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Resumen del control de la cadena industrial de Financial Empire 2

a. En comparación con la versión original, CL valora la capacidad del jugador para controlar toda la cadena industrial.

b. , pero debe considerar la competencia de la industria, la ubicación geográfica y elegir el camino que se adapte a su propio desarrollo a través de múltiples canales, como el árbol tecnológico, los primeros bienes de consumo de bienes de consumo, la alta tecnología a mediano plazo y los bienes reales de automóviles en etapa tardía. patrimonio, el desarrollo del jugador también debe ajustarse a las leyes del desarrollo económico

Primeros pasos:

1 Haga una pausa al comienzo del juego para averiguar qué materias primas y productos terminados se proporcionan. por el puerto

2. Ordena la cadena de suministro y la cadena de producción, y no te metas en problemas sin estar preparado. Batalla

3. Comienza a construir una tienda departamental para vender productos terminados importados. el puerto, centrándose en bienes de consumo de rápido movimiento (gran demanda) y acumular rápidamente capital original

4 Vigilar de cerca a los competidores Las acciones deben centrarse en la competencia de precios, complementada con el diseño de la ubicación geográfica, y mantener. seguir con la publicidad

5. La primera prueba de producción debe comenzar con el procesamiento profundo de los productos agrícolas, construir pequeños agricultores y medianas empresas y combinar la producción de productos agrícolas con materias primas para la industria procesadora. Demanda (centrándose en la oferta S y la demanda D)

6. La coque (jarabe de maíz más lingotes de mineral de aluminio) es el mejor producto inicial, con una enorme demanda en el mercado y enormes márgenes de beneficio.

7. El procesamiento profundo de productos ganaderos sigue siendo el mejor y las ventas de leche embotellada no son inferiores a las de Coca-Cola

8 Introducir préstamos adecuados, establecer institutos de investigación y desarrollar las tecnologías de productos agrícolas correspondientes. y mejorar la calidad de las materias primas y los productos terminados

9. Los productos terminados deben venderse a nivel nacional para construir tiendas de venta (gran flujo de personas) y fábricas con distancias logísticas cortas (reducir la logística). costos)

10. Redundancia Los productos excedentes (como carteras de cuero) se pueden vender a los competidores, y la cadena de productos se puede cortar cuando sea apropiado para atacar a los competidores (la IA es muy lenta para lidiar con las ventas interrumpidas). cadenas)

11. Considerar intervenir en productos adicionales cuando los fondos sean suficientes. Los productos de alto valor, como los cigarrillos, siguen siendo principalmente bienes de consumo de rápido movimiento.

12. Siempre debemos prestar atención a la correspondencia entre la oferta de materias primas y la demanda de producción (pequeños agricultores versus trabajadores medianos, campesinos medios versus grandes trabajadores), ajustar la producción de 9 redes e introducir un mecanismo de inventario si es necesario. /p>

13. Si no sucede nada inesperado, el flujo de caja de los jugadores será completamente autónomo en 2 años sin endeudamiento y dominarán la industria rápida de alto valor agregado en 5 años.

14. Responder a las estrategias de IA, ajustar el diseño de la cadena industrial en cualquier momento y salir de las cadenas de productos competitivas lo antes posible

Alta tecnología:

1. para empezar, y una investigación previa sobre la tecnología de los electrodomésticos blancos (que requieren menos materias primas)

2. Abrir tiendas minoristas en función de la ubicación geográfica y otros factores para reducir los costos logísticos.

3. Las lavadoras, impresoras, aires acondicionados y refrigeradores se pueden compartir completamente entre las dos fábricas.

4 Ajuste S (oferta) y D (demanda) de fábricas y tiendas minoristas en cualquier momento según la producción. y estado de competencia

5. Investigar y desarrollar una serie de productos semiacabados, incluidos CPU y CCD, y realizar investigación básica

6. Una sola fábrica de tamaño mediano puede producir materias primas asequibles. Materiales, incluidos teléfonos móviles y computadoras.

7. Abrir grandes almacenes y tiendas especializadas en una cantidad adecuada, florecer en más lugares, liberar completamente la capacidad de producción de la fábrica y ocupar el mercado.

8. Establecer un nuevo centro de I + D, interconectar unidades de RD de Jiugong e innovar y desarrollar teléfonos móviles, tabletas y otros productos inteligentes (lleva mucho tiempo)

9. cadena.

10. Producir moderadamente productos eléctricos negros (alta demanda de materias primas) y continuar ampliando las tiendas especializadas

11 Controlar integralmente la cadena industrial de materia prima-producción-venta y aumentar la I+D. gastos

12. Investigación previa sobre tecnologías de productos relacionados con la cadena de la industria del automóvil (motores, carrocerías, neumáticos, vehículos completos)

13. ciudad

Si no sucede nada inesperado, el precio de las acciones del jugador alcanzará alrededor de 500 dentro de diez años, básicamente en un estado invencible, y AI también ha experimentado fusiones, adquisiciones y reorganizaciones.

Período posterior :

1. Dominar los productos automotrices y los fondos y habilidades que deben movilizarse para proyectos inmobiliarios comerciales y residenciales deben estar completamente preparados en la era de la alta tecnología.

2. Si es apropiado, puede crear sus propios medios para reducir los costos publicitarios y mejorar los efectos publicitarios.

3. Aproveche de manera integral todos los recursos pesados ​​de la industria, sin dejar ninguna posibilidad de que la IA regrese.

COO y. otras posiciones deben establecerse cuidadosamente y el control del jugador sigue siendo la mejor opción.

Con un control adecuado de las relaciones con los inversores y la política de dividendos, no será un sueño que el precio de las acciones de la empresa jugadora cree milagros en el universo