¿Cuáles son las funciones de dibujo en VC?
API de dibujo de Windows
AbortPath Aborta todas las rutas seleccionadas en la escena del dispositivo especificado.
También cancela cualquier creación de ruta actualmente en progreso
AngleArc dibuja una línea con un arco de conexión
Arc dibuja un arco
BeginPath inicia una rama de ruta
CancelDC cancela una operación de dibujo larga en otro hilo
Chord dibuja un acorde
CloseEnhMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo mejorado especificada y el metarchivo recién creado devuelve un identificador
CloseFigure cierra la figura actualmente abierta cuando se dibuja una ruta
CloseMetaFile cierra la escena del dispositivo de metarchivo especificado y devuelve los datos al metarchivo recién creado. El archivo devuelve un identificador
CopyEnhMetaFile Makes una copia (copia) del metarchivo mejorado especificado
CopyMetaFile Hace una copia del metarchivo especificado (estándar)
CreateBrushIndirect Crea un pincel basado en una estructura de datos LOGBRUSH
CreateDIBPatternBrush Crea un pincel con un mapa de bits independiente del dispositivo para especificar el estilo del pincel (patrón)
CreateEnhMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo mejorada
CreateHatchBrush crea un pincel con un patrón de sombra
CreateMetaFile Crea una escena de dispositivo de metarchivo
CreatePatternBrush especifica Crea un pincel a partir de un mapa de bits de un patrón de pincel
CreatePen Crea un pincel con el estilo, ancho y tamaño especificados. color
CreatePenIndirect Crea un pincel basado en la estructura LOGPEN especificada
CreateSolidBrush Crea un pincel con un color sólido
DeleteEnhMetaFile Elimina el metarchivo mejorado especificado
DeleteMetaFile Elimina el metarchivo especificado
DeleteObject Elimina el objeto GDI, se liberarán todos los recursos del sistema utilizados por el objeto
DrawEdge dibuja un borde rectangular con el estilo especificado
DrawEscape La función Escape envía los datos directamente al controlador del dispositivo de visualización
DrawFocusRect dibuja un rectángulo de enfoque
DrawFrameControl dibuja un control estándar
Se aplica DrawState varios efectos en una imagen o en una operación de dibujo
Ellipse dibuja una elipse rodeada por el rectángulo especificado
EndPath deja de definir una ruta
EnumEnhMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para una metarchivo mejorado
EnumMetaFile enumera registros de metarchivo individuales para un metarchivo estándar de Windows
EnumObjects enumera los pinceles y pinceles que se pueden usar con la escena del dispositivo especificada
ExtCreatePen crea un pincel extendido (ornamental o geométrico)
ExtFloodFill rellena un área con el pincel actualmente seleccionado en la escena del dispositivo especificado
FillPath cierra cualquier forma abierta en el trazado y la rellena con el pincel actual
FillRect rellena un rectángulo con el pincel especificado
FlattenPath Convierte todas las curvas de un trazado en segmentos de línea
Floo
dFill rellena un área en la escena del dispositivo especificado con el pincel seleccionado actualmente
FrameRect dibuja un borde alrededor de un rectángulo con el pincel especificado
GdiComment especifica el metarchivo mejorado Agrega un mensaje de comentario al escena del dispositivo
GdiFlush realiza cualquier operación de dibujo pendiente
GdiGetBatchLimit determina cuántos comandos de dibujo GDI hay en la cola
GdiSetBatchLimit especifica cuántos comandos de dibujo GDI se pueden ingresar en la cola
GetArcDirection determina la dirección de dibujo actual al dibujar un arco
GetBkColor obtiene el color de fondo actual de la escena del dispositivo especificada
GetBkMode Obtiene el fondo actual modo de relleno para la escena del dispositivo especificada
GetBrushOrgEx Determina el punto de inicio del pincel actualmente seleccionado en la escena del dispositivo especificada
GetCurrentObject Obtiene el objeto actualmente seleccionado del tipo especificado
GetCurrentPositionEx Obtiene la posición actual del lápiz en la escena del dispositivo especificado
GetEnhMetaFile Obtiene el identificador de metarchivo de un metarchivo mejorado contenido en el archivo de disco
GetEnhMetaFileBits copiará el metarchivo mejorado especificado a un buffer de memoria
GetEnhMetaFileDescription Devuelve la descripción de un metarchivo mejorado
GetEnhMetaFileHeader Obtiene el metarchivo del metarchivo mejorado Header
