Programación en lenguaje Pascal
Unidad:
En un programa en lenguaje PASCAL, el comando uses se usa al principio para indicar la unidad utilizada. La sintaxis es:
uses
Unidades de biblioteca estándar: System, DOS, CRT, Printer, Graph, Graph3, Turbo3, Overlay
La estructura de la unidad
El programa de la unidad es similar a una fuente general. La estructura del programa es generalmente la siguiente:
unidad
interfaz
usa
implementación usos p> comienzo ... fin. Se puede ver que la sección de interfaz va seguida de Es equivalente a la parte pública de la clase en C++, los usos son equivalentes a la herencia de la clase, la implementación es equivalente a la parte privada y la inicialización La parte es equivalente al constructor. Programación orientada a objetos: La programación orientada a objetos se diseña utilizando unidades pascales. Pascal tiene la palabra clave object, que se utiliza para la programación orientada a objetos. Cuando se utiliza, la estructura del programa es más clara. Sintaxis: objeto Campo; Campo; ... Método; Método; fin;