La versión de lanzamiento de Dragon Quest
"Dragon Quest" se divide en dos series diferentes de la 1.ª a la 6.ª generación, 1, 2 y 3 son la trilogía de Lotor, mientras que 4, 5 y 6 son las partes de Sky Trilogy. la forma de trilogía no ha continuado desde la séptima generación.
DQ1, 2 y 3 toman principalmente al valiente Lott como trasfondo de la historia, y el orden cronológico es DQ3, DQ1 y DQ2. El protagonista de DQ3 es el propio Lot. Los personajes de DQ1 y 2 son todos descendientes del valiente Lot. Para que la luz derrote a la oscuridad y el Fénix traiga bendiciones al mundo, los guerreros seguirán los pasos del. valiente lote.
Los juegos 4, 5 y 6 de DQ se llaman Sky Trilogy y el orden cronológico es DQ6, DQ4 y DQ5. Sky City, Sky People y Sky Equipment aparecerán en Sky Trilogy. El equipo definitivo para los héroes de la serie Sky es el equipo Sky: Sky Sword (てんくうのつるぎ), Sky Armor (てんくうのよろい), Sky Helmet (てんくうのかぶと), Sky Shield (てんく)うのた.て), por lo que los héroes del Capítulo Sky también se llaman Sky Heroes.
Lista de juegos fecha de lanzamiento y otras plataformas Dragon Quest
Dragon Warrior
Dragon Warrior Japón: 27 de mayo de 1986 - FC
Norteamérica: agosto de 1989 - NES MSX (1986), MSX2 (1986), SFC (1993), Satellaview (1998), GBC (1999), Teléfono móvil (2004), Wii (2011), iOS (2013), Android (2013) Dragon Warrior II: The Gods of Evil
Dragon Warrior II 悪霊の神々
Dragon Warrior II Japón: 26 de enero de 1987 - FC
Norteamérica: septiembre de 1990 - NES MSX ( 1988), MSX2 (1988), SFC (1993), GBC (1999), Mobile Phone (2005), Wii (2011) Dragon Quest III Then Towards Legend
Dragon Warrior III Japón: 10 de febrero de 1988 - FC
Norteamérica: marzo de 1992 - NES SFC (1996), GBC (2000), teléfono móvil (2009), Wii (2011) Dragon Quest IV: The Guided People
ドラゴンクエストIV 道かれし者たち
Dragon Quest IV: Capítulos de los Elegidos
Dragon Quest: Los Capítulos de los Elegidos Japón: 11 de febrero de 1990 - FC
Norteamérica: octubre de 1992 - NES
Australia: 11 de septiembre de 2008 - DS
Europa: 12 de septiembre de 2008 - DS PS1 (2001), DS (2007) Dragon Quest V: La Novia del Cielo
Dragon Quest V: La Mano de la Novia Celestial Japón: 27 de septiembre de 1992 - SFC
Norteamérica: 16 de febrero de 2009 - DS p>
Australia: 19 de febrero de 2009 - DS
Europa: 20 de febrero de 2009 - DS PS2 (2004), DS (2008) Dragon Quest VI: Realms of Revelation
Dragon Quest VI: Realms of Revelation
Dragon Quest VI: Realms of Reverie Japón: 9 de diciembre de 1995-SFC
Norteamérica: 14 de febrero de 2011-DS
Europa: 20 de mayo de 2011 - DS
Australia: 16 de junio de 2011 - DS DS (2010) Dragon Quest VII Warriors of Eden
Dragon Quest VII Warriors of Eden
Dragon Warrior VII Japón: 26 de agosto de 2000 - PS1
Norteamérica: 31 de octubre de 2001 - PS1 3DS (2013) Dragon Quest VIII Cielo, mar, tierra y la princesa maldita
Dr.