GetEnhMetaFilePaletteEntries Obtiene todo o parte del metarchivo mejorado paleta
GetMetaFile Obtiene el identificador del metarchivo contenido en un archivo de disco
GetMetaFileBitsEx Copia el metarchivo especificado en un búfer de memoria
GetMiterLimit Obtiene el límite de pendiente ( Mitre) de la escena del dispositivo
GetNearestColor Obtiene el color sólido más cercano al color especificado
GetObjectAPI obtiene una estructura que describe el objeto especificado
GetObjectType determina el tipo del objeto GDI al que hace referencia el identificador especificado
GetPath obtiene una serie de datos que definen la ruta actual
GetPixel obtiene el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificado
GetPolyFillMode obtiene el modo de relleno de polígono para la escena del dispositivo especificada
GetROP2 Obtiene el modo de dibujo actual para la escena del dispositivo especificada
GetStockObject Obtiene un objeto nativo (Stock)
GetSysColorBrush Obtiene un color de sistema estándar para cualquier pincel
GetWinMetaFileBits Convierte un metarchivo mejorado en un metarchivo estándar de Windows llenando un búfer con datos para el metarchivo estándar
InvertRect invirtiendo el valor de cada píxel, invirtiendo así el rectángulo especificado en una escena de dispositivo
LineDDA enumera todos los puntos en el segmento de línea especificado
LineTo dibuja una línea con el lápiz actual, comenzando desde la posición actual Conectar a un punto específico
MoveToEx Especifica una nueva posición actual del lápiz para la escena del dispositivo especificada
PaintDesktop
Dibuja el patrón del fondo de pantalla del escritorio en la escena del dispositivo especificada
PathToRegion Convierte la ruta seleccionada actualmente en una región
Pie dibuja un gráfico circular
PlayEnhMetaFile en Dibujar un mejorado metarchivo en la escena del dispositivo especificada
PlayEnhMetaFileRecord reproduce un único registro de metarchivo mejorado
PlayMetaFile reproduce un metarchivo en la escena del dispositivo especificada
p>
PlayMetaFileRecord reproduce un único registro de un metarchivo
PolyBezier representa una o más curvas Bézier
PolyDraw representa una curva compleja que consta de segmentos de línea y curvas Bézier
Polygon dibuja un polígono
Polyline usa el pincel actual para dibujar una serie de segmentos de línea
PolyPolygon usa el pincel actualmente seleccionado para dibujar dos o más polígonos
PolyPolyline dibuja dos o más polígonos con el pincel actualmente seleccionado
Rectangle dibuja un rectángulo con el pincel actualmente seleccionado y lo rellena con el pincel actualmente seleccionado
RoundRect dibuja un rectángulo redondeado con el pincel actualmente seleccionado y lo rellena con el pincel seleccionado actualmente
SelectClipPath fusiona la ruta actual de la escena del dispositivo en el área de recorte
SelectObject selecciona el objeto gráfico para la escena del dispositivo actual
SetArcDirection establece la dirección del dibujo del arco
SetBkColor establece el color de fondo para la escena del dispositivo especificada
SetBkMode especifica la sombra Cómo se rellenan los pinceles, los pinceles de puntos y los espacios en los caracteres p>
SetBrushOrgEx Establece el punto de inicio del pincel seleccionado actualmente para la escena del dispositivo especificado
SetEnhMetaFileBits Creado con los datos contenidos en el búfer de memoria especificado Un metarchivo mejorado
SetMetaFileBitsEx crea un metarchivo que utiliza la estructura de datos contenida en el búfer de memoria especificado
SetMiterLimit establece el límite de pendiente actual de la escena del dispositivo
SetPixel Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificado
SetPixelV Establece el valor RGB de un píxel en la escena del dispositivo especificado
SetPolyFillMode Establece el modo de relleno del polígono
p>SetROP2 Establece el modo de dibujo del dispositivo especificado escena. Exactamente consistente con la propiedad DrawMode de VB
SetWinMetaFileBits convierte un metarchivo estándar de Windows en un metarchivo mejorado
StrokeAndFillPath cierra todas las áreas abiertas en la ruta para el escenario del dispositivo especificado
UnrealizeObject Antes de seleccionar un objeto de pincel en la escena del dispositivo, si el punto de inicio del pincel se va a modificar con SetBrushOrgEx, primero se debe llamar a esta función
WidenPath Redefine el trazado seleccionado actualmente en función del ancho del pincel seleccionado