Trece ensayos modernos sobre el arte de la guerra de Sun Tzu
Traducción del Arte de la Guerra de Sun Tzu
Autor: Sun Wu
1. El primer plan
1. La guerra es un asunto nacional La máxima prioridad está relacionada con la vida y la muerte de militares y civiles, así como con la supervivencia del país, y debe ser observada, analizada y estudiada detenidamente.
2. Por tanto, es necesario analizar los cinco aspectos del enemigo y de nosotros mismos, comparar las siete situaciones y obtener detalles para predecir la posibilidad de ganar o perder la guerra.
3. El primero es el Tao, el segundo es el cielo, el tercero es la tierra, el cuarto son los generales y el quinto es la ley. Tao significa que el monarca y el pueblo tienen el mismo objetivo y una voluntad unificada, y pueden vivir y morir juntos sin temor al peligro. El cielo se refiere al día y la noche, al cielo nublado y al sol, al frío y al calor, y a los cambios de las cuatro estaciones. La tierra se refiere a la altura del terreno, la distancia del viaje, la dificultad y llanura del terreno, la inmensidad y estrechez del campo de batalla y las condiciones geográficas, como si es un lugar de vida o muerte. General se refiere a un general ingenioso, fiel en recompensas y castigos, que se preocupa sinceramente por sus subordinados, es valiente y decidido y tiene una estricta disciplina militar. La ley se refiere a la estructura organizacional, división de responsabilidades y poderes, dotación de personal, sistema de gestión, garantía de recursos y asignación de materiales. Los generales deben tener un conocimiento profundo de estos cinco aspectos. Si lo entiendes, ganarás; de lo contrario, no ganarás.
4. Por lo tanto, es necesario predecir el resultado de la guerra examinando y analizando diversas situaciones en ambos lados y comparándolas en consecuencia. ¿Qué monarca es un monarca sabio y sabio que puede ganarse el corazón del pueblo? ¿Los generales de qué bando son más capaces? ¿Qué lado tiene el momento y el lugar adecuados? ¿Las leyes y regulaciones de qué país se aplican más estrictamente? ¿Qué bando tiene más recursos, mejor equipamiento y más soldados? ¿Los soldados de qué bando están mejor entrenados y son más eficaces? ¿Las recompensas y castigos de qué lado son más justos y estrictos? A través de estas comparaciones, conozco al ganador.
5. Si un general obedece mi plan, si es designado, vencerá, así lo mantendré; si un general no sigue mi plan, si es designado, será derrotado; así que lo despediré. Después de seguir la estrategia que conduzca a derrotar al enemigo, también debemos crear una situación como condición externa para ayudar a nuestras operaciones militares. Fuerza significa tomar diferentes medidas correspondientes según situaciones específicas de acuerdo con nuestras necesidades para establecer ventajas y tomar la iniciativa en la guerra.
6. Usar tropas para luchar es un engaño. Por lo tanto, si tienes habilidad pero finges ser incapaz, en realidad quieres atacar pero finges no atacar algo cercano, finges estar atacando algo lejano; si quieres atacar algo lejano, finges estar atacando algo lejano; finge estar atacando algo cercano. Si la otra parte está ávida de ganancias, utilice los beneficios para seducirla. Si la otra parte está confundida, aproveche la oportunidad para atacarlo. Si la otra parte es fuerte, protéjase de él. Puede enojarlo y perder la cabeza. Si la otra parte tiene baja autoestima y cautela, será arrogante y arrogante. La otra parte tiene abundante fuerza física. Simplemente cansarlos, y si la otra parte está estrechamente unida. sembrarán discordia, atacarán los lugares donde la otra parte no está preparada y lanzarán ataques en oportunidades que la otra parte no espera. Estos son los secretos de los estrategas militares para derrotar al enemigo y no deben filtrarse a otros primero.
7. Antes de la batalla, después de un cuidadoso análisis, comparación y planificación, si la conclusión es que nuestro bando tiene condiciones más favorables, hay un 80% o 90% de certeza de victoria o si la conclusión; La razón es que nuestro bando tiene condiciones más favorables. Hay pocas condiciones favorables y solo entre un 60 y un 70% de certeza de victoria, por lo que solo la primera situación es posible para ganar en un combate real. Si simplemente no llevamos a cabo un análisis y una comparación exhaustivos antes de la guerra, o si el análisis y la comparación concluyen que nuestro bando sólo tiene menos del 50% de seguridad de la victoria, entonces será imposible ganar en el combate real. Basado únicamente en los resultados de los cálculos del templo, sin un combate real, el resultado será obvio.
2. La segunda batalla
1. Sun Tzu dijo: Para formar un ejército para la batalla, los preparativos materiales necesarios son: mil carros ligeros, mil carros pesados y diez. millones de soldados completamente armados y transportan alimentos a miles de kilómetros de distancia. Entonces, los gastos dentro y fuera del ejército en el frente y la retaguardia, el costo de entretener a enviados y estrategas, el costo de materiales como pegamento y pintura para el mantenimiento de armas, el costo de mantenimiento de carros y armaduras, etc., cuestan miles de oro. cada día. Después de prepararse de acuerdo con tales estándares, el ejército de 100.000 efectivos puede partir al campo de batalla.
