Guía de GBA Super Mario 3
"El Primer Mundo"
1-1:
Por supuesto, tienes que iniciarlo y cerrarlo al poco de empezar, podrás comerlo. hojas que se convierten en gatos de algalia (operación: Salto A, el ataque de cola B puede romper piedras, salta y haz clic en el botón A para aumentar el tiempo que puedes permanecer en el aire, despega después de correr y haz clic en el botón A, puedes volar) , como se muestra en la imagen, puedes comer monedas de oro volando hacia la tubería de agua aquí y bajando. Cuando llegues al final del nivel, toca los pequeños cuadrados parpadeantes para pasar el nivel. , te matarán. (Aquí tienes un truco. Si quieres conseguir estrellas, párate abajo y observa cómo el cuadrado parpadea y pulsa saltar cuando aparezcan las estrellas. De esta manera, básicamente obtendrás estrellas).
1-2:
Al igual que en el nivel anterior, no hay nada que decir. Como se muestra en la imagen, puedes ingresar a la tubería de agua matando a la piraña.
1-3:
Cuidado con la tortuga que está parada y lanzando un hacha. Hay un cuadrado de nota roja en la Figura 1. Párate sobre él y mantén presionado saltar para saltar. la nube. Mira la imagen 2. Esto es muy importante. Si te paras en los escalones blancos y los mantienes presionados, puedes quedarte detrás del fondo y luego correr al final del nivel (no toques al enemigo) para entrar a la habitación donde está. Se abre la caja del tesoro y se obtiene la flauta de hadas que puede seleccionar el nivel.
Después de pasar el nivel, hay un cofre del tesoro en la casa de los hongos que se encuentra debajo. En el futuro, puedes elegir el estado en el que deseas estar presionando "L" en la interfaz del mapa.
1-4:
Este nivel es un diseño obligatorio. Hay muchas escaleras flotantes. Si te lo pierdes, tendrás problemas. Ten cuidado de golpear más rocas. Puedes conseguir 2 vidas en este nivel.
Después de pasar el nivel, debajo hay un juego similar a una máquina tragamonedas. Si formas un patrón, obtendrás una vida, ¡y las estrellas te darán 5 vidas!
1-5 (Castillo):
No hay dificultad para entrar al castillo. Solo presta atención a la bola de fuego que gira desde la bola de hierro (¿es una bola de fuego?). No puedes matar al esqueleto de la tortuga, solo puedes matarlo. Simplemente acuéstate. Hay espinas en la segunda página que están presionando lentamente. No tengas miedo, simplemente corre hacia adelante una vez que entres. Después de entrar por la puerta, lucha contra el BOSS. Es un gran tonto. Pisotea su cabeza 3 veces para noquearlo. Ten cuidado, acelerará después de dos golpes.
Después de este nivel, el juego de tragamonedas anterior se convertirá en un juego pequeño como neurastenia, pero en comparación con BT, no te mostrarán las cartas y dependerá completamente de tu suerte.
de...
1-6:
No hay ningún nivel especial. Si estás en el estado de mapache, puedes usar el deslizamiento de tierra para volar al nivel más alto. desde el principio, para que puedas pasar el nivel rápidamente
1-7:
El nivel tradicional de plataforma de gran altitud es muy simple. Puedes conseguir una vida en este nivel. Puedes acelerar y volar en la posición que se muestra en la imagen, y puedes conseguir monedas de oro. Después de pasar este nivel, hay un cofre del tesoro debajo. Avanza y hay una tortuga que lanza hachas bloqueando el camino en el mapa. Vamos a desafiarlo en un duelo. Lo mejor es mirar a tiempo la piedra sobre la que se encuentra en la parte superior de la máquina, para poder solucionarlo rápidamente. Además, también puedes matarlo atacando con la cola del tanuki. Si realmente sientes que estás luchando, ¡vuélvete invencible!
1-7 (Gran Castillo):
En el último nivel del primer mundo, hay muchas torretas en el barco. Si no puedes esquivar, es posible que te golpeen. . De hecho, si usas el misil para caminar de puntillas como se muestra en la imagen, puedes saltar hacia él, lo cual es mucho más seguro. De todos modos, no hay nada para comer detrás de él. En la batalla BOSS, el oponente usará el bastón para emitir ondas, lo cual es fácil de esquivar. Puedes resolverlo pisándole la cabeza 3 veces. ¡Pasarás el primer mundo!
"Segundo Mundo"
2-1:
En el mundo egipcio, hay un enemigo en este nivel que se disfrazará de piedra y es De color más claro que las piedras normales. Un poco, presta atención. Puedes ingresar a la tubería de agua después de correr hasta la posición de vuelo como se muestra en la imagen y derribar las rocas. Después de pisar "P", recuperarás monedas de oro. El cactus en el suelo es el fondo, así que está bien si lo encuentras.
