Todos los trucos para Left 4 Dead 4 (disponibles en línea)
¡Usas la consola para crear el mapa! ! !
¡Entonces puedes hacer trampa online! ! !
¡Otros también pueden hacer trampa! ! !
¡Porque activaste el interruptor de las trampas! ! ! sv_cheats 1 para comenzar
Preparación
Presiona P o ~ durante el juego para abrir la consola, ingresa sv_cheats 1 para abrir la consola (este paso es muy importante, debes ingresar el truco código para que sea efectivo)
(Habrá un mensaje emergente Server cvar 'sv_cheats' cambiado a 1 después del éxito)
Luego ingrese los siguientes trucos para obtener el efecto correspondiente: p>
Nota: El uso de los trucos provocará que no puedas obtener logros
Trucos
dios <0 o 1> modo invencible
da vida saludable
activar/desactivar noclip a través del modo Muro
sv_infinite_ammo <0 o 1> Activar/desactivar munición ilimitada
dar munición completa
selección del nombre del mapa del mapa
cambiar nivel de selección del nombre del mapa
sv_cheats 0 Desactivar todos los efectos de trampa
kill suicide
salir de salir el juego
melee_range 70 (el valor predeterminado es 70) Cuanto mayor sea el valor del rango de daño de un arma cuerpo a cuerpo, más lejos se puede cortar
sb_dont_bash 1 Los compañeros de equipo de la computadora no empujan con las manos
sb_dont_shoot 1 Los compañeros de equipo de la computadora no disparan
sb_takecontrol # Cambia el control entre 4 personajes en el juego
(# significa Ellis, Nick, Rochelle, Coach, también puedes cambiar aleatoriamente sin el sufijo)
sb_move 0 Todos los compañeros de equipo dejan de moverse
sb_escort 1 Todos los compañeros de equipo te protegen y te siguen de cerca
sb_open_fire 1 Todos los compañeros de computadora disparan continuamente
sb_crouch 1 Todos los compañeros de computadora se agachan
sb_flashlight 1 Todos los compañeros de computadora usan linternas (-1 significa no usar)
sb_give item El nombre proporciona todos los elementos de la computadora (ver el nombre del elemento a continuación)
sb_give_random_weapon Asigna aleatoriamente un arma a cada computadora
cl_showfps 1 Mostrar número de cuadro
(=Mostrar número de cuadro y nombre del mapa
2=Mostrar número de fotograma y velocidad de suavizado
3=Información del servidor
4=Mostrar número de fotograma y archivo de registro)
thirdpersonshoulder Modo de tercera persona (ingréselo nuevamente para volver a la primera persona)
nb_delete_all expulsa a todos los compañeros de equipo y a los zombies cercanos y a todos los zombies especiales
(Pero todos los zombies seguirán estando actualizado)
nb_blind 1 Todos los zombies de la computadora no pueden verte (pero aún te atacarán si golpeas a un zombie)
cl_drawhud 0 Cierra todas las interfaces, incluida la mira (modo realista )
setinfo name Cambie el nombre del jugador a un nuevo nombre (cambie el nombre chino debe agregarse con un signo "")
sv_lan 1 solo para conexión LAN (0=red externa se puede conectar)
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Trucos
dar desfibrilador desfibrilador (médico)
dar adrenalina adrenalina
dar first_aid_kit botiquín de primeros auxilios
dar analgésicos Pain_pills
dar garra de caza cuerpo a cuerpo
dar vom
itjar bomba de bilis
da cacerola
da guitarra eléctrica
da machete machete
da bastón de tonfa
dar bomba/botella incendiaria molotov
dar pipe_bomb bomba de tubo de hierro (o acero) hecha de tierra
dar propanetank tanque de propano
dar gascan tanque de gas natural
p>
dar tanque de oxígeno tanque de oxígeno
Relacionado con armas
Trucos
dar pistola doble pistola
dar pistola_magnum Magnum p >
regala escopeta automática autoshotgun (1ª generación)
regala escopeta shotgun_chrome monotiro