2. Por lo tanto, las operaciones militares requieren una victoria rápida. Si se retrasan mucho tiempo, el ejército se agotará y perderá su energía. Una vez que la ciudad sea atacada, las tropas quedarán agotadas y luchar en el extranjero durante mucho tiempo conducirá inevitablemente a unas finanzas nacionales insuficientes. Si el ejército está agotado por las largas batallas, su vigor se debilita, su fuerza militar se agota y sus suministros internos se agotan, otros príncipes seguramente se aprovecharán de ello. De esta manera, ni siquiera las personas ingeniosas tienen una buena estrategia para salvar la crisis. Por lo tanto, en el combate real, solo escuché que los generales carecían de tácticas inteligentes y les resultaba difícil ganar rápidamente, pero nunca había visto a un comandante que fuera lo suficientemente inteligente y hábil para luchar durante mucho tiempo. La guerra prolongada nunca ha sido beneficiosa para el país. Por lo tanto, si no podemos comprender plenamente los daños del uso de tropas, tampoco podemos comprender plenamente los beneficios del uso de tropas.
3. Las personas que son buenas usando tropas no necesitan reclutar soldados nuevamente ni transportar suministros militares varias veces. Las armas y el equipo se suministran en el país y se confiscan alimentos al enemigo para que el ejército pueda tener suficiente comida y pasto. La razón por la que el país se empobreció por la guerra fue porque el ejército estaba en expedición y tenía que realizar transportes de larga distancia. El transporte de larga distancia conducirá inevitablemente a la pobreza de la gente. Los precios en las cercanías de la guarnición inevitablemente se dispararán, y el aumento de los precios conducirá inevitablemente al agotamiento de los materiales y las propiedades, y al aumento de los impuestos y la mano de obra. En el campo de batalla, se agotaron las fuerzas militares, se agotaron los recursos financieros internos y se perdieron siete décimas partes de la propiedad privada del pueblo. Seis décimas partes de la propiedad pública se perdieron debido a vehículos averiados, caballos cansados y pérdida de armaduras, arcos y flechas, lanzas y alabardas, escudos y carros de bueyes.
4. Por lo tanto, un general sabio debe ocuparse de la comida y la hierba en el país enemigo. Una hora de comida obtenida del país enemigo equivale a veinte minutos de comida de su propio país. El valor de una piedra de forraje obtenido localmente equivale a veinte horas de comida.
4. Veinte piedras a la salida del país.
5. Por lo tanto, para que los soldados luchen a muerte para matar al enemigo, deben estar enojados y motivados. Para que los soldados tengan el coraje de apoderarse de los suministros militares del enemigo, deben ser recompensados con los bienes capturados. Por lo tanto, en una batalla de carros, si se capturan más de diez carros, el primero en capturar el carro será recompensado. Los tanques capturados deben ser reemplazados inmediatamente por nuestra bandera e incorporados a nuestra flota. Trata a los cautivos con amabilidad y haz que estén dispuestos a rendirse. Así es como derrotas a tus enemigos y te vuelves más fuerte.
6. Por tanto, lo más importante y ventajoso en el combate es una victoria rápida, y lo menos adecuado es una victoria prolongada. Un general que realmente sabe cómo utilizar las tropas y conoce los pros y los contras de utilizarlas controla la vida y la muerte del pueblo y la seguridad del país.
3. El tercer plan de ataque
1. Sun Tzu dijo: El principio de la guerra es: hacer que todo el país del enemigo se rinda es la mejor política, derrotar al país del enemigo. por la fuerza es la segunda mejor política; hacer que todo el ejército del enemigo se rinda La rendición es la mejor política, derrotar a las tropas enemigas es la siguiente mejor política; hacer que toda la brigada del enemigo se rinda es la mejor política, destruir la brigada del enemigo es la siguiente mejor política; hacer que todas las tropas del enemigo se rindan es la mejor política, derrotar a las tropas del enemigo es la siguiente mejor política; hacer que todo el ejército del enemigo se rinda es la siguiente mejor política. Por tanto, ganar todas las batallas no es lo más brillante; entregar a todos los enemigos sin luchar es lo más brillante.
2. Por lo tanto, la mejor acción militar es usar la estrategia para derrotar la intención estratégica o el comportamiento bélico del enemigo, la segunda es usar la diplomacia para derrotar al enemigo, la tercera es usar la fuerza para derrotar al enemigo. , y la estrategia más baja es atacar la ciudad del enemigo. Atacar una ciudad es el último recurso y el último recurso. Se necesitarán al menos tres meses para fabricar grandes escudos y vehículos de cuatro ruedas y preparar todo el equipamiento para el asedio. Se necesitarán al menos otros tres meses para levantar las montañas de tierra para el asedio. Si un general no puede controlar su impaciencia y ordena a sus soldados que trepen el muro como hormigas para atacar una ciudad, y aunque un tercio de los soldados mueren o resultan heridos, la ciudad aún no es capturada, este es el desastre causado por el asedio. Por lo tanto, aquellos que son buenos usando tropas pueden hacer que el enemigo se rinda sin luchar, hacer que la ciudad enemiga se rinda sin atacar la ciudad y destruir el país enemigo sin una batalla a largo plazo. Debe utilizar la estrategia de "victoria total" para. Ganar el mundo, para no frustrar la fuerza nacional y la fuerza militar, y obtener los beneficios de una victoria integral. Ésta es la manera de atacar.
3. Por lo tanto, el principio utilizado en el combate real es: si somos diez veces superados en número por el enemigo, llevaremos a cabo el cerco y la aniquilación; si somos cinco veces superados en número por el enemigo, llevaremos a cabo; realizar un ataque; si el enemigo nos supera en número dos veces, trabajaremos duro para derrotarlo y estar igualados. Luego intentaremos dispersarlos y derrotarlos uno por uno. Si tus tropas son más débiles que el enemigo, evita luchar. Por lo tanto, si la parte débil lucha a muerte, se convertirá en prisionera del enemigo poderoso.