No corras demasiado cuando llegues al final del nivel. Hay un enemigo disfrazado de roca allí Jaja, es tu primera vez ^_^
2-2:
.Este nivel es una combinación de un pequeño charco y tierra, ten cuidado con los peces en el agua. Como se muestra en la imagen, hay una vida escondida allí.
2-3 (Castillo):
Hay un fantasma en este nivel (hay una imagen residual al moverse, lo cual es una mejora en comparación con Mario ADVANCE2, ¡sudo!) y allí Es presión desde arriba. Las grandes rocas que descienden deben atravesarse de una sola vez. En la segunda página, el muro de espinas todavía está presionado, pero esta vez, si tienes confianza, puedes atravesarlo, pero ten cuidado con los fantasmas. Al final está la batalla contra BOSS, el mismo idiota sigue ahí, pero la velocidad se vuelve muy rápida después del segundo golpe, así que ten cuidado.
Después de pasar el nivel, se abrirá la puerta cerrada en el mapa grande. Puedes saltar sobre el enemigo que bloquea el camino a través de la alcantarilla, pero no saltes sobre él. Después de derrotarlo, puedes conseguir la caja de música (que puede hacer dormir a las tortugas en el mapa)
2. -4:
Autor: 221.209.194.* 2006-1-17 19:17 Responder a esta declaración
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2 Estrategia "Super Mario 3 (FC)"
Este nivel es una pirámide hecha de bloques. usa un caparazón de tortuga para abrirlo. Es genial, pero también hay muchos enemigos ocultos disfrazados de rocas, que pueden saltar repentinamente y atacarte mientras te diviertes. Como se muestra en la imagen, hay algo para comer si vuelas hacia el cielo y hay una vida escondida en un lugar.
2-5:
Hay muchas arenas movedizas en este nivel. En circunstancias normales, básicamente no caerás en ellas y morirás, a menos que tu botón A esté roto. El sol en la esquina superior izquierda no es una decoración. Oh, puedo.
Te atacará de repente cuando estés a mitad del viaje. Es muy molesto. rápidamente.
Después de pasar el nivel, puedes conseguir un martillo matando a los enemigos que bloquean el camino en el mapa, lo que puede derribar las piedras que bloquean el camino en el mapa. (PD: si usas el martillo en el lugar de la imagen de abajo
, aparecerá un camino oculto. Después de matar a las dos tortugas rojas, obtendrás una flauta de hadas opcional)
2-6:
Hay un atajo al comienzo de este nivel. Como se muestra en la imagen, usa Feitian para romper las rocas de arriba y el camino será mucho más fácil si lo sigues. Por el camino original, aún podrás seguir si te encuentras con una tortuga que lanza un boomerang y tiene monedas de oro para comer, ¿por qué no? Pero aún tendrás que encontrarte con una tortuga boomerang al final del nivel, así que ten cuidado.
2-7:
Hay una especie de perro de hierro atado a la piedra en este nivel. Es mejor mantenerse alejado de él... Como se muestra en la imagen. puedes usar el caparazón de la tortuga para eliminar las enredaderas. Vamos, sube y hay monedas de oro para comer. También puedes entrar en tuberías de agua para comer monedas de oro. También hay un perro de hierro en la parte inferior del paso.
2-8:
En el nivel subterráneo, el enemigo es un gusano de sandía. Después de pisar al enemigo, no lo arrojes. Hay muchos obstáculos de piedra en este nivel. Tenga cuidado de que se recuperen y no puedan esquivarlos. Como se muestra en la imagen, aquí puede ingresar a la tubería de agua volando hacia arriba después de una carrera. En la parte inferior del nivel, ve a la derecha y hay un "?". Cuando lo pises, aparecerán monedas de oro y la tortuga boomerang no podrá lanzar boomerangs.
2-9 (Gran Castillo):
El último nivel del segundo mundo también está en un barco y tiene muchas torretas. Esta vez también habrá topos saliendo del suelo para atacarte. La batalla del jefe al final del nivel, esta vez es similar a la del primer mundo, solo que un poco más gorda -_-b, baja 3 veces para resolverlo y pasa al segundo mundo.
"El Tercer Mundo"
3-1:
En el mundo submarino, al pasar por la tubería de agua, las burbujas que emergen de la tubería de agua se causar resistencia. Los calamares son bastante molestos y no conviene acercarse, y también existe un tipo de anémona de mar que emite pequeñas anémonas.
En términos generales, es un nivel muy simple. Si bajas a la posición que se muestra en la imagen, puedes obtener 1UP.
