Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - ¿Qué artes marciales y qué técnicas mentales se pueden combinar para maximizar su poder en Tian Long Ba Bu: Ao Li Jiang Hu?

¿Qué artes marciales y qué técnicas mentales se pueden combinar para maximizar su poder en Tian Long Ba Bu: Ao Li Jiang Hu?

Para que los resultados sean comparables, selecciona

1. El mismo objetivo de ataque: Shavu

2. El protagonista es el nivel 99; >

3. El poder de ataque de las artes marciales es el poder de ataque de nivel 5, y el poder de ataque mental es el poder de ataque de nivel 10;

1. poder) + poder mental (poder de ataque) Valor del daño del tiempo de recuperación del atributo (capa 10/capa 13)

El cielo es como el cielo (780) + el mapa flotante (700) No 2.0 1800/2500

Espada balanceando Hui Feng (920) + Incoloro (720) Frío 2.5 3400/4900

Tierra Jue (1070) + Veneno Yang (500) Veneno 3.0 4200/5500

Biluo Noveno Nivel (1350) + Yun Ji (800) Peso 4.0 6400/8500

2. Habilidades con la espada

Artes marciales (poder de ataque) + habilidades mentales (poder de ataque) ) valor del daño del tiempo de recuperación del atributo (piso 10/piso 13)

Miríadas de tribulaciones (950) + Sutra de limpieza de médula (900) Pesado 2,5 2700/3700

Compasión (920) + Tai Chi (720) Ninguno 2,5 4200/ 5500

Qimen Sancai (1240) + Quantuo (800) Lie 3,5 4700/6100

Cuchillo de chat (1230) + Xiao Wuxiang Gong (900) Wu 3.5 4000/5100

Técnica de espada Wansheng (1300) + Lei Bu (800) Won 4.0 6000/8100

Técnica de palo 3.

Artes marciales ( Poder de ataque) + Valor de daño del tiempo de regeneración del atributo de hechizo mental (poder de ataque) (décima capa/13.a capa)

Panlong (750) + Beiming (900) Toma 2.0 4000/5100

Play Dog Stick (1180) + Ming Huo Jing (700) Lie 4.0 5200/6800

4. Atributo Técnica de látigo

Artes marciales (poder de ataque) + Técnica mental (poder de ataque) Valor del daño del tiempo de recuperación (capa 10/capa 13)

El efecto de Sky Shooting Goose y Heart Magic no es obvio

Chasing Soul (900) + Poison Yang (500) Poison 2.0 2200/3100

Volver a Soft Whip (950) + Tai Chi (720) No 3.5 3900/4900

Rolling Stones y Breaking Mountains (1050) + Tai Chi (720) No 3.0 5000/6600

5. Habilidades de pincel

Artes marciales (poder de ataque) + Habilidades mentales (poder de ataque) Atributo Tiempo de recuperación Valor de daño (10.ª capa/13.ª capa)

La pluma se puede mover a voluntad (780 ) + Samantabhadra (500) No 2.0 2000/2800

Estela Cao Quan (1080) + Método del Atún (320) No 3.0 2200/3100

Chibi Fu (1100) + Samantabhadra (500) No 4.0 4500/5900

Escribiendo la pluma para convertirse en soldado (1240) + Hua Gong (700) Lie 4.0 5800/7800

6. Tipo de digitación

Artes marciales (poder de ataque) + habilidades mentales (poder de ataque) atributo tiempo de recuperación valor de daño (10 capas/13 capas)

Dedo Vajra (1070) + Xiao Wuxiang (900) Ninguno 3.0 4600 /6100

Shenzhen Zhi (1200) + Vena de hielo y fuego (600) Frío 3.5 5300/6900

Dedo Yang (1350) ) + Incoloro (720) Peso 4.0 5700/7500

7. Boxeo

Artes marciales (poder de ataque) + Habilidades mentales (poder de ataque) atributo tiempo de recuperación valor de daño (décima capa/ 13.a capa)

Pase El efecto del boxeo con brazos combinado con habilidades mentales no es obvio;

Tres máquinas mágicas de ruptura (1220) + Tai Chi (720) No 4.0 6500/8500

8. Tipo de Qi

Artes marciales (poder de ataque) + Técnica mental (poder de ataque) Atributo Tiempo de recuperación Valor del daño (piso 10/piso 13)

Tierra Fuego (900) + Hielo y Venas de Fuego (700) Feroz + Frío 2.0 3500

/4600

Ocho inmortales cruzando el mar (1080) + Futu (700) No 3.5 4500/5800

Flores de ciruelo Tianshan (1230) + Ocho desiertos (800) Han 4.0 5400/ 7000

Tathagata Thousand Arms (1360) + Lei San (800) ganó 4.5 5100/6600

Beiming Magic Power (1370) + Beiming (900) ganó 4.0 7700/9700

Espada Divina de los Seis Meridianos (1380) + Yijin (900) No 4.0 9999/9999

Talismán de la Vida y la Muerte (1420) + Vena de Hielo y Fuego (700) Frío + Toma 4.5 9999 /9999

9. Palmas

Artes marciales (poder de ataque) + habilidades mentales (poder de ataque) atributo tiempo de recuperación valor de daño (10 capas/13 capas)

Dharma Palm (1060 ) + Minghuo (700) Lie 3.0 5200/6800

Qianlong (1250) + Yi Jing (900) Lie 3.5 4600/6000

Kanglong (1370) + Lavado de Médula (900) Peso 4.5 5700/7400

Shenlong (1320) + Libro de los Cambios (900) Peso 3.5 7800/9900

Roba el Dragón y Gira el Viento (750) + Heart Hunyuan (600) Ninguno 2.0 2200/2900

El efecto de jugar con dragones y varios métodos mentales no es obvio

Tianshan Liuyang (1380) + Bahuang (800) Han 4.5 4700/6200

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Combinando los datos anteriores, se pueden sacar las siguientes conclusiones:

(1) Las artes marciales con mayor poder de ataque: la versión no mejorada es Shenlong Tail + Yi Jing, que ataca a todos y tiene atributos pesados. El Shenlong balancea su cola Huhai Old Man Cult, y el Yi Jing se puede obtener rescatando a A'Zhu o eligiendo matar a Qiao Feng. y Death Talisman agregado a la versión mejorada (el nivel del protagonista es alrededor del nivel 70, y el efecto de ataque Shawu es alrededor de 8000, es aproximadamente el doble que el de Shenlong Tail),

La Espada Divina de los Seis Meridianos + I Ching tiene el mayor poder de ataque;

(2) Las artes marciales más prácticas: en la etapa inicial, es la técnica del palo Panlong + Beiming Qi que se puede obtener en la etapa inicial y se puede refinar para obtener. El nivel más alto pronto. Dado que el tiempo de recuperación de Qi es solo 2.0, es solo la mitad del de Beiming, pero el efecto de ataque es mucho más de la mitad del de Beiming. Por lo tanto, los jugadores pueden elegir esta combinación cuando luchan solos. De esta manera, los jugadores pueden derrotar a todos los maestros antes del nivel 40, excepto a Shawujiu, Magic Wisdom, etc. en la etapa posterior, por supuesto, la Espada Divina de los Seis Meridianos en la etapa posterior;