4. General, el auxiliar del país. Si el plan auxiliar es cuidadoso y minucioso, el país será fuerte; si el plan auxiliar es descuidado e inadecuado, el país será débil. Por tanto, hay tres tipos de daño que el monarca puede hacer al ejército: no sabe que el ejército no puede avanzar y ordena avanzar, no sabe que el ejército no puede retirarse pero ordena retirarse, lo que se llama contener al ejército; No conoce la defensa ni los asuntos internos del ejército, pero sigue el mismo principio que los tres ejércitos. Si no conoce los cambios convenientes en la estrategia y las tácticas del ejército, los soldados estarán perdidos, pero interferirán con el mando. del ejército, los soldados tendrán dudas. Cuando el ejército no sabe qué hacer y está lleno de dudas, los príncipes aprovecharán la oportunidad para reunir tropas para causar problemas. Esto es para arruinar su ejército y perder la oportunidad de ganar.
5. Por tanto, hay cinco aspectos para prever la victoria: aquellos que pueden juzgar con precisión si una batalla se puede librar o no, ganan aquellos que saben tomar contramedidas en función de la fuerza del enemigo y el nuestro, gana; todo el país y todo el ejército gana, el que tiene la misma voluntad y trabaja juntos gana el que está completamente preparado para lidiar con los que no están preparados; Si el monarca es experto en contingencias y no interfiere, gana. Así es como se prevé la victoria.
6. Entonces: si conoces al enemigo y a ti mismo, no habrá peligro en cada batalla; si no conoces al oponente pero te conoces a ti mismo, tienes la mitad de posibilidades de ganar o perder; Si no conoces al oponente, no te conoces a ti mismo y perderás todas las batallas.
4. Forma militar 4
1. Sun Tzu dijo: En el pasado, aquellos que eran buenos usando tropas para luchar siempre creaban primero las condiciones en las que eran invencibles y esperaban. oportunidades para derrotar al enemigo. Para evitar ser derrotado, la iniciativa está en tus propias manos; si el enemigo puede ser derrotado depende de si el enemigo nos da la oportunidad de aprovecharla. Por lo tanto, aquellos que son buenos luchando solo pueden evitar ser derrotados, pero no pueden garantizar que el enemigo sea derrotado por nuestro ejército. Por tanto, la victoria puede preverse pero no forzarse.
2. Si el enemigo no tiene oportunidad de aprovechar y no puede ser derrotado, defenderlo y esperarlo; si el enemigo tiene oportunidad de aprovecharlo y puede ser derrotado, atacarlo y capturarlo; sorpresa. La defensa se debe a que nuestras tropas son insuficientes y el ataque se debe a que las tropas superan a las del oponente. Los que son buenos en defensa esconden sus tropas como si estuvieran en las profundidades insondables del suelo; los que son buenos en ofensiva esconden sus tropas como si cayeran del cielo, incapaces de defenderse del enemigo. De esta forma podrás protegerte y lograr la victoria completa.
3. Prever la victoria no puede exceder el conocimiento de la gente común, y no es lo mejor; luchar y luego ganar, aunque el mundo lo elogie, no es lo mejor. Así como levantar un centímetro no cuenta como fuerte, poder ver el sol y la luna no cuenta como tener buena vista, y escuchar un trueno no cuenta como oír. En la antigüedad, las llamadas personas que eran buenas usando soldados solo derrotaban a aquellos enemigos que eran fáciles de derrotar. Por lo tanto, una persona que es realmente buena usando tropas no tiene fama de ser extremadamente inteligente o de tener hazañas militares incomparables. Sin embargo, puede ganar batallas sin cometer ningún error. La razón es que sus planes y medidas pueden asegurar lo que quiere. Las derrotas ya están destinadas al fracaso. Por lo tanto, una persona que es buena luchando no sólo se mantiene en una posición en la que no puede ser derrotado, sino que nunca pierde ninguna oportunidad de derrotar al enemigo.
4. Por tanto, el ejército vencedor siempre lucha después de cumplir las condiciones para la victoria, mientras que el ejército perdedor siempre lucha primero, intentando ganar por casualidad en la guerra. Las personas que son buenas usando soldados se dedican a estudiar la forma de ganar, cultivar la ciencia política y adherirse al sistema legal para ganar, de modo que puedan controlar la victoria o la derrota.
5. Arte de la Guerra: El primero es el grado, que es estimar la superficie del terreno; el segundo es la cantidad, que es estimar la capacidad de los recursos materiales; el tercero es el número, que es contar el número de tropas; el cuarto es comparar la fuerza militar integral de los dos bandos, cinco es la victoria, es decir, el juicio de victoria o derrota. El tamaño de la superficie terrestre determina la capacidad de recursos materiales y humanos. La capacidad de recursos determina el número de tropas que se pueden invertir. El número de tropas determina la fuerza de ambos bandos. La fuerza de ambos bandos determina la probabilidad de victoria. o derrota.
6. El ejército ganador es como usar "yi" para llamar "baht" al lado perdedor. Tiene una ventaja absoluta, mientras que el ejército perdedor es como usar "baht" para llamar "baht". el lado ganador. Cuando el bando vencedor lucha, es como agua que brota de un arroyo de montaña a miles de pies de altura, imparable. Esta es una manifestación de fuerza militar.