agon Quest VIII: El viaje del rey maldito
Dragon Quest: El viaje del rey maldito Japón: 27 de noviembre de 2004 - PS2
Norteamérica: 15 de noviembre de 2005 - PS2
Australia: 12 de abril de 2006 - PS2
Europa: 13 de abril de 2006 - PS2 iOS (2013), Android (2013) Dragon Quest IX Guardian of the Starry Sky
Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies Japón: 11 de julio de 2009 - DS
Norteamérica: 11 de julio de 2010 - DS
Europa: 23 de julio de 2010 - DS
Australia: 19 de agosto de 2010 - DS Dragon Quest X Awakening The Five Races Online
ドラゴンクエストX 目覚めし五つのraceオンライン Japón: 2 de agosto de 2012 - WiiWii U (201 3 ), Windows (2013) Nota 1: La columna de nombre en la tabla es de arriba a abajo. El orden es traducción al chino, nombre de la versión japonesa, nombre de la versión norteamericana y nombre de la versión europea/australiana. Antes de 2003, debido a motivos de derechos de autor de marcas registradas, Enix usaba "Dragon Warrior" como título al lanzar juegos en Norteamérica hasta el lanzamiento de "Dragon Quest VIII".
Nota 2: consola de juegos FC-FC, NES-Nintendo Entertainment System (versión estadounidense de FC), SFC-Super Nintendo, GBC-Game Boy Color, PS1-PlayStation, DS-Nintendo DS, PS2- PlayStation 2. 3DS - Nintendo 3DS Nombre chino: Dragon Quest Nombre japonés: ドラゴンクエスト Nombre inglés: Dragon Warrior Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: FC, SFC, GBC Medios de juego: casete especial FC, casete especial SFC Capacidad del juego: 512K Compañía de lanzamiento: ENIX Fecha de lanzamiento: 27 de mayo de 1986 Precio de lanzamiento: 5500 yenes Ventas del juego: 1,5 millones
El objetivo del juego es interpretar al heredero de sangre del legendario y valiente "Lot" y derrotar a la ilusión. El rey que controla el mundo rescata a la princesa secuestrada. Para completar el juego, debes derrotar constantemente a varios monstruos que aparecen en todas partes de la tierra para ganar puntos de experiencia y el dinero puede aumentar el nivel, y el dinero puede comprar armas más poderosas, lo que mejora las habilidades del protagonista y amplía el alcance de la exploración; , y permite ir a diferentes pueblos y ciudades para recopilar inteligencia, y depende del jugador sintetizar la inteligencia para obtener accesorios importantes para avanzar en la historia. Estas configuraciones se convirtieron en el patrón establecido para todos los videojuegos de rol del futuro. Dragon Quest es el primer juego de la serie, el antepasado del juego de rol japonés y el comienzo de la poderosa trilogía Rotor. En la primera generación, había 39 tipos de monstruos (incluido el famoso Slime), 10 tipos de magia y 13 ubicaciones. Puedes obtener puntos de experiencia y dinero matando monstruos. Cuando los puntos de experiencia alcanzan una cierta cantidad, puedes LVUP y puedes usar dinero para comprar accesorios y equipos para fortalecerte. En cuanto a que el combate sea puramente por turnos, estos son los sistemas que componen DQI y también son los elementos básicos de los juegos RPG, aunque son muy sencillos, todavía se utilizan en la actualidad.
El nombre del protagonista lo introduce el jugador al principio del juego. Sin socios, sólo una persona que se aventura sola. En el juego, puede haber una situación en la que puedes sostener a la princesa y moverte por el mapa, pero la princesa no participará en la batalla. Cuando la gente empezó a desesperarse, el profeta predijo que aparecería la persona que heredaría el linaje del valiente Lotor y destruiría al Rey Dragón.
Finalmente, un día, este valiente hombre que heredó la sangre de Lot demostró que el protagonista tenía que moverse a pie, pero con magia auxiliar y accesorios, podía volar de regreso a la ciudad real de inmediato. Nombre chino: Dragon Quest II: The Evil Spirit of the Gods Nombre japonés: ドラゴンクエスII 悪霊の神々 Nombre en inglés: Dragon Warrior II Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: FC, SFC, GBC Medios de juego: Cartucho exclusivo FC, Cassette exclusivo SFC capacidad del juego: 1 Mbit Editorial: ENIX Fecha de lanzamiento: 26 de enero de 1987 Precio de lanzamiento: 5.500 yenes (impuestos ^ 5.775 yenes) Ventas del juego: 2,41 millones
Descripción general
El segundo juego en la serie "Dragon Quest". Heredando la creciente popularidad del juego anterior, se convirtió en una gran sensación después de su lanzamiento y muchas plazas se agotaron, sentando las bases de lo que más tarde se llamó el "fenómeno valiente".
