Cómo modificar gta5ps4
¿Cómo modificar gta5ps4? Esta experiencia está dedicada a aquellos amigos que quieren modificar la pantalla de carga de GTA5 pero no saben cómo modificarla espero que les pueda ayudar.
Herramienta materia prima GTA5OpenIVPhotoshop
Pantalla de carga ruta/ubicación/descripción lectura paso a paso
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Es posible que algunos juegos hayan creado una carpeta de mods para ver si hay archivos en ella/si hay archivos, colóquelos en/
Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf \x64\data\cdimages
La primera imagen de carga está en la carpeta scaleform_frontend.rpf y el nombre del archivo es loadingscreen_startup.ytd
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Si no hay una carpeta de mods/La pantalla de carga está en la carpeta Grand Theft Auto V\update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf\/El nombre del archivo es loadingscreen_startup.ytd
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La primera imagen de carga está en la carpeta scaleform_frontend.rpf//las demás están en/
scaleform_platform_pc. rpf/
scaleform_platform_ps4.rpf/
scaleform_platform_xboxone.rpf en tres carpetas.
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Simplemente reemplaza lo que quieras modificar. No las reemplace al azar. Primero hágalas una por una/el tamaño de las imágenes debe ser el mismo Las imágenes exportadas e importadas/el recorte/personas/autos/perros/
La imagen transparente de primer plano. debe estar en formato PNG Exportar importación. De lo contrario, el juego saldrá mal/asegúrate de hacer una copia de seguridad de los archivos originales antes de operar.
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No sé/reemplazar si ves el mismo/
Path Grand Theft Auto V\ x64b.rpf\data\cdimages\scaleform_platform_pc.rpf\Algunos pueden no tenerlos.
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Crearé una pantalla de carga en la carpeta mods, la ruta es Grand Theft Auto V\mods\update\update. \x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf\
Bien, consulte la operación.
Operación/Método
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Abrir OpenIV
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Encuentra la ruta\Grand Theft Auto V\mods\update\update.rpf\x64\data\cdimages\scaleform_frontend.rpf\abre el archivo loadingscreen_startup.ytd dentro
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Exportar imagen transparente de primer plano
Tenga en cuenta que la imagen exportada debe estar en formato PNG/
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Abrir Photoshop
Abrir la imagen
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Abra imágenes listas.
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Utiliza la herramienta/lápiz de Photoshop para recortar la imagen.
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Haga clic derecho en el mouse/elija crear una selección.../seleccione 0 para el radio de desvanecimiento
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La selección se creó correctamente,
seleccione la herramienta Lazo. Copie la capa en la imagen/botón derecho del mouse.
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Luego presione la tecla Ctrl y el botón izquierdo del mouse para arrastrar la capa 1 a la imagen original cargada
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La imagen original se ve un poco alta/simplemente ajuste la capa recortada a un nivel más alto y sentirá que es casi igual.
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Haga clic con el botón derecho del ratón y seleccione Transformación libre/Capa de ajuste
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Quita los ojos de la capa 0.
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Luego guarde la imagen/seleccione PNG como formato de imagen.
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Regresar a la ventana de textura OpenIV/reemplazar la imagen
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Busque la imagen PNG creada/seleccione para abrirla, no la guarde todavía.
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Producción/exportación de imágenes de fondo. Las imágenes pueden estar en formato PNG JPG BMP DDS.
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Abra la imagen de fondo/exportada en Photoshop.
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Crea una imagen de fondo que te guste.
Acabo de preparar el fondo de la imagen.
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Regrese a la ventana de imagen preparada,
Seleccione la herramienta Cuentagotas/chupe el color de fondo de la imagen .
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Después de regresar a la ventana de imagen de carga original del juego, haz clic para crear una capa en blanco.
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Tecla Alt Tecla Eliminar/rellenar capa.
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Crear una capa en blanco
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Seleccione la herramienta Marco elíptico
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Presione la tecla Mayús y el botón izquierdo del mouse/en la capa en blanco/crea un círculo de la distrito electoral.
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Vuelva a la ventana de imagen preparada, seleccione la herramienta Cuentagotas/aspire el color más brillante de la imagen.
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Después de regresar a la ventana de imagen de carga original del juego, presiona la tecla Ctrl Tecla Eliminar/rellenar capa.
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Después de completar, seleccione con el mouse/herramienta de lazo/arrastre la flecha del mouse sobre la imagen/haga clic con el botón derecho del mouse para seleccionar /cancelar la selección.
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Luego/seleccione Filtro/Desenfoque/Desenfoque gaussiano.
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Sea lo suficientemente vago como para pensar que es casi bueno y luego confirme.
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Presiona la tecla Ctrl y la tecla U para abrir el tono y la saturación, y ajusta el brillo/saturación.
Confirmar el ajuste.
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Presiona la tecla Ctrl Tecla Alt Tecla Mayús E para estampar la capa.
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Retira los ojos de la capa 1 y la capa 2.
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Primero seleccione la herramienta Lazo, mueva la flecha del mouse a la imagen,
Haga clic derecho y seleccione /Transformación libre/Ajustar el gráfico.
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Haga clic derecho y seleccione/distorsione
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Arrastre las 4 esquinas de la imagen con el mouse para ajustar/ajustar.
Confirmar después del ajuste.
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Luego guarde la imagen, el formato de la imagen puede ser BMP/JPG/PNG.
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Luego regrese a la ventana de textura OpenIV/seleccione Reemplazar.
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Encuentra la imagen y ábrela.
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Haz clic en Guardar.
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Acabo de encontrar una imagen y la hice, pero no quedó muy buena. Espero que este tutorial pueda ser útil para todos. .
Vale/entra en el juego y echa un vistazo.
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Para otras pantallas, simplemente busque la ubicación de la ruta/hagalas una por una como lo hice arriba.
scaleform_platform_pc.rpf/
scaleform_platform_ps4.rpf/
scaleform_platform_xboxone.rpf en tres carpetas.
Notas
Al exportar e importar imágenes/recortes/personajes/coches/perros/imágenes transparentes de primer plano, deben exportarse e importarse en formato PNG.
De lo contrario, el juego saldrá mal. El tamaño de la imagen producida también debe ser el mismo que el tamaño de la imagen original del juego.
Asegúrese de hacer una copia de seguridad de los archivos originales antes de realizar la operación.
El contenido es solo de referencia y está protegido por derechos de autor
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