La historia del desarrollo de Beijing Kunlun Wanwei Technology Co., Ltd.
En 2009, la tienda de software Brothersoft.com se convirtió oficialmente en el segundo sitio de descargas más grande del mundo, lanzó "Kung Fu Heroes" y entró con éxito en el campo de los juegos sociales.
En 2010, la empresa comenzó a desplegarse plenamente en los mercados extranjeros y se establecieron sucesivamente filiales en Japón, Hong Kong, Corea del Sur y Malasia. RaidCall se lanza oficialmente y opera en el extranjero.
En 2011 se estableció una red de distribución y operación en importantes mercados como Hong Kong, Macao, Taiwán, Sudeste Asiático, Japón, Corea del Sur, Europa y Estados Unidos. Se lanzaron con éxito versiones en el extranjero de Aojian y los productos de la compañía en la provincia de Taiwán, y se lanzaron sucesivamente productos de juegos para clientes como "Wind Demon" y "Xianxia World".
En 2012, lanzó con éxito "Legend of the Holy Land", "Ragnarok", "Clear Sky Story", "Dream of Kunlun Mountain" y "Blood War", ampliando su negocio de juegos para clientes. A principios de 2012 se estableció un equipo de juegos móviles y el negocio se expandió rápidamente y su rendimiento creció rápidamente. Lanzó con éxito King's Blade, Time Hunter y King of Kings 2 en los mercados de Hong Kong, Macao y Taiwán, y lanzó con éxito Battle Heroes, Unforgettable Immortals y Time Hunters en el mercado coreano, cubriendo mercados principales como China continental, Hong Kong, Macao y Taiwán, Japón, Corea del Sur, Europa y Estados Unidos.
En 2013, se lanzaron con éxito obras maestras de juegos móviles como "Martial Arts Q Legend", "War Soul", "Forget the Immortal" y "Time Hunter", ubicándose entre los mejores en el campo de los dispositivos móviles. juegos en línea.
En noviembre de 2013, Changyou adquirió el 62,5% de las acciones de RC de Kunlun por 50 millones de dólares. En ese momento, RC Voice contaba con más de 20 millones de usuarios registrados.
En 2014, Tera (La Guerra del Oráculo) se lanzó con éxito como una obra maestra de clase mundial, así como juegos móviles como "Soul Calibur", "Martial Arts Legend" y "Island Capture Strategy". ", iniciando el Juego Kunlun El primer año de estrategia de marca.
En junio de 2014, la ex vicepresidenta de Shanda, Chen Fang, anunció que se uniría a Kunlun Games para promover el desarrollo de Kunlun Wanwei como una empresa editorial profesional global.
2015 65438+21 de octubre, cotiza en la Bolsa de Valores de Shenzhen.