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Dígame cómo utilizar EDIUS para crear un vídeo de 5.1 canales.

El mapeo de canales de audio (matriz de audio) es una herramienta utilizada en el software EDIUS para asignar pistas de audio de la línea de tiempo al canal de salida final según sea necesario. A través de la configuración del mapeo de canales de audio, se puede lograr audio múltiple. las pistas de edición se pueden mezclar arbitrariamente o separar de forma independiente para la salida de sonido final, lo que puede realizar una salida estéreo de dos canales de uso común, una salida de 4 canales separada de forma independiente y una salida de distribución de 5.1 canales.

Comprenda y domine la función de la asignación de canales de audio. Después de editar en el software EDIUS, puede enviar el sonido de la pista de audio al canal correcto. Si comete un error, el canal de salida final no cumplirá con los requisitos de uso. No, hace un tiempo escuché que cuando cierta estación de televisión estaba produciendo noticias, no entendía la relación entre la pista de edición y el canal de salida en el mapeo de canales de audio. Al usarlo, el canal de salida era incorrecto debido a un mal funcionamiento. Finalmente, fue mediante medidas correctivas que se evitó el accidente de transmisión.

Después de escuchar esta noticia, mi primera reacción fue ir al manual del software EDIUS y otros lugares para buscar y recopilar información sobre el mapeo de canales de audio, para poder compartir el contenido relevante y evitar otros problemas. La situación vuelve a ocurrir cuando la gente la usa. Sin embargo, tal vez porque el uso del mapeo de canales de audio no es muy popular, nosotros, la gente común, generalmente no tenemos requisitos para canales divididos o multicanales, por lo que no se pueden encontrar más explicaciones escritas en el manual ni en ningún otro lugar.

Al final, sólo puedo resumirlo y organizarlo yo mismo, y luego compartirlo como referencia y uso por aquellos que realmente lo necesitan.

Primero mire la pista de audio del software EDIUS

A1\A2\A3\A4 en el lado izquierdo de la pista de audio representan respectivamente el canal 1\ del material que se va a reproducir. agregados a la línea de tiempo 2\3\4, 1A\2A\3A\4A en el panel de pistas son las pistas de edición reales, esto no debería ser difícil de entender.

Al agregar material a la línea de tiempo, por defecto, los archivos de los 4 canales del material original tienen una correspondencia uno a uno cuando se agregan a la pista de edición, es decir, el canal A1 pasa a la pista 1A y canal A2 El canal A3 va a la pista 2A, el canal A3 va a la pista 3A y el canal A4 va a la pista 4A. También se puede denominar 1 en 1, 2 en 2, 3 en. 3 y 4 en 4. Después de comprender la relación entre los canales A1\A2\A3\A4 y las pistas de edición 1A\2A\3A\4A, la configuración posterior de reemplazo de canales y asignación de canales de audio (matriz de audio) será fácil de operar y comprender.

Mire nuevamente la asignación de canales de audio en la configuración de secuencia

La asignación de canales de audio proporciona dos métodos de visualización intercambiables, a saber, visualización gráfica y visualización de lista, como se muestra en las dos imágenes siguientes.

Visualización gráfica del mapeo de canales de audio

En el mapeo de canales de audio, los verticales de la izquierda son las pistas de edición 1A\2A\3A\4A, y los horizontales Ch1-Ch8. arriba están los canales de sonido de salida final (el número de canales que se muestran aquí depende del número de canales en la secuencia del proyecto creada actualmente. La parte central es el modo de salida. En el modo de visualización gráfica, Stereo representa la salida estéreo al Ch1). y canales Ch2, donde Ch1 y Ch2 son los canales izquierdo y derecho comúnmente utilizados en el modo de ingeniería de doble canal.

Cambiar al modo de visualización de lista. Personalmente, me gusta este modo porque el estado de salida es más intuitivo y fácil de entender.

Asignación de canales de audio de visualización de lista

En el modo de visualización de lista, cada pista de edición 1A\2A\3A\4A mostrará L y R. Este método de visualización debe combinarse con el material Let's Explicar el estado en órbita.

Mire la imagen a continuación. Después de agregar a la pista de audio el material de audio de 4 canales filmado por una cámara de noticias de alta definición, el panel se expande para habilitar PAN y aparecerá una línea de panorámica azul. visto en la pista de material.

Cuando se agrega este tipo de material de 4 canales a la pista de edición, la panorámica del material en cada pista de edición se muestra en la figura anterior. Se puede ver que las pistas de edición 1A y 3A son impares. son todos canales izquierdos, las pistas de edición pares 2A y 4A son todos canales derechos. Esto se debe a que el panorama en cada pista de audio se divide en canales izquierdo y derecho, la parte superior es el canal izquierdo, la parte inferior es el canal derecho, la posición media es la salida balanceada y el volumen de los canales izquierdo y derecho es 50%.

