¿Submarine Hunter 3 puede tener torpedos ilimitados?
Se puede modificar el número de torpedos
Modificación de torpedos:
Abre el directorio de instalación del juego con una herramienta de edición como Notepad o Wordpad o ultraedit
archivo data/cfg/Basic.cfg, busque [SUBMARINE_AMMO0];
AftTubes=1 tiene un tubo de lanzamiento trasero
ForeResIntern=18 tiene 18 torpedos de repuesto delanteros
ForeResExtern=8 tiene ocho torpedos externos delanteros
ForeResExtra=0 tiene 0 torpedos adicionales
AftResIntern=6 tiene seis torpedos de postratamiento
AftResExtern=4 tiene torpedos externos
ShellSlots=10 tiene 10 municiones
NbYears=7 7 años
Renombre=3 Reputación
SNK_MASK=NSS_Uboattype7_SNK_mask Ventilación
Z01_00=4; ¿Qué recinto usa el VIIB/2?
M01_00=0 usa un cañón de 105 mm
A01_00=10 ametralladora antiaérea p>
A02_00=10 Igual que el anterior
SuperCharger_00=-1 motor diesel
Snorkel_00=-1 snorkel
Baterías_00=1265 batería
AftBatteries_00=1265 batería trasera
Hidrófono_00=1270 Hidrófono
Sonar_00=-1 Sonda
Radar_00=-1 Radar
RadarWarningReceiver_00=-1 Alarma de radar
Decoy_Launcher_00=-1 Señuelo
SonarCoatings_00=-1 Señuelo sónico
RadarCoatings_00=-1 Receptor de radar
Modificación de torpedo
El siguiente es el archivo modificado del submarino Tipo IIA en 1939:
[SUBMARINE_AMMO0]; >
Versión=0
ForeTubes=3
AftTubes=0
ForeResIntern=18
ForeResExtern=8
ForeResExtra=0
AftResIntern=0
AftResExtern=0
ShellSlots=4
NbYears=7
Año0=1939
ForeTube00=9
ForeTube01=9
ForeTube02=9
ForeResIntern00=9
ForeResIntern01=9
ForeResInte
rn02=9
ForeResIntern03=9
ForeResIntern04=9
ForeResIntern05=9
ForeResIntern06=9
ForeResIntern07=9
ForeResIntern08=9
ForeResIntern09=9
ForeResIntern010=9
ForeResIntern011=9
ForeResIntern012=9
ForeResIntern013=9
ForeResIntern014=9
ForeResIntern015=9
ForeResIntern016=9
ForeResExtern017=9
ForeResExtern00=9
ForeResExtern01=9
ForeResExtern02=9
ForeResExtern03=9
ForeResExtern04=9
ForeResExtern05=9
ForeResExtern06=9
ForeResExtern07=9
Z01_00=0; >
A01_00=10
SuperCharger_00=-1
Baterías_00=1263
Hidrófono_00=1270
Radar_00=1278 p>
RadarWarningReceiver_00=-1
Decoy_Launcher_00=-1
SonarCoatings_00=-1
RadarCoatings_00=-1
Renombre0 =0
Después de la modificación, si elige el submarino Tipo IIA en 1939, encontrará que su submarino ya tiene 30 torpedos, y todos son torpedos acústicos. Si no te gustan los torpedos acústicos, puedes cambiar el número después del texto E en Año0=1939 por el código de torpedo.
Aquí están los códigos para varios torpedos:
T I (G7a)=0
T I FaT I (G7a)=1
T II (G7e)=2
T III (G7e)=3 p>
T III FaT II (G7e)=4
T IV (G7es)=5
T V (G7es)=6
I LuT I (G7a)=7
T III LuT II (G7e)=8
T XI (G7es)=9