedrez, mesa de ajedrez (derecha)]
El tablero de shogi japonés se compone de 81 rectángulos con 9 cuadrados en cada dirección. Placa compuesta por rejillas. Todo el tablero de ajedrez se divide horizontalmente en tres partes: posición inicial, posición central y posición enemiga. Cada lado tiene 20 piezas. Hay 1 rey general (también conocido como general de jade), carro volador y jiaoxing cada uno; 2 generales de oro, generales de plata, caballos gui y carros fragantes cada uno, y 9 soldados de infantería cada uno.
Los movimientos de cada pieza de ajedrez en shogi son los siguientes: el rey puede moverse 1 casilla a la vez en las direcciones delantera, trasera, izquierda, derecha y diagonal. El general dorado puede moverse 1 casilla en cualquier dirección a la vez, pero no puede retroceder. La plata puede moverse en diagonal 1 casilla en cualquier dirección o moverse directamente 1 casilla hacia adelante. Keima puede moverse un cuadrado hacia adelante y luego moverse un cuadrado en diagonal. El cuadrado que avanza puede ser un espacio en blanco o estar ocupado por una pieza de ajedrez, es decir, no hay restricción de cojera. El coche que va a toda velocidad puede seguir recto, avanzar o retroceder, independientemente del número. El ángulo se puede mover en diagonal, hacia adelante o hacia atrás, independientemente del número de casillas, y los movimientos son los mismos que los de los elefantes del ajedrez. El carro de incienso puede moverse hacia adelante, sin límite en el número de celdas. La infantería sólo puede avanzar 1 casilla a la vez.
Los métodos de captura y movimiento de varias piezas de ajedrez son exactamente los mismos. Si hay una pieza de ajedrez del oponente dentro del rango de actividad de una determinada pieza de ajedrez, puedes capturar la pieza de ajedrez del oponente. Cabe señalar que la infantería también se mueve recto y come, que es lo mismo que los peones del ajedrez, pero completamente diferente a los peones del ajedrez internacional.
Un movimiento especial del shogi es que las piezas de ajedrez del oponente que han sido capturadas en el juego se pueden poner en el tablero para usarlas cuando la situación lo requiera. Esto no está permitido en el ajedrez y el ajedrez.
Otro movimiento especial del shogi es: se pueden mejorar 8 tipos de piezas de ajedrez, excepto el rey general y el general dorado. Cuando una pieza cruza el área central y entra en la posición del enemigo, puede ser promovida inmediatamente o puede ser promovida en los siguientes movimientos. Speedy fue ascendido al título de "Rey Dragón". Además de mantener la ley y el poder originales, también tiene derecho a moverse 1 cuadrado a la vez en dirección diagonal. La fila de la esquina se actualiza a un "Caballo Dragón". derecha para mover 1 cuadrado a la vez en dirección vertical y horizontal. Los generales de plata, los carros Xiang, los caballos Gui y los soldados de infantería se convierten en generales de oro cuando se mejoran y se llaman Cheng Yin, Cheng Xiang, Cheng Gui y Cheng Bu respectivamente.
Shogi tiene actualmente alrededor de 10 millones de fanáticos y casi 100 jugadores de ajedrez profesionales en Japón. El título de más alto nivel es "Celebrity" (es decir, "Jugador Nacional"). Hoy en día, Japón celebra una batalla de celebridades (es decir, un campeonato nacional) una vez al año.
Edite el origen de este párrafo. El antepasado del shogi es Chaturanga en la India. La opinión generalizada es que fue introducido desde el sudeste asiático. Influenciado por el ajedrez Baoying en la dinastía Tang, las piezas de ajedrez se expresaban en palabras. , y evolucionó hasta convertirse en algo similar al ajedrez tailandés. El shogi Heian similar luego se ramificó en muchas variantes del shogi japonés como Ko Shogi, Chu Shogi, Dai Shogi, Dai Shogi, Tenzhu Dai Shogi, Maha Dai Shogi, Tai Shogi y Grand Game. Shogi Cuenta la leyenda que el emperador Go-Nara mejoró el Xiao Shogi, que elimina el elefante borracho de la pieza de ajedrez, y se ha convertido en el ahora popular shogi japonés. La opinión generalizada actual es que el shogi japonés evolucionó a partir del juego con elefantes de la dinastía Tang en China. Después de su introducción en Japón, fue modificado y se convirtió en el shogi actual. Al respecto, la Academia Nippon de Ajedrez no lo desmintió. Los cuatro juegos de ajedrez más importantes del mundo (Go, ajedrez chino, ajedrez internacional y shogi) están relacionados con el sistema político del país. El shogi refleja el sistema político del país japonés, y las piezas de ajedrez también cambian, lo que indica que el sistema político de Japón también fomenta el servicio meritorio activo y matar al enemigo cuando se lucha en el campo de batalla. Además, el shogi también refleja el trasfondo cultural de Japón. Por ejemplo, las piezas de ajedrez como el caballo y la torre no pueden retroceder cuando se juega al ajedrez, sino que avanzan indomablemente, lo que refleja el espíritu del Bushido japonés.