3-2:
Básicamente, debes confiar en la versión flotante para pasar este nivel. Si caes accidentalmente al agua, será difícil escapar de las palmas de las manos. esos peces saltarines. En la imagen, puedes golpear estrellas de cinco puntas con la cola del tanuki al principio y luego puedes comer una seguida, lo cual es mucho más fácil. ¡Como se muestra en la imagen! ! ! ! Si puedes sacar la "P", mata a la piraña en la tubería de agua y entra en la tubería de agua, puedes pasar el nivel inmediatamente. Como se muestra en la imagen, hay monedas de oro para comer cuando vuelas hacia la esquina superior izquierda desde la parte inferior del nivel. Más tarde, podrás conseguir una rana en la casa del cofre del tesoro. Después de la transformación, ¡podrás nadar en el agua sin problemas!
3-3:
Aquí hay un pez bocazas muy rápido en el agua. ¡Si te acercas a él, saltará y te tragará de un bocado! No te caigas al agua ~~~ Cuando llegues al agua al final del paso
No corras hacia la tubería (como se muestra en la imagen si vas más lejos). Bien, hay 1UP esperando que comas.
3-4 (Castillo):
Este nivel se trata principalmente de las varias puertas del laberinto en la parte trasera. La correcta debería ser la sexta puerta desde la derecha desde el asiento. entrando Entra por la puerta de al lado y lucharás contra el BOSS. Presta atención.
Esta vez, la tortuga tonta volará la segunda vez que la golpees. Ten cuidado. Después de pasar el nivel, mata a la tortuga para conseguir el martillo.
3-5:
Hay muchas pendientes en este nivel. Si usas el gato de algalia para aprovecharlo bien, podrás completar el nivel rápidamente. Vale la pena señalar que el tipo tradicional sentado en la nube y lanzando erizos aparecerá en la etapa posterior. Es mejor matarlo para ahorrarte muchos problemas.
3-6:
Este es otro nivel en el agua. Hay muchos enemigos, incluidas medusas que no pueden moverse, aunque no se mueven, todos están quietos. En áreas pequeñas, también hay peces de boca grande y peces saltadores. De todos modos, es mejor convertirse en rana antes de pelear. Las alas P voladoras ilimitadas para volar a través del nivel.
Después de este nivel, puedes usar un martillo para romper la piedra y luego tomar un bote hasta la isla. ¡Puedes jugar 5 minijuegos seguidos~~~!
3-7:
Disposición obligatoria, algunas piedras huecas se caerán si permaneces mucho tiempo parado, no hay nada más a lo que prestar atención, este nivel tiene 1UP p>
3-8:
Hay un enemigo en este nivel que parece un kappa. No subestimes a este pequeño. Puede lanzarlos y serán lanzados uno tras otro. Si te tiran dos a la vez, te lo mereces. Como se muestra en la imagen, hay 1UP, y en la segunda imagen, hay una enredadera. Hay monedas de oro para comer cuando subes y hay una "P"
3-9 (. Castillo):
Otra vez Un nivel de castillo se juega en el agua, así que es mejor convertirte en rana para que sea más fácil.
3-10:
Hay peces de boca grande en este nivel. Dado que el nivel del agua siempre es alto y bajo, tendrás contacto cercano con peces de boca grande muchas veces. , lo cual es muy peligroso. Hay muchas enredaderas en el camino, que se utilizan para comer monedas de oro. En definitiva, debes evitar caer al agua.
Autor: 221.209.194.* 2006-1-17 19:17 Responder a esta afirmación
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3 estrategia "Super Mario 3 (FC)"
3-11:
Este nivel contiene Hay una tubería de agua en el medio del lanzador de misiles por la que puedes bajar. Cuando llegues al agua, nada hacia la izquierda y luego ingresa a la tubería de agua para transformarte en una rana. También hay un escalón blanco en este nivel. Si te paras sobre él y lo mantienes presionado, podrás ir detrás del fondo después de un tiempo. Su uso en este nivel aún no se ha estudiado...
3-12 (Gran Castillo):
En el último nivel del tercer mundo, todavía hay muchos lanzadores de misiles en el barco.
Esta vez, un topo aparecerá en el suelo y te lanzará una llave. ¡Este topo nunca dejará de matarte! También hay un lugar donde se saltan tornillos. Hay que seguir saltando tornillos para avanzar lentamente. Es mejor pasar por debajo, aunque hay dos lanzallamas debajo. . . . Esta vez el BOSS dispara una pequeña apertura y dispara muy rápido. Cuidado, puedes conseguir una caja de música después de pasar por este mundo.
El Cuarto Mundo
4-1:
¿Eh? ¿Cómo es que Dongdong se ha vuelto tan grande? Es muy interesante. Tenga en cuenta que algunos caparazones de tortuga de ladrillo grande no se pueden romper, así que tenga cuidado de que no vuelvan a saltar. No te preocupes cuando llegues al final del nivel. Como se muestra en la imagen, hay una "P" en la esquina superior izquierda. Si la pisas, obtendrás monedas de oro.
