¿Qué servidor de tenis de mesa del fabricante es mejor?
1. El tenis de mesa se originó en Inglaterra. A finales de 2019, el tenis se hizo popular en Europa. Sin embargo, debido a restricciones climáticas y de lugar, algunos estudiantes universitarios británicos trasladaron el tenis al interior, usando la mesa del comedor como mesa, los libros como red y el pergamino como raqueta, y jugaron alrededor de la mesa del comedor. En 1890, varios oficiales navales británicos destinados en la India tropezaron con la emoción de jugar al tenis en una mesa pequeña. Más tarde utilizaron goma maciza en lugar de pelotas macizas, pelotas huecas de plástico, tablas de madera en lugar de raquetas y jugaron este novedoso "juego de tenis" sobre la mesa. Poco después de la aparición del tenis de mesa, se convirtió en un deporte popular. A principios del siglo XX, Estados Unidos comenzó a producir juegos completos de equipos de tenis de mesa. El tenis de mesa es el deporte de raqueta número uno en los Estados Unidos, y más de 200.000 estadounidenses juegan al tenis de mesa. Inicialmente, el tenis de mesa tenía otros nombres, como tenis de interior. Más tarde, un fabricante estadounidense acuñó la nueva palabra Ping-pang utilizando el sonido de la pelota de ping-pong al golpearla, que se convirtió en otro nombre oficial del tenis de mesa. Cuando el tenis de mesa llegó a China, la gente creó una nueva palabra: tenis de mesa. Muchas palabras en tenis de mesa provienen del tenis. La pelota que se usa en el tenis de mesa se llama tenis de mesa o tenis de mesa, la mesa de ping-pong se llama mesa de ping-pong, la mesa se llama cancha y la red en el medio se llama red de pelota. De 1926 a 1951, la gran mayoría de los jugadores de todo el mundo utilizaron bates de goma con cuentas cilíndricas en la superficie. Al golpear la pelota, la elasticidad y la fricción aumentan, lo que puede hacer que la pelota gire hasta cierto punto, por lo que surgió un estilo defensivo de cortar la pelota que gira. Este estilo de juego ha sido popular en Europa durante mucho tiempo y muchos atletas han ganado campeonatos mundiales con este estilo de juego. Las ventajas del tenis de mesa durante este período estaban en Europa, siendo Hungría la que obtuvo el puntaje más destacado. De 117 campeonatos mundiales, ganaron 57 veces y representaron la mitad de los equipos europeos. Pero esta raqueta sólo se puede utilizar para realizar efectos de retroceso. Todos están aquí, no tiene sentido ganar el campeonato. El desarrollo generalizado del tenis de mesa ha mejorado enormemente las raquetas y las pelotas. Las raquetas originales eran tablas ligeramente mecanizadas. Luego alguien puso una capa de piel de oveja sobre la raqueta. Con el desarrollo de la industria moderna, los europeos pusieron caucho con partículas de caucho en la raqueta. A principios de los años 50, los austriacos inventaron la raqueta de esponja. La pelota original era una pelota de goma similar a una pelota de tenis. En 1890, el atleta británico Gibb trajo algunas pelotas de celuloide de Estados Unidos como juguetes de tenis de mesa.
2. El marco que sostiene la red se llama marco de red y la raqueta de tenis de mesa se llama barra de ping pong. Las competiciones individuales de tenis de mesa generalmente adoptan un sistema al mejor de tres o al mejor de cinco sets (21 puntos por set). En 2006, se cambió a un sistema al mejor de servicio o al mejor de cinco sets. (11 puntos por set), que es el llamado "Juego". Entre las diversas competiciones de tenis de mesa, la más famosa es el Campeonato Mundial de Tenis de Mesa, que al principio se celebraba una vez al año y cambió a cada dos años después de 1957. A principios del siglo XX, el tenis de mesa floreció en Europa y Asia. En 1926, se estableció formalmente la Federación Internacional de Tenis de Mesa (ITTF) y decidió celebrar el primer Campeonato Mundial de Tenis de Mesa. El desarrollo del tenis de mesa ha pasado aproximadamente por tres etapas. Al principio, aunque las raquetas utilizadas por los jugadores tenían varias formas, todas eran de madera. La pelota es lenta y débil cuando aparece, no hay habilidad para girar y el juego es muy simple, simplemente empuja la pelota entre los dos. Del 65.438 al 09.36 se celebró en Praga, Checoslovaquia, el décimo Campeonato Mundial de Tenis de Mesa. Una situación sorprendente ocurrió en la competición. Los campeonatos por equipos masculinos se celebran en Rumanía y Austria. El partido comienza el domingo 21. Inesperadamente, ambos lados enviaron tres helicópteros. Debido a que los estilos de juego eran los mismos y el nivel cercano, y ambos usaron tácticas de hongos, se negaron a tropezar fácilmente y trataron de ganar con los errores del oponente. A las 3 el partido seguía 2:2. Según las normas locales, los lugares públicos deben cerrar a las 3 de la tarde, lo que motivó la intervención de la policía. Al final, Austria ganó 31, 5-4. En 1903, el inglés Goode inventó la raqueta de goma, que contribuyó eficazmente al desarrollo de la tecnología del tenis de mesa.
