¿Cuáles son las palabras simples para el juego "Adivina mejor que yo"?
1. Esconder orejas y robar cascabeles
2 Bailar de alegría y alegría
3 Rascarse orejas y mejillas
4. Cejas ladrones
5. Bailar después de escuchar un pollo
6. Alucinar
7. Ojos abiertos al ver dinero
8.
9. No puede quitar los ojos de encima
10. Volar sobre las paredes
Los juegos grupales adecuados para varias personas incluyen:
1. Juego de chupar cerveza:
Cada jugador está equipado con dos pajitas y un rollo de cinta adhesiva transparente. Reglas del juego: Todos los concursantes se paran frente al escenario y el anfitrión puede empezar a beber cerveza. con algunas instrucciones, pero deben usar pegamento transparente para conectar las dos pajitas. Quien pueda conectar las pajitas en el menor tiempo.
El que termine la cerveza más rápido, gana.
2. Matar
1. Prepara una cantidad de bolas de papel según el número de personas, una "árbitro" y dos "asesinos". Escribe "buen chico" en las restantes. bolas de papel. El sorteo no puede hacerse público a nadie excepto al "árbitro".
2. Al caer la noche, todos se quedan dormidos (bajo las órdenes del "árbitro", todos cierran los ojos). Es el momento de matar cuando la luna está oscura y el viento es fuerte (los "malos" que fueron atraídos abren los ojos, guiñan un ojo en secreto y se hacen gestos entre ellos para decidir cuál será el "bueno", el árbitro verlo).
3. Era de día y todos despertaron de su somnolencia (el árbitro pidió a todos que abrieran los ojos y dieran la mala noticia de que alguien había sido asesinado).
4. El mártir pronuncia sus últimas palabras (el buen hombre que fue asesinado utiliza sus sentimientos para determinar quién es el "asesino"). Todos votan (todos expresan sus opiniones por turno y, basándose en el razonamiento y el juicio de la expresión y el comportamiento de cada persona, testifican entre sí para determinar quién tiene más probabilidades de ser el "asesino").
5. Llevar al asesino ante la justicia (todos votan para decidir quién es el asesino. Si el "asesino" muestra la bola de papel que sacó, puede que lo maten por error).
6. Independientemente de si se trató de un homicidio culposo o no, el asesino es eliminado y el juego continúa. Una o dos rondas cortas pueden matar al asesino en el acto, una larga puede tomar varias rondas y, al final, solo quedará un bueno, un malo y un árbitro.
Explicación adicional: El juego de matar ejercita la capacidad de razonamiento de los "buenos" y también el talento de actuación de los "malos". Cuando juegas por primera vez, el "chico malo" suele comportarse de forma poco natural, pero después de jugar unas cuantas veces más, la situación se volverá cada vez más confusa y el juego se volverá cada vez más interesante.
3. Adivina el número
Primero, una persona escribe un número y luego todos adivinan entre 1 y 100. Cada vez que se reduce el rango de adivinanzas, la persona que finalmente adivine correctamente sorteará para recibir el gran premio. En la siguiente ronda, el castigado vuelve a escribir el número, y así sucesivamente.