Las obras de Liu Kuo
"Producción de escenas de videojuegos en 3D" (Editorial Electrónica Beijing Hope).
Conquistar de manera integral la tecnología de modelado de animación 3D (Beijing Hope Electronic Publishing House).
Tecnología de modelado de animación 3D (Librería Songgang, Provincia de Taiwán).
"Creación de un ejemplo clásico maya" (Beijing Ocean Publishing House).
"Los fundamentos de la tecnología de renderizado de animación tridimensional" (Editorial Beijing Kehai).
Libro de texto unificado para animación tridimensional en colegios y universidades de todo el país (Prensa de Educación Superior, Ministerio de Educación).
2000-2006 54 38+0, se desempeñó como director de efectos especiales de series de televisión de horario estelar de CCTV como "La Larga Marcha" y "La Guerra de Corea".
Ganó el honor de "Autodesk International Lecturer" dos veces en 2001 y 2009.
En 2003, se desempeñó como director de arte de la caricatura a gran escala de CCTV "La pequeña carpa salta sobre la puerta del dragón".
De 2004 a 2005, se desempeñó como director en jefe de 52 episodios de la caricatura tridimensional a gran escala "Elf Century".
Ganó el 23º Premio Golden Eagle a la Mejor Película Artística.
20º Premio "Starlight Awards" al Mejor Programa de Animación de TV.
En 2006 dirigió la película de animación tridimensional "El clásico de las montañas y los mares", que ganó numerosos premios en el país y en el extranjero.
Desde 2006 54 38+0 hasta 2007, se desempeñó como director de producción y director técnico de muchas animaciones de juegos estadounidenses como "Sword and Fairy Chronicles", "Xianxian" y "Grand Theft Auto". Se ha desempeñado como director de producción y director técnico de decenas de proyectos extranjeros de animación 3D como Japan HI, American Bronze Man y Spanish Neptune Tork.
En 2008, organizamos y desarrollamos de forma independiente una plataforma de producción de animación tridimensional a gran escala para Mandala y obtuvimos 18 patentes de tecnología nacionales.
En 2010, se desempeñó como director del grupo de investigación del Proyecto Nacional de Investigación Científica del Ministerio de Educación "Investigación y Práctica de Innovación Tecnológica en Animación por Computadora".
Desde 2010, se ha desempeñado como director en jefe y director de arte de la película animada tridimensional a gran escala de 600 episodios "Sharan".
Preseleccionado para el Festival Internacional de Animación y Dibujos Animados de Seúl 2011.
En 2013, se desempeñó como director en jefe de la serie de animación tridimensional de artes marciales para adultos a gran escala "Bad Guys". En 2014, se desempeñó como director en jefe de la serie de animación tridimensional de artes marciales para adultos a gran escala "Huahun Jianghu".