Después de que Rong Guotuan ganara el campeonato individual masculino en el 25º Campeonato Mundial de Tenis de Mesa en 3.1959, los atletas chinos y de Rong Guotuan comenzaron a entrar en la escena internacional del tenis de mesa. Poco a poco se formó un estilo de contraataque con un estilo técnico de "rápido, preciso, despiadado y cambiante". En el 26º Campeonato Mundial de 1961, el equipo chino no sólo superó la clasificación europea, sino que también derrotó a los jugadores japoneses que habían sacado el arma secreta: las "bolas curling" y ganó el Campeonato Mundial por equipos masculino por primera vez. Y ganó los campeonatos por equipos masculinos número 27 y 28 consecutivos. Las ventajas del contraataque cerca de la mesa de China son su posición cercana, su rápida velocidad, sus movimientos flexibles y su facilidad de uso de derecha y revés. En comparación con el empate a larga distancia de Japón, es una gran mejora. En la década de 1960, el nivel tecnológico del tenis de mesa de China estaba a la vanguardia del mundo y la ventaja del tenis de mesa se transfirió de Japón a China. Esta es la segunda gran mejora en el nivel del tenis de mesa. A medida que el tenis de mesa ha ido creciendo en China, los atletas europeos han aprendido de sus fracasos. Después de casi 20 años de arduo trabajo, finalmente aprendieron de las técnicas del loop ball japonés y del juego de contraataque cerca de la mesa de China, y crearon un estilo de juego avanzado que les conviene, es decir, una combinación de loop ball y juego de contraataque. Entre las figuras representativas se encuentran Krampa y Yonil de Hungría. La combinación de contraataque y bola de bucle utiliza el contraataque de derecha y de revés como técnica principal, el contraataque de revés como iniciativa y el balón de bucle de derecha como método de puntuación. Entre sus figuras representativas se encuentran Gerson de Suecia y Orlovsky de la República Checa. Las características de estos dos estilos de juego son un punto de aterrizaje fuerte, velocidad rápida, gran capacidad de tirar, tirar bajo y golpear alto, y un gran margen de maniobra. El tenis de mesa se ha desarrollado a un nuevo nivel, donde la posición y la velocidad están estrechamente integradas. Esta es la tercera gran mejora en el nivel del tenis de mesa.
Desde la década de 1970, debido al fortalecimiento de los intercambios y el aprendizaje internacionales, varios estilos de juego han aprendido de las fortalezas de los demás, lo que ha resultado en un desarrollo y una mejora más rápidos de la tecnología del tenis de mesa. Por ejemplo, el contraataque cerca de la mesa de China, el contraataque con bolígrafo combinado con loop ball y el contraataque horizontal combinado con loop ball de China se han desarrollado e innovado y han logrado excelentes resultados en competiciones internacionales. La Federación Internacional de Tenis de Mesa tiene 186 asociaciones miembro y es una de las organizaciones deportivas más grandes del mundo. A partir de 1982, el Comité Olímpico Internacional adoptó la decisión de incluir el tenis de mesa como evento oficial de los Juegos Olímpicos de Zhuang Zedong a partir de 1988, lo que promovió el desarrollo más rápido del tenis de mesa.
Isa fútbol
1. Por favor vea: Fútbol moderno El fútbol moderno se originó en Inglaterra. Cuenta la leyenda que en el siglo XI d.C. estalló una guerra entre Inglaterra y Dinamarca. Después de la guerra, los británicos descubrieron el cráneo de un invasor danés mientras limpiaban las ruinas de la guerra. Por resentimiento, patearon el cráneo con los pies y un grupo de niños lo pateó al verlo. Sin embargo, descubrieron que les dolía el cráneo cuando jugaban, por lo que lo reemplazaron con tonterías: este fue el nacimiento del fútbol moderno. A principios del siglo XII se celebraba un partido de fútbol en Inglaterra. El torneo es un evento recreativo que se celebra dos veces al año, normalmente entre dos ciudades. El anfitrión lanza la pelota al aire y comienza el juego. Ambos lados pueden apretar, gritar, patear y abrazar. El lado que pueda patear la pelota hacia el centro del otro lado es el ganador. Si la pelota choca contra una casa a mitad de camino, los jugadores entrarán corriendo e interrumpirán el juego, a menudo destrozando cosas en la casa y dejando al propietario lamentando su desgracia. Los peatones en la carretera se encontrarán con desastres inesperados si golpean la bola rodante. Por lo tanto, cuando llega el juego, la gente tiene que evitar el desastre y permanecer a puerta cerrada hasta que termine el juego. El público se opuso firmemente a estos partidos de fútbol y el gobierno británico emitió una prohibición: los partidos de fútbol debían jugarse en espacios abiertos y quienes ingresaran al centro de la ciudad serían severamente castigados, por lo que aparecieron campos de fútbol especiales. A principios del siglo XIX, el fútbol era bastante popular en algunos países de Europa y América Latina, especialmente en la Gran Bretaña capitalista. En 1848 nacieron las primeras reglas escritas del fútbol, las Reglas de Cambridge.