5. La quinta fuerza del ejército
1. Gestionar un ejército grande es tan eficaz como gestionar un ejército pequeño. Se basa en una organización, una estructura y un establecimiento razonables. un ejército grande en combate es como comandar La capacidad de las unidades pequeñas para operar de la misma manera depende de un sistema de comando de señales claro y eficiente, toda la unidad no puede fallar al enfrentar al enemigo, confiando en el uso correcto de los cambios de "Qi Zheng"; : atacar al enemigo es tan fácil como golpear un huevo con una piedra, la clave es que se trata de golpear lo virtual con lo real.
2. En todas las batallas, se utilizan tropas regulares para el combate frontal y tropas sorpresa para ganar por sorpresa. Para aquellos que son buenos usando armas extrañas, los cambios en sus tácticas son tan interminables como el movimiento del cielo y la tierra, y tan interminables como los ríos y los mares. Así como el movimiento del sol y de la luna, termina y comienza de nuevo; así como los cambios de las cuatro estaciones, va y vuelve. Gong, Shang, Jiao, Zheng y Yu son solo cinco tonos, pero la combinación de los cinco tonos nunca puede agotarse; el rojo, el amarillo, el azul, el blanco y el negro son solo cinco colores, pero la combinación de los cinco tonos sí; ser infinito; agrio, dulce, amargo, picante y salado son sólo cinco sabores, y las combinaciones de los cinco sabores nunca se pueden saborear. El uso de la fuerza militar en la guerra sólo puede ser de dos tipos: "impar" y "justo", y las combinaciones de "impar" y "justo" son infinitas. Lo extraño y lo correcto surgen y se transforman uno en el otro, como un círculo que gira alrededor, sin principio ni fin, quién puede agotarlo.
3. La razón por la que el agua turbulenta puede mover rocas es porque genera un enorme potencial de impacto cuando una rapaz lucha contra un pájaro, puede matar a su oponente de un solo golpe porque ha dominado las condiciones más favorables para ello. La explosión. Impactante ubicación temporal y espacial, ritmo rápido. Por lo tanto, un comandante que sea bueno luchando creará una situación peligrosa y el ritmo de su ataque será corto y poderoso.
El "peligro" es como una ballesta lista para disparar, y la "falta de fuerza" es tan repentina como la pulsación de la ballesta.
4. Las banderas ondean, la gente y los caballos luchan, ambos bandos luchan y las cosas están cambiando en el campo de batalla, pero su mando, organización y posición no se pueden estropear, hay toneladas de caos; y la niebla, y los dos ejércitos están en un lío, pero la victoria está a mi alcance. Cuando dos bandos están en guerra, un bando está sumido en el caos porque el otro es más disciplinado en su gestión militar; un bando es cobarde porque el otro es más valiente; un bando es débil porque el otro es más fuerte; El orden o el caos del gobierno militar depende de su estructura organizativa; la valentía o timidez de los soldados depende de la postura y el impulso creado por las tropas; la fuerza o debilidad de los militares depende de la fuerza inherente creada por el entrenamiento diario de las tropas; .
5. Las personas que son buenas movilizando al ejército enemigo pueden mostrarle al enemigo una situación militar verdadera o falsa, y el enemigo inevitablemente la juzgará y seguirá si le dan algunos beneficios reales como cebo; El enemigo inevitablemente me seguirá. Vendrá en busca de ganancias y escuchará mis instrucciones. Por un lado, estos métodos se utilizan para movilizar a las tropas enemigas y, por otro, deben estar preparados.
6. Por lo tanto, aquellos que son buenos luchando buscan la formación de una "situación" favorable en lugar de exigir soldados, para poder seleccionar talentos para adaptarse y utilizar la "situación" que se ha formado. Un general que es bueno creando "situaciones" favorables puede dirigir a sus tropas en la batalla como si hicieran girar troncos y piedras. La naturaleza de la madera y las rocas es que permanecen estacionarias cuando están en terreno plano y ruedan cuando se colocan en pendientes pronunciadas. Las cuadradas tienden a permanecer estacionarias, mientras que las redondas ruedan con facilidad. Por lo tanto, el "poder" creado por aquellos que son buenos mandando y luchando es como hacer rodar una roca por una montaña muy alta y empinada, con un impulso feroz. Esto se llama "potencial".
6. Realidad Virtual Sexto
1. Sun Tzu dijo que aquellos que lleguen temprano al campo de batalla y esperen al enemigo estarán enérgicos, activos y cómodos, mientras que los que lleguen temprano. El campo de batalla más tarde y se apresura a la batalla estará pasivamente cansado. Por lo tanto, aquellos que son buenos luchando movilizan al enemigo y nunca serán movilizados por el enemigo. Poder movilizar al enemigo para que venga automáticamente al campo de batalla, lo que imagino es usar los beneficios para atraerme; poder evitar que el enemigo llegue al campo de batalla antes que yo es el resultado de colocar obstáculos y obstruirme por todos lados. Por lo tanto, si el enemigo está tranquilo, puede estar cansado; si tiene suficiente comida, puede morir de hambre; si está inmóvil, puede verse obligado a actuar.