4-2:
El nivel del agua en este nivel será alto y bajo. Ten cuidado con las pirañas en las tuberías de agua. La mayoría de los peces voladores en la segunda mitad. salir en grupos. La esquina superior izquierda de este nivel es la misma que la del nivel anterior. Hay una "P" si pisas ambas "P" en ambos niveles, aparecerá un cofre del tesoro azul en el mapa después de este nivel. puede conseguir un ancla desconocida!
4-3:
Al principio, había una gran tortuga lanzando un hacha. Cuando saltó y aterrizó, hubo un terremoto que te impidió moverte temporalmente. Tienes que saltar cuando aterrice. Eso estará bien. No importa cuál de las dos tuberías de agua de la parte trasera entre. Cuando entres bajo tierra, mantente alerta si ves un gusano de sandía arrastrándose boca abajo. De repente caerá y correrá hacia ti, al igual que las tortugas espinosas. Hay una "P" en el lugar antiguo al final del paso...
4-4 (Castillo):
Cuidado que la mecha de la lámpara de aceite se Salta y avanza hacia ti. Hay una tubería de agua en la imagen. Al bajar, puedes saltarte una sección de la ruta normal que es más peligrosa. La batalla BOSS al final del nivel tiene rocas como obstáculos esta vez, lo que la hace un poco más difícil.
4-5:
En el paso en el agua, hay un tipo sentado en una nube y lanzando bolas con púas. Si no te gusta, pisotíalo hasta matarlo. . Como se muestra en la imagen, si te conviertes en una rana, puedes ingresar a esta tubería de agua. ¡Hay muchas monedas de oro en ella! Hay una "P" al final del asiento antiguo.
4-6:
Hay un lanzador de misiles en este nivel. Aparece un misil rojo. Puedes regresar después de que se lanza. Hay enredaderas como se muestra en la imagen. Sube y entra en la tubería de agua para conseguir ropa que se convierte en un oso volador. El método de operación es el mismo que el del gato de algalia, es decir, presionar "Abajo B" puede transformarse en el Buda Ksitigarbha, que tiene un efecto invencible. Hay una "P" en la esquina superior izquierda del nivel...
4-7:
Todavía es un nivel enorme. Hay 1UP en la posición de la Figura. 1. Hay dos puertas en el camino para entrar. Las tuberías de agua enemigas fueron restauradas a su estado original. Si vuelas desde la posición en la Figura 2, puedes volar a las nubes y comer monedas de oro. Si regresas al estado original en este momento, también puedes comer 1UP. También hay 1UP en la posición de la Figura 3, siempre que se restablezca a su estado original.
4-8 (Castillo):
Hay muchas tortugas esqueléticas en este nivel. Si las pisas, resucitarán. Como se muestra en la Figura 1, después de pisar "P" aquí, habrá una puerta hecha de monedas de oro. Presione "Arriba" para ingresar. Figura 2, aquí está 1UP. Imagen 3, puedes subir aquí usando Feitian. Hay muchas monedas de oro.
4-9 (Gran Castillo):
Esta vez no hay un lanzamisiles en el barco, sino un lanzallamas. Después de que el oso volador salta, se convierte en un. Buda Ksitigarbha y puede apagar las llamas. Apágate. El BOSS en la parte inferior del nivel enviará una serie de círculos de luz. Ten cuidado, puedes obtener alas "P" después de pasar por este mundo.
"El Quinto Mundo"
5-1:
Al principio, si es un oso volador, puede convertirse en el Buda Ksitigarbha y pisotear el Perro de hierro hasta la muerte, y luego corre de un lado a otro y vuela hacia el cielo, como se muestra en la Figura 1. Cuando vuelas hasta la cima, hay una tubería de agua para entrar. Luego sal de la otra tubería de agua, luego gira deliberadamente hacia Little Mario y luego regresa a la tubería de agua, como se muestra en la Figura 2. Puedes pasar por el pasaje estrecho, tomar la caja de música y terminar el nivel inmediatamente.
5-2:
Entra en la tubería de agua al principio, y luego cae por un espacio largo. Cuando llegas al fondo, caes al agua y entras en la tubería de agua. en el centro.
Cuando entras bajo tierra, hay un enemigo aquí que te golpeará con piedras. Por supuesto, también puedes usar rocas para luchar contra él, jaja. Hay otra ruta. Cuando caigas por primera vez, atraviesa las rocas hasta la tubería de agua en la parte superior derecha y entra. También hay una tubería de agua adentro a la que puedes ingresar y obtener 3UP.
5-3:
No entres al principio, como se muestra en la imagen, ¡hay 1UP a la izquierda! Hay un enemigo escondido en los zapatos en este nivel. Después de pisarlo, también podemos saltar nosotros mismos a los zapatos, para poder atravesar las flores de piraña alineadas en el suelo.
