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Suma puntos a tres géneros de caballeros Dnf con motivos adjuntos

Tres géneros para que elijas: (Pure Support) (Judge Knight) (Guardian Knight) 3 géneros principales Primero, hablemos de (Judge Style): Su característica es que combina "Justice Judge" y "Sólo arrepentimiento". Si no estás satisfecho con dos habilidades, no estás calificado (Judge Knight). Debido a que las dos habilidades tienen demasiados requisitos previos y SP insuficiente, es imposible aprender habilidades BUFF, por lo que muchas personas renuncian a la bendición. de gloria y leche. En cuanto al punto de partida, las habilidades varían de persona a persona, así que no señalaré con el dedo. Me gustaría prestar atención a los recién llegados que juegan Judge Knight. Debido a que renuncian a demasiados BUFF, las habilidades de salida no son lo suficientemente explosivas y las armas fuertes no pueden compensar este defecto. En términos de pintura, es solo promedio. todas las profesiones, porque hay menos. Hay relativamente pocas personas que juegan Paladins en BUFF Skill+. Mucha gente no nos conoce, los caballeros, solo saben que podemos agregar estado. Al ingresar al mapa, se te dice que agregues eso y esto. Pero si no aprendes mucho, los demás te despreciarán fácilmente. El caballero basura no consume más maná que God of War y Blind Man cuando se juega en solitario, por lo que aquellos que quieran transformarse o practicar el estilo de árbitro deben hacerlo. ¡esté preparado mentalmente! (Guardian Knight): Muchas personas no entienden este género y se olvidan de él. También hacen publicaciones aleatorias para engañar a los novatos. Las características de Guardian son que solo tiene carga frontal (Milk), habilidades BUFF completas y las tiene. no aprender (Árbitro) y (Martillo) Se agregan otros SP a las habilidades con CD corto, explosivo y sin requisitos previos, como "Mano Negra", "Puño Recto", "Ataque de Tigre", "Luo Feng", "Formación de Ascensión". " y otras habilidades. Sin embargo, el Guardian Knight tiene otra rama: "Logistics Guardian" con bendiciones de armas completas y ángeles al frente, que produce principalmente "golpe directo", "ataque de tigre", "fénix que cae" y otros movimientos físicos "Legal Guardian". Bendiciones y armas de los ángeles Front-end, el resultado principal es "Mano Negra", "Blanco Puro", "Formación de Ascensión" y otras habilidades legales. El punto más común es que la bendición de la gloria está completa, la venganza de la luz está completa, el. La protección de la luz sagrada está llena, la insignia del guardián está llena y el regalo doble está lleno. Depende de la situación, ya sea de logística o del sistema legal, puede tomar decisiones y hacer concesiones como desee para agregar habilidades de producción. No importa lo que digan los novatos, úsalo tú mismo. Debido a que se puede jugar solo o en equipo, Guardian Knight poco a poco se irá haciendo popular en esta versión. (Puro caballero auxiliar) Creo que mucha gente ya está familiarizada con este género. Sus características: "Status Skills" y "Milk" están completas, y las habilidades de ataque están precargadas o proporcionadas por el sistema. Lo que quiero decir es que aquellos que no hayan alcanzado el nivel 55 deben brindar soporte primero, porque antes del nivel 55, el SP es muy limitado y si el nivel de habilidad no es suficiente, no podrá producir un resultado satisfactorio. Es muy difícil moler solo y será muy doloroso encontrarse con novatos en un equipo, especialmente en este mundo lleno de cadáveres, solo hay unos pocos talentos técnicos que pueden conectarse a mano y es imposible sobrevivir sin leche.

Los siguientes son mis puntos auxiliares: Puntos del simulador de habilidades: Ocupación: Paladín Nivel: 60 SP total: 4141 SP usado: 4140 SP restantes: 1 SP de misión: 660 SP prestado: 0 Contrato maestro: No equipado* ******* *Clasificación de habilidades********* *********Inspiración********* Bendición de arma, Hoja blanca pura de nivel 20, Regalo de Dios de nivel 1, Bendición de ángel de nivel 1, Regalo de guardián de nivel 20, Emblema de guardián de nivel 15, Lanza de victoria de nivel 20, Venganza de la luz de nivel 1, Protección de luz sagrada de nivel 18, Curación lenta de nivel 10, Curación rápida de nivel 10, Sonido de la naturaleza de nivel 15, Sonido del sonido, Bendición de nivel 5 de Honor, Nivel 16 Fuente de Vida, Nivel 11 Viento Sagrado de Curación, Nivel 8 **********Golpe Divino************ Ataque de Tigre, Nivel 1 Impacto de Puño Recto, Nivel 1 Ataque de tigre forzado, Nivel 1 *********Exorcismo********* Tajo aéreo, Nivel 1 Tajo aéreo forzado, Nivel 1 Martillo fénix que cae, Nivel 1 **** *****Magia malvada********* Mano del diablo, nivel 1 Transformación demoníaca, nivel 5 *********General********* Maestría en armadura pesada, nivel 1 salto hacia atrás, nivel 1 salto hacia atrás forzado, nivel 1 Dominio de placas de paladín, nivel 1 Body Crouch, nivel 1 La lentitud del nivel 10 es suficiente, no lo uso en absoluto, es todo lo que me agregué a mí mismo, porque Después de aprender la transformación mágica del nivel 15 12 veces, puedo agregar más de 1,000 a mi cuerpo de 70 en la imagen (tragedia--), lo que equivale a 20 fuentes de vida rojas que suman 600 y deben aprenderse por completo para la gente común. , no pueden obtener lo suficiente para ganar 12 de velocidad de ataque y movimiento. El Viento Sagrado de la Curación debe aprenderse por completo, 5 veces en el nivel 8. Cada vez que se usa, es equivalente a un gran elfo con sangre aumentada. También puede soportar una cierta cantidad de daño. El efecto es muy poderoso cuando el equipo y el abismo y entran al mapa no pueden encontrarse con los elfos. Bueno: 0 Malo: 0 Original: 0 No original: 0

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