¿Qué es la programación visual?
¿Qué es la programación visual?
La programación visual es un método de programación completamente nuevo. Principalmente permite a los programadores utilizar varios controles proporcionados por el propio software para construir el programa de aplicación como varias interfaces.
La mayor ventaja de la programación visual es que los diseñadores pueden completar el diseño de la aplicación sin escribir o solo necesitan escribir muy poco código de programa, lo que puede mejorar en gran medida la eficiencia del trabajo del diseñador.
¿Entendido?
Qué es la programación visual
La programación visual es:
Primero utilizar lenguajes de programación como C++, C#, etc. para integrar bidimensionales o tecnología de visualización tridimensional A través de la programación, se puede presentar perfectamente en ciertos medios terminales, como pantallas de computadora, pantallas de señales, dispositivos de cristal líquido de iones y otros instrumentos científicos relacionados.
En segundo lugar, la tecnología de desarrollo secundario requerida; También se puede utilizar para mostrar diagramas bidimensionales o tridimensionales u otras tablas, texto, diagramas de imágenes, mapas de textura, diagramas de elevación del terreno, diagramas de contorno, etc. Utilice programación secundaria basada en componentes existentes para lograr una visualización completa de gráficos. e imágenes.
La visualización es una teoría, método y tecnología que utiliza gráficos por computadora y tecnología de procesamiento de imágenes para convertir datos en gráficos o imágenes, mostrarlos en la pantalla y realizar un procesamiento interactivo. Implica gráficos por computadora, procesamiento de imágenes, visión por computadora, diseño asistido por computadora y otros campos, y se ha convertido en una tecnología integral para estudiar una serie de cuestiones como la representación de datos, el procesamiento de datos, el análisis de decisiones, etc. La tecnología de visualización se utilizó por primera vez en la informática y formó una rama importante de la tecnología de visualización: la visualización en Scientific Puting. La visualización informática científica puede convertir datos científicos, incluidos valores medidos, imágenes o información digital involucrada o generada en los cálculos, en información intuitiva, gráfica y de imágenes que cambia con el tiempo y el espacio para presentar fenómenos físicos o cantidades físicas en la investigación frente a los lectores. , permitiéndoles observar, simular y calcular. Desde su introducción en 1987, la visualización informática científica se ha utilizado y desarrollado ampliamente en diversos campos de la ingeniería y la informática.
El desarrollo de los gráficos por ordenador en los últimos años ha permitido la formación de tecnologías de representación tridimensional. Estas tecnologías de representación tridimensional nos permiten reproducir objetos en el mundo tridimensional y utilizar formas tridimensionales. representan información compleja. Esta tecnología es tecnología de visualización. La tecnología de visualización permite a las personas operar directamente con información física en el mundo de los gráficos tridimensionales y comunicarse directamente con las computadoras. Esta tecnología ha unificado el poder del hombre y la máquina de forma intuitiva y natural. Este cambio revolucionario sin duda mejorará enormemente la eficiencia laboral de las personas. La tecnología de visualización brinda a las personas una capacidad interactiva simulada, tridimensional y en tiempo real, de modo que puedan obtener información o utilizar su pensamiento creativo en un mundo gráfico tridimensional por medios antes inimaginables. Los ingenieros mecánicos pueden liberarse de la vista en planta bidimensional e ingresar directamente al mundo tridimensional y obtener rápidamente el modelo de pieza mecánica tridimensional de su propio diseño. Los médicos pueden analizar las lesiones del paciente a partir de la imagen de escaneo tridimensional del paciente. Los comandantes militares pueden enfrentar el terreno del campo de batalla generado utilizando tecnología de gráficos 3D, comandar aviones, buques de guerra y tanques realistas en 3D para conducir hacia el objetivo y analizar los efectos del plan de batalla.
Lo que es aún más sorprendente es la tecnología de realidad virtual en desarrollo actualmente, que permite a las personas ingresar a un mundo virtual multimedia tridimensional. Las personas pueden visitar castillos en la antigüedad y viajar a través del vasto espacio. Todos estos se basan en el desarrollo de gráficos por computadora y tecnología de visualización por computadora. La investigación popular sobre la tecnología de visualización por computadora ha pasado por un largo proceso y se han formado muchas herramientas de visualización. Entre ellas, la biblioteca de gráficos tridimensionales GL lanzada por SGI Company tiene un rendimiento sobresaliente, es fácil de usar y tiene funciones poderosas. El software de aplicación tridimensional desarrollado con GL es muy popular entre muchos profesionales y técnicos. Este software de aplicación tridimensional ha involucrado campos como arquitectura, diseño de productos, medicina, ciencias de la tierra y mecánica de fluidos.
A medida que la tecnología informática continúa desarrollándose, GL se ha desarrollado aún más hasta convertirse en OpenGL. OpenGL se ha considerado un estándar para gráficos de alto rendimiento y procesamiento de escenas interactivas. Actualmente incluye el Laboratorio de software UNIX de ATT, IBM, DEC, SUN y varias empresas líderes en el mercado de las computadoras. , incluidos HP, Microsoft y SGI, han adoptado el estándar de gráficos OpenGL.
Vale la pena mencionar que, dado que Microsoft proporciona el estándar de gráficos OpenGL en Windows NT, OpenGL se usará ampliamente en microcomputadoras, especialmente con la introducción de las tarjetas aceleradoras de gráficos tridimensionales OpenGL y las estaciones de trabajo de gráficos de microcomputadoras, las personas pueden Realice aplicaciones de gráficos tridimensionales en una microcomputadora, como diseño CAD, simulación, juegos tridimensionales, etc., para que pueda tener más oportunidades y utilizar OpenGL y su software de aplicación de manera más conveniente para construir su propio mundo de gráficos tridimensionales. .