5.4 Cómo derrotar al príncipe en el Torneo Celestial Isla Eterna
Antes de que comience la competición, los jugadores primero deben confirmar si tienen 15 mascotas de nivel completo. En comparación con las 30 mascotas de nivel completo anteriores, las condiciones de participación se han relajado mucho. Además, los jugadores deben prestar atención al hecho de que las mascotas no se pueden curar durante la batalla y se restablecerán si regresan y vuelven a entrar (una lección dolorosa, después de derrotar a los 3 NPC en el primer juego, fui (Salí a atrapar un Dragón del Dolor, pero luego tuve que pelear la primera ronda nuevamente en lugar de jugar la ronda 2 directamente).
Lorewalker Zhou Zhuo
Sabiduría: Volar, HP 1600, Poder de ataque 281, Velocidad 591
Peck: Apuñala al enemigo con su pico afilado, provocando 198 puntos de daño volador, 100% de golpe.
Magia Salvaje: El daño causado por cada ataque contra el objetivo se incrementa en 75 puntos. Dura 5 rondas, alcanza el 100%.
Rip: Provoca 210 puntos de daño a las bestias y provoca que el objetivo sangre. Provoca 75 puntos de daño a las bestias cada ronda y tiene una duración de 5 rondas. Tasa de acierto del 100%.
Paciencia: Magia. HP 2209, poder de ataque 300, velocidad 253
Deslizamiento: golpea con fuerza al enemigo, causando 528 puntos de daño humanoide. La tasa de acierto es del 95%.
Tranquilidad: Llena el área con una atmósfera pacífica y restaura 160 puntos de salud a tu mascota activa en cada ronda. Dura 2 rondas, sin CD. El efecto persiste después de cambiar de mascota.
Limpio: Inflige 480 puntos de daño mágico y elimina todos los objetos del campo de batalla. Tasa de acierto 85%; tiempo de reutilización 3 rondas. [color=verde azulado]
Conocimiento: Dragón, salud 1600, poder de ataque 431, velocidad 244
Barrido de cola: causa 267 de daño de dragón si el usuario ataca más lento que el enemigo. Puede causar 104 puntos de daño adicional.
Amplificación mágica: Aumenta el daño causado por tu mascota actualmente activa en un 50% durante 2 rondas.
Luz solar: Causa instantáneamente 902 puntos de daño elemental, más 451 puntos adicionales de daño bajo la luz del sol. Luego, el usuario debe recargar durante 2 rondas. Durante el proceso de carga, no puede realizar otras acciones.
Equipo recomendado: Bebé Dragón, Dragón Doloroso, Mono Luna Negra o Dragón Eterno, Dragón Doloroso, Mono Luna Negra
La Cría Eterna por primera vez, Dragón Joven Doloroso, Mono Luna Oscura, (tanto el dragón eterno como el dragón doloroso son de nivel basura blanca - gana la batalla en 23 rondas)
La segunda vez que probé el dragón elfo, el dragón doloroso y el mono luna oscura (Gana el batalla en 18 rondas), elija habilidades como:
Motivo de la recomendación: Palo de escoba de resistencia al mono (paciencia, magia), palo de escoba del dragón del dolor y tipo de dragón (conocimiento, tipo de dragón), todos tienen bonificaciones de daño. El ataque de la enfermedad puede Restaura la salud y el talento de los no-muertos se puede utilizar durante una ronda más. El Dragón Elfo tiene atributos voladores y está restringido.
Comienza con Moonlight, luego usa 2 Cargas Arcanas para matar la primera BB Wisdom (Voladora) del oponente. Cuando el segundo bebé de sangre alta del oponente, Patience (Magic), entra en escena, la vida se cambia de nuevo a la plena salud de un mono. El mono mató a golpes la paciencia del oponente con un palo. Cambie el Dragón Doloroso para luchar contra el conocimiento del tercer bebé del oponente (tipo dragón). Comience con Dark Summon para luchar contra el dragón y luego rocíe 2 llamas de sombra. Incluso si la cara es negra y falla consecutivamente, los muertos vivientes aún pueden luchar por uno más. redondo, ¡muy fácil!