tutorial de consola de iluminación dmx512
El tutorial básico de la consola de iluminación dmx512 es el siguiente:
1. Primero, conozca el controlador de iluminación (en adelante, la consola se utiliza principalmente para). Controlar lámparas de señal DMX.
2. El área del botón amarillo es el área de iluminación, que se selecciona según los diferentes valores de los canales de nuestras lámparas. El tipo de varilla de empuje azul es la configuración de la función del canal de cada lámpara. como patrones, rayos, prismas, cambios de niebla, colores, etc.
3. La función de la rueda de desplazamiento es la misma que la de la varilla de empuje azul en la imagen de arriba, pero es más cómoda de usar.
4. Esta área se utiliza principalmente para programar programas de escenas de iluminación. Cada botón amarillo puede almacenar un programa.
5. Esta es el área donde se almacenan los pasos. Podemos programar las lámparas de efectos del escenario con efectos especiales. En este momento, nuestro programa se almacenará en esta área.
6. La consola tiene una interfaz de señal DMX entrante y otra saliente. Cuando las lámparas no son suficientes, la consola también se puede conectar en serie con la consola.