2. Marchar por las zonas indefensas del enemigo y atacar en lugares inesperados y en ocasiones que el enemigo no espera. La razón por la que puedes marchar miles de kilómetros sin cansarte es porque caminar en una zona donde el enemigo no tiene a quién resistir o es incapaz de resistir es como entrar en un territorio deshabitado. Si ataco, definitivamente ganaré porque ataco un lugar donde el enemigo no defiende. Mi defensa debe ser sólida porque he defendido el lugar donde definitivamente atacará el enemigo. Por tanto, aquellos que son buenos atacando pueden hacer que el enemigo no sepa dónde defenderse ni cómo defenderse. Y los que son buenos defendiendo hacen que el enemigo no sepa dónde atacar ni cómo atacar. Es tan profundo y maravilloso que no se puede ver ningún rastro de él; es tan mágico y misterioso que no se revela ni un poco de información. Para que puedas convertirte en el dueño del destino de tu enemigo.
3. Al atacar, el enemigo no puede resistir, lo que significa atacar un lugar donde las fuerzas del enemigo están vacías; al retirarse, el enemigo no puede perseguir, porque el enemigo se mueve rápidamente y no puede alcanzarlo. Por lo tanto, si nuestro ejército quiere luchar, incluso si el enemigo construye muros altos y cava zanjas profundas, todavía tiene que salir a luchar con nuestro ejército. Esto se debe a que nuestro ejército ha atacado los puntos clave que deben salvarse; No quiere pelear con el enemigo, aunque solo tracé un límite en el terreno para la defensa, y el enemigo no pudo enfrentarse a nuestro ejército porque había logrado cambiar la dirección del ataque del enemigo.
4. Por tanto, las tropas enemigas quedan expuestas y las nuestras ocultas, de modo que nuestras tropas puedan concentrarse mientras las tropas enemigas tienen que dispersarse. (Si la fuerza total del enemigo y la nuestra es igual), si concentro mi fuerza en un punto, mientras el enemigo está disperso en diez lugares, lucharé diez contra uno. De esta manera (en un campo de batalla local), estaremos en una situación en la que el enemigo será superado en número. En esta situación, nuestro ejército luchará con menos fuerza y logrará más éxito. El enemigo no sabe dónde está el campo de batalla previsto por nuestro ejército, por lo que dividirá sus tropas para la defensa. Cuanto más lugares se defienda, menos fuerzas enemigas podrán atacar directamente a nuestro ejército en una ubicación específica. Por lo tanto, si defendemos el frente, la retaguardia no tendrá suficientes tropas; si defendemos la retaguardia, el frente no tendrá suficientes tropas, si defendemos la izquierda, la derecha no tendrá suficientes tropas, si defendemos la derecha; la izquierda no tendrá suficientes tropas; si defendemos todos los lugares, entonces todos los lugares tendrán tropas insuficientes. La falta de tropas se debe a que dividimos nuestras fuerzas para defender al enemigo; la fuerza suficiente se debe a que obligamos al enemigo a dividir sus tropas para defendernos.
5. Por lo tanto, al predecir tanto la ubicación como el momento de la batalla con el enemigo, puedes luchar contra el enemigo incluso si has viajado miles de kilómetros.
Si no puedes predecir la ubicación y el momento de la batalla con el enemigo, y te enfrentas al enemigo rápidamente, el ejército de la izquierda no podrá salvar al ejército de la derecha, el ejército de la derecha no podrá salvar al ejército de la izquierda, el El ejército del frente no podrá salvar al ejército de retaguardia, y el ejército de retaguardia no podrá salvar al ejército del frente, sin mencionar La distancia entre ellos es de diez millas y la distancia entre ellos es de varias millas. Según mi análisis del estado de Wu, aunque el estado de Yue tenía una gran cantidad de soldados, ¿qué ayuda tuvo para su victoria? Por lo tanto, se dice que se puede crear la victoria, aunque el enemigo tiene muchos soldados, pero puede impedir que participe efectivamente en la batalla.
6. A través de un análisis cuidadoso, puedes juzgar los pros y los contras del plan de combate del enemigo; al provocar al enemigo, puedes comprender los patrones de actividad del enemigo a través de "mostrar" y puedes descubrir si es así. el terreno es favorable al enemigo; un ataque tentativo puede determinar la fuerza y la debilidad del despliegue de fuerzas del enemigo. Por lo tanto, cuando el método de presumir y atraer al enemigo se usa con mucha habilidad, no habrá ningún defecto. En esta situación, ni siquiera los espías mejor escondidos podrán descubrir mi verdadera identidad, y ni siquiera los adversarios más inteligentes podrán pensar en una forma de tratar conmigo. Incluso si adoptas una estrategia ganadora basada en la situación del enemigo, incluso si la pones frente a todos, nadie la entenderá. Todas las personas conocen mis métodos para derrotar al enemigo, pero no saben cómo los uso para ganar. Por lo tanto, las estrategias y tácticas utilizadas para derrotar al enemigo son diferentes cada vez y deben usarse con flexibilidad para adaptarse a la situación del enemigo.
7. El comportamiento de los soldados es como el agua. Cuando el agua fluye, evita los lugares altos y fluye hacia los lugares bajos. La clave para ganar con los soldados es evitar a los enemigos poderosos y bien fortificados y atacarlos. eslabones débiles; agua La dirección del flujo se determina en función del terreno y el ejército adopta una estrategia ganadora en función de la situación del enemigo. Por lo tanto, no existe una situación fija en el uso de tropas para luchar, al igual que el agua corriente no tiene forma ni dirección fijas. Ser capaz de ganar según los cambios en la situación del enemigo se llama usar tropas como un dios. Los cinco elementos: metal, madera, agua, fuego y tierra se refuerzan e interfieren mutuamente, y nadie sale siempre victorioso; las cuatro estaciones se suceden y nadie puede fijar el tiempo del día; , y la luna puede ser redonda o faltar. Todo está en un estado de cambio.