Edite esta sección de notación de ajedrez. La notación japonesa generalmente solo registra las coordenadas de las piezas de ajedrez después de que se mueven. Primero escribe la costilla (abscisa, equivalente al camino del ajedrez chino) y luego escribe la. sección (coordenada vertical, equivalente al camino del ajedrez chino (sobre las líneas del ajedrez chino), y finalmente escribe el nombre de la pieza de ajedrez). Las coordenadas se ven desde el primer lado. La abscisa va desde la fila más a la derecha hasta la fila más a la izquierda, expresada en números arábigos, que van del 1 al 9; la ordenada va desde la columna superior a la inferior, expresada en caracteres chinos, que van de la columna superior a la inferior; del 1 al 9. Las secciones primera a tercera pertenecen a la formación propia del bando de segunda mano/formación enemiga del bando de primera mano, y las secciones séptima a novena pertenecen a la formación propia del bando de primera mano/formación enemiga del bando de segunda mano. A diferencia del ajedrez chino, en el shogi, un movimiento de un lado es una "mano", y cada lado realiza un movimiento, lo que cuenta como dos movimientos. Cincuenta rondas de ajedrez equivalen a cien movimientos de shogi. Si el número de manos es impar, la piedra se juega con la primera mano y pertenece a la primera mano. Cuando el número de manos es par, la piedra se juega con la segunda mano y es un. segunda mano. El primer movimiento registrado en el registro de ajedrez está representado por ▲, y el segundo movimiento está representado por ▽. Los ejemplos son los siguientes: 1. ▲2 seis movimientos 2. ▽3 cuatro movimientos 3. ▲7 seis movimientos 4. ▽8 ocho. apunta a 5. ▲La misma plata 6 . ▽2, dos platas, 7.▲5, ocho oros. Para cada movimiento de ajedrez, primero registra la posición de la pieza de ajedrez después de haberla movido. y luego registre el nombre de la pieza de ajedrez. Por ejemplo, si la primera mano empuja a la infantería delante del automóvil que acelera, el movimiento es "▲2 seis pasos", y la segunda mano empuja a la infantería en la costilla de la esquina (la fila diagonal donde se encuentra la esquina cuadrada). se encuentra), el movimiento es "▽3 cuatro pasos". Si uno de los movimientos de ajedrez alcanza la misma posición que el movimiento de ajedrez anterior del oponente y le quita las piezas de ajedrez al oponente, la posición se expresa como "igual". Si un movimiento de ajedrez ingresa a la formación enemiga y se promueve a otro tipo de ajedrez, agregue la palabra "Cheng" a la pieza de ajedrez, como "▲2一飞成" si la elección falla, agregue la palabra "不成", como como "▽Cuatro y siete monedas de plata no son suficientes". Las piezas de ajedrez mejoradas se registran con sus nuevos nombres, como dragón, caballo, Cheng Yin, Cheng Xiang, etc. Si no hay otra pieza de ajedrez idéntica que pueda moverse a esa casilla cuando la pieza de ajedrez se coloca en el tablero, no se necesita ningún comentario especial. De lo contrario, se debe agregar la palabra "beat", como "▲4 Wugui beat". Consulte la sección sobre inversión y captura. Además, si hay más de una pieza de ajedrez del mismo tipo en el tablero, pueden moverse a la misma casilla. Por ejemplo, si los generales dorados en 49 y 69 pueden moverse a la posición 58 frente al general de jade. , luego cada pieza de ajedrez se moverá al mismo cuadrado. La posición y la dirección se anotan de la siguiente manera: Las posiciones izquierda y derecha son simétricas: * Si la pieza de ajedrez se mueve de izquierda a derecha, se representa con "izquierda"; Si la pieza de ajedrez se mueve de derecha a izquierda, está representada por "derecha" La dirección del viento es la misma (representada por la dirección hacia adelante Las posiciones izquierda y derecha son asimétricas: * La pieza de ajedrez avanza desde atrás y). está representado por "recto"; * la pieza de ajedrez se mueve hacia adelante desde el costado, independientemente de la izquierda o la derecha, está representado por "arriba" * la pieza de ajedrez se mueve hacia los lados, representada por "enviar" * la pieza de ajedrez retrocede, representado por "plomo". Tenga en cuenta que puede haber hasta 4 piezas de cada tipo de ajedrez (excepto "infantería", que solo puede avanzar hacia adelante), y puede haber ambigüedad en este caso, es necesario expresarla en dos palabras, como "▲". 5 ocho de oro arriba a la derecha". Hay como máximo 2 generales de jade, reyes generales, reyes dragón y caballos dragón que pueden retirarse en línea recta y en diagonal hacia atrás. Si es necesario distinguir entre "avance recto" y "avance oblicuo", escriba la dirección para "avance oblicuo". " y "cliente potencial directo". Simplemente escriba "cotización".