¿Puede defender la máquina FM para agarrar pelotas?
La máquina de agarrar pelotas de fm sabe defender.
La máquina agarra pelotas tomará la iniciativa de robar la pelota, puede robarla y crear un contraataque, o puede no robarla y luego perder su posición y quedar abierta. El mediocampista defensivo está relativamente equilibrado en ataque y defensa. Principalmente la defensa también participará en el apoyo del mediocampista. En términos generales, la mayoría de las formaciones de mediocampistas individuales utilizan mediocampistas defensivos, pero hay excepciones. Los mediocampistas dobles pueden tener máquinas para agarrar el balón y mediocampistas defensivos.
La máquina de agarrar pelotas es propensa a perder posición y requiere requisitos de atributos relativamente altos, y requiere que los compañeros de equipo recuperen posiciones. La ventaja es que la distancia entre ella y el defensor central se puede ampliar, y ahí. ¡No habrá demasiadas faltas cerca de la tercera zona! El centrocampista defensivo está demasiado cerca del defensa central.
La ventaja es que no es fácil perder la posición. ¡Combinado con el juego de retracción, los compañeros de la zona de ataque protegen el frente y aumentan la intensidad de la defensa! Esta generación de mediocampistas defensivos es más fácil de usar. La razón principal es que cuando se juegan juegos de computadora, se utilizan todas las presiones en posiciones altas. Se deja un mediocampista defensivo en el medio para formar el centro de transición ofensiva y defensiva de los 3 barras. Sistema 7 delante del defensa central.
Guía del juego de fm:
El proceso es el siguiente: crea un equipo, gestiona el equipo, participa en competiciones y gana recompensas excepto la primera vez que inicias sesión. juego, pasarás por el paso A. El resto del tiempo, jugadores principalmente. El ciclo de B a D es reunir continuamente a tus jugadores favoritos para fortalecerlos, entrenar al equipo para formular estrategias y luego lograr la victoria mediante el comando en el sitio. para obtener más recursos.
Cada enlace presenta cómo crear un equipo: Si es la primera vez que inicias sesión en el juego, el sistema ayudará al jugador a crear un equipo al principio. El jugador puede elegir el nombre del mismo. equipo, que es equivalente al nombre del personaje del juego y al emblema del equipo. Si hay recomendaciones de amigos, también puedes ingresar el nombre del equipo de tu amigo y obtener ciertas recompensas.
Gestionar el equipo: principalmente desde dos vertientes: jugadores y equipos. Primero, los jugadores. Después de que los jugadores obtienen jugadores a través de diferentes métodos, necesitan usar funciones de fortalecimiento para entrenarlos y hacerlos más poderosos, en segundo lugar, el equipo. Los jugadores utilizan las tarjetas de jugador existentes en sus manos para ajustar la alineación final del equipo y formular la división de responsabilidades relacionadas con el personal y los arreglos tácticos generales.