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Resumen de fórmulas en el curso obligatorio de física de secundaria, siempre que la fórmula

1. Movimiento lineal de velocidad uniforme

Velocidad promedio V = s/t (fórmula de definición) 2. Inferencia útil Vt2-Vo2 = 2as; (Vt+Vo)/24. Velocidad final Vt=Vo+at

Velocidad posición intermedia Vs/2=[(Vo2+Vt2)/2]1/26. +at2/2=Vt/2t; aceleración a=(Vt-Vo)/t{Con Vo como dirección positiva, a y Vo están en la misma dirección (aceleración) a>0 en la dirección inversa, a<0; }; Para fines experimentales Inferencia Δs = aT2 {Δs es la diferencia entre desplazamientos en tiempos iguales consecutivos (T)}

Principales cantidades y unidades físicas: velocidad inicial (Vo): m/s; ): m/s2 ;Velocidad terminal (Vt): m/s; Tiempo (t) segundos (s) Desplazamiento (s):; Metro (m) Conversión de unidad de velocidad: 1m/s=3,6; kilómetros por hora.

2. Movimiento de caída libre

Velocidad inicial Vo=02. Velocidad final Vt=gt; altura de caída h=gt2/2; inferencia Vt2=2gh; velocidad El movimiento lineal uniformemente acelerado es cero, siguiendo la ley del movimiento lineal uniformemente variable;

a=g=9.8m/s2≈10m/s2 (la aceleración gravitacional es menor cerca del ecuador y menor en las montañas que en terreno plano. dirección vertical hacia abajo).

3. Movimiento de lanzamiento vertical hacia arriba

Desplazamiento s=Vot-gt2/22. Velocidad final Vt=Vo-gt (g=9,8m/s2≈10m/s2); inferencia Vt2-Vo2=-2gs4. Altura máxima de elevación Hm=Vo2/2g (desde el punto de lanzamiento)

Tiempo de ida y vuelta t=2Vo/g (el tiempo desde el lanzamiento hasta la posición original); Todo el proceso de procesamiento: es un movimiento lineal de desaceleración uniforme, con la dirección positiva hacia arriba y la aceleración toma un valor negativo;

Procesamiento de segmentos: el movimiento hacia arriba es un movimiento lineal de desaceleración uniforme y el descendente es un movimiento de caída libre, que es simétrico. Los procesos de ascenso y descenso son simétricos, como velocidades iguales y opuestas en el mismo punto;

Información ampliada:

Movimiento de lanzamiento horizontal

Velocidad horizontal: Vx=Vo2. Velocidad vertical: Vy=gt Desplazamiento horizontal: x= Vot4. : y=gt2/2;

Tiempo de movimiento t=(2y/g)1/2 (generalmente expresado como (2h/g)1/2); velocidad resultante Vt =(Vx2+Vy2)1); /2=[Vo2+(gt)2]1/2;

El ángulo β entre la dirección de la velocidad resultante y la horizontal: tgβ=Vy/Vx=gt/V0; x2+y2)1/2;

El ángulo α entre la dirección de desplazamiento y la dirección horizontal: tgα=y/x=gt/2Vo; aceleración horizontal: ax=0; ;

El movimiento de lanzamiento horizontal es un movimiento curvo uniforme con una aceleración de g. Generalmente se puede considerar como una combinación de movimiento lineal uniforme en dirección horizontal y movimiento de caída libre en dirección vertical;

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El tiempo de movimiento está determinado por la altura de caída h(y) y no tiene nada que ver con la velocidad de lanzamiento horizontal, la relación entre θ y β es tgβ=2tgα;

En el plano horizontal; movimiento de lanzamiento, el tiempo t es la clave para resolver el problema; hacer una curva Un objeto en movimiento debe tener aceleración. Cuando la dirección de la velocidad y la dirección de la fuerza resultante (aceleración) no están en la misma línea recta, el objeto se moverá. moverse en una curva.

Movimiento circular uniforme:

Velocidad lineal V=s/t=2πr/T2 Velocidad angular ω=Φ/t=2π/T=2πf

Dirección Aceleración central a=V2/r=ω2r=(2π/T)2r4. Fuerza centrípeta F centro=mV2/r=mω2r=mr(2π/T)2=mωv=F combinada

Fuerzas comunes

Gravedad G = mg (dirección verticalmente hacia abajo, g = 9.8m/s2≈10m/s2, el punto de acción es en el centro de gravedad, aplicable cerca de la superficie terrestre)

Ley de Hooke F =kx{dirección a lo largo de la dirección de deformación de recuperación, k: coeficiente de rigidez (N/m), x: cantidad de deformación (m)}

Fuerza de fricción por deslizamiento F=μFN{opuesta a la dirección de movimiento relativo del objeto, μ: Factor de fricción, FN: Presión positiva (N)}

Fuerza de fricción estática 0≤fstatic≤fm (opuesta a la tendencia de movimiento relativo del objeto, fm es la máxima fuerza de fricción estática)

Fuerza La síntesis y descomposición de fuerzas en la misma línea recta: la síntesis de fuerzas en la misma dirección: F=F1+F2, la dirección inversa: F=F1-F2(F1 >F2)

La síntesis de fuerzas que forman ángulos entre sí:

F=(F12+F22+2F1F2cosα)1/2 (Teorema del coseno) Cuando F1⊥F2: F= (F12+F22)1/2 Rango de tamaño de la fuerza resultante: |F1-F2|≤F≤|F1+ F2|Descomposición ortogonal de la fuerza: Fx=Fcosβ, Fy=Fsinβ (β es el ángulo entre la fuerza resultante y el eje x- eje tgβ=Fy/Fx)

La síntesis y descomposición de la fuerza (vector) sigue la regla del Cuadrilátero paralelo;

La relación entre la fuerza resultante y las fuerzas componentes es una relación de sustitución equivalente La fuerza resultante se puede usar para reemplazar la acción idéntica de las fuerzas componentes y viceversa, además del método de fórmula, también se puede usar como método de diagrama. Para resolver, debe seleccionar una escala y dibujar estrictamente en. esta vez;

Cuando los valores de F1 y F2 son constantes, cuanto mayor sea el ángulo (ángulo α) entre F1 y F2, menor será la fuerza resultante sobre la misma línea recta; Para sintetizar, podemos tomar la dirección positiva a lo largo de la línea recta, usar signos positivos y negativos para representar la dirección de la fuerza y ​​simplificarla a operaciones algebraicas.

Materiales de referencia: Enciclopedia Baidu - Física de secundaria

Materiales de referencia: Enciclopedia Baidu - Fórmulas de física