¿Pertenece la animación y el diseño y producción de juegos a esa industria?
La industria de la animación y los juegos es una industria derivada de la industria de la animación. Debido a sus características y ventajas de bajo consumo de energía, baja contaminación, alto valor industrial y muchas oportunidades de empleo, se la conoce como una industria emergente en el siglo XXI. Los juegos de anime se pueden dividir a grandes rasgos en dos tipos: juegos en línea y juegos de consola. La mayoría de ellos se basan en el anime del mismo nombre, pero algunos se basan exclusivamente en personajes de anime y tramas de anime similares, y se están volviendo cada vez más populares. en la vida de las personas.
Existe una gran presión sobre la demanda de talento:
“Ahora la industria de la animación y los juegos se parece cada vez más a la industria cinematográfica. La industria cinematográfica es una industria creativa típica. La industria se caracteriza por la planificación y la producción. Dicho personal creativo disfruta de una alta remuneración. Los expertos de la industria dijeron que los gastos de I+D de los fabricantes chinos de animación y juegos están entrando en una etapa de crecimiento explosivo sin precedentes. La falta de una gran cantidad de desarrolladores de juegos de animación calificados y adecuados se ha convertido en un hecho indiscutible en la industria de los juegos en línea, lo que también hace que el costo laboral del desarrollo de juegos de animación siga siendo alto.
Como mercado consumidor de animación con mayor potencial del mundo, la industria nacional de animación de China está pasando por duras pruebas en términos de originalidad, talento, tecnología y protección de la propiedad intelectual. En particular, la falta de talentos de animación integrales que entiendan tanto el arte como la tecnología ha hecho que la industria de la animación de mi país carezca de vitalidad y su desarrollo se haya visto severamente restringido. En la actualidad, hay menos de 654,38+0,3 profesionales de la animación en China y sólo 654,38+0,3 en Corea del Sur. La demanda de talentos de la animación es seriamente insuficiente.