La era de este juego se sitúa cien años después del anterior juego "Dragon Quest". Los protagonistas son tres descendientes de Lott, el protagonista del juego anterior. El protagonista, el príncipe Lorecia, y sus dos compañeros, el príncipe Samatoria y la princesa Moonbrook, se embarcan en un viaje para derrotar al malvado gran sacerdote Hagang. Este juego está estrechamente relacionado con la historia de su predecesor "Dragon Quest 1" y su secuela "Dragon Quest 3". Más tarde, tomaron prestado el nombre del héroe "Lot" y llamaron a estas tres obras "La leyenda del valiente Lotor", "Trilogía de Lot", etc.
La capacidad de ROM del juego es el doble que la del juego anterior, llegando a 1Mb. Basado en el sistema del juego anterior, se han agregado nuevos sistemas de juego, como el sistema de socios, tres personajes pueden vivir aventuras juntos en un juego. La mayoría de los sistemas de juego de este juego fueron heredados de juegos posteriores de la serie. En comparación con el mapa de juego de 100 × 100 del juego anterior, el mundo de este juego es más de 6 veces más grande (256 × 256) y el alcance de la aventura se ha ampliado enormemente. Como resultado, se pueden vivir diferentes aventuras, como caminar. Han aparecido formas de moverse a pie, navegando en barco y teletransportándose mediante Travel Gate. Se han mejorado los gráficos del juego y se ha aumentado la cantidad de pistas musicales utilizadas.
Se lanzó una colección de la 1.ª y 2.ª generación en SFC.
Configuración
El juego anterior "Dragon Quest" era una aventura en solitario para el protagonista, pero el número de protagonistas en este juego se ha aumentado a tres, lo que da como resultado un nuevo sistema de acompañamiento. . Existen diferencias obvias entre las tres personas en términos de crecimiento de habilidades, los tipos de magia que usan y las armas que pueden equipar. Sin embargo, consideramos que algunos jugadores que no habían estado expuestos al juego anterior se sentirían incómodos controlando a más de dos miembros al principio, por lo que en la etapa inicial del juego, comenzamos con una persona.
Entre los tres protagonistas de este juego, el Príncipe Lorecia aparece como el personaje del jugador en el juego, y el jugador elige su nombre al comienzo del juego. Los nombres del Príncipe Samatoria y la Princesa Moonbrook son los predeterminados. Pero usando comandos ocultos, puedes darles a estas dos personas los nombres que quieras.
El dinero obtenido en el juego es propiedad de todos los jugadores, pero la experiencia, HP, MP y otros estados son propiedad de cada uno de los tres jugadores. Los accesorios también pertenecen a diferentes personajes, y cada persona puede llevar 8 accesorios, incluidas armas y equipos. Durante el movimiento, los accesorios se pueden transferir a los compañeros, y los accesorios y hechizos de recuperación también se pueden usar con otros compañeros. Nombre chino: Dragon Warrior III Junto a la leyenda Nombre japonés: Dragon Warrior III そして伝说へ… Nombre en inglés: Dragon Warrior III Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: FC, SFC, GBC Medios de juego: casete exclusivo de FC, juego de casete exclusivo de SFC Capacidad: 2 Mbit Editorial: ENIX Fecha de lanzamiento: 10 de febrero de 1988 Precio de lanzamiento: 5500 yenes (impuestos 6195 yenes) Ventas del juego: 3,8 millones
Introducción del juego
Un año de diferencia con DQII Este trabajo es la última parte de la "Trilogía de Lotor". El mapa mundial se ha ampliado más de diez veces según la segunda generación, y el mapa mundial de la primera generación se utiliza como otro mundo para desplegar.
Este juego agrega el vehículo aéreo "Phoenix" al vehículo naval de segunda generación. La tercera generación de compañeros de juego tiene una persona más que la segunda generación, llegando a un equipo de cuatro. Desde entonces, han aparecido juegos de rol japoneses como "Dragon Quest", "Final Fantasy", etc. patrón de aventura en equipo de 4 personas y sentó las bases del juego de rol japonés.