7. Lucha militar Séptimo
1. Sun Tzu dijo: El principio del uso militar es que el general acepta la orden del emperador, desde reunir el ejército, montar el campamento hasta marchar. Al campo de batalla para enfrentar al enemigo, no hay nada mejor que tomar la iniciativa en la lucha. Es aún más difícil encontrar las condiciones para la victoria. La parte más difícil de la "guerra militar" es lograr el objetivo de llegar más rápido al campo de batalla predeterminado mediante un enfoque indirecto y convertir condiciones aparentemente desfavorables en condiciones favorables. Por lo tanto, debido a que avancé de manera indirecta y atraí al enemigo a mi favor, de modo que el enemigo no sabía a dónde quería ir, partí más tarde pero pude llegar al campo de batalla antes que el enemigo. Quienes pueden hacer esto son aquellos que saben ser sencillos.
2. La "lucha militar" es beneficiosa, pero la "lucha militar" también tiene peligros. Si llevas todo tu equipaje contigo para luchar por ganancias, tu velocidad de marcha se verá afectada y no podrás llegar al campo de batalla antes que el enemigo si dejas atrás tu equipaje y equipo ligero para luchar por ganancias, tu equipo y tu equipo; el equipaje se perderá. Si los generales de los tres ejércitos son capturados apresuradamente, marchando sin descanso día y noche y corriendo cientos de millas para obtener ganancias, los generales de los tres ejércitos pueden ser capturados. Los soldados fuertes pueden llegar primero al campo de batalla, pero los soldados cansados inevitablemente se quedarán atrás, y solo una décima parte de las tropas llegará según lo programado. Si marchan con fuerza cincuenta millas para competir por las ganancias, el líder de la vanguardia inevitablemente se sentirá frustrado. y sólo la mitad de los sargentos suelen llegar según lo previsto en una marcha forzada de tres. Viajando diez millas para luchar con fines de lucro, normalmente sólo llegan dos tercios de las tropas según lo previsto. De esta manera, el ejército no puede sobrevivir sin equipaje, no puede sobrevivir sin suministro de alimentos y no puede sobrevivir sin reservas de material para la preparación de la guerra.
3. Por tanto, si no comprendes las intenciones de los príncipes y países, no formes alianza con ellos; si no conoces la distribución territorial de montañas, bosques, peligros, y pantanos, no puedes marchar; si no usas guías, no puedes agarrar y utilizar áreas ventajosas. Por tanto, el uso de tropas se consigue mediante el engaño y la sorpresa. Las acciones se deciden en función de si favorecen la victoria. Dependiendo de la situación de ambos bandos, el principal cambio es si las tropas están divididas o concentradas. Según las necesidades de la situación del campo de batalla, cuando el ejército se mueve rápidamente, es como un viento arremolinado, cuando marcha con calma, es como un bosque que se despliega lentamente, cuando ataca una ciudad y saquea la tierra, es como un feroz; el fuego cuando está apostado y defendido, es como una montaña; cuando está escondido, es como una nube oscura que cubre el sol; cuando el ejército está despachado, es como un trueno; Para apoderarse de las propiedades del enemigo y saquear al pueblo, las tropas deben dividirse en grupos. Para ampliar el territorio y aprovechar los beneficios, debemos dividir nuestras tropas para proteger los puntos clave. Todo esto debe sopesarse con los pros y los contras y actuar en consecuencia de acuerdo con la situación real. El primero en conocer la "estrategia circular" ganará. Éste es el principio de la guerra militar.
4. "Asuntos militares" dijo: "Si usas palabras para dar órdenes en el campo de batalla, no puedes escucharlas con claridad o no puedes escucharlas, así que colocas un tambor dorado; si las usas Acciones para ordenar, no puedes ver con claridad o no puedes verlas, por lo que usas banderas. Los tambores y banderas dorados se utilizan para unificar la vista y el sonido de los soldados y unificar las operaciones de combate. Dado que los soldados obedecen órdenes unificadas, los soldados valientes lo harán. No avanzarán solos, y los soldados tímidos no retrocederán solos.
Así es como se manda un ejército en batalla. Por lo tanto, cuando se lucha de noche, es necesario encender fuegos en muchos lugares y tocar tambores con frecuencia; cuando se lucha durante el día, es necesario colocar banderas en muchos lugares. Se utilizan para perturbar la vista y el oído del enemigo.
5. Para los tres ejércitos del enemigo, puede debilitar su espíritu y perder la moral. Para los generales del enemigo, puede debilitar su determinación y hacerles perder el espíritu de lucha. Por lo tanto, cuando el enemigo llegue temprano en la mañana, su energía será fuerte; cuando las tropas lleguen al mediodía, la mano de obra tendrá sueño y la energía será perezosa cuando se ponga el sol, los pensamientos de la gente regresarán y la energía; se volverá más débil. Una persona que es buena usando tropas evitará al enemigo cuando su moral sea fuerte y solo lanzará un ataque feroz cuando su moral esté agotada. Éste es el principio de la correcta aplicación de la moral. Utilice nuestro ejército bien organizado para hacer frente a los caóticos asuntos militares y políticos del enemigo, y utilice mi espíritu militar tranquilo y estable para hacer frente al inquieto espíritu militar del enemigo. Ésta es la manera de dominar y utilizar el espíritu militar. Úsame para entrar al campo de batalla cercano y esperar al enemigo que corre una larga distancia; usa mi calma y estabilidad para luchar contra el enemigo apresurado y fatigado; usa mi ejército bien alimentado para luchar contra el enemigo hambriento; Ésta es la capacidad de comprender y utilizar el poder del autocontrol para atrapar al enemigo. No ataques a un ejército con banderas ordenadas y tropas unificadas, no ataques a un ejército con una alineación ordenada y una moral alta. Esto es saber adaptarse a los cambios en el campo de batalla.