regala escopeta pumpshotgun monotiro (1ª generación)
regala escopeta_spas SPAS escopeta multifunción
dar smg SMG micro subfusil
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dar rifle_ak47 rifle de asalto AK-47
dar rifle rifle automático M16
dar rifle_rifle de batalla del desierto
dar rifle de caza de francotirador continuo (1.ª generación)
dar rifle de francotirador sniper_military
dar arma_launcher_granada lanzagranadas
Mejora de arma
Función de trucos
upgrade_add incendiary_ammo activa/desactiva la actualización de bomba incendiaria
upgrade_add explosivo_ammo activa/desactiva mejora de bomba
upgrade_add laser_sight Activar/desactivar mejora de mira
Arma oculta (debe recargar el mapa para tener daño)
Trucos
regala arma_sniper_awp francotirador Magnum
da arma_sniper_scout francotirador pequeño Steyr
da arma_smg_mp5 metralleta MP5
da arma_rifle_sg552 rifle de asalto
Teletransporte
Trucos
warp_all_survivors_here Todos se teletransportan hacia ti
warp_all_survivors_to_checkpoint Todos se teletransportan al punto de control
warp_all_survivors_to_finale Todos se teletransportan al último nivel
warp_to_start_area Teletransporta a todos al siguiente punto de control de nivel
Relacionado con monstruos
Función de código de trucos
z_spawn spitter invoca saliva Po
z_spawn invoca a jockey un monstruo cabeza de caballo
z_spawn cargador convoca a un monstruo cabeza de caballo
z_spawn zombie convoca a un zombie
z_spawn mob convoca a un zombie mob
z_spawn boomer convoca monstruos explosivos
z_spawn cazador convoca cazadores de monstruos
z_spawn bruja convoca brujas
z_spawn fumador convoca a fumadores
z_spawn tanque convoca un tanque
nb_blind 1 - Haz que los zombies no puedan verte, pero aun así te encontrarán si los encuentras
nb_delete_all - Elimina todos los jefes y supervivientes infectados
z_add - Agrega uno Los zombies están en el juego
z_spawn bossname - agrega un monstruo jefe, los nombres de los jefes son
tanque, boomer, fumador, bruja, cazador
z_acquire_far_range "9000" El zombie puede te veo a una distancia de 9000 = súper lejos
z_acquire_far_time "0.5" Después de que pasen "0.5" segundos después de verte,
se apresurará hacia ti si se cambia a 0. Simplemente corre directamente
z_acquire_near_range "500" La distancia entre tú y el monstruo es 500
z_acquire_near_time "0" Dentro de la distancia anterior, será como tu tiempo de reacción
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0: Predeterminado
1: Los zombis nunca harán ni se acostarán p> p>
2: Los zombies siempre se acuestan
z_health "200" El volumen de sangre de los zombies comunes
z_speed "50" La velocidad de los zombies comunes
z_walk_speed "200" La velocidad de marcha lenta de los zombis comunes
z_tank_health 4000 Valor de salud del tanque
z_tank_speed 210 Velocidad de movimiento del tanque
z_witch_speed 300 Movimiento de bruja speed
z_witch_health 1000 Salud de la bruja
z_witch_damage 100 Daño de la bruja
z_exploding_health 50 Salud de Boomer
z_exploding_speed 175 Velocidad de movimiento de Boomer
z_gas_health 250 Salud del fumador
z_gas_speed 210 Velocidad de movimiento del fumador
z_hunter_health 250 Salud del cazador
z_hunter_speed 300 Velocidad de movimiento del cazador
z_spitter_health 100 Salud de Spitter
z_spitter_speed 210 Velocidad de movimiento de Spitter
z_charger_health 600 Salud del tanque Charger
z_charge_max_speed 500 Velocidad de movimiento del tanque Charger
z_charge_max_damage 10 Charger Daño por caída del tanque
p>
z_jockey_health 325 Valor de salud del Jockey
z_jockey_speed 250 Velocidad de movimiento del Jockey
z_jockey_ride_damage 3 Daño del Jockey por segundo
