¿Cuáles son las diez principales empresas de juegos online de China?
Coslight Games, Lianzhong Games, NetDragon, Century Tiancheng, Giant Network, Tencent Games, Perfect World Co., Ltd., Changyou, Shanda Games y NetEase Games.
1. Perfect World Co., Ltd.
Opera una serie de juegos en línea nacionales, incluidos Perfect World, Wulin Gaiden, Zhu Xian, Chibi y otros juegos en línea a gran escala. . Como la primera empresa de juegos en línea de China en operar en el extranjero, Perfect World Games ha ocupado el primer lugar en las exportaciones de juegos en línea de China al extranjero durante muchos años consecutivos, con una base de usuarios que cubre más de 100 países y regiones de todo el mundo.
2. Changyou
Como división de juegos de Sohu Group, opera un negocio de juegos de rol multijugador masivo en línea desde 2003. Actualmente, Changyou opera Tianlong Babu OL, uno de los juegos de rol multijugador masivo en línea más populares en China, y ha mantenido un fuerte crecimiento en el número de usuarios e ingresos del juego.
3. Shanda Games
es un desarrollador, operador y editor de juegos en línea con más de 2000 empleados de investigación y desarrollo, operación y mantenimiento de juegos. Desde su creación, Shanda Games ha lanzado más de 70 juegos en línea y ha albergado a más de 1.800 millones de usuarios registrados. Tiene una buena reputación en nombre del legendario mundo de los juegos, Age of Heroes, Miracles, etc.
4. NetEase Games
Desde su creación, NetEase ha desarrollado de forma independiente el juego en línea más popular, la primera versión de doble arte del mundo del juego en línea Fantasy Westward Journey, con 250 millones. usuarios registrados y un máximo de 2,71 millones en línea.
5. Tencent Games
Representa el juego League of Legends. Es un juego competitivo en línea MOBA de batalla de héroes desarrollado por Riot Games en los Estados Unidos y operado por Tencent Games en China continental.
"League of Legends" promueve el desarrollo de los deportes electrónicos a nivel mundial. Además de vincular varias divisiones para desarrollar ligas profesionales y crear un sistema de deportes electrónicos, también organiza el "Campeonato de mitad de temporada". "Finales globales" y "All Star" cada año Los tres eventos de clase mundial del "All-Star Game" se han ganado el amor de cientos de millones de jugadores y han formado su propia cultura de deportes electrónicos única.