5-4:
Los reflectores en este nivel y las grandes rocas que presionan funcionan juntos, lo cual es muy insidioso. Como se muestra en la Figura 1, después de correr hacia adelante, vuela hacia arriba y entra en la tubería de agua. Dentro hay una flecha hecha de monedas de oro, como se muestra en la Figura 2. Sigue la flecha y vuela hacia arriba para obtener 1UP.
Autor: 221.209.194.* 2006-1-17 19:17 Responder a esta afirmación
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4 Estrategia "Super Mario 3 (FC)"
5-5:
Este nivel Esta Torre de Babel, como se muestra en la Figura 1, tiene 1UP. Explique aquí en la Figura 2. La parte superior estaba originalmente bloqueada por piedras. Tienes que usar tu cola para abrir un camino, luego correr y. Despega desde el borde para empujar la piedra grande fuera de la pantalla. El bloque es 1UP en la imagen. La otra piedra en la imagen también es 1UP. Aquí es más difícil. 2UP:)
5-6:
Cuando llegas al mundo por encima de las nubes, hay muchas varillas giratorias en el cielo. No te pares sobre ellas por mucho tiempo. Si te resulta problemático, hay una salida fácil. Puedes volar hacia el cielo tan pronto como comiences este nivel. Puedes volar hacia las nubes, para que puedas pasar este nivel con relativa facilidad. Hay un tipo sentado en las nubes y lanzando tortugas espinosas. Lo mejor es atraerlo para que arroje más puntos y luego pasar de nivel. Si lo atraes más, también podrás obtener vidas extra.
5-7:
Las piedras en el suelo en este nivel son todas piedras huecas. No puedes pararte sobre ellas por mucho tiempo, de lo contrario se caerán. Se puede acceder a la tubería de agua en la ubicación que se muestra en la imagen.
5-8:
Este nivel es un diseño obligatorio. Hay muchos caparazones de tortuga volando en el cielo. Puedes saltar sobre sus espaldas. Puedes comer muchas monedas de oro. forma. Hay una "P" en el medio, pero ten cuidado, detrás hay un perro de hierro volador que escupe fuego, y al final del nivel hay un tipo que lanza una tortuga espinosa.
5-9:
Hay muchos enemigos disfrazados de rocas en este nivel, y luego está el tipo sentado en la nube, que es más difícil. Como se muestra en la Figura 1, aquí hay 1UP y la tubería de agua lateral puede bajar. Después de bajar, hay una tortuga. Después de pisarla, usa el caparazón de la tortuga para correr y volar hacia el cielo. Lánzalo a la posición en la Figura 2. La piedra rebotará hasta tus pies y golpeará una "P". ". Después de pisarla, aparecerán muchas monedas de oro, pero no podrás comer muchas..., luego salta a la nube y corre hacia la derecha, como se muestra en la Figura 3. Si sigues corriendo hacia la derecha , puedes llegar rápidamente al final del nivel.
5-10 (Castillo):
Hay muros de fuego por todas partes en este nivel. No saltes demasiado alto al saltar, ya que saldrán muchas bolas de fuego. Desde abajo hay fantasmas en el camino, lo que se puede decir que es muy difícil. Afortunadamente, puedes conseguir una estrella en el camino y pasar rápidamente cuando eres invencible.
5-11:
Este nivel parece tener un diseño de nivel simple, pero no lo es. Hay tipos tirando cosas arriba, tortugas volando abajo e incluso nubes que pueden resbalar y caer. Es mejor usar una estrella para volverte invencible antes de comenzar y luego lanzarte hacia adelante.
5-12:
Este nivel es un diseño forzado hacia arriba, con la tabla flotante en el aire como punto de apoyo. Cuidado con el ataque furtivo del perro de hierro volador que se encuentra debajo. No debería ser demasiado difícil si eres firme al saltar.
5-13 (Gran Castillo)
En el último nivel del quinto mundo, hay muchas torretas, y hay torretas que pueden cambiar la dirección de disparo. Muy sencillo si tienes cuidado. Cuando el BOSS se convierta en un caparazón de tortuga y caiga, habrá un terremoto que te impedirá moverte, así que ten cuidado. Después de pasar este mundo, puedes obtener nubes para saltar niveles.
"El Sexto Mundo"
6-1:
En un mundo de hielo y nieve, la piraña en este nivel es súper divertida y puede hacer acrobacias. ! Ten cuidado de que el suelo esté resbaladizo, no golpees al enemigo sin frenar.
6-2;
Este nivel es un diseño obligatorio y el diseño en el medio subirá repentinamente. Saltar sobre las nubes y pasar. Como se muestra en la Figura 1, saltar en esta posición puede empujar a 1UP. Vuela hacia la parte superior izquierda en la parte inferior del nivel, como se muestra en la imagen, y podrás obtener 2UP. Después de pasar el nivel, mata a la tortuga en el mapa para conseguir un martillo. No lo uses todavía. Luego ve a la sala del cofre del tesoro de arriba y obtendrás un traje de tortuga que puede lanzar hachas.