Varios
Funciones de teclas de acceso rápido
cl_drawhud 0 - Elimina el HUD de la barra de estado emergente
r_drawviewmodel 0 - Haz que tu arma sea invisible
director_force_panic_even
t Este es el incidente de la explosión zombie. (Los siguientes eventos)
survivor_burn_factor_expert "0.15" Cuanto mayor es el nivel de comodidad de quemarse, más doloroso es
Entre ellos, experto es un experto (fácil-fácil)
survivor_crouch_speed " 999" Velocidad de agacharse
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" Si duele golpear a tus compañeros de equipo es como un experto, puedes modificarlo tú mismo
director_panic_forever "1" Sigue teniendo eventos extraños
(Por ejemplo, si activas la alarma del auto, sigue viniendo)
z_common_limit "100" La cantidad de monstruos que aparecen al mismo tiempo ayudará al el anterior
z_mega_mob_size "120" Ignóralo XD
rescue_min_dead_time "3" Después de 3 segundos después de la muerte, la persona puede aparecer en cualquier habitación para rescatar a alguien
sobreviviente_revive_health "75" La cantidad de salud requerida cuando alguien lo levanta mientras está acostado en el suelo
>
survivor_revive_duration "1.75" El tiempo que lleva levantar a alguien es 1,75 segundos
tongue_victim_max_speed "80" La velocidad a la que el fumador saca la lengua para levantarte
z_non_head_damage_factor_expert "11" Si no es daño en la cabeza
(11 es un múltiplo, una pistola pequeña te matará en el primer nivel.
Si se cambia a -1, tendrás que sujetarte la cabeza para morir)
nb_gravity " 125" La gravedad del monstruo, cuanto más alto sube, más rápido cae.
director_force_witch "2" La cantidad de brujas cada vez que ocurre un evento
(cuando suena la alarma, o aparece la pantalla esperando rescate)
director_force_tank "1" Lo mismo que arriba es el tiempo para que Tank
first_aid_kit_use_duration "1" use el botiquín de primeros auxilios. Aquí es 1 segundo para rescate y tratamiento.
director_build_up_min_interval "0" El intervalo entre apariciones de monstruos
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs el tiempo de resurrección
director_special_initial_spawn_delay_min "10" El tiempo de descanso entre eventos, 0 significa vienen monstruos
director_special_initial_spawn_delay_max "10" Igual que arriba
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" Igual que arriba
Trucos de salto de mapa/nivel
Menú principal, seleccione Opciones => Teclado/Ratón => Permitir consola de desarrollador
Presione ~ para abrir la consola, ingrese bind p toggleconsole y luego ingrese el nombre del mapa y presione Enter.
Puede saltar al mapa/nivel correspondiente
Cambio de modo de juego
nombre del mapa vsus modo de confrontación
nombre del mapa realismo modo realista
mapa nombre del mapa supervivencia modo de supervivencia
mapa nombre del mapa barrer modo carroñero
Centro de la Muerte Centro Muerto
mapa c1m2_streets calles
mapa c1m3_mall Centro comercial
mapa c1m4_atrium Middle Hall
Dark Carnival
mapa c2m1_highway Highway
mapa c2m2_fairgrounds Sala de exposiciones
mapa c2m3_coaster montaña rusa
mapa c2m4_barns granero
mapa c2m5_concert concierto
Swamp Fever
mapa c3m1_plankcountry
mapa c3m2_swamp Pantano
mapa c3m3_shantytown Shantytown
mapa c3m4_plantation Plantación
Lluvia fuerte
mapa c4m1_milltown_a Pueblo
mapa c4m2_sugarmill_a Azúcar Molino
mapa c4m3_sugarmill_b Escape de la Fábrica
mapa c4m4_milltown_b Regreso al Pueblo
mapa c4m5_milltown_escape Escape del Pueblo
La Parroquia
mapa c5m1_waterfront_sndscape pier escape
mapa c5m1_waterfront pier
mapa c5m2_park park
mapa c5m3_cemetery cementerio
mapa c5m4_ quarter Especial Zona
mapa c5m5_bridge Puente