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Consola de juegos Animation City

No muchos (excluyendo varios ○○ juegos con puntuaciones altas y bajas. La popularidad será mayor durante las vacaciones en las grandes ciudades, pero es básicamente incomparable con los cibercafés.

Desde entonces). Salas de juego nacionales Los juegos en línea han ido en declive desde su auge. Hay muchas razones.

Hablemos brevemente de la situación en China

Las máquinas recreativas clásicas fueron muy populares en los años 1980 y 1990 porque en aquella época las máquinas domésticas eran caras y la mayor parte de su rendimiento. y los gráficos no eran tan buenos como los de las máquinas recreativas. PS, MD y similares básicamente solo están disponibles para los ricos. La mayoría de la gente solo puede comprar una máquina FC como Xiaobawang.

Sin embargo, a medida que los precios de las computadoras, consolas domésticas y consolas portátiles han bajado y se han vuelto cada vez más populares, la frecuencia de actualización de las máquinas recreativas domésticas es relativamente lenta o incluso poco frecuente debido a los costosos sustratos. Así que poco a poco fue perdiendo su atractivo. Además, en aquella época no se permitía la importación de juegos. A mediados y finales de la década de 1990, las salas de informática se convirtieron gradualmente en cibercafés. Y existe algo llamado emuladores, y la popularidad de las salas de juegos está empeorando cada vez más. Los juegos de lucha nacionales son básicamente 97/98 populares, mientras que en el extranjero, Street Fighter es básicamente más popular, porque el tablero CPS de Street Fighter era difícil de descifrar en ese momento y la tasa de popularidad era demasiado baja, mientras que King of Fighters tenía muchos tableros pirateados. . La nueva generación de sustratos no es pirateada, por lo que es básicamente raro verlo en China. Por ejemplo, Tekken, GGXX, etc., la tasa de popularidad es demasiado baja y, naturalmente, la popularidad no será alta.

Entonces hablemos de máquinas recreativas que requieren equipos especiales, como carreras, música, pistolas ligeras, etc.

Es innegable que este tipo de juegos son básicamente insustituibles en casa. Sin embargo, el mayor problema es que este tipo de máquina es bastante cara. Y no es fácil de mantener. Y básicamente necesitas de 2 a 4 monedas, que son uno o dos yuanes, para jugar una vez. La dificultad del juego suele ser alta, por lo que básicamente es la primera vez que lo pruebas y lo juegas con dados. jugadores duros... Este tipo de máquina es más problemática de mantener y requiere accesorios especiales, algunas reparaciones de máquinas de animación urbana básicamente no funcionan o incluso tienen reparaciones de máquinas especializadas. Si las máquinas no son sensibles, la gente no jugará con ellas.

Lo más crítico es que la frecuencia de actualización es demasiado lenta. Es caro y básicamente no actualiza la máquina. Tomemos como ejemplo a jubeat. En China, son básicamente productos de segunda, tercera o incluso primera generación o imitadores, y ni siquiera hay muchos productos oficiales de tercera generación que puedan conectarse a Internet. En Japón, la gente ya está en la octava o novena generación. El entorno del juego es una lástima.

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Además, ahora que las computadoras y los teléfonos móviles son populares, las ciudades de animación están básicamente dominadas por tres tipos de personas:

1. Los niños y quienes los cuidan.

2. Parejas

3. Jugadores principales

El resto son un pequeño número de turistas individuales que van de compras para ver la emoción y los que juegan con el. máquinas.

El número de 1 y 2 es grande pero el consumo no es alto. El consumo de 3 es relativamente alto pero la cantidad es pequeña. Básicamente aparecen de vez en cuando. Si la ciudad de la animación es menos popular o las máquinas no son buenas, los jugadores principales básicamente no irán allí.