6. Por tanto, el principio del uso de tropas es: contra el enemigo que ocupa terreno elevado y apoyado en colinas, no atacar de frente contra el enemigo que pretende estar derrotado, no seguir y perseguir; ; no atacar a las tropas de élite del enemigo por la fuerza; no codiciar a los soldados de cebo del enemigo; no interceptar a las tropas en retirada hacia el continente; no forzar demasiado al enemigo; quién se encuentra en una situación desesperada. Estos son los principios básicos del uso de tropas.
Ocho y Nueve Cambios No. 8
1. Sun Tzu dijo: El principio de usar tropas es aceptar la orden del rey, reunir gente y caballos para formar un ejército, no te estaciones en lugares de difícil paso y extiéndete en todas direcciones. Debes hacerte amigo de tus vecinos a lo largo de las vías de transporte. No te detengas en áreas donde la supervivencia es difícil, pero debes atravesarlas lo más rápido posible. sé bueno planificando en áreas donde haya peligros y obstáculos a tu alrededor y puedas rodearte fácilmente. Debes luchar con determinación si accidentalmente terminas en una situación mortal. No tomes algunos caminos, no ataques a algunas tropas enemigas, no ocupes algunas ciudades, no luches por algunas áreas y no tienes que aceptar ciertas órdenes del monarca.
2. Por lo tanto, si un general domina la aplicación específica de los "Nueve Cambios", realmente sabe cómo utilizar las tropas; si un general no domina la aplicación específica de los "Nueve Cambios". ", incluso si conoce el terreno, no podrá obtener ventajas geográficas. Si no comprende el método de los "Nueve cambios" al comandar operaciones, incluso si conoce las "Cinco ventajas", no podrá aprovechar al máximo la efectividad de combate de sus tropas.
3. Cuando un general sabio considera un problema, debe sopesar juntas las ventajas y desventajas. Al considerar las condiciones desfavorables, considere las condiciones favorables al mismo tiempo, los eventos importantes se desarrollarán sin problemas; cuando vea los factores favorables, considere los factores desfavorables al mismo tiempo, los desastres se pueden eliminar. Por lo tanto, las cosas más problemáticas se utilizan para hacer que el enemigo se rinda, los acontecimientos complicados se utilizan para dificultarle la solución al enemigo y los intereses se utilizan como cebo para incitar al enemigo a huir exhausto.
4. Por lo tanto, el principio del uso de tropas es: no correr ningún riesgo de que el enemigo no venga, pero confíe en que estemos completamente preparados y listos; ataque, pero confíe en nosotros, la impenetrable defensa de Fang no será derrotada.
5. Por lo tanto, los generales tienen cinco debilidades fatales: si persisten en luchar duro, pueden morir; si rehuyen la batalla y temen la muerte, pueden ser capturados si están irritables e irritables; puede ser atacado por el enemigo. Puede perder la cabeza debido a un ligero insulto; es demasiado autosuficiente y valora su reputación, y puede ser humillado e impulsivo porque se preocupa por la gente, no puede soportar las acciones perturbadoras del enemigo; no puede tomar las acciones correspondientes contra el enemigo. Estas cinco situaciones son los errores más comunes de los generales y los desastres del uso militar. La destrucción del ejército y el sacrificio de los generales deben deberse a estos cinco peligros, por lo que debemos darnos cuenta de la gravedad de estos cinco peligros.
9. 9 de marzo
1. Sun Tzu dijo: Al manejar tropas en diversos terrenos y observar y juzgar la situación del enemigo, debes prestar atención: al pasar por montañas, debes Confíe en los valles con agua y pasto, estacione en un lugar soleado y elevado. Si el enemigo ocupa el terreno elevado, no ataque desde arriba. Este es el principio para manejar tropas en terreno montañoso. Al cruzar un río, debes situarte lejos de la corriente. Si el enemigo cruza el agua para luchar, es más ventajoso no encontrarse con él en el río, sino esperar hasta que esté a mitad de camino antes de atacar. Si quieres luchar contra el enemigo en una batalla decisiva, no te alinees cerca del agua cuando acampes en una zona de río, también debes acampar en lo alto, hacia el sol y no mirar hacia la corriente. Este es el principio de manejo. tropas en zonas fluviales. Cuando pases por una zona de pantano de sal y álcali, sal rápidamente y no te demores. Si te encuentras con el enemigo en una zona de pantano de sal y álcali, debes permanecer cerca de las plantas acuáticas y retroceder por el bosque. tropas en la zona del pantano sal-álcali.
Las áreas abiertas deben ocuparse en las llanuras, mientras que los flancos deben descansar en terrenos elevados, con el frente bajo y la espalda alta. Éste es el principio para el manejo de tropas en las llanuras. La ventaja de los cuatro principios anteriores de "dejar el ejército" es la razón por la que Huangdi pudo derrotar a los otros cuatro emperadores.