6-3:
Ten cuidado en este nivel, te caerás si te equivocas. Como se muestra en la Figura 1, aquí hay enredaderas. Después de subir, puedes conseguir la ropa del oso volador. Como se muestra en la Figura 2, puedes volar hasta aquí y comer monedas de oro.
6-4 (Castillo):
Hay muchos reflectores en este nivel, puedes convertirte en Ksitigarbha para evitarlos. Como se muestra en la imagen, puedes obtener 1UP corriendo hasta la cima aquí.
6-5:
Hay muchas tablas flotantes de aire que se mueven según la ruta en este nivel, así que ten cuidado al saltar. Hay un bloque en el medio que puede expulsar a 1UP.
6-6:
Este nivel es un nivel subterráneo. Hay enemigos que rompen piedras. Si vuelas hacia arriba, encontrarás cosas buenas. Como se muestra en la Figura 1, comience con 1UP. La imagen 2 es para convertirse en un Buda Ksitigarbha. Después de entrar, puedes pasar el nivel en la parte inferior. Después de este nivel, puede haber un barco del tesoro, como se muestra en la Figura 3, que se especializa en comer monedas de oro. Es solo una palabra divertida, lo diré nuevamente, ¡es divertido! ! Sin embargo, las condiciones para la aparición del barco del tesoro aún no están claras. ¿Está relacionado con el ancla de hierro?
6-7:
Este nivel sigue siendo un nivel subterráneo. y hay un kappa que lanza bolas con púas. De hecho, hay peces voladores en el pequeño charco al principio, así que tenga cuidado de no quedarse atrapado en el charco.
6-8;
Diseño obligatorio Para muchas monedas de oro, debes pararte sobre la piedra hueca y seguirla para caer, luego comer las monedas de oro y luego saltar. De nuevo, si te sientes molesto, no lo hagas. Como se muestra en la Figura 1, despegar desde esta posición puede empujar hacia afuera a 1UP. Como se muestra en la Figura 2, aquí necesitas a Mario lanzando bolas de fuego para derretir el hielo y obtener monedas de oro.
6-9 (Castillo):
Esta vez el castillo está cubierto de hielo, y la dificultad aumenta mucho a medida que cambia el terreno. Esta vez hay fantasmas además de reflectores y rocas. Avanza lentamente. No te preocupes demasiado. Cuanto más ansioso estés, más fácil será morir.
Autor: 221.209.194.* 2006-1-17 19:17 Responder a esta afirmación
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5 Estrategia "Super Mario 3 (FC)"
6-10:
Por fin regresamos En un nivel soleado (¿ha llovido antes?), ¡usa rocas para golpear a los enemigos~! Como se muestra en la Figura 1, saltar en esta posición puede empujar a 1UP. Como se muestra en la Figura 2, después de pisar la "P" al frente, inmediatamente date la vuelta y corre hacia arriba. La cantidad de monedas de oro que puedes obtener depende de qué tan rápido te muevas.
6-11:
Se recomienda convertirte en rana en este nivel. Los enemigos en el agua son bastante poderosos. Es mucho más fácil esconderse después de convertirte en rana. . Como se muestra en la Figura 1, la rana puede pasar por la tubería de agua anterior y luego entrar en la última. Como se muestra en la Figura 2, puede subir desde aquí para pasar el nivel inferior.
6-12:
Hay dos opciones antes del comienzo de este nivel. Una es transformarse en un gato de algalia con capacidad de vuelo ilimitada después de pisar "P" en el. ubicación que se muestra en la imagen. Puedes ir atrás y comer monedas de oro. La otra es convertirte en Mario, que lanza bolas de fuego. Hay muchas monedas de oro congeladas que deben derretirse con bolas de fuego en el camino.
6-13 (Castillo):
Este nivel de castillo tiene un cinturón que corre tanto hacia adelante como hacia atrás, así que ten cuidado. Al tomar una carrera, puedes volar a la posición en la Figura 1 y obtener 1UP. En la posición de la Figura 2, hay dos rocas volando hacia arriba que pueden producir continuamente monedas de oro golpeándolas con sus colas. La batalla del jefe al final del nivel tiene cada vez más obstáculos, pero el jefe sigue siendo el mismo idiota.
6-14
En el último nivel del Sexto Mundo, solo hay un lanzallamas, y no hay mucho que decir al respecto. Esta vez el BOSS usa pelotas de goma para atacar, y es difícil esquivarlas después de lanzar algunas, lo cual es un poco difícil. Consigue alas P después de pasar por este mundo.
"El Séptimo Mundo"
7-1:
En el mundo de las tuberías de agua, los lados izquierdo y derecho del nivel están interconectados. Debes ingresar a la tubería de agua para seguir subiendo. No ingreses a la tubería de agua equivocada. Como se muestra en la imagen, después de correr hacia abajo, vuela aquí y entra en la tubería de agua, y podrás obtener muchas monedas de oro.