Lo más destacado es el “sistema de sustitución de acompañantes”, que también trae el “sistema de carrera”. Este sistema permite al protagonista ir a la casa de los mercenarios para reclutar personajes de diversas profesiones para que se conviertan en compañeros, incluidos guerreros, artistas marciales, magos, monjes, empresarios, conejitas, etc. Cuando el nivel llega al nivel 20, también puedes ir a un templo especial para cambiar de profesión y obtener profesiones más fuertes (como sabio, valiente). El sistema de transferencia de trabajos y primera clase de la serie hace su debut en este juego. El sistema de trabajos permite a los jugadores pasar mucho tiempo subiendo de nivel para cambiar de trabajo, lo que sin duda aumenta enormemente la diversión del juego. También se ha mejorado el sistema de equipos.
Nuevo sistema de alternancia de día y noche
La tercera generación utiliza el "sistema de alternancia de día y noche" por primera vez. Cuando te aventuras en el mapa mundial, el mundo cambiará. el cambio de hora de la mañana a Cada período de tiempo será diferente desde el mediodía hasta la noche, y los monstruos de la noche serán mucho más fuertes que durante el día. Algunos monstruos especiales solo se pueden encontrar de noche, y algunas tramas especiales solo pueden ocurrir en. noche.
Después del lanzamiento de "Dragon Quest 3", provocó un fenómeno social único, por lo que el juego se adaptó a libros de juegos, novelas y radionovelas. Además, el juego de GBA "Dragon Quest Monsters: Heart of the Brigade" lanzado en 2003 utilizó el mismo mapa mundial que este juego. Traducción al chino: Dragon Quest IV Capítulos de Chosen Nombre japonés: Dragon Quest IV Capítulos de Chosen Nombre japonés: Dragon Quest IV Capítulos de Chosen Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: FC, PS, NDS Medios de juego: FC casete especial, CD-ROM, Capacidad del juego en casete dedicado NDS: 4 Mbit Editor: ENIX Fecha de lanzamiento: 11 de febrero de 1990 Precio de lanzamiento: 8.500 yenes (8.925 yenes de impuestos) Ventas del juego: 3,04 millones
Descripción general
Este trabajo es la primera parte de la Trilogía Sky, y con este trabajo comienza la nueva serie "Sky". Incluyendo al héroe interpretado por el jugador, hay 8 personas en total, llamadas "los guiados", que aparecen uno tras otro en los cinco capítulos de la historia. Los primeros cuatro capítulos son capítulos independientes donde los siete compañeros de los valientes tienen sus propias aventuras. En el quinto capítulo, se unen al equipo de los valientes como socios uno tras otro, y se aventuran juntos para derrotar al jefe final que intenta destruir a la humanidad. . Este trabajo es el primer trabajo de la "Serie Sky". El sistema de capítulos juega un papel coherente en la trama, permitiendo que toda la historia transcurra hasta el final. Como protagonista, el Sky Warrior aparece en el capítulo final.
Este es el cuarto juego de la serie Dragon Quest y el último juego DQ en FC. Se logró el objetivo de "un juego de rol de computadora que los principiantes puedan jugar fácilmente", tal como se concibió originalmente para los primeros tres juegos, por lo que a partir de este juego se decidió introducir el sistema de juego original de DQ. El "sistema de capítulos", el "sistema de transporte" y el "sistema de combate AI" son sistemas nuevos en este juego. Este juego divide el contenido del juego en cinco capítulos independientes e introduce nuevos sistemas, como un sistema de combate de inteligencia artificial y un "sistema de transporte" que puede transportar más de cinco personajes.
Este juego utilizaba una capacidad de 4 MB, que se consideraba bastante grande en su momento (equivalente a la capacidad combinada de los tres primeros juegos DQ). Fue lanzado dos años después del lanzamiento del juego anterior DQ3, rompiendo la convención de la serie anterior de un juego por año.
Tras su estreno, esta obra fue adaptada a una novela y a un CD teatral. El personaje de esta obra, Truneck, se convirtió en el primer personaje de la serie en tener un juego independiente, y se lanzó el juego "Truneck's Adventure: Mysterious Labyrinth" con él como protagonista.
DQIV es un trabajo posterior de la consola FC. DQIV fue remasterizado para PS en 2001. DQIV fue remasterizado para Nintendo DS en 2007.
Ventas interiores finales en Japón: 3,1 millones de unidades.
