Guía de dota imba Ember Spirit, que incluye análisis de habilidades y suma de puntos.
En la etapa inicial, las habilidades 1 y 3 son mutuamente beneficiosas. La segunda habilidad se puede agregar en un nivel o no dependiendo de la situación (es muy efectiva para ocultar habilidades). En el nivel 7, 1 o 3 está bien. La mayoría de las veces, 1 es mejor. En el nivel 11, no necesitas agregar 2 niveles de habilidad. Puedes completar la habilidad 2 lo antes posible. La habilidad definitiva se centra principalmente en su movilidad y solo agrega 40 puntos de daño por nivel. reduce el CD en 10 segundos por nivel y amplía el rango. Los atributos iniciales y el crecimiento de este héroe no son altos, e incluso su máximo desnudo de nivel 6 no es suficiente para volar por segunda vez. Por lo tanto, se debe aumentar el límite superior de magia y los zapatos arcanos son la mejor opción. Si la etapa inicial es muy suave, también puedes usar el tambor de guerra de la fase de velocidad, que hará que el combate sea más poderoso. en la etapa inicial proviene principalmente de las habilidades, por lo que la pierna protésica es de poca utilidad. Este héroe es del tipo ataque facial en la etapa inicial y debe ser fuerte. Como viene con un escudo mágico que absorbe el daño, el desafío no es necesario. El Vanguard Shield es muy compatible con Fire Cat. Por supuesto, también es bueno para acumular tambores de guerra, cenizas, muñequeras, pobres fantasmas y otros. artículos pequeños para reemplazar el Escudo Vanguardia. El equipo más rentable a medio y último plazo es el Martillo de Thor. Cuando se combina con la segunda habilidad, el rendimiento de Fire Cat en batallas en equipo se puede duplicar. Fire Cat es un héroe al principio y a medio plazo, y es relativamente débil en la última etapa. Además, sus habilidades determinan que este héroe es un asesino de magos. Es muy malo para lidiar con los héroes de tanques y de última etapa del enemigo. , así que durante la batalla, intenta cortar al mago de la última fila del oponente. Además, el Fire Cat es muy maniobrable. Su movimiento definitivo le permite teletransportarse a largas distancias. En la etapa posterior, una vez que su HP y su volumen mágico aumentan, puede ser reemplazado por zapatos voladores lo antes posible. Es similar al último movimiento del Hombre del Agua.