2. Generalmente, las tropas de guarnición siempre prefieren las tierras altas secas y evitan las depresiones húmedas; prestan atención a los lugares soleados y evitan los lugares oscuros cerca del agua y las áreas de pasto, los suministros militares son suficientes y los soldados están libres de todo; enfermedades. De esta manera la Victoria está garantizada. Al marchar por un terraplén montañoso, es necesario ocupar su lado soleado y colocar el flanco principal contra él. Estas medidas beneficiosas para el uso de tropas utilizan el terreno como condiciones auxiliares. Llueve río arriba y se producen inundaciones repentinas. Está prohibido vadear a pie. Se debe esperar a que el caudal del agua se calme ligeramente.
3. Siempre que encuentres o pases por terrenos como "Juejian", "Patio", "Tianlao", "Tianluo", "Tianzheng" y "Tiangap", debes salir rápidamente, no lo hagas. acércate. Debemos mantenernos alejados de estos terrenos y dejar que el enemigo se acerque a ellos; debemos enfrentarlos y dejar que los enemigos les den la espalda. Cuando el ejército encuentra desvíos empinados, lagos, redes de agua, juncos, bosques montañosos y lugares con exuberante vegetación en ambos lados, debe ser registrado cuidadosamente y repetidamente. Estos son lugares donde el enemigo puede enterrar emboscadas y esconder espías.
4. El enemigo está muy cerca de mí y está tranquilo porque confía en él para ocupar terreno difícil; el enemigo está lejos de mí pero me desafía constantemente, porque quiere atraerme hacia adelante; La razón por la que el enemigo está estacionado en un lugar plano es porque hay algo bueno en ello. Muchos árboles se balancean, lo que indica que el enemigo viene de su escondite; hay muchos obstáculos en la hierba, que es la formación de sospecha creada por los pájaros enemigos que vuelan asustados, lo que indica que hay una emboscada debajo; correr aterrorizado, lo que indica que el enemigo está realizando un ataque sorpresa a gran escala; el polvo alto y afilado indica que el enemigo se acerca. El polvo es bajo y ancho, lo que indica que la infantería enemiga se está acercando; y volando, lo que indica que el enemigo está arrastrando leña, el polvo es fino y sube y baja, lo que indica que el enemigo está instalando un campamento;
5. El mensajero del enemigo que habla con humildad pero está intensificando los preparativos de guerra se está preparando para atacar; el mensajero del enemigo que habla con dureza y el ejército está haciendo una postura de avance se está preparando para retirarse; envía vehículos ligeros primero y los despliega en ambas alas. Cuando el enemigo está estableciendo una formación de batalla, si el enemigo hace las paces antes de ser frustrado, tiene otra conspiración; si el enemigo corre rápidamente y se alinea uno al lado del otro, lo está intentando; concertar una cita para una batalla decisiva con nosotros; si el enemigo está medio avanzando y medio retrocediendo, está tratando de atraer a nuestras tropas.
6. Si los soldados enemigos se quedan apoyados en sus armas, es señal de hambre; si los soldados del abastecimiento de agua sacan agua y la beben primero, es señal de sed; ventaja y no marcha para luchar por ella, es señal de fatiga. El campamento enemigo está lleno de pájaros, y el campamento enemigo está vacío abajo; los gritos del enemigo en la noche son señal de pánico y el campamento enemigo está perturbado; caótico, señal de que el general enemigo no tiene majestad; las banderas ondean de manera desigual y las tropas enemigas ya están confundidas. Si un oficial enemigo está irritable, es señal de que todo el ejército está cansado; si alimenta a los caballos con grano, los mata para obtener carne, guarda los utensilios para sacar agua y no regresa al cuartel, es una señal de que todo el ejército está cansado. un bandido desesperado; si habla en voz baja con sus subordinados, es un general enemigo. Un general que ha perdido el corazón de la gente significa que el enemigo no tiene otra opción; el enemigo está en una situación difícil; un general que es grosero al principio y luego teme a sus subordinados es el general menos astuto que envía enviados para dar regalos y hacer buenos deseos es porque el enemigo quiere una tregua si el enemigo hace alarde de su voluntad; se enoja y me confronta, pero no pelea por mucho tiempo y no retrocede, debemos observar cuidadosamente sus intenciones.
7. Librar una guerra no se trata de tener más tropas, mejor, siempre y cuando no subestimes el avance del enemigo, concentres tus tropas, comprendas la situación del enemigo y te ganes la confianza y el apoyo de él. tus subordinados, eso es suficiente. Aquellos que no tienen previsión y subestiman al enemigo seguramente serán capturados por el enemigo. Si los soldados son castigados antes de que se acerquen a ti y se apeguen a ti, entonces estarán insatisfechos, y si no están satisfechos, será difícil utilizarlos. Los soldados se han vuelto muy unidos entre sí y no pueden ser utilizados para luchar a menos que se apliquen la disciplina militar y la ley. Por lo tanto, debemos usar la gentileza y la benevolencia para unificarlos en su pensamiento, y usar la disciplina militar y la ley para que sus acciones sean consistentes. De esta manera, podrán ganarse el respeto y el apoyo de sus subordinados. Si siempre implementas estrictamente tus órdenes y disciplinas a tus soldados, tus soldados desarrollarán el hábito de la obediencia; si nunca implementas estrictamente tus órdenes y disciplinas a tus soldados, tus soldados desarrollarán el hábito de la desobediencia. Si las órdenes pueden ejecutarse en tiempos de paz, demuestra que el general y los soldados se llevan bien entre sí.