Capítulo y Personaje
La historia consta de cinco capítulos, cada uno de los cuales es independiente y se desarrolla en el orden de número de capítulo. En cada capítulo, el jugador controla un personaje diferente y todos comienzan en el nivel 1 al comienzo del capítulo. Al comienzo del juego, los jugadores deben decidir el nombre y el género del héroe. El héroe sólo aparece en el Capítulo 5. Los protagonistas de los cuatro capítulos anteriores son los compañeros de lucha de los héroes siguientes. Antes del comienzo del Capítulo 5, el estado del personaje y los elementos que se conservan en los primeros cuatro capítulos se conservarán, pero el dinero y algunos accesorios importantes obtenidos no se heredarán en el Capítulo 5. La música del mapa en cada capítulo es diferente. Después de reunir a 8 personas en el Capítulo 5, cambiará según los diferentes personajes en la parte superior del equipo.
Capítulo 1 Los Guerreros del Palacio (Royal Palace Warriors) - Ryan (ライアン) (Palace Warriors)
Capítulo 2 La Aventura de la Princesa Traviesa (おてんば姫のAventura ) - Alina (Princesa), Clift (Sacerdote), Blay (Mago)
Capítulo 3 Comerciante de armas Truneck (Arma) Casa (casa) - Truneck (comerciante de armas)
Capítulo 4 : Hermanas de Mombarbara (モンバーバラの hermanas) - Manya (マーニャ) (bailarina), Miniya (ミネア) (adivinadora)
Capítulo 5 La persona guiada (Guía かれし者たち) - Protagonista (Valiente)
Del Capítulo 1 al Capítulo 4, las Personas Guiadas. Cuando viajan a sus respectivos países, el alcance de las actividades está sujeto a ciertas restricciones. El Capítulo 5 te permite explorar el mundo entero.
Debido a que los mapas de los primeros tres juegos se expandieron gradualmente, lo que supuso una cierta carga para los jugadores, este juego introduce otros métodos. El mapa que aparece en los primeros cuatro capítulos cubre aproximadamente la mitad del mundo entero. Nombre chino: Dragon Quest V Hand of the Heavenly Brider Nombre japonés: Dragon Quest V Hand of the Heavenly Brider Nombre japonés: Dragon Quest V Hand of the Heavenly Brider Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: SFC, PS2, NDS Medios de juego: SFC dedicado casete, CD-ROM, NDS capacidad dedicada al juego en casete: 12 Mbit Editorial: ENIX Fecha de lanzamiento: 27 de septiembre de 1992 Precio de lanzamiento: 9.600 yenes (impuestos 10.584 yenes) Ventas del juego: 2,79 millones
El tirado por caballos Se mantiene el sistema de transporte de DQIV, pero se cancela el popular sistema de transferencia de trabajos. En cambio, es el sistema de compañeros de monstruos más interesante de DQ5. Una amplia variedad de monstruos pueden convertirse en compañeros. Cada monstruo tiene un crecimiento diferente y habilidades especiales, lo que les da a los jugadores la sensación de jugar un capítulo de monstruos. Nombre chino: Dragon Quest VI Fantasy Land Nombre japonés: Dragon Quest VI Fantasy Land Nombre en inglés: Dragon Quest 6 Tipo de juego: RPG Modelos compatibles: SFC, NDS Medios de juego: casete dedicado SFC, casete dedicado NDS Capacidad del juego: 32 Mbit Editorial: ENIX Fecha de lanzamiento: 9 de diciembre de 1995 Precio de lanzamiento: 11.400 yenes (impuestos 11.970 yenes) Ventas del juego: 3,19 millones
Creo que todo el mundo está familiarizado con "ダマの神社", el sistema de transferencia de trabajos aparece de nuevo en DQ6. y hay una variedad de profesiones distintivas para que los jugadores elijan y que se pueden cambiar a voluntad. También hay profesiones ocultas que requieren accesorios especiales y se pueden adquirir varias habilidades especiales a través de diferentes profesiones, enriqueciendo así el contenido y la jugabilidad del juego.
Varios hechizos de memoria están creados especialmente para recordar conversaciones con NPC. También hay compañeros monstruosos, laberintos ocultos y arenas de lucha contra Slime.
Nombre chino: Dragon Quest VII Warriors of Eden Nombre japonés: Dragon Quest VII Warriors of Eden Nombre japonés: Dragon Warrior VII Precio de lanzamiento el 6 de agosto de 2000: 7.800 yenes Ventas del juego: 4,17 millones
Sistema: The job Se ha cancelado el sistema de cambio, pero se ha añadido un interesante sistema de transporte para facilitar el cambio de roles de combate en cualquier momento.