2. Si el palacio está configurado especialmente, se define como un rectángulo en dirección este-oeste, con seis "áreas de proa" simétricas en ambos extremos, también llamadas "salas de proa", cada una de ellas vigilada. por una sola persona. Hay una valla que rodea el sitio de construcción. El juego se divide en dos equipos, cada uno con su propia ofensiva y defensa. El resultado está determinado por el número de patadas al arco del oponente. Después de la popularidad inicial en la dinastía Han, las actividades del Cuju alcanzaron un clímax en las dinastías Tang y Song, e incluso apareció el método de patadas basado en la posición en el campo. Cuju tenía muchas formas en la dinastía Tang, como "jugar con arco" según el número de veces que se inclina la pelota, "jugar bai" con una red colgada en el centro del campo, "saltar con arco" en el que participan varias personas. en peleas y juegos con objetivos establecidos. De esta forma, cada equipo tiene un número determinado de personas y posiciones fijas. Se estipula que los jugadores sólo pueden jugar al fútbol en sus propias posiciones y no pueden moverse. Al mismo tiempo, el cuju y el budismo se introdujeron en Japón. El uso de llamar al fútbol Cuju todavía se puede ver en japonés y coreano, que está influenciado por China. Las "viejas artes marciales" de la dinastía Song del Sur enumeraron una vez los nombres y posiciones de los dos equipos en el juego "Treinta y dos jugadores": "Hay dieciséis personas: Zhang Jun, la cabeza de la pelota, Wang Lian, el agitador de la pelota, Zhu Xuan, Zuo Jiwang, Zhang Lin Youji.com, 3. Dieciséis jugadores de Youjun: Li Zheng, Zhu Zhen, Zhu Xuan, Zhang Ning, Xu Bin, Wang Yong, Chen Jun. Este se considera el primer fútbol. "Lista inicial" desde el período de primavera y otoño Desde la dinastía Yuan hasta la dinastía Ming, Cuju experimentó un proceso de desarrollo hasta su clímax, pero durante la dinastía Qing, esta actividad decayó. Se dice que los griegos y los romanos comenzaron a jugar al fútbol. En una cancha rectangular antes de la Edad Media, colocaban la pelota en la línea blanca del medio y la pateaban con los pies hacia la cancha del oponente. En ese momento, llamaban a este juego "Baja Storm". 3. Las llamadas "Reglas de Cambridge" son. A principios del siglo XIX, tres universidades de Londres, Oxford y Cambridge establecieron algunas reglas durante la competencia. En ese momento, cada equipo tenía 11 estudiantes y un profesor en cada dormitorio. En 1862 se creó la primera asociación de fútbol del Reino Unido. Se unificaron las reglas del fútbol. La gente llama a este día el día del nacimiento del fútbol moderno. Las reglas del fútbol formuladas en esta época son la base de las reglas del fútbol actual. A partir de los segundos Juegos Olímpicos en 1900, el fútbol fue incluido como evento oficial de los Juegos Olímpicos. Juegos, pero los atletas profesionales no pueden participar. El 21 de mayo de 1904 se creó la FIFA en París [2] En 1904 se crearon las asociaciones de fútbol de Gran Bretaña, Francia, Países Bajos, Bélgica, España, Suecia y Suiza. En Francia se creó la Federación Internacional de Fútbol a partir de 1930, el Campeonato Mundial de Fútbol (también conocido como Copa del Mundo) se celebró cada cuatro años y se eliminaron las restricciones a los deportistas profesionales. organismo Nota: Para las reglas de la competencia de fútbol sala, consulte el área del campo de fútbol sala: el campo de juego es rectangular, con una longitud no mayor a 120 m ni menor a 90 m, y un ancho no mayor a 90 m ni menor a 45 m (competición internacional). lugares). La longitud no será mayor de 110 m ni menor de 100 m, y el ancho no será mayor de 75 m o menos. En cualquier caso, la longitud debe exceder el ancho: El campo de juego deberá dibujar líneas claras de acuerdo. Según el plano, el ancho de las líneas no excederá los 12 cm y no se formará ninguna ranura. Las dos líneas más largas se denominan líneas laterales y la línea más corta se denomina línea de gol. El centro del campo se llama línea central.
El centro del sitio debe estar claramente marcado y se debe dibujar un círculo con este punto como centro y 9,15 m como radio, que se llama círculo medio. En cada rincón del lugar se debe erigir un asta de bandera de superficie plana con una altura no inferior a 1,50 m, y se debe atar una pequeña bandera a él. Se podrán erigir banderas y mástiles similares al menos: metros fuera de la línea central a ambos lados del campo. Área de portería: en la línea de portería en ambos extremos del campo de juego, a 5,50 metros del interior del poste de portería, dibuje una línea de 5,50 metros de largo perpendicular a la línea de portería y entre al campo, un extremo está conectado a la línea de portería. y el otro extremo se traza paralelo a la línea de meta. El área dentro de estas tres líneas y la línea de meta se llama área de meta.