¿Qué es exactamente la lucha libre profesional estadounidense y cuáles son sus reglas?
World Wrestling Entertainment (World Wrestling Entertainment) es una empresa cotizada integrada en medios y entretenimiento deportivo (lucha libre profesional) de clase mundial. Además de las competiciones de lucha libre profesional, sus fuentes de ingresos operativos también incluyen películas, música y derechos de autor. , Marketing y otros departamentos y filiales relacionados. Lleva a cabo competiciones de lucha libre con un estilo dramático y actualmente es la empresa que cotiza en bolsa de lucha libre profesional más grande del mundo. Actualmente, WWE tiene varios programas regulares, incluidos RAW, SmackDown, NXT, Superstar, MAIN EVENT, Tough Enough, etc. Entre ellos, RAW y SmackDown son los dos programas más familiares para los fanáticos de la lucha libre chinos.
Cabe mencionar que la WWE es solo una liga de lucha libre, y la WWE en sí no es igual a la lucha libre.
La lucha libre en sí es solo un programa de entretenimiento deportivo. El resultado del juego está escrito y el resultado está estipulado. Es similar a una película de acción. No es un deporte de lucha y tiene mucho que ver. lucha libre la diferencia.
WWE -Reglas básicas:
WWE inmoviliza la espalda del oponente en el ring durante 3 segundos, lo que se llama PIN FALL en inglés.
El oponente se rindió durante el juego.
Lleva al oponente a un estado en el que no puede competir.
Si el oponente utiliza una acción de falta y el árbitro no detiene la acción de falta después de dar una advertencia de 5 segundos, el árbitro puede terminar el juego.
Si el oponente es noqueado fuera del ring o sale del ring, el árbitro dará 10 segundos para regresar al ring. Si el oponente no regresa, el árbitro puede terminar el juego.
Cuando el juego no comienza después de que suene la campana de juego, el árbitro puede dar una advertencia o suspender el juego.
Al resistirse a la orden del árbitro, el árbitro podrá dar una advertencia o finalizar el juego según la situación.
En los partidos de un solo jugador, al atacar conjuntamente con otros jugadores, el árbitro puede dar una advertencia o suspender el partido.
Los árbitros que utilicen armas durante un partido deberán finalizar el juego inmediatamente.
Acción de falta de 5 segundos
El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al atacar al oponente con el talón o la rodilla.
El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos cuando alguien se rasca las orejas, el pelo o la cara.
El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al pinchar el ojo con un dedo.
Al atacar al oponente en el poste esquinero del ring, el árbitro puede dar un aviso de 5 segundos.
Al atacar a un oponente con los puños o con los pies, el árbitro puede dar un aviso de 5 segundos.
El árbitro puede dar un aviso de 5 segundos al morder a un jugador contrario.
El árbitro podrá dar un aviso de 5 segundos al atacar el cuello o partes vitales del cuerpo humano.
No puedes realizar ningún ataque mientras estás agarrado a la cuerda. El árbitro te puede dar un aviso de 5 segundos.
El árbitro puede dar por terminado el juego si la acción de falta no se detiene después de dar un aviso de 5 segundos.
La decisión de perder 10 segundos después de abandonar el ring se llama Count Out.
Usar armas o hacer que otros jugadores interfieran con el juego resultará en una pérdida de DQ.
Si un jugador que no participa en el juego interfiere levemente en el juego, puede ser expulsado del campo de juego. El lenguaje general del árbitro es usted, salga de aquí y luego agite el brazo fuera del campo. campo.
Además, a la hora de juzgar Pin Fall, ambos hombros deben aterrizar en el suelo al mismo tiempo, ya sea que estés tumbado o solo tus hombros toquen el suelo, debes empezar a contar los segundos.
Durante la supresión, la cuenta regresiva también debe detenerse cuando el cuerpo de cualquier jugador toca el lazo de la cuerda o fuera del lazo de la cuerda.
Si el árbitro pilla al jugador que se apuñala intencionadamente en los ojos, será amonestado nuevamente y quedará directamente eliminado.