¿Qué contenido se debe preparar para un portafolio de diseño de interacción?
Un consejo de un entrevistador sobre el portafolio de diseño de interacción~
Como reclutador de interacción, a menudo me preguntan: “¿Cómo debo empezar a crear mi portafolio? ¿Cuál es el estándar? ¿Cómo puedo mejorarlo?
En este artículo compartiré los consejos que doy a menudo a los entrevistados. ¿Es realmente necesario tener un portafolio de diseño de interacción?
En la industria del diseño de interacción, la formación académica y la experiencia laboral son menos decisivas que en otras industrias, por lo que un portafolio de diseño de interacción puede ser más importante que su currículum. Su cartera sirve como la primera reunión antes de que RR.HH. se reúna con usted.
El número de ofertas de trabajo de interacción aumenta año tras año, pero con eso vienen más solicitantes de empleo de diseñador de interacción en el mercado. Entonces, si quieres destacar, tu currículum por sí solo no es suficiente.
En comparación con hace 10 años, muchas empresas ahora saben exactamente lo que quieren en los nuevos empleados, por lo que debes demostrarles que puedes satisfacer sus necesidades, lo que casi determina quién eres, incluso si me pasan. A nivel de currículum, todavía puedo ir a la entrevista.
Además del rol de diseñador de interacción a tiempo completo, también hay puestos que combinan múltiples roles, incluido el diseño de interacción, por lo que esta es una gran oportunidad para demostrar que asume una variedad de tareas en el proyecto. Por ejemplo, diseñar UI, tomar decisiones estratégicas o supervisar el desarrollo web.
Tu portafolio es también una ventana a tu personalidad. En una época en la que hay más énfasis en contratar personas que se ajusten a la cultura de la empresa, un portafolio es una gran oportunidad para demostrar que encaja culturalmente. Dado que alrededor del 99% de los currículums siguen el mismo formato, es mucho más difícil transmitir tu personalidad en un currículum.
Portafolio de Sarah Overton, graduada de CareerFoundry ¿Cuál es el propósito de un portafolio de diseño interactivo?
Creo que un buen portafolio de diseño de interacción al menos muestra que la persona se ha esforzado por expresarse de la mejor manera posible y puede presentar su trabajo relevante de manera clara y estética.
Un portafolio debe expresar quién es usted, qué puede hacer y en qué aspectos del diseño de interacción es particularmente bueno. Recuerde: no confíe en su currículum. Según las estadísticas, los reclutadores sólo dedican una media de 6 segundos a mirar tu currículum. Buscan cuatro partes clave de un currículum: su nombre, puesto actual, puestos anteriores y educación.
Un currículum es generalmente aburrido, pero un portafolio no tiene por qué ser aburrido.
Tu portafolio debe demostrar tu encaje cultural con la empresa a la que postulas. No tengas miedo de agregar algo de personalidad o tu propio toque al conjunto de diseño. Es una oportunidad para impresionar al entrevistador y hacerte destacar. ¿Qué debería haber en un portafolio interactivo?
El contenido de tu portafolio variará dependiendo de tus calificaciones, la empresa para la que deseas trabajar y el país en el que vives. Pero no importa tu nivel, hay una cosa que debes hacer para captar la atención de RR.HH.: mostrar el proceso de diseño.
Es como en la clase de química de la escuela secundaria, cuando haces un experimento de química, tienes que detallar tu hipótesis, las herramientas que utilizaste, con quién trabajaste, qué hiciste exactamente y el resultado final. él. Esto es exactamente lo que debería ser un portafolio interactivo.
Portafolio del diseñador de interacción senior Jeff Humble
Para cada proyecto, quiero ver:
Cuál es el problema
¿Quién lo hizo? con el que trabajas
Qué herramientas utilizaste
Fase de exploración (cómo resolvió el problema)
Tu proceso para resolver el problema: Baja- wireframes de fidelidad, prototipos, bocetos, personajes de usuario, rutas de usuario e investigación
Resultados finales (incluidos los resultados de su trabajo y los resultados finales después de manejar a los diseñadores y desarrolladores de UI)
(Usar Mo Knife para crear estructuras alámbricas y prototipos interactivos, y puede obtener enlaces para compartir prototipos y exportar imágenes para ayudarlo a organizar su portafolio interactivo)
Si alguien sin experiencia interactiva ve este Su portafolio, el proceso que presente debería ser algo que puedan entender.
También me gusta ver "narrativa" o "desarrollo de la trama" en portafolios interactivos. Entre cada parte del proceso, explica por qué pasas a la siguiente parte del proceso: ¿se está acabando el tiempo? ¿Crees que tus datos son estadísticamente significativos? Esto ayudará a RR.HH. a entrar en su cabeza y comprender cómo maneja los problemas.
Si no has realizado ningún diseño a nivel de UI, te recomiendo que aun así muestres el prototipo final de alta fidelidad del producto en tu portafolio interactivo (por supuesto, deja claro que este no es tu trabajo). contenido). En mi experiencia, las empresas quieren ver cómo su trabajo se traduce en un producto final.
Esto es aún más importante si la empresa no es muy sofisticada a la hora de contratar diseñadores de interacción, ya que es posible que no puedan visualizar por sí mismos cómo sus interacciones se traducirán en el producto final.
Mostrar a las empresas cómo los borradores de interacción se traducen en productos finales puede hacer que se den cuenta de la importancia de tener un diseñador de interacción, no solo un diseñador de UI centrado en el usuario.
Si desea un puesto multifacético, su portafolio no solo debe mostrar logros visuales, sino que también debe demostrar habilidades integrales (incluidos métodos y prácticas de diseño centrados en el usuario), su portafolio aparecerá menos ". coincidente”.
Por supuesto, si tu mejor talento está en el nivel visual y esa es tu pasión, entonces tal vez deberías ceñirte a eso en lugar de diluir tu energía para convertirte en un diseñador de interacción a tiempo parcial. Organizar entrevistas con usuarios reacios y. creando personas~
Este artículo fue compilado por TOM COTTERILL de Cómo crear un portafolio de diseño UX: consejos de un reclutador senior de UX