7-2:
Este nivel vuelve a Egipto. Como se muestra en la Figura 1, ingresa a la tubería de agua, luego nada hacia la izquierda para pisar la "P". Como se muestra en la Figura 2, después de ingresar a esta tubería de agua, puede llegar al fondo del paso y pasar.
7-3:
Puedes conseguir una estrella al principio de este nivel. Si avanzas rápidamente y el tiempo de invencibilidad no ha pasado, aparecerán estrellas cuando golpees la. ladrillos en la parte de atrás. Come 3 de ellos y golpea las bolas espinosas lanzadas por el tipo sentado en la nube. Esto te recompensará con muchas vidas.
7-4:
No entres al principio. Después del avance, sigue volando hacia la derecha para obtener 2UP. El agua es un nivel obligatorio. Esta vez hay todo tipo de enemigos, y todos están en lugares muy peligrosos. Si pierdes la oportunidad de pasar, definitivamente te encontrarás con enemigos. Lo mejor es convertirte en Fireball Mario.
7-5:
Este nivel se completa perforando tuberías de agua. No te marees si perforas demasiado. Hay 1UP en el medio, búscalo tú mismo. Finalmente, debes ir a la derecha como se muestra en la imagen y perforar la tubería de agua para ingresar al fondo del paso.
7-6:
En el nivel Piraña, todos los enemigos son pirañas, lo que lo convierte en un buen lugar para lanzar hachas si ingresas al final del nivel en la posición. Como se muestra en la imagen, puedes obtener alas P.
7-7:
No sé cuánto más divertido es este nivel que el barco del tesoro. Primero, tienes que convertirte en un gato algalia volador infinito, luego entrar en el. nivel y pise la "P" en la posición de la Figura 1 ", ¡guau! Continúe y coma después de entrar por la puerta, aún podrá comer cuando salga inmediatamente. Este ciclo es muy emocionante, pero debe prestar atención al tiempo, a menos que esté decidido a luchar por las monedas de oro. . . . . Ingrese por la puerta blanca al costado en la ubicación en la Figura 1, y luego ingrese a la primera tubería de agua para obtener la ropa de Flying Bear. Ve a la página con la lámpara de aceite sin mecha, vuela hacia la izquierda, entra en la posición de la Figura 2 y lucha contra el BOSS.
7-8:
Si usas Infinite Flying al comienzo de este nivel, puedes volar hacia la derecha y llegar al final del nivel inmediatamente, como se muestra en la Figura 1. La ruta normal es en el mundo de las tuberías de agua y se recorre mediante tablas flotantes que se elevan según las flechas. Como se muestra en la Figura 2, vaya desde el lado izquierdo del diseño hacia el lado derecho y luego ingrese a la tubería de agua.
7-9:
No ingreses al principio (lo he dicho varias veces ^_^b) Si vuelas hacia la parte superior izquierda, como se muestra en la Figura 1 , puedes obtener 1UP. El sol vuelve a brillar intensamente en este nivel. Me gusta más este nivel ^O^ Debes comer estrellas en sucesión para pasar con seguridad.
7-10:
Este nivel es en realidad una colección de flores de piraña. En este nivel aparecen todos los tipos de flores de piraña. ¡No me digas que es bastante difícil! Principalmente los que escupen fuego son más problemáticos, por lo que es mejor ocuparse de ellos primero.
7-11:
Este nivel es como un laberinto, es muy problemático recorrerlo. Originalmente quería hacer un dibujo, pero terminé mareándome cuando lo dibujé, así que tuve que dictar la ruta correcta para pasar el nivel (en realidad era vago*_* Primero, volar hasta la cima, luego correr). hacia la derecha para llegar a la posición 1 en la imagen, luego salte a la izquierda hasta el espacio, baje y vaya a la derecha. Cuando vea el espacio, salte a la posición en la Figura 2. Luego vaya a la derecha por el camino y vea el espacio. , luego salta hacia arriba por el espacio para llegar a la Figura 3.
7-12 (Castillo):
Piraña visita Castle Pass por primera vez y la dificultad aumenta mucho. Hay una estrella en el medio. Aprovecha el tiempo de invencibilidad para correr un poco más. No creas que eres realmente invencible. Aún morirás si caes a la lava.
Autor: 221.209.194.* 2006-1-17 19:17 Responder a esta afirmación
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6 Estrategia "Super Mario 3 (FC)"
7-13:
Piraña La El nivel parece ser una broma, el nivel es muy corto y el cofre del tesoro al final del nivel es solo un hongo. ¿Hay algo escondido que no he descubierto?
7-14 (Big Castle):
El último nivel del séptimo mundo. Esta vez tienes que saltar pernos en el barco para avanzar. BOSS Puede saltar y causar terremotos, lo cual es relativamente simple. Después de pasarlo, ingresarás al nivel final e irás directamente a la guarida de Bowser.
