¿De qué partes consta un sistema informático completo?
Una computadora consta de dos partes principales: hardware y software. El hardware es la entidad física que conforma un sistema informático y es la parte visible y tangible. Desde una perspectiva amplia, el hardware incluye CPU (Unidad Central de Procesamiento - unidad central de procesamiento), memoria y dispositivos de entrada/salida. La CPU es responsable de la ejecución de instrucciones, la memoria es responsable de almacenar información (similar a las células de memoria del cerebro) y el dispositivo de entrada/salida es responsable de la recopilación y salida de información (similar a los ojos y las manos humanos). ). Equipos específicos como memorias USB, tarjetas gráficas, teclados, ratones, monitores y chasis que solemos ver.
El software es un programa o una colección de programas que depende de la ejecución del hardware. Esta es la parte que no se puede ver ni tocar.
1. Arquitectura de Von Neumann (von Neumann) 2. CPU La CPU es el centro de cómputo y control de la computadora, y su función es similar al cerebro humano. Diferentes CPU tienen diferentes estructuras internas. Una CPU típica consta de unidades aritméticas, registros y controladores. Las tres partes se coordinan entre sí para realizar análisis, juicios y cálculos, y controlar el trabajo coordinado de varias partes de la computadora. Además de estas funciones básicas, las CPU más recientes también integran componentes como la caché de alta velocidad.
3. Memoria Cada computadora tiene tres componentes principales de almacenamiento de datos: memoria principal, registro de alta velocidad y memoria de archivos externa.
4. Dispositivos de entrada/salida (E/S) Los dispositivos de entrada son similares a los ojos, oídos y narices humanos. Son responsables de recopilar información y enviarla a la CPU para su procesamiento. Productos específicos como teclados, ratones y escáneres. El dispositivo de salida es similar a una mano humana: ejecuta instrucciones emitidas por el cerebro (CPU), completa ciertas funciones y genera resultados de operaciones de computadora. Productos específicos como impresoras, monitores y parlantes.
5. Bus Una de las características más significativas de la arquitectura de microcomputadora es la estructura del bus. El autobús es como un camino público que conecta todos los dispositivos para comunicarse entre sí.
6. Conjunto de operaciones Cada computadora tiene un conjunto de operaciones básicas interno correspondiente a las instrucciones en lenguaje de máquina.
7. Control de secuencia En un programa en lenguaje de máquina, la siguiente instrucción a ejecutar suele estar determinada por el contenido del registro de dirección del programa (también llamado contador de instrucciones).
8. Acceso a datos Además del código de operación, cada instrucción de la máquina también necesita especificar los operandos requeridos por el código de operación.
9. Gestión del almacenamiento Un principio en el diseño de computadoras es garantizar que todos los dispositivos incluidos en la computadora (como la memoria, la CPU y los dispositivos externos) puedan operarse fácilmente.
10. Entorno operativo El entorno operativo del ordenador incluye memoria periférica y dispositivos de entrada/salida.
11. Estado del ordenador Observando un ordenador desde una perspectiva estática, se puede considerar como un sistema completo compuesto por estructuras de datos, operación y control.