Se ha agregado una gran cantidad de tipos de monstruos y también se han agregado elementos como un sistema de inmigración, clasificaciones e ilustraciones de monstruos. También se pueden encontrar pequeñas insignias a cambio de accesorios, laberintos ocultos y BOSS. una práctica común en la serie. Nombre chino: Dragon Quest VIII Cielo, mar, tierra y la princesa maldita Nombre japonés: ドラゴンクエストVIII Cielo, mar y tierra と呪われし嫫君 Nombre en inglés: Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King Tipo de juego: RPG Modelo por correspondencia: PS2 Medio del juego: DVD-ROM Compañía de distribución: SQUARE·ENIX Fecha de lanzamiento: 27 de noviembre de 2004 Precio de lanzamiento: 8.800 yenes (impuestos ^9.240 yenes) Ventas del juego: 3,6 millones
Aspecto del sistema: El sistema de transferencia de trabajos se canceló y se agregó un nuevo sistema para asignar puntos de habilidad para aprender diferentes habilidades después de LVUP.
Sistema del Caldero Dorado: A través del Caldero Dorado, evolucionará dos veces según la trama. En la etapa inicial, hay relativamente pocas cosas que se pueden producir, pero después de la segunda etapa, siempre que puedas. Si tienes los materiales, podrás combinarlos después de la tercera etapa, el tiempo de síntesis se acorta considerablemente. La mayor parte del equipo avanzado se sintetiza utilizando el Golden Cauldron. Este sistema brinda mucha diversión a los jugadores.
También está el sistema de almacenamiento de energía que es crucial para la victoria o la derrota de la batalla. Hay 5 etapas en una batalla. Después de elegir cargar, consumirá una ronda de oportunidades de acción, pero el efecto se duplicará si la magia auxiliar y los atributos son incompatibles, el BOSS puede morir instantáneamente.
Debido al salto cualitativo en los gráficos de DQVIII, el sistema de alternancia de día y noche cobra mayor protagonismo en este juego. El mapa es 3D 1:1 por lo que se ve muy espectacular y la sensación de aventura es aún más fuerte.
Se han heredado laberintos ocultos y jefes ocultos. Y hay dos ED diferentes.
Nombre chino: Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies Nombre japonés: ドラゴンクエストIX Sentinels of the Starry Skies Nombre en inglés: Dragon Quest IX: Sentinels of the Starry Skies Tipo de juego: RPG Tipo de máquina compatible: NDS Medio del juego: editorial exclusiva de casetes de NDS: SQUARE·ENIX Fecha de lanzamiento: 11 de julio de 2009 Precio de lanzamiento: 5980 yenes
Esta es la primera vez que la secuela ortodoxa de esta serie se lanza en una consola portátil , anunció SE Cuando aterrizó en la NDS portátil, resultó ser el aniversario del lanzamiento de la consola doméstica PS3 de Sony. Este movimiento mostró la postura de SE y también mostró que la consola portátil reemplazó a la consola doméstica para proporcionar una plataforma para la secuela ortodoxa. a Dragon Quest posible.
NDS se lanzó en 2004. Después de 3 años, DS se convirtió en la consola popular más rápida de la historia, sentando las bases para el lanzamiento de Dragon Quest 9.
El video público inicial de Dragon Quest 9 fue inesperado. El modo RPG tradicional se cambió a ARPG. Este cambio hizo que los jugadores nacionales japoneses estuvieran muy insatisfechos, por lo que SE interrumpió el desarrollo y el sistema se restauró a RPG, pero. su fecha de lanzamiento en 2007 también se pospuso y Dragon Quest 9 se retrasó.
Debido a las limitaciones de las funciones de DS, Dragon Quest 9 también ha traído muchas preocupaciones y preguntas. La mayor pregunta es la memoria. Debido a las funciones limitadas de DS y el costo de los cartuchos, la memoria también. ser considerado por SE pregunta.
Nombre chino: Dragon Quest Editorial: SQUARE·ENIX Fecha de lanzamiento: 2 de agosto de 2012 Precio de lanzamiento: 6980 yenes Ventas del juego: 610 000