"El Octavo Mundo"
8-1:
El nivel del carro que se encuentra en el mapa es similar al nivel del barco. Hay muchas torretas. Hay un cañón que también dispara a los bombarderos. El JEFE al final del nivel es la Tortuga Boomerang.
8-2:
La siguiente batalla fue el buque de guerra. Esta vez había muchos cañones de gran calibre y la velocidad también era muy rápida. Tenga cuidado a medida que avanza. Al final del nivel está la tortuga nerd que matamos innumerables veces, ¡así que puedes encargarte de ella tú mismo!
8-3:
¿Escuchaste la llamada de la princesa Biqi? ¡Ir! ~ Dizzy, no sé de quién fue la mano que atrapó este nivel. Este nivel no es nada. Solo rocía algunas bolas de fuego del magma. Solo ten cuidado. Puedes conseguir una hoja de gato de algalia al final del nivel. p>
8- 4:
Después de dar un paso, la mano grande me agarró nuevamente (o tal vez no, es aleatorio. ¡En este nivel, innumerables peces voladores emergieron del magma!). ¿Será que son inmortales y no les importa? Después de empezar a correr, pueden volar con seguridad desde arriba, y hay otra hoja en la parte inferior...
8-5:
Nivel de buque de guerra, esta vez el buque de guerra se mueve muy rápido. Al saltar, saltará mucho hacia adelante debido al viento favorable. Tengo que controlar mi concentración. Al final del nivel, todavía soy un nerd. Tortuga, Bian! ! La puerta en el mapa se abrirá después de este nivel, así que no te preocupes todavía.
8-6:
Simplemente camina hacia atrás y deja que la mano grande lo agarre nuevamente para superar el nivel. Antes de superar, usa una estrella para volverte invencible y luego simplemente corre hacia adelante. .
8-7:
Después de trabajar durante mucho tiempo, hemos llegado al primer nivel real del octavo mundo... Hay fuertes en este nivel, y algunos altos. Los fuertes requieren la ayuda de balas de cañón para pasar de puntillas. Como se muestra en la imagen, Feitian puede llegar aquí corriendo hacia arriba al principio. Después de bajar, obtendrá 3UP.
8-8:
La primera mitad de este nivel es relativamente fácil, pero la segunda mitad es un poco difícil, principalmente donde se saltan las notas y el Padre Sol parece causar Problemas. Puedes pisarlos antes. Es un poco más fácil llegar a "P" y luego pisar las rocas para superar.
8-9 (Castillo):
¡Otro gran laberinto! No te marees si entras por la puerta al azar. Será mejor que te dicte la ruta correcta. En realidad, es muy simple. Primero avanza y entra por la primera puerta, luego ignora las otras puertas y simplemente avanza hacia la posición en la Figura 1 para confirmar. Después de obtener la estrella, usa el tiempo de invencibilidad para avanzar hasta el final. Pise la "P" en la Figura 2. ", luego camine hacia la derecha e ingrese a la ubicación en la Figura 3. El JEFE es una tortuga estúpida...
8-10:
Vi el castillo de Bowser. Aún queda la última línea de defensa, ¡así que apresúrate! ! De hecho, la última línea de defensa no está cubierta. Las balas de cañón son más animadas que los fuegos artificiales en la víspera de Año Nuevo. Usa tus alas P para volar de todos modos. ¡Estamos a punto de llegar al último nivel, así que no lo uses en vano!
8-11 (¡el nivel final!):
Finalmente llegué a la guarida de Bowser, use un P-wing primero... Aquí incluso hay elementos de alta gama como láseres, realmente genial! También es un poco laberinto, por favor dime la ruta. Primero ve a la Imagen 1 y entra por la puerta, luego vuela por el camino hacia la parte superior derecha. Cuando llegues a la posición en la Imagen 2 y entra por la puerta, vuela hacia adelante y entra por la puerta para desafiar a Bowser. No puedes hacerlo con fuerza. Necesitas atraerlo para romper las rocas por la mitad. Después de unas cuantas veces, se caerá. Será mucho más fácil luchar si estás en el estado de vuelo infinito. Primero, vuela hasta la esquina superior derecha, espera a que Bowser salte a la plataforma de la derecha y luego aterriza en las rocas del medio. Esto te dará tiempo suficiente para evitar su gran golpe. Siéntate, luego vuela hacia la esquina superior derecha y pedalea así. Después de eso, Mario finalmente conoce a la Princesa Biqi, HoHo~~~~
Después de completar el nivel, puedes ir a varios mundos para desafiar los niveles anteriores. Ve y descubre los pequeños secretos que no has descubierto antes. .
Después de vencerlos a todos, vuelve a vencerlos una y otra vez hasta convertirte en un experto...