¿Cuál es el significado práctico de esto?

Tome la pista de edición 1A como ejemplo. De forma predeterminada, el canal izquierdo del material en la pista de edición 1A se envía al canal final Ch1. Si no desea seguir el método predeterminado, puede hacerlo. Si desea que el sonido de la pista 1A se envíe al canal Ch2 final, puede llevar la línea de panorama hacia abajo, es decir, cambiarla al canal correcto y luego enviarla al canal Ch2. Esta es también la función del "potencial de volumen y ecualización" en los filtros de audio. Si desea tener sonido de los canales Ch1 y Ch2 en la salida final, lleve la línea de panorama a la posición media, es decir, puede equilibrar la salida a los canales Ch1 y Ch2.

Regrese al modo de lista de asignación de canales de audio Mire, debería saber lo que significa La marca [L] en la pista de edición 1A\2A\3A\4A significa que el canal izquierdo del material en cada pista se envía al canal Ch1. \2A\3A\4A pista de edición Marque [R] para indicar que el canal derecho del material en cada pista se envía al canal Ch2. Por otro lado, el canal Ch1 se mezcla con la salida del canal izquierdo en la pista de edición 1A\2A\3A\4A, y el canal Ch2 se mezcla con la salida del canal derecho en la pista de edición 1A\2A\3A\4A. A través de este método de selección de verificación, podemos asignar el sonido de cualquier pista de edición a cualquier canal de salida de canal especificado.

Se requieren configuraciones personalizadas en las aplicaciones reales

Las mencionadas anteriormente son básicamente las condiciones de edición en el modo predeterminado y en el estado estándar. Luego, en la edición real, la situación es relativamente más complicada. Se agregarán varios canales del material de audio original a cualquier pista de edición de acuerdo con las necesidades reales. Por ejemplo, los 2 canales del audio original se agregarán a la pista de edición 1A. , o el canal 1 en el archivo de copia se agregará a la pista de edición 4A.

Como se muestra en la imagen del material de audio en la pista a continuación, habrá varias piezas de diferentes materiales en la pista de edición 1A, y los canales originales de estos materiales también son diferentes, algunos son canales izquierdos y otros. algunos son canales correctos. En este caso, si es el método predeterminado del software anterior, el canal izquierdo del material ingresará al canal Ch1 y el canal derecho del material ingresará al canal Ch2 en la salida final. Para evitar una situación en la que el canal de audio salta aleatoriamente hacia la izquierda y hacia la derecha, se puede lograr personalizando la asignación del canal de audio

Consulte los canales de audio personalizados gráficos y basados ​​en listas a continuación en el Diagrama de asignación

En la pantalla gráfica, las pistas de edición 1A\2A\3A\4A se envían a los canales Ch1\2\3\4 correspondientes en modo Mono.

En la visualización de lista, el canal izquierdo [L] y el canal derecho [R] de cada pista de edición 1A\2A\3A\4A se verifican en el canal de salida de canal correspondiente y en la salida correspondiente.

Las expresiones de las dos imágenes de arriba se ven diferentes, pero la función real es la misma, es decir, el sonido en cada pista de edición 1A\2A\3A\4A finalmente se envía al Ch1\2 correspondiente. El canal \3 \4 sube, y se puede ver intuitivamente desde el modo de lista que no importa si el canal original del material en la pista es el canal izquierdo o el canal derecho, se enviará por la fuerza al canal Ch con la verificación de asignación, es decir, 1A ingresa a Ch1, 2A ingresa a Ch2, 3A ingresa a Ch3 y 4A ingresa a Ch4. Este método también puede denominarse 1 en 1, 2 en 2, 3 en 3 y 4. en 4 en la salida.

En este caso se pueden satisfacer las necesidades de aplicaciones prácticas. O utilice la siguiente ilustración para ilustrar:

Si el material en la pista de edición 1A tiene canales izquierdo y derecho, siga el método de asignación de canales de audio personalizado anterior, es decir, todo el método de salida mono, luego los sonidos de todos los materiales en la pista de edición 1A se enviarán al canal Ch1, que es el canal izquierdo (altavoz izquierdo) en el sistema de dos canales. Por analogía, todos los sonidos del material de la pista 2A saldrán al canal Ch2, que es el canal derecho (altavoz derecho) en el sistema de dos canales. Por lo tanto, después de usar este método, debe recordar que durante la reproducción o monitoreo externo final, el canal izquierdo (altavoz izquierdo) solo puede escuchar el sonido del material en la pista de edición 1A, y el canal derecho (altavoz derecho) puede escuchar el sonido del material en la pista de edición 1A. Solo puede escuchar el sonido del material en la pista de edición 2A. En otras palabras, el canal Ch1 (canal izquierdo/altavoz izquierdo) solo puede escuchar el sonido de la pista 1, y el canal Ch2 (canal derecho/altavoz derecho) solo puede escuchar el sonido de la pista 2. Si se trata de edición de proyecto de 4 canales y monitoreo de cuatro altavoces, Ch3 (tres canales) solo escucha 3 pistas y Ch4 (cuatro canales) solo escucha 4 pistas.

En este momento, los reproductores o altavoces de 2 canales normales no pueden oír el sonido de las pistas 3 y 4. Este tipo de monitoreo o salida independiente consiste en conservar canales separados para facilitar la comunicación y edición posteriores, o de esta manera se puede lograr una producción multicanal, como efectos de 5.1 canales.

Así, en el uso real, por ejemplo, al editar un proyecto multicanal, las condiciones son limitadas y solo hay altavoces de monitor de canal izquierdo y derecho o al generar archivos o grabar cintas para su transmisión por televisión; estaciones, es necesario El sonido de todas las pistas se reproduce en el canal Ch1. ¿Qué debo hacer si hay más situaciones como esta? El primer método consiste en colocar todos los materiales de audio en la pista 1A para editarlos. Es broma, este método es imposible; de ​​lo contrario, ¿cuál sería el objetivo de que el software esté diseñado para pistas de edición de audio ilimitadas? Más cerca de casa, el método correcto en este momento es personalizar la asignación de canales de audio en la asignación de canales de audio para satisfacer las necesidades del uso real.

Para las necesidades de la aplicación anterior, el modo de asignación de canales de audio se puede cambiar al siguiente estado.

Este modo personalizado de asignación de canales de audio significa que todas las pistas de edición de audio se asignan a la salida de mezcla del canal Ch1. Después de la pista de edición 2A, cada una de ellas se envía al canal Ch correspondiente como canales independientes. De esta manera, no solo puede garantizar que todos los sonidos de las pistas puedan monitorearse o transmitirse a través de la salida de mezcla del canal Ch1 durante la edición, o al generar archivos o grabar cintas, sino también conservar los efectos de sonido originales, el doblaje, la música de fondo y otros sonidos. Los canales son separados e independientes, y quedan reservados para su posterior edición o conservación del programa.

Después de definirlo de esta manera, puede usar el ajuste preestablecido de guardado para guardarlo como "Modo de edición 1" o "Modo de acabado", etc.

Por supuesto, definitivamente hay más de un modo en uso real en diferentes entornos. Luego, puede definir múltiples modos de asignación de canales de audio según las necesidades reales y guardarlos en ajustes preestablecidos respectivamente. En este caso, se pueden guardar múltiples modos de asignación de canales de audio en el ajuste preestablecido y puede cambiar entre ellos cargando diferentes modos cuando necesite usarlos.

A través de este método de personalización de canales de audio, también podemos editar, producir y dar salida a 5.1 canales. El requisito previo para la edición y producción de 5.1 canales es que la configuración del proyecto debe ser de 6 canales o más, y la pista de edición debe ser de 6 pistas, para satisfacer las necesidades de la edición, producción y salida de 5.1 canales. Luego, puede configurar la salida del canal 5.1 en la asignación de canales de audio y guardarla como un valor preestablecido para conservar.

Las configuraciones específicas en la asignación de pistas de edición y la asignación de canales de audio del canal 5.1 se pueden ver en la siguiente figura.

Pista de edición de 5.1 canales

Mapeo de canales de audio de 5.1 canales

En resumen, siempre que entendamos la pista de edición en el software EDIUS y la original. material La relación entre el canal de audio y el canal de salida final se puede utilizar para configurar el efecto del canal de salida que finalmente necesita a través de la herramienta de asignación de canales de audio.

Lo anterior es mi propia comprensión y resumen de la asignación de canales de audio. Es posible que el resumen no esté completo. Espero que puedas hacer adiciones y correcciones después de leerlo. También espero que pueda ser útil para las personas que necesiten usarlo.

A continuación se enumeran otros modos de asignación de canales de audio utilizados habitualmente. Puede comprenderlos y consultarlos, aprender de ellos y combinarlos con su situación real para cambiar y ajustar la configuración de su propia aplicación.

Para tutoriales gráficos detallados, consulte ~/2016/07/15/20160715-02/